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設計學習心得

時間:2023-04-18 13:29:53 心得體會 我要投稿

設計學習心得通用15篇

  我們有一些啟發(fā)后,將其記錄在心得體會里,讓自己銘記于心,這樣能夠給人努力向前的動力。相信許多人會覺得心得體會很難寫吧,以下是小編整理的設計學習心得,希望能夠幫助到大家。

設計學習心得通用15篇

設計學習心得1

  新課程改革打破了傳統(tǒng)的教學模式,提出了教學要以學生為主體,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力為目的,促進學生自主和諧發(fā)展、全面推進素質(zhì)教育。這對我們教師提出了新的要求。

  首先,我們教師要轉變教育教學觀念,新課程要求教師由傳統(tǒng)的知識傳授者轉變?yōu)閷W生學習的組織者。教師作為學生學習的組織者,一個非常重要的任務就是為學生提供合作交流的空間與時間,這種合作交流的空間與時間是最重要的學習資源。教師要適應自己角色的轉變,樹立民主平等的師生觀。其次,新課改使我們廣大英語老師面臨新的挑戰(zhàn)。因為教師的綜合語言運用能力的高低,會直接影響學生相關能力的提高和新課程目標的實現(xiàn)。因此,每位教師都應該不斷提高自身專業(yè)素質(zhì),還必須學習新的知識,與時俱進,建立終身學習的觀念,發(fā)展新的教學策略,研究如何幫助學生形成有效的學習策略和文化知識,通過英語課程促進學生積極的情感和價值觀的形成。

  教學設計是教學中的一個重要環(huán)節(jié),有效的設計是保證教學質(zhì)量的`前提。在新課程背景下,設計者(教師)如何在實際教學中運用新的課程理念進行教學設計呢?這是教師普遍關注的具體問題。經(jīng)過這次《新課程教學設計》的學習,我對新課程課堂教學設計有了以下體會:

  1、教學要從學生實際出發(fā),靈活地有創(chuàng)造性地使用教材,對教材內(nèi)容,編排順序、教學方法等進行適當?shù)娜∩峄蛘{(diào)整。結合教學內(nèi)容,教師盡量設計貼近學生實際的教學活動,要以學生的生活經(jīng)驗和興趣為出發(fā)點,內(nèi)容和方式要盡量真實。

  2、教師在設計課堂教學時,應考慮與新《課標》同步,以學生為中心,強調(diào)運用和實踐,利用一切機會讓學生在“用”中學。教師要有目的地設計形式多樣的操練活動,以激發(fā)學生的學習熱情。

  3、新《課標》明確倡導在英語教學中實施任務型語言教學,培養(yǎng)學生綜合語言運用能力。所以備課時,除了把握好教學重點和難點,教師可以根據(jù)不同的內(nèi)容設計不同的任務。帶著“任務”,學生的學習主動性會更高。

  4、在課堂上盡可能創(chuàng)造互動的機會,營造寬松、和諧的教學氛圍,使學生敢于開口,樂于實踐,積極表現(xiàn)自我。教師還可借助多種教學媒體設計出多種形式的活動,如情景對話、角色表演、比賽等,讓學生積極參與課堂。

  5. 把英語教學與情感教育有機地結合起來,創(chuàng)設各種合作學習的活動,促使學生互相學習、互相幫助,體驗集體榮譽感和成就感,發(fā)展合作精神,如個別學習、同桌交流、小組合作、全班交流等,這些組織形式就是為學生創(chuàng)設了合作交流的機會。

  總之,在新課程的背景下每位教師要更新觀念,敢于創(chuàng)新,不斷積累經(jīng)驗,在實踐中去感悟新課程理念,讓實踐之樹常青。

設計學習心得2

  按照建構主義思想,學習者學習和發(fā)展的動力來源于學習者與環(huán)境的相互作用。學習者認知機能的發(fā)展、情感態(tài)度的變化都應歸因于這種相互作用。站在學習者的角度看,這種相互作用便是學習活動。因此,學習活動的設計必須作為教學設計的核心設計內(nèi)容來看待。學習活動可以是個體的,也可以是群體協(xié)作的。群體協(xié)作的學習活動表現(xiàn)為協(xié)作個體之間的學習活動的相互作用。學習活動的設計最終表現(xiàn)為學習任務的設計,通過規(guī)定學習者所要完成的任務目標、成果形式、活動內(nèi)容、活動策略和方法來引發(fā)學習者內(nèi)部的認知加工和思維,從而達到發(fā)展學習者心理機能的目的。

  信息化教學設計強調(diào)以學為中心的,促進學習者創(chuàng)新和綜合能力形成的教學模式,包括以下五方面內(nèi)容:

  1、單元教學計劃。具體地描述教學單元的主題、學習目標、學習活動(教學過程)、學習資源等,其中的學習活動和學習資源在很大程度上是由信息技術支持的,因此這種教學計劃可稱為信息化教案。

  2、學生電子作品范例。給學生提供參考用的電子作品,可以從各種電子信息源中選取或由教師自行制作。

  3、學生作品評價量規(guī)。提供結構化的定量評價標準,從內(nèi)容、技術、創(chuàng)意等方面詳細規(guī)定了評級指標,利用這種量規(guī)來評價學生電子作品,可操作性強,準確性高,既可以讓教師評,也可以讓學生自評和互評。

  4、教學支持材料。為支持學生有效進行學習活動準備的各類輔助性材料,如軟件工具,資料光盤,在線參考資料,參考書目,教師用電子講稿等。

  5、單元實施方案。包括教學活動的時間安排、學生分組辦法、上機時間分配以及征求社會支持的措施等。

  在信息化教學設計中,要求以建構主義理論為指導,充分利用信息技術手段進行基于資源基于合作、基于研究等方面的學習,使學習者在意義豐富的情境中主動建構知識。為此,可以將信息化教學設計的優(yōu)化原則歸納為以下三點:

  1、以學為中心,注重學習者學習能力的培養(yǎng)。教師以“任務驅(qū)動”和“問題解決”作為學生學習和研究活動的主線,在相關的有具體意義的情境中確定和講授學習策略與技能。教師作為學習的促進者,引導、監(jiān)控和評價學生的學習進程。同時,教師還應該開發(fā)和利用各種信息資源來支持學生自主學習。比如,教師應創(chuàng)建學生學習網(wǎng)站、演示文稿課件和參考范例等。

  2、強調(diào)“協(xié)作學習”。這種協(xié)作學習不僅指學生之間、師生之間的協(xié)作,也包括教師之間的協(xié)作。21世紀人類學習的技能應主要體現(xiàn)在能夠運用交流、信息處理和研究工具(例如文字處理、電子郵件、演示軟件、網(wǎng)頁開發(fā)、互聯(lián)網(wǎng)搜索工具)來訪問、管理、綜合、評估、創(chuàng)造并交流信息。因此,相互協(xié)作與自我指導相結合尤為重要。

  3、強調(diào)針對學習過程和學習資源的評價。學習過程指學習者通過與信息和環(huán)境的相互作用而得到知識、技能和態(tài)度長進的過程。學習資源指支持學生學習的資料來源或資料庫,它包括支持學生學習的教學材料與環(huán)境。信息化教學設計注重對教學系統(tǒng)的終結性評價,更注重過程性評價,并以此作為質(zhì)量監(jiān)控的主要措施,及時對教學過程中存在的問題進行定量、定性分析。也就是說,教學除了安排終結性考核,還應安排形成性考核,如要求學生提交記錄其學習過程的電子檔案等。

  教學是有目的的學習,為了使教學達到最優(yōu)化需要進行教學設計。我認為,信息技術教師進行教學設計優(yōu)化,應該從以下三個方面入手。

  1、研究學生,研究學習過程。因為不同類型的內(nèi)容,不同的人的學習方式是不同的。

  比如知識,分為識記概念和理解概念。

  (1)識記概念,如:鍵盤、鼠標、按鈕等,蘋果等水果名,英文單詞。對于這些規(guī)定性的、具體的概念,人采取的是識記的方式進行學習的,即認識了,記住了。

  (2)理解概念,如信息,信息技術等概念,這些是抽象概念。對于抽象的概念,人必須理解了才能去學會,如何理解,那就要再現(xiàn)抽象的過程。

  比如技能,有動作技能和智力技能。

  (1)動作技能,如:鼠標操作,打字,圖片的旋轉等,開車,收發(fā)電子郵件,這些屬于動作技能,是需要人們反復練習才能掌握的。

  (2)智力技能,如:信息的特性,判斷信息的某個特征是需要經(jīng)過大腦思維比較判斷最后做出決定,這屬于人的智力技能。也是需要通過反復訓練培養(yǎng)的。

