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三年級信息技術(shù)教案

時(shí)間:2022-12-18 18:42:16 信息技術(shù)教案 我要投稿

三年級信息技術(shù)教案

  作為一名人民教師,時(shí)常需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家收集的三年級信息技術(shù)教案,希望能夠幫助到大家。

三年級信息技術(shù)教案

三年級信息技術(shù)教案1

  教材分析

  本課是蘇教版(20xx年秋)小學(xué)信息技術(shù)教科書(上冊)主題活動(dòng)3 收 集與表達(dá)信息的內(nèi)容。本課是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)模塊教學(xué)的一個(gè)總結(jié),旨在讓學(xué) 生進(jìn)一步掌握利用網(wǎng)絡(luò)收集自己所需要信息的方法。

  學(xué)情分析

  學(xué)生已學(xué)會(huì)了管理計(jì)算機(jī)中的文件,走進(jìn)因特網(wǎng)、瀏覽網(wǎng)頁、搜索信息等知識。之前的任務(wù)基本都是由個(gè)人完成,學(xué)習(xí)過共享資源后,本節(jié)課可以進(jìn)行小組合作,進(jìn)行一個(gè)資源的收集和整理。

  預(yù)設(shè)教學(xué)目標(biāo)

  1.能熟練應(yīng)用搜索引擎查找資料。

  2.能對查找到的 資料進(jìn)行分類下載和管理。

  教學(xué)重點(diǎn)

  資料的搜集及分類下載。

  教學(xué)難點(diǎn)

  主題性應(yīng)用;學(xué)生學(xué)習(xí)方法的養(yǎng)成

  課時(shí)安排

  2課時(shí)

  第一課時(shí)

  預(yù)設(shè)目標(biāo):

  1.小組分工明確;

  2.進(jìn)行資源的初步搜集。

  重點(diǎn):

  小組成員分工明確

  難點(diǎn):

  正確篩選和收集網(wǎng)上信息

  預(yù)設(shè)教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  1、互動(dòng)游戲激情,學(xué)生自啟入境 師:同學(xué)們,中華民族有著豐 富多彩的節(jié)日,這么多的節(jié)日大家了解多少呢,我們來個(gè)猜迷游戲好不好? 課件展示:“中國傳統(tǒng)節(jié)日猜猜猜”

  師:是呀,這節(jié)課我們就要走近中秋、了解中秋; 我們知道有關(guān)中秋節(jié)的知識豐富、活動(dòng)多彩,除了吃月餅以外,你還想了解中秋節(jié)的哪些內(nèi)容呢?

  師:(把學(xué)生說的歸類通過課件展示出來)

 。ㄖ钢n件說)是呀,有關(guān)中秋節(jié)的知識有中秋起源、中秋傳說等等,這些內(nèi)容你有什么方法快速了解到呢?

  師:說的很好,下面我們來比一比,看誰找的又準(zhǔn)又快。

  2、比賽激需導(dǎo)向,學(xué)生主動(dòng)探究 (課件展示:小組比賽第一場—“中秋知識大搜索” 師:每個(gè)同學(xué)選擇自己最想了解的知識搜索。

  3、反饋 師:同學(xué)們可真厲害,一下子找到了這么多有關(guān)中秋節(jié)的知識,誰能介紹一下你找的是什么知識,怎么樣找到的?(教師引導(dǎo)出搜索中“關(guān)鍵字”輸入的重要性)

  二、下載與整理知識

  1、問題引領(lǐng),導(dǎo)入新學(xué) 師:老師剛才和大家一起也搜索到了很多關(guān)于中秋節(jié)的知識,可這么多的知識我們不可能一一記在腦海里,為了以備后用,該怎么辦呢?(引導(dǎo)學(xué)生說出要保存) 師:那保存在哪合適呢,是不是隨便亂放呀?(進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生說出保存的第一步先要建立文件夾)

  師:是呀,要把網(wǎng)上的.知識保存下來,第一步先要給它安個(gè)家,安家可有講究呢。ǔ鍪菊n件)“不同的安家方法”。小王和小明給網(wǎng)上找到的中秋知識也安了家,為了更容易找到我們保存的知識,誰安的家更合理?。

  2、探究新學(xué)(給找到的知識“安個(gè)家”)

 。ǔ鍪菊n件)第二場小組比賽—“中秋知識分類安家” 師:給剛才找到的中秋知識分類安個(gè)家。

  3、反饋(1):誰愿意展示一下你安的家?

  4、繼續(xù)探究—分類下載保存搜索到的知識

  師:大家都給找到的知識安好了家,那怎么樣才能把網(wǎng)上找到的知識搬到自己家里呢?

 。ǔ鍪菊n件)小組比賽第三場—“網(wǎng)上知識分類下載”

  師:把剛才搜索到的知識分類下載保存到自己建立的文件夾中。(引導(dǎo)學(xué)生將資料下載到分類好的文件夾里。)

  5、反饋(2):誰能說說你是怎么樣保存的?

  三、拓展延伸

  1、看圖猜節(jié)日

 。ǔ鍪菊n件)—“看圖猜節(jié)日名稱” 師:大家知識真豐富,輕松完了,接下來進(jìn)行我們最后的小組沖刺賽

 。ǔ鍪菊n件)---小組沖刺賽 師:挑選一個(gè)你最喜歡的節(jié)日,選擇一個(gè)你最感興趣的話題,下載保存到你自己建的文件夾中。

  學(xué)生搜索知識,并保存。

  第二課時(shí)

  預(yù)設(shè)目標(biāo):

  1.完成資源的收集和整理;

  2.正確的進(jìn)行評價(jià)。

  重點(diǎn)

  完成資源的收集和整理。

  難點(diǎn):

  能對成果進(jìn)行自評和他評。

  預(yù)設(shè)教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  1.初步展示

  請學(xué)生展示一下已經(jīng)收集到的資源。

  說一說有什么優(yōu)點(diǎn),以及需要改進(jìn)的地方。

  2.繼續(xù)探索

  請學(xué)生繼續(xù)圍繞話題下載相應(yīng)的資料

  二、整理信息

  1.將下載下來的信息進(jìn)行細(xì)致的整理和再分類

  三、演示并評價(jià)

  1.請小組推薦一名代表進(jìn)行展示

  展示可圍繞以下話題展開:

  小組收集的主題是什么?

  收集分為幾大類,每一大類里又分為幾小類?

  每一個(gè)類別里分別有哪些資源?