  比如過程與方法,一些內(nèi)容,如什么是程序設計,什么是網(wǎng)頁設計,這些內(nèi)容靠理解、靠反復練習均不能掌握,需要人們親身經(jīng)歷一段程序設計或網(wǎng)頁設計,從中感悟的。一些方法是需要經(jīng)歷一段時間的親身實踐,從中提煉出來。所以這些內(nèi)容的學習相對前面所說要難一些。

  比如情感態(tài)度與價值觀,學生喜歡上信息技術課,規(guī)范使用電子郵件,有條理地管理個人文件,使用信息技術的意識,創(chuàng)新意識,創(chuàng)新精神等,其中包含了一種態(tài)度,一種情感,或一種由價值觀影響的態(tài)度。所以,這些內(nèi)容的學習方式又是不同。

  2、研究教學設計。其實,每位教師在日常教學工作中都扮演著教學設計者的角色。從理論上講,教學設計是為了達到最優(yōu)化的教學效果,采用新課程理念和系統(tǒng)化方法,分析教學內(nèi)容,確定教學目標,設計教學過程。而在實際教學工作中,做好信息技術教學設計,要做好前期分析,并根據(jù)需求確定教學目標。

  (1)前期分析。

  首先,搞清楚課標(或教材)要求的教學內(nèi)容有哪些?哪些內(nèi)容屬于知識,哪些內(nèi)容屬于技能?哪些內(nèi)容又是方法或過程?哪些內(nèi)容是情感態(tài)度價值觀方面的?各個內(nèi)容要求的程度是什么?

  其次,分析教學對象(學生)的現(xiàn)狀怎樣?由于信息技術學科開課的不均衡,可能有些內(nèi)容學生已經(jīng)掌握,那么就要搞清楚哪些內(nèi)容學生已經(jīng)掌握或部分掌握?如果是部分掌握,掌握到什么程度?如果只有一部分學生掌握,那么這個比例有多大?還有哪些內(nèi)容是教材上沒有但需要補充給學生的?根據(jù)對教學內(nèi)容與教學對象的分析,可以得出學習需求,即學生需要學習的內(nèi)容以及這些內(nèi)容學到什么程度。學習需求可能比教材上的內(nèi)容少,也可能比教材上的內(nèi)容多。

  此外,在分析教學對象的過程中,還需要考慮學生的認知水平是怎樣的狀況?他們的`思維能力有多高?他們的自學能力有多強?生活環(huán)境對學生信息素養(yǎng)的影響有哪些?這些分析結果決定了教學過程中要采取什么樣的教學策略。

  (2)根據(jù)需求確定教學目標。

  新課程強調(diào)教學目標要分為“知識與技能”、“過程與方法”、“情感態(tài)度價值觀”三個維度,為什么?因為人學習不同類型的東西,方式不同。所以,建議老師們分三個維度來寫教學目標,當然這樣會有一定難度。此外,撰寫教學目標還要注意目標的可操作性。

  3、設計好教學策略。教學實踐表明,學生即使掌握了大量的知識,也并不意味著他們能夠把握何時、何地該如何應用所學知識去解決真實情境中的問題。原因很簡單,學校情境中的問題及其評價標準與真實世界情境中的有很大差別,將課堂教學與真實事件或真實問題相聯(lián)系,是信息化教學設計的必然選擇。因此,信息化教學設計的最基本策略是教學情境的創(chuàng)設和信息資源的開發(fā)。

  學習總是與一定的社會文化背景即“情境”相聯(lián)系的,在實際情境下進行學習,可以使學習者能利用自己原有認知結構中的有關經(jīng)驗去同化或順應當前學習到的新知識,從而賦予新知識以某種意義。建構主義理論強調(diào)教學情境的創(chuàng)設,認為提供一個豐富的情境能使學生在其中通過探究、交互作用和創(chuàng)建起對知識的理解是至關重要的。信息化教學設計中的情境創(chuàng)設,簡單地說就是基于特定的教學目標,將學習的內(nèi)容安排在信息技術支持下的比較真實或接近真實的活動中,讓學生通過參與真實的問題求解等實踐活動而獲得更有效的學習。為了獲得一個真實、復雜的信息化教學情境,多媒體網(wǎng)絡教室將是最佳選擇。多媒體網(wǎng)絡教室是指在一個物理教室范圍內(nèi)的計算機局域網(wǎng),主要服務于課堂教學。在多媒體網(wǎng)絡教室中,學生可以自主探究、相互合作和支持并利用信息技術和信息資源參與問題解決活動;教師可以借助多媒體網(wǎng)絡教室所提供的網(wǎng)絡教學環(huán)境,為學生創(chuàng)設更有利于探索問題的教學情境。比如,教師圍繞教學單元中的某一個問題,要求學生利用Internet搜集信息并利用PowerPoint創(chuàng)建一個指向單元學習內(nèi)容的演示文稿。教師在教學情境中鼓勵學生進行團隊合作,結對評審他們的學習或設計成果并共同解決問題,促進學生競爭意識的形成。

  信息技術教師做好以上三點后,在進行每節(jié)課的教學設計時,還需要具體做好以下八個步驟,才能使課堂效果達到優(yōu)化。

  1、對單元的教學目標進行分析,確定學生通過此教學應該達到的水平或獲得的能力。

  2、根據(jù)單元教學目標,設計真實的任務和有針對性的問題。

  3、根據(jù)任務和問題以及學生的學習水平,確定提供資源的方式,可以要求學生自己按照學習目標在教師設計好的范圍內(nèi)有目的地查找學習資源,也可以提供現(xiàn)成的真實可靠的學習資源給學生。如果需要,教師還要制作相關的資源列表,以方便學生查閱,提高學習效率。

  4、對整個教學過程進行梳理,使之合理有序,一般情況下應落實成文字呈現(xiàn)的信息化教案。

  5、在教學過程中,如果要求學生以完成電子作品的方式進行學習,教師應事先做出電子作品的范例,當然這個范例是從學生角度出發(fā),以學生應該達到的制作水平進行設計的,有了教師展示的范例,學生瀏覽后就會對自己將要完成的任務有一個感性的認識。

  6、在評價信息化學習特別是其產(chǎn)生的電子作品時,結構化的評價工具——量規(guī)提供了較為科學的方法,對其進行認真設計將提高評價的可操作性和準確性。

  7、對教學的具體實施方案進行設計,包括實施時間表、分組方法、上機時間分配、實施過程中可能用到的軟硬件(如不具備,應采取什么方法解決)以及其他必要文檔的準備,等等。

  8、在教學設計過程中,評價修改是隨時進行的,伴隨設計過程的始終。

  綜上所述,做好“三點八步”,課堂教學效果達到優(yōu)化,是我們優(yōu)化教學設計的必然結果。

設計學習心得3

  學校安排我們外出實習,一是為了讓我們更加的適應社會工作,和了解自己所學的專業(yè),二是為了培養(yǎng)我們的動手能力,增加我們一定的工作經(jīng)驗,為以后的工作做做準備。在實習的過程中,我們了解和學習的不僅僅是專業(yè)知識,還有許多做人的道理。在學校的安排下,我到一家裝潢設計公司進行實習,在這段時間的實習工作實踐當中,不但讓我對建筑裝飾技術有了更加深刻的了解,也有了很多新的認識和見解。剛開始實習,我沒有過工作的經(jīng)驗,所以根本就不知道做什么,但是我也不能閑著,所以我就找一些簡單的工作來做,例如做做衛(wèi)生整理文件什么的。