  2.評價(jià)

  請學(xué)生與自己的對一個(gè)對比,進(jìn)行評價(jià)

  四、總結(jié)

  同學(xué)們,網(wǎng)海茫茫,網(wǎng)絡(luò)是個(gè)大寶藏,我們不僅要會(huì)搜集資料,整理資料,更要會(huì)運(yùn)用資料。

  教后反思:

  本節(jié)課以一個(gè)個(gè)小任務(wù)圍繞一個(gè)主題來開展教學(xué),讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計(jì)算機(jī)的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。另外小組合作也是本課一大特點(diǎn),培養(yǎng)了學(xué)生相互合作交流的能力。

三年級信息技術(shù)教案2

  教學(xué)目標(biāo):

  1.知道電腦的硬件組成。

  2.了解電腦的基本用途。

  3.對學(xué)習(xí)電腦產(chǎn)生興趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

  教學(xué)重點(diǎn):

  會(huì)辨認(rèn)電腦的各組成部件。

  教學(xué)難點(diǎn):

  能否說出各組成部件的名稱。

  教學(xué)過程:

  一、新課導(dǎo)入

  先給同學(xué)們看一段“孫悟空大鬧天宮”的視頻。

  師:同學(xué)們知道這些動(dòng)畫是用什么制作出來的嗎?

  師:同學(xué)們知道電腦還有什么用途嗎?

  師:電腦可以用來賣票,算賬,編程,畫畫,聽音樂,看來電腦在我們的生活中發(fā)揮了很大的用途,所以在電腦課上我們要認(rèn)真學(xué)好電腦這門課。

  二、新課講授

 。ㄒ唬╇娔X的外貌:

  師:每位同學(xué)面前都有一臺(tái)電腦,下面請同學(xué)們用自己的語言把電腦的外貌描述一下。

  師:好,同學(xué)們根據(jù)自己的理解都對電腦進(jìn)行了描述。下面呢讓老師來幫助電腦作一下自我介紹。(等都安靜下來以后)

  電腦的自我介紹

  我的名字叫做電腦,我的老祖先的名字叫“埃尼阿克”,英文名(ENIAC)。它是一個(gè)巨人,有30噸重,占地170平方米,誕生于1946年,距此算來,我們電腦家族有61年的歷史了。我現(xiàn)在給大家介紹一下我的身體部分。主機(jī):這是我身上最重要的部分,也是最貴重的一部分,它相當(dāng)于人類的'大腦,我思考問題,進(jìn)行算術(shù)運(yùn)算全部靠它,顯示器:它跟我們的電視機(jī)很像,電腦上的圖像是專門通過它播放出來的。鍵盤和鼠標(biāo)呢是人們跟我交流的工具,你們?nèi)祟愊胱屛腋墒裁茨,就是通過這兩樣工具來告訴我的。

 。ǘ╅_機(jī)與桌面

  1、開機(jī):

  師:下面請同學(xué)幫我開機(jī),其他同學(xué)注意一下他開機(jī)的順序。(有些同學(xué)可能看不清楚,所以我應(yīng)該在旁邊講解)

  師:大家告訴我他開機(jī)的方法對嗎?

  生:正/錯(cuò)

  師:告訴大家正確的方法是先顯后主。為什么呢?(由于時(shí)間原因,作為課后小思考。)

  2、桌面:

  師:打開電腦以后,我們看到的整個(gè)屏幕呢叫做桌面。上面我的文檔,我的電腦……叫做圖標(biāo)。這些圖標(biāo)呢也可以看作放在桌子上的一個(gè)個(gè)小盒子,我們可以嘗試著打開它們。(老師再講解任務(wù)欄,開始按鈕等)

  (三)關(guān)機(jī):請學(xué)生上來示范一下,老師在旁邊講解指導(dǎo)。

  1、關(guān)閉所有打開的窗口

  2、開始—>“關(guān)閉系統(tǒng)”

  3、選擇“關(guān)閉計(jì)算機(jī)”—>“確定”

  4、關(guān)閉顯示器

三年級信息技術(shù)教案3

  學(xué)習(xí)目標(biāo)

  繼續(xù)熟練鼠標(biāo)單擊、雙擊和拖動(dòng)的操作。了解該游戲的規(guī)則和相應(yīng)按鍵的功能,培養(yǎng)學(xué)生的良好操作習(xí)慣。

  重點(diǎn)

  熟練使用鼠標(biāo)拖動(dòng)的操作方法完成游戲中的任務(wù)

  難點(diǎn)

  合理設(shè)計(jì)過山車線路

  教學(xué)準(zhǔn)備

  小學(xué)信息技術(shù)(青島地區(qū)使用)三年級上冊課本和安裝上瘋狂過山車軟件的計(jì)算機(jī)

  自主學(xué)習(xí)小研究

  1.啟動(dòng)《過山車達(dá)人2》游戲,進(jìn)入第一關(guān),收集鉆石,繪制軌道。

  2.嘗試修改軌道,使過山車在沿路行駛時(shí)收集所有的鉆石,成功闖過第一關(guān)。

  教學(xué)過程

  補(bǔ)充完善

  一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入課題。計(jì)劃用時(shí)3分鐘

  教師活動(dòng):課件出示過山車圖片及視頻,交流感受。同學(xué)們你們喜歡過山車嗎?今天我們通過電腦游戲操作過山車過各種關(guān)口,完成各項(xiàng)任務(wù)達(dá)到勝利的彼岸。相信同學(xué)們一定能從中體驗(yàn)到游戲的快樂!并且學(xué)會(huì)操作游戲的技巧。

  學(xué)生活動(dòng):快速激發(fā)學(xué)生對本節(jié)課的興趣。

  二、合作探究,新課教學(xué)。計(jì)劃用時(shí)20分鐘

  教師活動(dòng):帶領(lǐng)學(xué)生了解游戲的開始畫面,讓學(xué)生通過仔細(xì)觀察,快速找到開始游戲按鈕并挑戰(zhàn)第一關(guān),讓學(xué)生自主探究“瘋狂過山車”游戲第一關(guān)的玩法。

  提出問題:你們知道怎樣才能過關(guān)嗎?

  遇到了什么困難或問題?

  學(xué)生活動(dòng):按照老師的要求操作。先獨(dú)自研究游戲的玩法,然后幫助組內(nèi)同學(xué)完成第一關(guān)。

  仔細(xì)看“演示動(dòng)畫”;運(yùn)用畫筆設(shè)計(jì)線路。

  三、自評互評,作品展示。計(jì)劃用時(shí)10分鐘。

  教師活動(dòng):提出問題:“鼠標(biāo)拖動(dòng)”在游戲中的作用?