  慢慢的,我在實習的幾天里,就努力的學習其他同事的工作方式和技巧,學習他們的工作經(jīng)驗,有什么不懂的就虛心向他們請教,在同事們需要幫忙的時候,主動請纓,有點難度的,同事也會指導教你。所以經(jīng)過一段時間的實習,我發(fā)現(xiàn)我的進步真的好大,不止是對專業(yè)更加的了解,還擁有了一定的工作經(jīng)驗。在工作中,最重要的是學會如何做人,一個號的'工作環(huán)境就會養(yǎng)成一個良好的工作習慣,還有工作態(tài)度和素質(zhì),雖然這些在平時都沒有發(fā)覺,但是在以后的工作中卻起到了決定性的作用。試想一下如果你是老板,你會找一個沒有素質(zhì),工作態(tài)度不好人緣極差的人來上班么,那豈不是害群之馬,所以這些都是很重要的。

  在接下來的工作中,我虛心努力,態(tài)度端正,工作認真負責,對待同事真誠,得到同事和領導的一致好評。在接下來的工作中,領導和同事們愿意教給我設計知識和他們的工作經(jīng)驗,也愿意交一些工作給我,雖然有點累,但是收獲卻是大不相同。在各位同事和領導的指導和鼓勵下,我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲?傮w來說這次是對我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。

  經(jīng)過這段時間的實習,雖然我和那些正式的員工相比相差還是很大,但是我相信只要我足夠努力,對自己有足夠的信心,我相信總有一天,我會超越他們,一直向前邁進。而這次的實習就是為我們以后的工作打下了堅實的基礎。

設計學習心得4

  初踏社會,心情激動、緊張、難過.激動的是我終于可以長大了,可以開始我真正的人生;緊張的是不知自己是否能適應這個社會,戰(zhàn)勝這新環(huán)境;難過的是從此我就要在這純真的學生生活上畫上句號了。心里矛盾,腦子里翻天覆地。

  在當今的社會里我們離不開人類的溝通與機械化的運作,從大學生活轉向社會時,我就意識到電腦與溝通的重要性.所以我選擇了一家x的廣告公司實習.在公司里面我主要負責與美指、客戶聯(lián)系、傳達客戶信息、跟進客戶所下達的業(yè)務、使其得到滿意的效果.由于這行業(yè)的專業(yè)性質(zhì)要求比較高,而我又是剛出來的大學生,對廣告行業(yè)的一些術語與材料一竅不通.經(jīng)常會遭到同事與供應商的小視,所以我決心要做好這第一份工作.在日后的日子里我經(jīng)常到公司底下的制作前線與前輩討教來加強我的專業(yè)知識,看廣告書和上網(wǎng)與別人分享自己的經(jīng)驗檢討出自己工作中一些不適的語言與行為!

  廣告并不是一個容易的行業(yè),其實廣告人是孤獨而被遺忘的在網(wǎng)上調(diào)查發(fā)現(xiàn)其實我們所做的廣告,有75%的人是忽略的,所以如何運用技巧喚醒人們對廣告的注意,是廣告人必須要注意的廣告有基本必須的元素1.由美術構成并且有一定的水準.2.文字方面朗朗上口,簡潔有利.3.必須要能表達出來,并在恰好的時間點上.當然還有我們的服務也是至關重要的,廣告行業(yè)其實就是賣你的服務。

  五月的工作的確很累,每天拖著疲憊的身子回家,但是后面也漸漸就習慣了.不斷有新的知識學到,心里有一種充實感.經(jīng)理除了讓我學習銷售策略以外還讓我與公司的設計師學習廣告設計來填補自己在廣告創(chuàng)意上的缺乏.在這兩個月里我真的學到了很多,也鞏固了以往許多知識.現(xiàn)在工作的每一天幾乎都會有大的或小的問題,這樣其實我很開心,我也有信心把現(xiàn)在的工作做好!因為我有我的信念:我不怕問題的到來,因為問題總是可以得到解決的!

  在這段實習的時間里,我經(jīng)歷了很多以前沒有的事,就比如第一次領工資雖然只是一點點的錢,但卻是我人生的轉折點,一個人在他的學生時代最重要的是學習東西,增長見識,鍛煉能力,尤其在大學學習時候,參于社會實踐活動是一個很好的鍛煉機會,賺錢不是主要的,作為學生,能賺多少錢,等你畢業(yè)了有的是賺錢的機會,這回可是我長這么大第一次用自己的雙手和智慧掙來的錢,當時我真的'是激動的要哭,那種感覺真的是無法形容的美妙。

  實習是為將來打基礎的重要階段,珍惜自己每一個工作的機會,不論什么人,什么學歷,從事什么工作,好好的表現(xiàn)、展示自己的能力,不要錯過好的機遇.沒有一件事情是輕輕松松的,但每一件事都是讓人成長的,經(jīng)歷一段過程,喜悅或是艱辛,盡管經(jīng)歷的方式不盡相同,但它的結果是相同的,我們都會因涉事而成長。

  人生最終的價值在于覺醒和思考的能力,而不只在于生存。

設計學習心得5

  一、誠:衷心感謝上海市工業(yè)技術學校老師的的誠心。他們是誨人不倦、有問必答、充滿熱誠!我們是真心誠意、虛心求教、有疑必問。

  二、勤:我與xx老師是早出晚歸,風雨無阻。學習時,我們對所涉及到的一切都充滿了渴望,那怕一個不起眼的東西,對我們來說都可能是一個全新的知識,因為我們所涉及的是一個全新的領域,一切都是我們想了解的。每完成一次任務,每做成一件作品,我們都充滿了成功的喜悅。盡管每種工藝、設備學習的時間都不長,然而它們都深深地印在了我們的腦海里。學習的每一天,我們都過得很愉快,很充實,勤有所得。

  三、多:經(jīng)過不斷地學習,我們逐漸了解到模具設計和制造是一個復雜的系統(tǒng)工程。

  首先,是模具的種類繁多,按成型加工工藝性質(zhì)和使用功能可分為十大類:有沖壓模,塑料模等。

  其次,是模具涉及到的.設備多,除了車,銑,刨,鉆,磨等,還有線切割,電火花,注塑機和試模機等等.

  另外,模具設計和制造要求的知識面多而廣,除了設備的使用和保養(yǎng)外,還要掌握機械、電氣、信息等等知識外,更要有材料,管理,軟件等方面的知識,多種工業(yè)制品的設計和工藝常識也不可缺乏,最重要的是要有實際的操作經(jīng)驗,行業(yè)中有句話“三年數(shù)控,八年模具”。

  四、悟:在學習過程中,我逐漸感悟到,模具技術是在不斷的發(fā)展著的。信息、網(wǎng)絡技術,CAD/CAM/CAE技術,快速模具制造技術,虛擬技術等不斷地推進模具的發(fā)展。當然,我最大的感觸就是悟到:模具很少有一次試模就成功的,往往要幾次反復修改才得以成功的;有時候修改出來的模具結構都無法想象,而解決這種問題的最好方法就是經(jīng)驗。對模具新手來說,模具結構設計出來可能沒什么問題,往往問題是出在模具結構的 。

設計學習心得6

  一、機械與創(chuàng)新

  對于一個工科生,還是學機械的我而言,機械其實不是簡單意義上的機器與機構的總稱,走在大街小巷,進入公司、教室,回到家里,隨處可見大大小小的物件都跟機械有關,我不想以一個機械專業(yè)的學生來講解機械,更通俗易懂的方法還是運用實例,運用大家司空見慣的東西來解說。前不久學校剛剛刮過“機械創(chuàng)新設計大賽”的強風,大家熱情都很高,在創(chuàng)新這塊兒,無論身處何種地位的人,都多多少少有些想法,但是好多人一看到“機械”這樣一個名詞,又開始畏縮了,小到一把剪刀,大到一架飛機,都是我們所說的機械產(chǎn)品,我們大可以認為,只要能夠相互傳遞運動的部件都是機械的范疇,就如同語言沒有國界一樣,創(chuàng)新實際上也沒有界限,只要有思想,它就有實現(xiàn)的可能。