  設(shè)計(jì)線路當(dāng)中金幣數(shù)與目標(biāo)的關(guān)系?接下來讓學(xué)生挑戰(zhàn)第二關(guān):操作游戲,體會(huì)游戲的操作技巧。

  學(xué)生活動(dòng):小組探討操作游戲的方法,進(jìn)行初步的歸納和概括。

  然后學(xué)生展示過關(guān)的技巧。

  教師活動(dòng):大家都知道把鼠標(biāo)當(dāng)作筆來設(shè)計(jì)線路,如果想順利完成任務(wù),必須很好的來掌握鼠標(biāo)拖動(dòng)這種操作方法。

  學(xué)生活動(dòng):繼續(xù)闖關(guān),比一比看哪個(gè)列車長設(shè)計(jì)的線路能在保證安全的`前提下快速的完成通關(guān)任務(wù),比賽誰通過的關(guān)卡最多。

  四、回憶拓展,小結(jié)作業(yè)。計(jì)劃用時(shí)7分鐘

  教師活動(dòng):對于本節(jié)課知識的歸納,我采用隨機(jī)提問。讓學(xué)生總結(jié)本節(jié)課所學(xué)的知識點(diǎn)并談?wù)勛约涸俨僮鬟^程中遇到了哪些問題以及如何解決問題。

  板書設(shè)計(jì):

  1.啟動(dòng)游戲

  2.設(shè)計(jì)路線

  教后心得:

  運(yùn)用鼠標(biāo)拖動(dòng)的技術(shù)設(shè)計(jì)過山車行進(jìn)線路是本節(jié)課的關(guān)鍵,學(xué)生在游戲中能夠注意鼠標(biāo)拖動(dòng)技能的使用,即起點(diǎn)處按下鼠標(biāo)左鍵,拖動(dòng)到終點(diǎn)處抬起。游戲效果良好,學(xué)生認(rèn)真、仔細(xì),鉆研精神得到表現(xiàn)。

  不足:個(gè)別學(xué)生控制鼠標(biāo)能力欠缺。改進(jìn):加強(qiáng)鼠標(biāo)控制的專門訓(xùn)練,注意課堂的巡視,及時(shí)進(jìn)行個(gè)別輔導(dǎo)。

三年級信息技術(shù)教案4

  一、教學(xué)目標(biāo):

  知識目標(biāo):能插入和編輯藝術(shù)字;

  技能目標(biāo):會(huì)插入和編輯圖片:

  情感目標(biāo):提高學(xué)生的環(huán)保意識;

  二、教學(xué)重難點(diǎn):

  教學(xué)重點(diǎn):會(huì)對自己的作品進(jìn)行編輯;

  教學(xué)難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生對電腦的興趣:

  三、教學(xué)準(zhǔn)備:

  教師準(zhǔn)備:多媒體課件;

  四、教學(xué)過程:

  1、激趣導(dǎo)入:

  師:同學(xué)們,你們會(huì)對插入和編輯藝術(shù)字嗎

  師:下面就讓我們一起學(xué)習(xí)今天的內(nèi)容(板書)《宣傳海報(bào)我設(shè)計(jì)》。

  2、說說自己的感想:

  師:課件出示幾幅環(huán)保宣傳海報(bào)的圖片,請同學(xué)們認(rèn)真觀看后,說一說這些海報(bào)是怎么制作的,它們的制作步驟是什么;

  生:認(rèn)真觀看后,積極舉手發(fā)言:;

  師:及時(shí)總結(jié);

  3、實(shí)踐操作:

  師:進(jìn)行海報(bào)設(shè)計(jì)的.操作;

  師:請同學(xué)們結(jié)合課文內(nèi)容認(rèn)真觀看,并積極進(jìn)行實(shí)踐:

  生:認(rèn)真觀看后,積極進(jìn)行實(shí)踐;

  師:巡視指導(dǎo);

  師:大家實(shí)踐的很好,說明你們對今天的內(nèi)容都已經(jīng)掌握了;

  師:下課,同學(xué)們再見!

三年級信息技術(shù)教案5

  一、教學(xué)目標(biāo)

  知識技能

  1.認(rèn)識神奇的“開始”按鈕,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣;

  2.使學(xué)生學(xué)會(huì)從開始菜單進(jìn)入程序的方法。

  3.能發(fā)現(xiàn)“子菜單”,培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真觀察的習(xí)慣。

  過程方法

  合作學(xué)習(xí)法

  情感態(tài)度

  通過教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng),提高學(xué)習(xí)信息技術(shù)學(xué)科的興趣。

  二、教學(xué)要點(diǎn):

  教學(xué)重點(diǎn):學(xué)會(huì)從開始菜單進(jìn)入程序,操作時(shí)學(xué)會(huì)仔細(xì)觀察。

  教學(xué)難點(diǎn):計(jì)算機(jī)術(shù)語。

  三、教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入:

  同學(xué)們,祝賀你們學(xué)會(huì)了用鼠標(biāo)操作桌面上的圖標(biāo)對象。其實(shí)還有更多有趣的“寶貝”并沒有擺在桌面上,而是躲在“開始”按鈕里跟你捉迷藏呢!現(xiàn)在就讓聰明的“小老鼠”帶我們一起探索“開始”按鈕的秘密吧!

  二、初識“開始”菜單

  用鼠標(biāo)單擊“開始”按鈕,會(huì)彈出一個(gè)叫“菜單”的長條,上面列出電腦的許多可操作的項(xiàng)目,F(xiàn)在我們趕快來看看吧。

  你找到名稱叫“程序”的選項(xiàng)嗎?把鼠標(biāo)指針移到“程序”菜單項(xiàng),在它旁邊又會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的菜單,在這個(gè)菜單上會(huì)列出更多的項(xiàng)目。請說出這些選項(xiàng)中的四項(xiàng):

  三、發(fā)現(xiàn)“子菜單”

  在開始菜單上你會(huì)發(fā)現(xiàn),有的項(xiàng)目右邊標(biāo)有▲,有的沒有,這是什么意思呢?下面來做個(gè)對比實(shí)驗(yàn),注意認(rèn)真觀察:

  1.把鼠標(biāo)指針移到?jīng)]有▲的菜單項(xiàng)上,停留一下,觀察有沒有反應(yīng)。

  2.把鼠標(biāo)指針移到有▲的.菜單項(xiàng)上,停留一下,觀察有沒有反應(yīng)。

  四、探索“附件”中隱藏的寶貝

  在程序菜單中,你發(fā)現(xiàn)“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標(biāo)指針移到“附件”菜單項(xiàng),出現(xiàn)了附件的子菜單,請?jiān)谡f出其中選四個(gè)你感興趣的菜單項(xiàng)。

  在程序菜單中,你發(fā)現(xiàn)“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標(biāo)指針移到“附件”菜單項(xiàng),出現(xiàn)了附件的子菜單,這些菜單中,你最喜歡什么?

  把鼠標(biāo)指針向右移,直到進(jìn)入“附件”菜單內(nèi),再移到“記事本”菜單項(xiàng),單擊,你又有什么新發(fā)現(xiàn)呢?

  這就是我們通過“開始”菜單啟動(dòng)的第一個(gè)軟件,我們今后經(jīng)常要用到它。

  想一想,做一做

  用同樣的方法,啟動(dòng)附件中的“畫圖”。

  軟件啟動(dòng)后往往有自己的窗口,啟動(dòng)也就是“打開”了軟件窗口,所以習(xí)慣上也就把啟動(dòng)軟件稱為打開軟件。軟件窗口打開后可用鼠標(biāo)鍵單擊窗口右上角的按鈕關(guān)閉。

  1.迅速地從“開始”菜單里找出下列程序,打開后,再關(guān)閉。

 、拧俺绦颉崩锏摹癢indows資源管理器”;

  ⑵“附件”里的“計(jì)算器”;

 、恰案郊薄坝螒颉崩锏摹凹埮啤

 、取案郊薄皧蕵贰崩锏腃D播放器;

 、伞案郊薄皧蕵贰崩锏匿浺魴C(jī);

 、省案郊薄皧蕵贰崩锏囊袅靠刂啤

  2.如果要玩“掃雷”游戲,要經(jīng)過哪些菜單項(xiàng)才能打開它?請你將步驟補(bǔ)充完整:“開始”→所有程序→附件→游戲→“掃雷”。

  探究活動(dòng)

  在你(或朋友)家的電腦上操作“開始”菜單,觀察它與教室里的“開始”菜單有什么相同點(diǎn)和不同點(diǎn)。

三年級信息技術(shù)教案6

  目標(biāo):

  1、通過玩游戲,掌握全鍵盤的指法。

  2、知道Shift 、 CapsLock 、 Ctrl 、 Alt等鍵的功能,會(huì)輸入上排字符和大小寫切換。

  教學(xué)任務(wù):

  以玩游戲作驅(qū)動(dòng)進(jìn)行全鍵盤指法練習(xí)。

  教學(xué)重點(diǎn):

  鍵盤的練習(xí)(提高速度和正確率)。

  教學(xué)過程:

  一、常用鍵的功能

  1、大寫鎖定鍵CapsLock

  用CapsLock鎖定后,輸入的英文字母都成為大寫,并且CapsLock燈也會(huì)點(diǎn)亮。

  2、換檔鍵Shift

  在輸入上檔字符時(shí),需要它的`幫忙。例如輸入?,先按住Shift不放,再擊?/鍵,最后放掉Shift。

  當(dāng)大小寫鎖定狀態(tài)確定后,可用它臨時(shí)改變輸入字母的大小寫狀態(tài)。鍵盤上左、右兩邊各有一個(gè)換檔鍵,輸入的時(shí)候可以方便地選擇使用。

  3、控制鍵Ctrl和組合鍵Alt

  這兩個(gè)鍵,經(jīng)常和其他鍵組合使用,來完成某些功能,如Ctrl+ S ,通常可以用來保存文件。

  4、Windows鍵和快捷菜單鍵

  任何時(shí)候按下Windows鍵,都會(huì)彈出[開始]菜單;按下快捷菜單鍵,可以彈出快捷菜單,和按下鼠標(biāo)右鍵的功能一樣。

  5、數(shù)字鎖定鍵NumLock

  按下NumLock鍵,NumLock燈變亮。這時(shí),小鍵盤區(qū)就可以輸入數(shù)字了。

  二、指法練習(xí)游戲

  通過游戲,不僅可以練習(xí)鍵盤指法,還能過把游戲癮。

  練習(xí):鍵入以下字符:

三年級信息技術(shù)教案7

  教學(xué)目標(biāo):

  1、了解鼠標(biāo)的內(nèi)部構(gòu)造和基本工作原理。

  2、掌握鼠標(biāo)的4種操作方法。

  3、培養(yǎng)學(xué)生觀察能力和實(shí)踐操作能力。

  4、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

  教學(xué)重點(diǎn):掌握鼠標(biāo)的4種操作方法。

  教學(xué)難點(diǎn):鼠標(biāo)的雙擊操作。

  教學(xué)過程:

  一、激趣導(dǎo)入,目標(biāo)轉(zhuǎn)化

  通過上節(jié)課的學(xué)習(xí),我們了解了“小老鼠”的基本工作原理,利用鼠標(biāo)我們可以指示桌面上的鼠標(biāo)指針工作。

  二、自主學(xué)習(xí)、合作研討

  1、請同學(xué)們按照老師的講述一步步進(jìn)行操作。

  用右手握住鼠標(biāo)在桌面上移動(dòng),就會(huì)發(fā)現(xiàn)屏幕上有一個(gè)“箭頭”在跟著移動(dòng),我們把這個(gè)“箭頭”稱為鼠標(biāo)指針。

  鼠標(biāo)指針會(huì)隨著所指目標(biāo)或計(jì)算機(jī)當(dāng)前工作狀態(tài)的不同而呈現(xiàn)不同的形狀。將你操作過程中見到的形狀畫在第27頁的空白處,慢慢體會(huì)它們代表的意義。

 。▽W(xué)生練習(xí),老師巡視指導(dǎo))

  2、鼠標(biāo)主要有4種操作方法:

  移動(dòng)鼠標(biāo),將鼠標(biāo)指針對準(zhǔn)某個(gè)對象的操作叫做“指向”

  對準(zhǔn)某個(gè)對象,按一下鼠標(biāo)左鍵或右鍵的操作叫做“單擊”

  不移動(dòng)鼠標(biāo),連續(xù)快速按兩下鼠標(biāo)左鍵的操作就是“雙擊”

  先將鼠標(biāo)指針指向被移動(dòng)的對象,然后按住鼠標(biāo)左鍵不放,同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo),直到對象被移動(dòng)到指定位置,再松開鼠標(biāo)左鍵,這種操作稱為“拖動(dòng)”。

  3、握住鼠標(biāo)在桌面上移動(dòng),觀察鼠標(biāo)指針的位置變化。

  4、將鼠標(biāo)指針指向“我的電腦”圖標(biāo)處雙擊,觀察屏幕的變化。再在新的`畫面上,將鼠標(biāo)指向右上角的處單擊,觀察屏幕的變化。

  5、將鼠標(biāo)指針指向屏幕上任何一個(gè)圖標(biāo),拖動(dòng)圖標(biāo)到新的位置。

  三、鞏固延伸

  “紙牌”游戲是Windows系統(tǒng)指供的一個(gè)練習(xí)鼠標(biāo)操作的小程序,現(xiàn)在請大家自己玩玩“紙牌”游戲,練習(xí)鼠標(biāo)操作。不會(huì)玩不要緊,可以看游戲的幫助說明,通過幫助說明你會(huì)掌握“紙牌”游戲的游戲目標(biāo)、玩法和技巧。

  四、教師小結(jié),激勵(lì)評價(jià)

  說一說,通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你有哪些收獲?希望同學(xué)們希望學(xué)習(xí)信息技術(shù)這門學(xué)科的熱情保持下去,你一定會(huì)學(xué)到更多的知識。

  五、板書設(shè)計(jì)

  精靈鼠小弟

  指向

  單擊

  雙擊

  拖動(dòng)

三年級信息技術(shù)教案8

  教學(xué)目的:認(rèn)識計(jì)算機(jī)各個(gè)部件,理解計(jì)算機(jī)硬件和軟件的概念。

  教學(xué)內(nèi)容:學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的基本組成

  教學(xué)準(zhǔn)備:1、調(diào)試每臺(tái)計(jì)算機(jī) 2、打開計(jì)算機(jī)并由教師機(jī)控制3、由各組組長帶隊(duì)有秩序地進(jìn)電腦室

  教學(xué)過程:

  一、 復(fù)習(xí)

  師:上節(jié)課,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)在生活中的應(yīng)用。哪位同學(xué)能來談一談具體應(yīng)用方面。

  師:好,你來。

  生:(略)

  師:好,你也來談?wù)劇?/p>

  生:(略)

  師:同學(xué)們都談得不錯(cuò),接下來,我們來共同認(rèn)識一下計(jì)算機(jī)的基本組成。好嗎?