  為此,國內(nèi)全國各高校的機械及自動化類專業(yè)相繼開設了《機械創(chuàng)新設計》課程,有些高校還將其作為專業(yè)課的核心課程。作為一門核心專業(yè)課程,各高校都在對其教學內(nèi)容、手段、方法、實驗方法進行探討。文獻研究了機械設計創(chuàng)新實驗教學的管理模式和教學方法,文獻就開設機構創(chuàng)新設計實驗的必要性及創(chuàng)新設計實驗室的創(chuàng)建進行了討論,清華大學、華中理工大學、中南大學是將機械創(chuàng)新研究作為主要研究方向,都很重視機械創(chuàng)新設計的發(fā)展。但是,目前用的《機械創(chuàng)新設計》教材主要是圍繞著新機構、新機器創(chuàng)造普遍規(guī)律及適用方法的應用基礎理論來編寫的,同時還注重應用基礎理論與工程實際相聯(lián)系。課程中的實例基本上停留在怎樣進行機械機構運動原理分析,即就其實驗的性質(zhì)來說,這些實例嚴格說來是驗證性實例,離真正意義上的創(chuàng)新設計性實例相差甚遠。

  國外很多國家在創(chuàng)新這塊兒較國內(nèi)有過之而無不及,許多著名的高等學校都非常重視學生創(chuàng)新設計能力的培養(yǎng)。設置有關創(chuàng)新方面的課程。建立創(chuàng)新實驗室。德國大學工科專業(yè)的教學計劃中創(chuàng)新實踐活動的比例很高,學生除了要完成依附于課程學習的實踐任務外,還要完成不依附于課程的6項難度與我國畢業(yè)設計相當甚至超過碩士論文的創(chuàng)新設計或創(chuàng)新實踐教學任務。此外,學生還必須在工業(yè)企業(yè)中進行26周以上的實習,通過較長時間的經(jīng)驗積累來培養(yǎng)學生的工程實踐能力和創(chuàng)新設計能力

  二、《機械創(chuàng)新設計》課程改革

  然而要想獲得理想的教學效果,必需改革傳統(tǒng)的.教學模式,摒棄滿堂灌的教學方法,堅持啟發(fā)式教學。通過實例分析和引導,課堂討論,充分調(diào)動學生的積極性,培養(yǎng)學生的存疑和創(chuàng)新思維;同時為提高學生的創(chuàng)新能力,激發(fā)創(chuàng)新欲望,鼓勵創(chuàng)新熱情;開展各種機械設計實踐活動,如機械創(chuàng)新設計競賽,支持和指導學生課外科技創(chuàng)新活動。有條件的情況下,可以為學生提供一定場地和必要的實驗條件。

  就以上這點,我覺得我們武漢大學在《創(chuàng)新設計》這門課上就做了一番功夫,在如今大三的時候,我在張巍老師你的《機械創(chuàng)新設計》課上學習,剛開始你著重跟我們講目前國內(nèi)國外的發(fā)明動向,舉出很多很多讓我們瞠目結舌的例子,啟發(fā)我們的思想;之后,你總能在我們?nèi)粘I钪械男∈轮锌闯龅览韥,也是從你這里,我深刻體會到了“創(chuàng)新之源”的所在,你舉過一個關于樓梯的例子,告訴我們創(chuàng)新首先要做到合理,你帶到課堂上面的那些他從全國甚至全世界各地帶回來的新奇玩意,更是讓我們自慚形穢,那些東西原理簡單,但就是沒人想到。

  資深專家為國內(nèi)目前《創(chuàng)新設計》課程提出以下建議:以培養(yǎng)創(chuàng)新型人才為目標,改革并加強現(xiàn)有的機械創(chuàng)新課程模式,重點培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維;通過變驗證性實例為設計性實例,以達到優(yōu)化學生知識,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維、動手能力;注重創(chuàng)新實例課程與工廠實際的聯(lián)系,培養(yǎng)學生面向產(chǎn)品制造的思維理念,加強學生的創(chuàng)新意識構想以及動手能力,利用課余時間,開放實驗室,按基礎型、設計創(chuàng)新型和提高型三個層次進行規(guī)劃教學體系,按必修和選修的不同要求提供給學生;努力加大機械設計及理論的各個方面建設,為機械創(chuàng)新設計實踐提供有利的保障,對機械創(chuàng)新人才的培養(yǎng)具有十分重要的意義。

  三、 我對創(chuàng)新的理解

  所謂的“創(chuàng)新”簡單地理解不就是“創(chuàng)造新的東西嘛”,我將其分為兩類:革新和改進。革新和改進都可以創(chuàng)造新型東西,都能給人們帶來人們想要的某些效果。我想首先從“創(chuàng)新的起始點”談起,上面我有提到從胡老師的課上,我深刻理解到了“創(chuàng)新之源”的所在,是的,創(chuàng)新其實并不神圣,它來源于生活,多數(shù)

  的創(chuàng)新是建立在解決目前處理問題存在的缺陷上面的。以前處于溫飽的中國人民,在解決了溫飽問題之后開始考慮怎樣更好地解決衣食住行問題、更舒服地生活了,這就是創(chuàng)新的源泉。

  為了更方面地洗衣服,洗衣機隨之誕生,將以前的人工搓洗,直接裝換為旋轉式柔和的衣物間自身相互摩擦,接著又有不斷的改進,于是市場上出現(xiàn)了各式各樣的洗衣機;為了方便人們縫補衣服,縫紉機也就被發(fā)明出來了,并且不再墨守成規(guī)地用單線縫補,進而更高效更牢固的縫補衣物。還有不勝枚舉的例子供我們參考,一個新的具有時代意義的機械產(chǎn)品被生產(chǎn)出來,首先肯定是突破常規(guī)的,而所謂的突破,其實質(zhì)上探究新的工作原理,這樣的突破才是飛躍性的突破為便于區(qū)別,我將其定義為“革新”。

  在我看來,很多時候人們創(chuàng)新的想法往往被扼殺在搖籃里,由于專業(yè)知識和閱歷的局限性,我們太容易否定自己的各種想法了,其實可能只要我們?nèi)ド罹,即使現(xiàn)在不能實現(xiàn)東西,誰能保證以后也沒法實現(xiàn)呢,就如同50年代的人能預想到現(xiàn)在人手一臺電腦的現(xiàn)象嘛。

  然而,我又不得不承認,那種具有時代意義的機械產(chǎn)品的誕生,并不常見,我們司空見慣的還是在原有理論基礎上面的改進,但是,真正的創(chuàng)新其實應該具有革新一樣意義,其真正鼓勵人們?nèi)プ龅钠鋵嵤怯貌煌姆椒ㄈジ玫亟鉀Q相同的問題,簡單的換位思考有時候會得到意想不到的效果,所以,創(chuàng)新從思維做起、從點子做起,無論從你所掌握的知識能否實現(xiàn),先要敢想。

  四、不管你愿不愿意承認

  我們的生活離不開機械,各種機械產(chǎn)品讓我們的生活變得越來越便利,然而,實際生活中其實還存在這很多讓人們不滿的地方,需要我們?nèi)ネ晟疲ビ梅浅R?guī)的方法解決,進而完成真正意義上的革新。本文純屬一篇綜述性文章,很多觀點都屬一家之言,不夠成熟之處在之后的學習過程中我會加以改進。

設計學習心得7

  學校安排我們外出實習,一是為了讓我們更加的適應社會工作,和了解自己所學的專業(yè),二是為了培養(yǎng)我們的動手能力,增加我們一定的工作經(jīng)驗,為以后的工作做做準備。在實習的過程中,我們了解和學習的不僅僅是專業(yè)知識,還有許多做人的道理。在學校的安排下,我到一家裝潢設計公司進行實習,在這段時間的實習工作實踐當中,不但讓我對建筑裝飾技術有了更加深刻的了解,也有了很多新的認識和見解。剛開始實習,我沒有過工作的經(jīng)驗,所以根本就不知道做什么,但是我也不能閑著,所以我就找一些簡單的工作來做,例如做做衛(wèi)生整理文件什么的。

  慢慢的,我在實習的幾天里,就努力的學習其他同事的工作方式和技巧,學習他們的工作經(jīng)驗,有什么不懂的就虛心向他們請教,在同事們需要幫忙的時候,主動請纓,有點難度的,同事也會指導教你。所以經(jīng)過一段時間的實習,我發(fā)現(xiàn)我的進步真的好大,不止是對專業(yè)更加的了解,還擁有了一定的工作經(jīng)驗。在工作中,重要的是學會如何做人,一個號的工作環(huán)境就會養(yǎng)成一個良好的工作習慣,還有工作態(tài)度和素質(zhì),雖然這些在平時都沒有發(fā)覺,但是在以后的工作中卻起到了性的作用。試想一下如果你是老板,你會找一個沒有素質(zhì),工作態(tài)度不好人緣極差的人來上班么,那豈不是害群之馬,所以這些都是很重要的。