  生:好。

  二、新授

  師:現(xiàn)在,讓世紀(jì)博士給我們講講計(jì)算機(jī)的家史吧。

 。ɡ蠋焼(dòng)光碟,讓學(xué)生觀看)

  師:通過觀看影片,同學(xué)們學(xué)習(xí)了什么呢?對計(jì)算機(jī)了解了多少呢?

  生:我知道了。

  師:那你來說說。

  生:一臺(tái)計(jì)算機(jī)(電腦)是由硬件與軟件組成的。

  師:哪硬件是什么呢?

  生:老師,我來說。

  師:好,你來說。

  生:硬件主要由主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)、顯示器等組成。

  師:哪軟件又是什么呢?

  生:老師,我來說。

  師:好,你來說。

  生:軟件是人編寫的程序,專為完成某一項(xiàng)任務(wù)而設(shè)計(jì),是智慧的結(jié)晶,用不同軟件可以讓計(jì)算機(jī)完成不同的任務(wù)。

  師:同學(xué)們,今天學(xué)了可真不少。接下來我們來做一做下面的題目。

  三、做一做。

  通過世紀(jì)博士的講解,我們認(rèn)識了計(jì)算機(jī)的'硬件,知道了計(jì)算機(jī)軟件,請依據(jù)下列題目,填上“硬件”或“軟件”。

  1、小神游在利用畫圖( )畫畫。

  2、將計(jì)算機(jī)上文章打印出來的打印機(jī)是( )。

  3、工程師利用制圖( )設(shè)計(jì)機(jī)械零件,將設(shè)計(jì)的機(jī)械零件圖輸出到紙上的設(shè)備是( )。

  師:同學(xué)們,先討論一下。

  四、想一想

  1、 對圖2-6所示的計(jì)算機(jī)你還想加上什么設(shè)備?做什么用?

  2、 你想讓這臺(tái)計(jì)算機(jī)做些什么事?

三年級信息技術(shù)教案9

  教學(xué)目標(biāo):

  知識和能力目標(biāo):

  1、認(rèn)識鍵盤,了解鍵盤分區(qū)。

  2、掌握主鍵盤區(qū)字母鍵、數(shù)字鍵、符號鍵的名稱和分布情況。

  3、熟悉正確的指法分工。

  4、能夠輸入字母和數(shù)字,學(xué)會(huì)幾個(gè)常用的控制鍵。

  情感和價(jià)值目標(biāo):

  培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好的計(jì)算機(jī)使用習(xí)慣、正確的鍵盤操作姿勢、正確的輸入指法,以保證學(xué)生的眼睛健康和提高輸入的速度。

  教學(xué)重點(diǎn):

  正確的鍵盤操作姿勢和主鍵盤區(qū)的四個(gè)控制鍵;Enter、Backspace、Shift和CapsLock。

  教學(xué)難點(diǎn):

  雙字符鍵、Shift和Backspace鍵以及使用正確的指法進(jìn)行輸入。

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入新課

  同學(xué)們已經(jīng)能夠熟練地使用鼠標(biāo)來控制計(jì)算機(jī)了,除了鼠標(biāo)以外鍵盤也是我們控制計(jì)算機(jī)的.一個(gè)重要的設(shè)備,我們可以通過鍵盤將命令、數(shù)字和文字等輸入到計(jì)算機(jī)中。因此,我們說熟練的操作鍵盤和熟練的操作鼠標(biāo)一樣,是操作計(jì)算機(jī)最基本的技能之一。你們今天要跟著老師一起來認(rèn)識計(jì)算機(jī)鍵盤。

  二、演示觀察,學(xué)習(xí)鍵盤分區(qū)

  1、整體感知鍵盤分區(qū)(出示鍵盤分區(qū)圖)大家觀察一下老師出示的這幅鍵盤圖,你能看出它由幾部分組成的嗎?老師現(xiàn)在給出它們的名稱,你能把它們對號入座嗎?(提示學(xué)生參照P.48鍵盤圖)現(xiàn)在請相鄰的同學(xué)互相指著自己的鍵盤熟悉四個(gè)分區(qū)的位置。

  2、主鍵盤區(qū)(對應(yīng)主鍵盤區(qū)圖講解)主鍵盤區(qū)主要由字母鍵、雙字符鍵、控制鍵組成的。學(xué)生做練習(xí):

  (1)字母鍵請同學(xué)們觀察自己的鍵盤,找一下26個(gè)字母分別在什么位置,然后在書上P.49“看一看”的空位置上填寫相應(yīng)的字母,看誰填得又快又準(zhǔn)。

  (2)雙字符鍵鍵帽上有兩種字符的叫雙字符鍵。標(biāo)有數(shù)字的雙字符鍵叫數(shù)字鍵,由0~9十個(gè)數(shù)字組成,F(xiàn)在請相鄰的同學(xué)互相考一考。一個(gè)同學(xué)說某個(gè)數(shù)字或?qū)懩硞(gè)符號,另一個(gè)同學(xué)必須以最快的速度在鍵盤上找出這個(gè)數(shù)字或符號。

  (3)控制鍵請同學(xué)們仔細(xì)觀察,除了字母鍵和雙字符鍵,主鍵盤區(qū)還有沒有其他鍵?這些鍵分別是什么?(引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識空格鍵、回車鍵Enter、退格鍵Backspace、大小寫字母鎖定鍵CapsLock、上檔鍵Shift、控制鍵Ctrl、換檔鍵Alt)

  三、鍵盤操作的正確姿勢(教師示范講解,學(xué)生跟著做,教師檢查糾正)

  (1)坐姿端正,身體正對空格鍵,雙腳自然平放在地面上。

  (2)手指微曲,與鍵面垂直,懸放在鍵盤上方;肩部放松,上臂的肘部輕輕靠近身體,手腕自然放平,不要弓起,不要接觸鍵盤。

  (3)上身稍向前傾,胸部與鍵盤距離一般在20厘米左右。

  (4)坐位高低適當(dāng),屏幕中心略低于雙眼。(學(xué)生練習(xí)坐姿,和周圍的同學(xué)比一比,看誰的坐姿最標(biāo)準(zhǔn)。)

  四、數(shù)字、字母和符號的輸入(指導(dǎo)學(xué)生練習(xí)數(shù)字、字母和符號的輸入)

  1、單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序(P)”“附件”,單擊“記事本”,打開“記事本”。

  2、分別輸入自己的姓名的漢語拼音,按編輯區(qū)中的“←”。(抽查學(xué)生回答“←”鍵的功能——將光標(biāo)往左移一個(gè)字母。并讓學(xué)生猜測編輯區(qū)中的“→、↑、↓”鍵的功能)

  3、把光標(biāo)移動(dòng)到最后一個(gè)字母處,然后按編輯區(qū)中的“回車鍵”、“退格鍵”、“空格鍵”。

  4、(抽學(xué)生回答各控制鍵的功能——按“回車鍵”光標(biāo)移到下一行;按“退格鍵”刪掉了剛輸入的名字拼音的最后一個(gè)字母;按“空格鍵”輸入了一個(gè)空格)

  5、在新的一行依次輸入26個(gè)英文字母。

  6、按“大小寫字母鎖定鍵”,然后在新的一行依次輸入26個(gè)英文字母。(抽學(xué)生回答“大小寫字母鎖定鍵”的功能,并進(jìn)一步讓學(xué)生猜測,如果仍然想輸入小寫字母,應(yīng)該怎么辦?)

  7、按住鍵盤上任何一個(gè)上檔鍵再依次敲雙字符鍵。(抽學(xué)生回答“上檔鍵”的功能:Shift鍵+雙字符鍵,輸入的是鍵面的上檔字符。)學(xué)生做P.56練習(xí),鞏固字母和標(biāo)點(diǎn)符號的輸入方法。

  五、課時(shí)小結(jié)

  今天我們認(rèn)識了又一位新朋友“鍵盤”,希望大家下去要和這位新朋友多多親近,熟悉它的“秉性”,能正確和準(zhǔn)確地使用它來為我們的學(xué)習(xí)、娛樂和生活服務(wù),提高我們的學(xué)習(xí)效率。

  六、布置作業(yè)P.56“我的收獲”。

三年級信息技術(shù)教案10

  一、教材分析

  知識點(diǎn):手指分工及下排鍵、數(shù)字鍵的正確擊鍵方法。

  重點(diǎn):手指分工及正確的指法練習(xí)。

  二、學(xué)生分析

  年齡特點(diǎn)及個(gè)性差異:本年齡段的學(xué)生自我約束能力差、缺乏毅力,做事無序,精力容易分散,但上進(jìn)心強(qiáng),教師要善于引導(dǎo)。

  已有的知識結(jié)構(gòu):學(xué)生已初步掌握使用鍵盤的正確姿勢,知道基準(zhǔn)鍵,掌握了基準(zhǔn)鍵與指法的對應(yīng)關(guān)系,掌握了基準(zhǔn)鍵擊鍵方式。

  三、教學(xué)目標(biāo)

  知識與技能目標(biāo):掌握下排鍵和數(shù)字鍵的正確指法,了解手指分工,提高動(dòng)手操作能力。

  過程與方法目標(biāo):使同學(xué)們獲得正確指法,提高打字速度的成功體驗(yàn)。

  情感與態(tài)度目標(biāo):養(yǎng)成正確使用鍵盤的習(xí)慣,培養(yǎng)同學(xué)們利用素材資源學(xué)習(xí)新知識的能力。

  四、教學(xué)案例

  (一)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

  本節(jié)課是在掌握了基準(zhǔn)鍵擊鍵方式后,練習(xí)下排字母鍵的正確指法,可以說是以基準(zhǔn)鍵為基礎(chǔ),進(jìn)一步擴(kuò)展的練習(xí)。應(yīng)注意強(qiáng)調(diào)練習(xí)上排鍵和下排鍵后,將手指放回基準(zhǔn)鍵位。使學(xué)生明白練習(xí)的目的和要求。

  練習(xí)指法的要求是:指法標(biāo)準(zhǔn),擊鍵正確,不看鍵盤,有一定的速度。

  學(xué)生知道這一點(diǎn)后,練習(xí)才有明確的目標(biāo),在練習(xí)中就會(huì)先記憶手指分工,保證指法的要求。讓學(xué)生明確要在指法正確的基礎(chǔ)上,最后再逐步提高速度。不要?jiǎng)傞_始就盲目地追求輸入的速度,忽視了對正確指法的要求,讓學(xué)生明白要在指法正確的基礎(chǔ)上提高輸入速度。這樣不僅提高了學(xué)生的思想認(rèn)識,促使他們積極地練習(xí),還可以在練習(xí)的.過程中,有淺入深,由易到難,讓學(xué)生逐步達(dá)到練習(xí)的目的,掌握操作的方法。

  (二)自主探究、協(xié)作學(xué)習(xí)

  任務(wù)1:認(rèn)識下排鍵的字母——Z X C V B N M

  師:想一想我們?nèi)绾沃品屡沛I?

  左邊的5個(gè)鍵——Z X C V B

  右邊的2個(gè)鍵——N M

  你能不能試著編出制服的秘籍?放手讓學(xué)生嘗試,給他們足夠的時(shí)間,來進(jìn)行知識的遷移。

  手指輕輕向下點(diǎn),快速回到基準(zhǔn)鍵,

  左手手指從基準(zhǔn)鍵上抬起,斜向左下方擊鍵,完成后迅速回到基準(zhǔn)鍵。

  右手手指從基準(zhǔn)鍵上抬起,斜向下右方擊鍵,完成后迅速回到基準(zhǔn)鍵。

  師:接下來我們到迷宮走一走。

  任務(wù)2:絕招——盲打

  盲打技術(shù)可以使打字的速度變得更快。本年齡段的學(xué)生自我約束能力差,缺乏毅力,做事情無序,精力容易分散,但上進(jìn)心強(qiáng),所以教師要善于引導(dǎo)。有的學(xué)生可能不太重視基本功的訓(xùn)練,姿勢不夠標(biāo)準(zhǔn),指法不規(guī)范,一旦離開了老師的監(jiān)督,就會(huì)隨心所欲的操作。在教學(xué)中,應(yīng)從多個(gè)角度反復(fù)強(qiáng)調(diào),也可以讓相近的同學(xué)互相監(jiān)督,提高指法的準(zhǔn)確率。

  打字是計(jì)算機(jī)操作的一項(xiàng)基本技能,但這種技能不是天生的,而是通過嚴(yán)格的訓(xùn)練才能獲得的,所以要養(yǎng)成良好的習(xí)慣,訓(xùn)練一定要嚴(yán)格。這樣技能一旦獲得,將終生受益。