  在接下來的工作中,我虛心努力,態(tài)度端正,工作認真負責,對待同事真誠,得到同事和的一致好評。在接下來的工作中,和同事們愿意教給我設計知識和他們的`工作經(jīng)驗,也愿意交一些工作給我,雖然有點累,但是收獲卻是大不相同。在各位同事和的指導和鼓勵下,我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲?傮w來說這次是對我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。

  經(jīng)過這段時間的實習,雖然我和那些正式的員工相比相差還是很大,但是我相信只要我足夠努力,對自己有足夠的信心,我相信總有,我會超越他們,一直向前邁進。而這次的實習就是為我們以后的工作打下了堅實的基礎。

設計學習心得8

  教育技術素養(yǎng)是指在教育技術理論的指導下,運用信息技術解決教育教學中實際問題的能力、意識、態(tài)度和責任。其中,意識、態(tài)度和責任是內(nèi)隱的,它直接影響和決定著教師運用教育技術的成效;能力是外顯的,它體現(xiàn)了教師運用信息技術解決教育教學問題的才干;而教育技術的理論則是在教育教學中如何應用信息技術的指導思想和方法。

  信息化教學設計是充分利用現(xiàn)代信息技術和信息資源,科學安排教學過程的各個環(huán)節(jié)和要素,為學習者提供良好的信息化學習條件,實現(xiàn)教學過程全優(yōu)化的系統(tǒng)方法。其目的在于培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)、創(chuàng)新精神和綜合能力,從而增強學生的學習能力,提高他們的學業(yè)成就。隨著我國教育信息化進程的加快,特別是隨著基礎教育新課程標準的實施,信息化教學設計能力已成為教師必備的職業(yè)技能。

  信息化教學設計是教師的一項基本功,是網(wǎng)絡時代教師必備的職業(yè)技能。在對教師進行信息化教學設計能力培訓時,要注意設計思路的正確引導,提高培訓的效率和效果,以便使他們在較短的時間內(nèi)上手,早日成為新一輪基礎教育改革急需的信息化教學人才。

  信息化教學是與傳統(tǒng)教學相對而言的現(xiàn)代教學的一種表現(xiàn)形,它以信息技術的支持為顯著特征,因而,我們習慣于將之稱之為信息化教學。而信息化教學設計,則是在先進教育理念指導下,根據(jù)時代的新特點,以多媒體和網(wǎng)絡為基礎媒介,以設計“問題”情景以及促進學生問題解決能力發(fā)展的教學策略為核心的教學規(guī)劃與準備的系統(tǒng)化過程,目的在于激勵學生利用信息化環(huán)境合作進行探究、實踐、思考、綜合、運用、問題解決等高級思維活動,以培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。

  與傳統(tǒng)的教學設計相比,信息化環(huán)境下的教學設計更加重視學習者的主體作用;不局限于課堂教學形式和學科知識系統(tǒng),而是將教學目標組合成新的教學活動單元;要求教師轉變自己的角色;是在多媒體組合教學設計基礎上的拓展。 信息化教學需要豐富的教育信息資源,教師可以采取以下五種方法收集所需要的信息資源:利用Internet上現(xiàn)有的教育信息資源、對現(xiàn)有的常規(guī)電化教育媒體資源進行數(shù)字化處理、購買商品化教育信息資源、自主開發(fā)、交流與共享。教師還可以充分開發(fā)網(wǎng)絡課程,將經(jīng)過加工改良的課件和素材,作為網(wǎng)絡課程的子課件或素材,進行重新組織,集成在網(wǎng)絡課程的相應模塊中,可以方便地查找和調(diào)用(在線或下載后打開、播放)。另外,通過個別訪談、集體座談、問卷調(diào)查、E-mail、聊天室、留言板、BBS論壇等多種途徑,對信息化教學(包括教學軟件設計、制作與應用)進行全面評價,獲得對信息化教學的全過(包括每一個教學環(huán)節(jié)和細節(jié))的詳細評價信息,以及對整體教學效果的綜合評價信息。參加評價的人員包括學生、同事、同行、教研人員、計算機或教育技術專業(yè)人員。條件許可的情況下請學科教學專家、計算機或教育技術專家參加,進行點評、點撥或診斷。此外,在信息化教學的過程中,教師們也要不斷反思和總結、相互交流,提高教學水平。網(wǎng)絡環(huán)境下各學科的信息化教學,其模式是多種多樣的(如研究性/探究性學習、資源型學習、基于問題的學習模式等等),教學過程中對教育信息技術的運用要求駕輕就熟、靈活多變,大量實用的教學技巧需要總結歸納,教學評價的標準更是值得深入探討。所有這些都對中小學教師提出了很高的要求。教師除了勇于實踐以外,還要勤于反思和總結,并且通過虛擬教研及時吸取同行教師的先進經(jīng)驗,把自己的教學心得與體會、疑惑與困難通過BBS論壇、新聞組發(fā)布到網(wǎng)上,進行交流,或?qū)で笏藥椭⒉粩嗵岣咦约,逐步形成自己獨特的信息化教學風格。

  教學設計是依據(jù)對學習需求的分析,提出解決問題的最佳方案,使教學效果達到優(yōu)化的系統(tǒng)決策過程。它以學習理論、教學理論和傳播理論為基礎,應用系統(tǒng)科學理論的觀點和方法,調(diào)查、分析教學中的問題和需求,確定目標,建立解決問題的步驟,選擇相應的教學活動和教學資源,實施并評價其結果,從而使教學效果達到優(yōu)化。

  在進行教學設計的時候,首先要依據(jù)學習需求,確定教學設計要解決的實際問題,比如是對一門課程(或一個單元)的設計,還是對一節(jié)課的設計,還是對一個主題活動的設計,然后進行教學目標的分析、教學內(nèi)容的分析、教學對象(學習者)的分析、教學策略的選擇、教學資源的選擇與開發(fā)、教學過程的設計、教學評價的設計,形成完整的教學設計方案,然后進行教學實踐和評價、修正。

  有形技術是教育技術的依托,無形技術是教育技術的靈魂,這才是教育技術的真正內(nèi)涵。教育技術的有效應用,是要在先進的教育思想、理論的指導下合理地選擇有形技術,將其有機地組織在一起,應用到實際教學中。

  信息下的.教學設計學習心得體會范文四

  本次培訓很實用,以任務驅(qū)動為主線、以活動為中心、以講授、研討、自學、評價相結合、以理論相滲透、以技術為支撐,讓學員充分感受了教育技術應用的多樣性,在學習體驗中感悟了現(xiàn)代教育理念與運用信息技術支持教學創(chuàng)新的魅力。與以往的培訓相比,本次培訓具備很多的優(yōu)點,同時給我們的感受也非常深刻。

  1、培訓內(nèi)容和我們平時的教學工作緊密聯(lián)系,實用性很強。

  比如創(chuàng)建教學設計方案,規(guī)劃主題單元等一系列學習活動能梳理我們的教學思路,促使我們整合各方面的資源,更好的理解信息技術和課程整合的意義,為我們今后能將信息技術運用到具體的教學工作中打下了扎實的理論基礎

  2、培訓形式新穎有趣,著力培養(yǎng)學員們的合作意識。

  特別是以小組為單位,設立小組代表,既有趣又能激發(fā)大家的創(chuàng)新思維,迅速樹立團隊合作意識,增強團隊的凝聚力,為后續(xù)培訓打下基礎

  3、課堂屬于開放式,氣氛輕松。

  各組員可以自由的發(fā)表自己的意見。打破了傳統(tǒng)課堂的教學規(guī)律。對于我們來說,雖然只有短短3天的培訓,但受益匪淺。在這里我們見識了很多信息技術和課程整合的鮮活的案例,在集體討論和輔導老師的點撥下,我們進一步理解了信息技術對現(xiàn)代教學產(chǎn)生的重大意義,了解了信息技術和課程整合的優(yōu)化方法。不但豐富了我們的教學基本理論知識,而且對我們今后的教學活動有很大幫助,可以將這些知識運用到教學實踐中,對所任教的學科進行教學規(guī)劃設計,梳理教學思路,加深對教材的理解。