  學(xué)習(xí)的時(shí)候,學(xué)生注意力容易分散,精神上容易疲憊,教師要把握好,寓教于樂,激發(fā)興趣,輕松學(xué)習(xí)這一原則,有的放矢地設(shè)計(jì)教學(xué)。

  (三)游戲練習(xí),鞏固提高

  學(xué)生長時(shí)間練習(xí)就回感到枯燥,沒有興趣。教師可以為學(xué)生準(zhǔn)備一個(gè)練指法的小游戲,讓學(xué)生輕松一下,稍稍休息一下手指。

  教師在這個(gè)環(huán)節(jié)一定要對指法進(jìn)行再次強(qiáng)調(diào)。教師可以為學(xué)生準(zhǔn)備一個(gè)練習(xí)題,將基準(zhǔn)鍵、上排鍵、下排鍵的知識包含在其中?梢宰约涸O(shè)計(jì)一個(gè)訓(xùn)練計(jì)劃,堅(jiān)持練習(xí)鍵盤操作,一定會(huì)越來越熟練。

三年級信息技術(shù)教案11

  教學(xué)目標(biāo):

  1、掌握“選定”、“填充”2種工具的用法

  2、能打開在默認(rèn)位置的圖畫

  3、培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真仔細(xì)的計(jì)算機(jī)操作習(xí)慣

  教學(xué)重點(diǎn):

  “選定”、“填充”2種工具的使用,打開默認(rèn)位置的.圖畫

  教學(xué)難點(diǎn):

  選定的工具的使用

  課前準(zhǔn)備:

  準(zhǔn)備好的范例,并將一幅學(xué)生完成的典型畫例發(fā)送到學(xué)生的默認(rèn)文件夾中。

  教學(xué)過程

  一、引入新課

  1、上一節(jié)課,同學(xué)們畫的畫可真不錯(cuò),讓我們一起來欣賞一下。(教師出示圖畫)

  2、談話:你覺得怎么才能使這些畫更美?(涂色、窗子歪了)

  二、打開圖畫

  1、回憶上節(jié)課保存畫的過程。

  2、(出示畫的文件名)你能打開上次保存的畫嗎?今天我們來美化原來畫的畫,讓學(xué)生自己看書試著打開這幅畫。

  3、學(xué)生上臺(tái)嘗試,教師補(bǔ)充講解。

  4、你還有其它打開方法嗎?學(xué)生上臺(tái)演示。

  三、美化圖畫

  (一)移動(dòng)窗子

  1、在填色前,我們先來將窗子移移正。

  2、教師演示用“選定”工具,并組織學(xué)生進(jìn)行觀察,鼠標(biāo)的指針發(fā)生了什么變化?

  3、讓學(xué)生嘗試移動(dòng),你在移動(dòng)過程中碰到什么問題?

  4、教師提出透明的問題,請學(xué)生自己來選擇工具來設(shè)定。

  5、學(xué)生繼續(xù)移動(dòng)窗子。

  (二)填色

  1、下面我們就開始為窗子填色,請同學(xué)們找出填色工具。

  2、學(xué)生給自己的圖畫上色。

  3、上色時(shí)你碰到了什么問題?(有時(shí)上色時(shí)顏色會(huì)漏出來),我們該怎么來解決?

 。ㄈ┍4鎴D畫

  當(dāng)我們修改完后,我們一定要將我們的成果保存起來。

  學(xué)生這次修改保存作品,保存時(shí)不再彈出保存對話框,心中可能有疑惑。為排除這種疑惑,讓學(xué)生先保存再打開看看是不是剛才修改的作品。

  四、師生共同評價(jià)作品

  學(xué)生相互欣賞作品,并說一說為什么這樣設(shè)計(jì)?老師選幾幅有代表性的作品先讓其它學(xué)生評價(jià),再讓作者自己說說為什么這樣設(shè)計(jì)?

  四、課堂小結(jié)。

三年級信息技術(shù)教案12

  教學(xué)目標(biāo):

  ①探索目標(biāo):通過學(xué)生作圖,使學(xué)生進(jìn)一步熟悉畫圖軟件的工具,提高學(xué)生電腦繪畫的水平;

 、诎l(fā)展目標(biāo):通過一系列的圖片的啟發(fā),拓展學(xué)生的思維空間,培養(yǎng)想象能力。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  復(fù)習(xí)畫圖工具,培養(yǎng)學(xué)生的'想象能力。

  教學(xué)過程:

  一、揭示課題

  同學(xué)們,你們見過海洋嗎?你知道海底有什么嗎?

  今天我們就一起去暢游一下海洋世界吧!

  板書課題

  二、啟發(fā)思維

  老師這里記錄一些海底生物,你們想看看嗎?

  1、電腦出示海底世界。

  提問:通過這些影片你發(fā)現(xiàn)了什么?你最喜歡什么?

  如果讓你來畫一畫,你想畫下什么海底的景色?

  請你和你的同桌自由的說說你們想畫的圖畫。

  全班交流

  今天就讓我們一起在畫圖里面來完成自己的這幅“海底總動(dòng)員”吧。

  2、復(fù)習(xí)學(xué)習(xí)過的工具

  粘貼來源、任意形狀的裁剪、復(fù)制、取色、彩色橡皮等。

  三、想象、作畫

  1、設(shè)置畫布大小

  圖像

三年級信息技術(shù)教案13

  教學(xué)目標(biāo):

  1、知識目標(biāo):認(rèn)識“ie瀏覽器”的圖標(biāo),學(xué)會(huì)打開和關(guān)閉瀏覽器。

  2、操作目標(biāo):掌握通過輸入地址登陸網(wǎng)站的方法,能瀏覽網(wǎng)頁。

  3、情感目標(biāo):通過觀察、比較優(yōu)秀的繪畫作品,激發(fā)學(xué)生繪畫的興趣。

  教學(xué)重點(diǎn):

  通過輸入地址登陸網(wǎng)站,瀏覽其中的網(wǎng)頁。

  教學(xué)難點(diǎn):

  網(wǎng)站地址的'輸入。

  教學(xué)過程:

  一、情景導(dǎo)入:

  1、出示三幅有特點(diǎn),比較典型的電腦繪畫作品。

  2、那么怎樣才能看到更多更好的作品呢?

  二、參觀工具:

  今天我們來學(xué)習(xí)參觀的工具:“ie瀏覽器”

  1、動(dòng)畫:一個(gè)小卡通拖出“e”圖標(biāo)

  2、簡單介紹地址欄和內(nèi)容顯示區(qū)域

  三、參觀的地址

  出示:本課要用的地址

  要寫在哪里呢?