  4、是學習收獲巨大。

  在學習內(nèi)容方面,不僅理解了教育技術的基本內(nèi)涵,深入理解了教設計的一般過程,掌握了信息資源的獲取方法、處理方法,還通過案例的研討,掌握了探究型學習和授導型學習的設計方法及評價方法,對信息技術與課程整合的內(nèi)涵也有了一定的認識,提升了教學設計的整合水平等等,可以用“收獲頗豐”來概括。在學習方式上,老師們感受最多的是小組學習和探究型學習的優(yōu)勢。專業(yè)上的互補,使老師們能相互取長補短,共同提高,同時增強了團隊精神和協(xié)作意識;探究型的學習,能充分調(diào)動每位學員的學習積極性,各展所長,始終保持旺盛的學習熱情和熱烈的學習氣氛。如果能有效地將它們應用到我們的日常教學中,必將有力地促進教學效果的提高。

  通過此次培訓使我真正領會到了新的教育技術理念,也發(fā)現(xiàn)了自己身上許許多多欠缺的地方。學習雖然完成了,但學習的目的是為了應用。我們一定會在日后的教學中努力做到實踐與理論相結合,真正讓教育技術為提高教育教學質(zhì)量服務。

設計學習心得9

  本假期我學習了小學英語教材教法—新課標,感覺收獲頗多。我對本次學習的最大的體會是:新課標體現(xiàn)了以人為本,注重人的發(fā)展的新理念。摒棄了過去的教學大綱只重視知識技能的傳授的落后觀念。

  一、激發(fā)學生學習英語的興趣

  興趣是最好的老師,學生只有對英語有濃厚的興趣才會愿意學,要讓學生有興趣,我們首先得讓學生感到英語易學,其次讓學生樂學,最后培養(yǎng)學生的自學

  能力,培養(yǎng)他們對英語學習的積極態(tài)度。使他們建立初步的學習英語的自信心。

  二、面向全體學生,注重素質(zhì)教育

  現(xiàn)代課程價值的取向就是要使每一個學生的個性得到充分的發(fā)展。在小學英語教學中,要做到面向全體學生,正確實施素質(zhì)教育,必須注意以下幾點:

  1、在小學英語教學的整體目標上不僅僅是關注小學生知識有所得,能力有所提高,更重要的是要使小學生能夠認識自我,建立自信,擁有學習英語的.興趣。同時要讓小學生在學習英語的過程中,形成適合自己的學習策略。換句話說小學英語教師一定要關注學生健康人格的發(fā)展,既要從事教學活動,又要從事教育活動。

  2、在小學英語教學中要確立以學生為中心和以學習為中心的指導思想。以學生為中心就是要求小學英語教師在教材選用和教法設計時,密切結合學生的生活實際,考慮小學生的認知水平和心理發(fā)展水平,考慮不同年齡段學生的學習要求與個體差異。以學習為中心,就是要求小學英語教師在教學過程中,不要把英語課上成知識傳授課,不要以教師的教代替學生的學。小學英語課一定要讓學生在活動中去學習英語,通過說說、聽聽、唱唱、玩玩等形式,讓小學生感受到學習英語的快樂,從而培養(yǎng)學習英語的興趣。

  3、要真正在課堂教學中實施素質(zhì)教育。課堂教學氛圍是十分重要的,在小學英語課堂教學中,和諧的師生關系有時教法更重要。教師在教學過程中應該以小學生的朋友、幫助者的身份出現(xiàn)。尊重每一個學生,特別是關愛那些在英語學習方面有困難的學生,要盡可能多地為小學生提供實踐英語的機會,鼓勵他們所做的嘗試,保護他們的積極性,讓他們在學習英語的活動中,增強學習英語的主動性、參與性,培養(yǎng)合作意識。

  三、創(chuàng)設情景

  用自己充滿激情的表情和動作去感染學生,讓學生積極的參與到學習中來。變被動學習為主動學習,創(chuàng)設情景,相互交流,啟發(fā)學習動機,樹立學習信心。直觀情景教學是小學英語教學之中一種很重要的教學技巧。教師要充分利用教科書中的課文來創(chuàng)設情景,如打電話、購物、生日聚會、旅游、問路等。為學生提供使用英語進行交流的機會。

  四、突出學生主體,尊重個體差異

  小學英語教學在教學目標設定、教學過程設計、教學評價的實施和課程資源的開發(fā)上都要突出以學生為主體的思想。就目前小學英語教學的現(xiàn)狀來看,要做到以學生為主體主要應該都考慮以下幾點:

  一、是把課堂還給學生。小學英語教學一定不要變成教師滿堂灌的知識課,不要讓小學生在課堂上被動地學習。“玩”是兒童的天性,“游戲”是兒童的重要的學習方式,從這種認識出發(fā),“活動”就應該是小學英語教學的主要形式。只有在活動中兒童的天性才能得到最大限度地釋放,只有在活動中兒童才會獲得學習的成就感,才會鞏固學習興趣。

  二、重新定位師生關系。在小學英語教學中教師主要的作用是指導小學生在活動中構建知識,提高技能,磨練意志,活躍思維,展現(xiàn)個性,發(fā)展心智和拓展視野。在課堂教學中,我們一定要強調(diào)師生互動。小學英語教學過程是師生交往、積極互動、共同發(fā)展的過程在這個過程中小學生的學習會更加主動,學習效果會更加明顯。

  三、是小學英語教師在教學設計與教學實施教學評價的過程中,一定要滿足小學生英語學習的需要。

  尊重個體差異在小學英語教學中十分重要。尊重個體差異有兩層含義,一層含義是要認識到我們的學生是有差異的,另一層含義是我們應該做到針對不同差異的孩子進行教學,讓每一個孩子都有所獲

  學生的知識結構在不斷更新,駕馭英語的能力在不斷提高,掌握的詞匯在不斷擴充,社會對英語水平的要求也越來越高,教師只有通過對新教材的學習,迎接新理念新考驗新挑戰(zhàn),大膽運用新理念、新方法到課堂實踐中,努力落實新課標,善于鉆研,才能駕馭教材,才能滿足學生的求知欲!

設計學習心得10

  通過這次對數(shù)字鐘的設計與制作,讓我了解了設計電路的程序,也讓我了解了關于數(shù)字鐘的原理與設計理念,要設計一個電路總要先用仿真仿真成功之后才實際接線的。但是最后的成品卻不一定與仿真時完全一樣,因為,再實際接線中有著各種各樣的.條件制約著。而且,在仿真中無法成功的電路接法,在實際中因為芯片本身的特性而能夠成功。所以,在設計時應考慮兩者的差異,從中找出最適合的設計方法。

  通過這次學習,讓我對各種電路都有了大概的了解,所以說,坐而言不如立而行,對于這些電路還是應該自己動手實際操作才會有深刻理解。

設計學習心得11

  一:前言

  經(jīng)過一學期的學習,我們對程序設計有了或多或少的認識。而我們這學期所接觸的c語言和c++都不僅為計算機專業(yè)人員所使用和喜愛,也成為許多計算機應用人員喜愛和使用的語言。實踐證明,它是一種很好的程序設計語言。

  二:學習困難

  1:上課也能聽懂,書上的例題也能看明白,可是到自己動手做編程時,卻不知道如何下手。所謂的看懂聽明白,只是很膚淺的語法知識,而我們編寫的程序或軟件是要根據(jù)要解決問題的實際需要控制程序的流程,如果沒有深刻地理解程序的語句的執(zhí)行過程(或流程),是不會編寫程序解決這些實際問題的。

  2:用編程解決實際問題,所需要的不僅僅是編程知識,還需要相關的專業(yè)知識。例如,很多題都需要用數(shù)學的方法來解決問題。

  3:程序設計是一門實踐性很強的課程,“紙上談兵”式的光學不練是學不好編程的。

  三:解決方法

  1:驗證性練習

  在這一步要求按照教材上的程序?qū)嵗M行原樣輸入,運行一下程序是否正確;菊莆站幊誊浖氖褂梅椒。

  2:照葫蘆畫瓢

  在第一步輸入的程序的基礎上進行試驗性的修改,運行一下程序看一看程序結果發(fā)了什么變化,分析結果變化的原因,加深所學知識點的理解。事實上這和第一步是同步進行的,實現(xiàn)“輸入”加深知識的記憶,“修改”加深對知識的理解。記憶和理解是相輔相成的,相互促進。