  1、動(dòng)畫演示輸入地址的過程(突出:“。”和回車鍵)

 。ㄓ斜匾脑,也要介紹“橡皮擦”——退格鍵)

  2、出現(xiàn)小手的形狀:表示下面有一個(gè)鏈接,“來點(diǎn)我吧,我會(huì)帶你到另外一個(gè)地方去。

  四、參觀畫廊:

  分為兩步,第一步,定點(diǎn)參觀,解決技術(shù)問題;第二步,廣泛比較,找出最喜歡的作品。

  1、指定1~2幅畫,要求遇到問題與同桌商量解決。

  2、交流參觀結(jié)果:

 、俳鉀Q“最大化”和“滾動(dòng)條”的技術(shù)問題。

 、谡f說圖畫本身的特色。

  3、學(xué)生自己參觀。

  4、反饋。

  五、練習(xí)

  參觀:童畫中心中的繪畫作品!網(wǎng)站地址:

  六、小結(jié)

  今天學(xué)習(xí)了:怎樣找小朋友的畫?ie瀏覽器輸入網(wǎng)站地址,打開網(wǎng)站參觀圖畫最大化、關(guān)閉按鈕;滾動(dòng)條。

三年級信息技術(shù)教案14

  教學(xué)目標(biāo):

  1、寫字板和畫圖的綜合運(yùn)用。

  2、畫圖和寫字板中數(shù)據(jù)交換(將寫字板中的文字復(fù)制到畫圖中或?qū)媹D中的圖復(fù)制到寫字板中)。

  教學(xué)任務(wù);

  制作賀卡送同學(xué)、老師。

  教學(xué)重點(diǎn):

  將圖畫復(fù)制到寫字板中。

  教學(xué)過程:

  一、談話引入

  學(xué)校,對于我們每一位同學(xué)來說再熟悉不過了,這里有我親愛的老師,有我喜歡的朋友,還有……今天,我要借用這小小的電腦,通過“寫字板”和“畫圖”的結(jié)合,寫一篇有插圖的漂亮文章,來傾訴我的內(nèi)心世界。

  二、畫出我心中的學(xué)校

 、龠M(jìn)入“畫圖”軟件。

 、诶霉ぞ呦渲械漠媹D工具畫出心目中的學(xué)校。

  ③用文字工具A,選用適當(dāng)?shù)奈淖肿煮w、大小、顏色,在相應(yīng)的.位置上寫上樂學(xué)、文明、和諧、進(jìn)取。

  ④單擊菜單欄上的[文件],選擇[保存],輸入文件名我的學(xué)校,保存圖畫。

 、輪螕鬧編輯]菜單,選擇[全選],選中整幅畫。

 、迒螕鬧編輯]菜單,選擇[復(fù)制],將畫復(fù)制到“剪帖板”中。

  三、在寫字板中插入圖片

 、龠M(jìn)入“寫字板”軟件。

 、谳斎胛恼骂}目我的學(xué)校,設(shè)置好字體、字號及顏色,并將題目居中。

  ③單擊[編輯]菜單,選擇[粘貼],剛才在畫圖中畫的圖就出現(xiàn)在“寫字板”中了。

 、軉螕魣D片,拖放圖片周圍的8個(gè)黑點(diǎn),適當(dāng)改變圖片的大小。

 、莺驮O(shè)置文字的位置方法一樣,設(shè)置圖片的位置。

 、掭斎朊鑼憣W(xué)校的文章,并排版。

三年級信息技術(shù)教案15

  教學(xué)目標(biāo):

  1.掌學(xué)會(huì)雙擊桌面上的“快捷圖標(biāo)”進(jìn)入程序,以及關(guān)閉程序。

  2.熟練使用鼠標(biāo)的移動(dòng)、單擊、拖放、雙擊、右鍵單擊等操作。

  3.感受電腦的無比魅力,培養(yǎng)對電腦的興趣,以及引導(dǎo)學(xué)生正確的看待電腦游戲。

  教學(xué)過程:

  一、知識遷移引入。

  小朋友,上節(jié)課我們認(rèn)識了鼠標(biāo)。學(xué)會(huì)了用鼠標(biāo)查自己的生日。鼠標(biāo)的用處可大啦,今天我們就來用鼠標(biāo)玩游戲。

  二、引導(dǎo)學(xué)生在玩游戲中掌握鼠標(biāo)的操作。

  A認(rèn)識快捷圖標(biāo)

  1老師已經(jīng)給大家準(zhǔn)備了這些游戲,就在我們電腦的桌面上。(www.voicebite.com.cn)請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。

  2你試著用鼠標(biāo)把其中的涂色游戲打開行嗎?

  師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧!

  (教師邊講解要領(lǐng)邊示范,有條件的用實(shí)物投影演示老師手的動(dòng)作。)

  雙擊小口訣:鼠標(biāo)移到圖標(biāo)上,固定快帶速點(diǎn)兩下,手指用力輕一點(diǎn)。

  教師到學(xué)生中指導(dǎo)。

  打開的同學(xué)可自己先試著玩玩。

  B學(xué)習(xí)單擊鼠標(biāo)。

  1、下面我們來學(xué)習(xí)這個(gè)游戲怎樣玩,有哪位小朋友已經(jīng)會(huì)玩了。請你向大家介紹一下好嗎?

  在學(xué)生講的情況下,教師補(bǔ)充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標(biāo)左鍵單擊,再到小動(dòng)物身上某個(gè)部位單擊,顏色就涂好了。畫好一種小動(dòng)物,可到下方的小箭頭點(diǎn)擊,選擇另一種小動(dòng)物。

  2、交流,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。

  用多媒體軟件切換演示。

  3、學(xué)習(xí)關(guān)閉游戲。

  有哪位小朋友能關(guān)閉這個(gè)小游戲?

  如果沒有,老師演示。用鼠標(biāo)左鍵單擊右上角的.小按扭,就能關(guān)閉游戲。

  C、學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的拖動(dòng)。

  1、下面我們再來玩另一個(gè)游戲“拼圖”,請大家把它打開。

  請小朋友們玩玩看,你會(huì)嗎?

  2、師:看來,這個(gè)游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。

  先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時(shí)間顯示,根據(jù)右邊完整的動(dòng)物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團(tuán)市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。最后看誰花的時(shí)間越少。

  3、下面大家玩玩看,我們來比一直看誰用的時(shí)間最少。

  交流評比。

  4、同桌比賽,看誰花的時(shí)間最少。

  5、怎樣來關(guān)閉這個(gè)小游戲呢?

  請關(guān)好的同學(xué)說說。

  三、課堂小結(jié)。

  經(jīng)過今天的學(xué)習(xí),你喜歡電腦課嗎?為什么?

  電腦的用處很多,玩游戲只是一小部分,我們學(xué)習(xí)電腦,不是為了玩游戲。將來長大了,我們要用電腦來發(fā)明創(chuàng)造。所以我們以后不能老想著用電腦來玩游戲。

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