  3:自己試做類似問題

  在這一步要求不看教材,即使程序不能運行,看自己能否將其改正過來,使其能正確運行。目的是對前兩步的記憶、理解進一步強化。對比前兩步,設計一些相同的問題,試著自己編程,然后調(diào)試,再逐漸擴大,增加程序行,添加一些輔助功能等等。

  四:感悟與收獲

  1:基礎最重要,基礎學好了才能學習更深入的東西。這一點我感觸最深。剛開始學的時候,我太抓學習的進度,總是想著多做些題,忽視了基礎的鞏固,導致我后來編程總是思想很明確,但在一些小地方就是不知道該怎么寫,不得不回頭再次翻以前的知識,很浪費時間。

  2:編寫程序前心里先大概勾勒一下框架,程序分塊多也可以在紙上寫下大概框架,模塊太多也可以使用多文件運行。不能隨自己的心意隨便寫。

  3:要學好調(diào)試。剛開始學習寫程序的時候經(jīng)常有小的錯誤,每次都是直接用眼睛看,經(jīng)常鏈接后出現(xiàn)錯誤提示一個錯誤半個小時一個小時找不到,后來慢慢熟練了調(diào)試,對寫程序很有幫助。

  4:自學很重要。不論是老師講的例題還是書上或是自己找的項目都要自己做,不會的盡量自己思考,百度查,不要有一點小問題就問別人。

  程序設計過程猶如解決實際問題,從解決實際問題的角度,我們可以這樣來看:首先要了解這個問題的基本要求,即輸入、輸出、完成從輸入到輸出的要求是什么。其次,從問題的要害入手,從前到后的解決問題的每個方面,即從輸入開始入手,著重考慮如何從輸入導出輸出,在這個過程中,可確定所需的.變量、數(shù)組、函數(shù),然后確定處理過程–算法。可得最后結論:在設計程序時也增長了自己的知識,翻閱有關文獻,加強了自己的實踐能力。

  從接觸c語言,到了解c語言,是一個過程,是自身學習的過程,俗話說,師傅領進門,修行靠個人。在編寫過程中也認知了自身的不足,這些有的是上課時小漏動,也有是自己容易出錯的地方,在這方面的認知,只有實打時的多練習,也希望老師能在以后的學習生活中多多的能給予指導,這樣我們也可以少走一些彎路,c語言只是人生中的學習的一個小插曲,但讓我認識到要在學習中學習,不斷進步。

  學習程序設計的過程是枯燥的,因為它有太多晦澀難懂的專業(yè)術語,因此我們應培養(yǎng)起學習的興趣,仔細發(fā)現(xiàn)學習的亮點并且要有明確學習的目標,鞭策自己不斷學習,不能放棄。學習程序設計不能停留在學習它的語法規(guī)則,而是利用學到的知識編寫C語言程序,解決實際問題。即把c語言作為工具,描述解決實際問題的步驟,由計算機幫助我們解題。只有通過上機才能檢驗自己是否掌握c語言、自己編寫的程序是否能夠正確地解題。只要肯下功夫,沒有什么事情可以難倒我們!

設計學習心得12

  小學生處于天真活潑的童年時期,熱情好動,對萬事萬物充滿好奇心,喜歡在輕松活潑的氛圍下接受新知識。因此,在小學英語教學中,如何激發(fā)小學生對英語學習的興趣,讓他們覺得英語學習不是枯燥地背單詞、記語法,就顯得尤其重要。而豐富多彩的課堂游戲正是通過創(chuàng)造這樣一種氛圍,使學生們在玩的過程中增長了知識,鍛煉了英語"聽、說、用"的能力。

  那么,何謂教學游戲呢?教學游戲是指為了一定的目標,在課堂教學中實施的一系列具有趣味性、猜測性、對抗性的教學娛樂活動。該活動旨在激發(fā)教學對象的興趣和競爭意識,調(diào)動其積極性,從而達到最佳的教學效果和學習效率。筆者通過英語教學實踐,摸索出幾個操作簡單,教學效果明顯,又深受學生歡迎的課堂游戲。

  教學的過程無外乎就是一個從輸入到輸出的過程。而在實際操作中,輸入性游戲要注意輸入的充分性和生動性。比如單詞教學,輸入單詞時,可以采用"high-low voice"游戲,即老師大聲讀時,學生小聲讀;老師小聲讀時,學生大聲讀。設置了一個小"陷阱"讓學生們集中精力,反復練習單詞的發(fā)音。也可以采用"bomb-game",即扔炸彈游戲。學生大聲說出一個單詞之后,雙手做出扔炸彈的'投擲動作,"嘭"的一聲將"炸彈"隨意扔向自己身邊的同學。接到"炸彈"的學生應大聲讀出那個單詞,再將"炸彈"扔出去。老師可在旁邊起監(jiān)督,引導,評估的作用,盡量使"炸彈"在全班范圍內(nèi)傳遞。這樣就做到了點--線--面的結合,使全班同學都參與到課堂教學中。此外,通過此游戲既可以測試學生的反應能力,對單詞拼讀的熟練程度,又活躍了課堂氣氛。

  輸出性游戲則更應該以學生為主,可以設置一些競爭性、對抗性的游戲來達到知識輸出的目的。如"警察抓小偷"游戲。游戲規(guī)則是:分小組選好"警察",讓他們到教室外等候。在教室內(nèi)商量好每個組的"小偷"是誰。當全班同學大聲讀句子時,"小偷"只做口型,但不發(fā)出聲音。"警察"需要有敏銳的聽覺和觀察力,才能盡快找到那個隱藏的"小偷"。最先找出"小偷"的那個組為順利者。這個游戲適用于常用句型操練,如"Nice to meet you!"、"What's your name?"等。一方面鼓勵學生大聲讀出來,一方面調(diào)動學習氣氛。此外,"I say you do(我說你們做)"和"I do you say (我做你們說)"也是一個很好的課堂游戲。它通過將語言和動作、表情聯(lián)系起來,增強學生的記憶。這也是"全身反應教學法"的一個生動例子。比如針對"How are you?"的眾多回答方式,教師可以設置一系列比較常見的符合語境的肢體語言,通過"I say you do"進行輸入,再由"I do you say"進行輸出。這樣既豐富了課堂內(nèi)容,又提高了教學效率,可謂事半功倍。

  課堂游戲旨在打破傳統(tǒng)的灌輸式教學,充分調(diào)動學生的學習積極性,提高學習效率。當然,其難易程度需要教師根據(jù)班上學生的學習進度而定。往往一個簡單的游戲會有很多難度逐漸加大的變種,這就需要教師在教學實踐中不斷摸索,不斷創(chuàng)新,使課堂教學生動、活躍而不致沉悶、乏味。

設計學習心得13

  我叫XXX,是彤欣設計學校室內(nèi)設計四月中級班學員。

  起初來到彤欣設計學校學習的時候是我初次開始接觸室內(nèi)設計,之前對設計一點也不懂,想到設計腦海里出現(xiàn)的是各種線條圖紙、框架、像照片一樣的效果圖。但是怎樣制圖,設計,怎樣應用軟件,這些我一概不懂,沒有任何基礎的我想到這里我不由得有些擔心我學不會,用不好。可是一來到學校。老師說我們每一位學員開始都有為期一周的免費試聽課程,看看我們學員自己對老師的講課方式及知識實用度的學習方法上適不適應。這樣讓我覺得放心靠譜了很多……

  第一周的免費試聽課程開始了,老師的講解很有耐心,很有感染力,學習的知識點易懂,易記,而且知識點雖細小卻都很實用,也讓我們了解了室內(nèi)設計的概念和所需應用到的軟件PS、CAD、3DSMAX、Vray,積少成多一周后我們在軟件的基本應用方面還有動手做作業(yè)方面都有了很大的進步。

  隨后我決定報讀了室內(nèi)設計四個月的中級班,正式學習開始了,老師在我們每天學習到的知識點都布置了經(jīng)典的練習作業(yè)……在我們練習作業(yè)的時候老師在一旁指導,檢查,鼓勵我們,讓我們每天的學習都得到鞏固……開始時是學習用PS做照片的后期處理,制作彩頁,設計廣告,修片,調(diào)色。之后學習了用CAD制作圖紙,,畫房間構造圖,立面圖,頂面圖……然后學習用3D做室內(nèi)效果圖,渲染,打燈光調(diào)色,在學習的過程中都有專業(yè)的老師在旁耐心認真的指導著我們,讓我們在輕松愉快的'氣氛里學習知識并設計自己的作品。對于學習能力稍慢些的同學老師也能很耐心的手把手的教,用最簡單易懂的的方式把技巧交給我們,在我們完成作品時,老師同我們一起沉浸在那愉悅的成就感里……

  軟件和理論實戰(zhàn)的課程學習完畢了,老師讓我們做出十副優(yōu)秀畢業(yè)作品,可以免費打印,成為我們應聘工作時的作品圖,那不異于是幫助我們找到一份好工作的敲門磚。在設計畢業(yè)作品的時候老師仍在一旁指導鼓勵著,為給我們做參考,提建議,做改良,誘發(fā)我們的靈感……直到我們每一位同學都能自己設計出完美的效果圖。

  畢業(yè)后我們拿著自己的作品和自己所具備的專業(yè)技能準備走上社會,找到自己的定位參加一份屬于自己的工作時……學校為我們聯(lián)系好公司和實習單位。

  我想說在彤欣設計學習的這四個月,我想我只能用受益匪淺來形容,不僅輕松愉快踏實的學到了專業(yè)技能和知識,也結交到了朋友,這里的老師就像我們的好朋友一樣,教我們知識,關心我們的生活,關心我們畢業(yè)后的就業(yè)情況……

  最后想說,彤欣設計,真靠譜!

設計學習心得14

  在當前“雙減”政策下,教師必須適應新要求,提高課堂教學質(zhì)量、課后作業(yè)品質(zhì),學生的負擔才會真正的減輕。有效作業(yè)是提升學生核心素養(yǎng)的重要方式。本次“雙減”政策下有效作業(yè)的設計給我們老師對生物課后作業(yè)的實踐運用提供了可參考的范本,為教師的專業(yè)發(fā)展提供了平臺。作業(yè)是承載學習內(nèi)容,體會學習方式,實踐過程性的學習任務,要注重作業(yè)與教學的配合,繼續(xù)教育培訓中專家提出要把握預習、課堂、周末、單元等不同學習時間的作業(yè)功能與特點,設計適宜的作業(yè)來促進學生的思考,理解和探究,同時教師要自主提升設計作業(yè)能力,針對不同學習水平的學生進行分層布置,要讓不同層次的學生在適合自己的學習中獲得成功的體驗。建議教師要多布置分層作業(yè),培養(yǎng)學生發(fā)散思維能力,并鼓勵學生選做多做加深理解。

  在培訓中聆聽專家的講座《“雙減”政策下的有效作業(yè)設計》,汲取專家智慧,收獲滿滿。我們知道在當前“雙減”政策下作業(yè)設計的研究一直在路上,學習中,專家不僅有深度的理論解讀,更有生動的精彩實例,讓我們撥云見日、豁然開朗!半p減”政策的有效實施:第一關鍵在于提高課堂教學質(zhì)量。教學應在在知識銜接處、經(jīng)驗接軌處、生成差異處發(fā)力,以“快引入、尋突破、后拓展”的教學形式打造高效課堂。第二關鍵在于有效設計作業(yè),提升學生核心素養(yǎng)。

  通過學習,在專家的引領下,打開教研的'新理念,有巨人的肩膀,我們方可看得遠。本次培訓不僅提高了我對“雙減”工作的認識,更是為落實“雙減“工作指明了方向。我們不能僅僅為了減負而減負,“雙減“只是手段和路徑,教育教學質(zhì)量全面提升才是目的。

  “減”不是目的,“減負不減質(zhì)”才是關鍵所在。

  加強課堂研究,“增效才能減負”。有效率、有質(zhì)量的四十分鐘才是減負的必由之路。必須在課堂上下功夫,深入研究課堂教與學的方式方法,否則就會依舊陷入“堤內(nèi)損壞堤外補”的怪圈。完善教學結構,提高課堂的效率。除此之外,“雙減”對作業(yè)質(zhì)量提出了更高的要求。改革作業(yè)設計,少布置機械的、整齊劃一的作業(yè),盡可能布置分層作業(yè)、菜單式自選作業(yè)、自主性作業(yè)和實踐性作業(yè)。研究作業(yè)設計,擴展作業(yè)內(nèi)容,擴寬作業(yè)路徑,改變評價理念,逐步樹立“進步即質(zhì)量“的評價觀。

  “雙減”呼喚教師的快速成長。作為一名老教師,更應肩負責任,繼續(xù)秉持初心,扎扎實實立低礪奮進!

設計學習心得15

  公元500年至1500年,被看成是人類進步征途中一個漫長而毫無目標的迂回時代——窮困、迷信、黯淡的一千年,將羅馬帝國黃金時代和意大利文藝復興新黃金時代分隔開來。”于是,中世紀無異于“黑暗時代”的代名詞。中世紀藝術作品反映的都是宗教題材,而人的現(xiàn)世生活卻很少表現(xiàn)。中世紀藝術也因此構成其特有的風格,其演變分為拜占庭藝術、羅馬式藝術和哥特式藝術三個階段中世紀的藝術則是以宗教為主體,重在表現(xiàn)情感和理念的理念化藝術。中世紀藝術是非個人化和非自然化的。所有的藝術只與上帝和上帝的教義有關,所有類型的藝術品如雕刻、繪畫、彩繪玻璃等只能在上帝的世界——教堂里存在。藝術成為宗教的奴仆和宗教意識形態(tài)的宣教工具。中世紀的`思想特征是蔑視物質(zhì),正是這種價值觀的引導,中世紀藝術作品反映的都是宗教題材,而人的現(xiàn)世生活卻很少表現(xiàn)。

  正是在這種僵化的思想束縛下,人們逐漸認識到文化的落后,要求沖破中世紀這種呆板,僵化的藝術模式。于是文藝復興率先從意大利興起,然后席卷整個歐洲。文藝復興時期致力于對古代文化的摹仿的藝術形式。就像表示文化思想史上各個時期的許多常見的名稱一樣,文藝復興這個概念也只是大致點明了這一時期的本質(zhì),因為它本來并不涉及古代文化的復興。文藝復興的誕生地意大利,從來就沒有與其古典文化的歷史失去過聯(lián)系。意大利特色的羅馬式建筑具有和諧的比例和冷靜的克制,在立體造型上有別于北方那種笨重、龐大的建筑樣式,哥特式建筑在這里仍未被廣泛地理解,或者甚至遭到了拒絕。在意大利,文藝復興發(fā)生時并非帶著一種革命的激烈,它只不過是要復興那些一直被認為不可放棄和轉讓的東西。在意大利,文藝復興早期也稱為“十五世紀”。這個時期不僅使建筑克服了哥特式的尖拱,而且明確地否定了哥特式的空間動態(tài),有利于一種使所有力相互均衡的空間和諧。雕塑通過自由的肢體動作和新發(fā)展的心理表達。文藝復興時期的雕塑家則著手從人的塵世美與真的方面來表現(xiàn)人。

  隨著經(jīng)濟的發(fā)展,資金的積累,以及必要的開放民主的制度的確立,在歐洲大地上英國率先進行了工業(yè)革命18世紀60年代,珍妮紡紗機(1765年)的發(fā)明和應用是工業(yè)革命開始的標志。

  蒸汽機是第一次工業(yè)革命的主要標志。瓦特先后三次改良的蒸汽機,將人類帶入了“蒸汽時代”。

  隨著社會生產(chǎn)力的提高,大量的產(chǎn)品被生產(chǎn)出來供人們消費,而隨著工業(yè)革命的進一步深入,人們也逐漸開始關注產(chǎn)品的美觀與視覺效果,于是工業(yè)設計師出現(xiàn)了,人們也逐漸開始關注產(chǎn)品你的外觀而不僅是它的實用功能。隨著社會的發(fā)展,如今,工業(yè)設計已成為人們?nèi)粘I钪胁豢扇鄙俚牟糠帧?/p>

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