蒙氏數學教案
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,通常需要準備好一份教案,借助教案可以更好地組織教學活動。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編幫大家整理的蒙氏數學教案,希望能夠幫助到大家。
蒙氏數學教案 篇1
活動目標
1、感知梯形的基本特征,發(fā)現(xiàn)環(huán)境中與梯形相似的物體。
2、具有初步的觀察力、想象力。
3、能按活動規(guī)則獨立進行操作,愿意講述操作結果。
活動準備
1、經驗準備:
幼兒已認識長方形,知道長方形的基本特征。
2、物質準備
教具:房子圖一張;生活中含有梯形元素的圖片若干。
學具:給圖形寶寶涂色一組、正方形、長方形白紙若干、剪刀若干、蠟筆一盒、不同形狀的卡片若干、鉛筆若干,印尼2份、操作單若干、夾子每人一個。
重點:初步了解梯形的特征。
難點:認識不同的梯形。
活動過程
1.有趣的`房子。
(1)鞏固認識長方形。
教師出示房子圖:這是什么?房子的墻是什么形狀的?
(2)認識梯形。
①教師:房頂是什么形狀的?這個圖形和長方形一樣嗎?
引導幼兒觀察、比較后回答。
、谝龑в變罕容^梯形和長方形的外形特征,說出兩個圖形的異同:它們都有四條邊、四個角,都有兩條邊是平平的;長方形相對的兩條邊是一樣長的,梯形的四條邊事不一樣長的。
③教師出示多種圖形,引導幼兒找出梯形。
教師:這些圖形里哪些是梯形?你從哪里看出來的?
幼兒嘗試找出梯形并說出其基本特征。
2.梯形在哪里。
(1)教師:“想一想、找一找生活中哪些東西像梯形?”
引導幼兒根據生活經驗回答,教師出示相應的圖片。
(2)教師:“仔細看看這些東西像不像梯形?”
教師出示梯子、臺燈(底座是梯形)等圖片,進一步鞏固對梯形特征的認識。
3.小組操作活動
(1)給梯形寶寶涂色
活動規(guī)則:能在很多圖形中找出梯形,并給他涂上顏色。
教師:梯形寶寶在跟我們捉迷藏呢,他躲在了這張卡片上,請你們找到梯形寶寶,給他涂上一種顏色。
(2)圖形變變變
活動規(guī)則:用正方形或長方形進行折、剪出梯形來。
教師:我這有張什么形狀的紙?我要變魔術了,看我把正方形紙折一下,它就成了什么形狀?我這還有剪刀,我請一個小朋友上來用剪刀把這張紙變成梯形。桌子上還有很多紙,等一會請你們用折或剪的方法,把白紙寶寶變成梯形。
(3)有趣的拼搭
活動規(guī)則:用不同的形狀拼搭物體,一定要用到梯形,拼完之后數一數用到了幾個梯形。用到了幾個梯形就用鉛筆在操作單上點幾個點
教師:我這有幾幅圖片,都是用不同的形狀拼出來的,但是里面都用到了梯形,你找到了嗎?我也給你們準備了許多的不同形狀的卡片,請你們也來拼一拼,你拼的圖形里一定要用到梯形,拼完之后數一數用到了幾個梯形,用了幾個梯形就請你用鉛筆點上幾個點。
4、集中交流,展示和討論。
(1)出示幼兒活動一、二的操作單和活動三的照片進行集體評價。
(2)鼓勵幼兒跟著老師到教室外去尋找梯形寶寶。
活動延伸:
尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。
(1)讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。
(2)鼓勵全體幼兒尋找生活中的梯形,跟同伴和老師說說梯形寶寶藏在哪里。
蒙氏數學教案 篇2
【活動構思】
“數”在食、衣、住、行等的日常生活中都是不可或缺的。幾乎沒有一個民族不知道1、2、3、……或“很多”這些與“數”有關的概念或名稱。僅就最單純的數東西來說,便和我們的生活密不可分。數學是抽象的科學,要是幼兒學好數學必須使其具備相當豐富的感覺經驗以培養(yǎng)邏輯思考的能力。蒙臺梭利數學教育正以感官教育為基礎,讓幼兒在操作感官教具時,不斷積累感覺經驗,將數量,從具體事物中抽象出來,逐步形成數概念。在過程中開啟孩子的智慧,借助教具的操作,觸類旁通,真正成為一個懂得思考的孩子。本節(jié)數學活動中,我將利用郵票上的數值進行加法運算游戲,借用蒙氏的錯誤訂正,讓幼兒自己自由地進行工作,加深對數位的理解。
【直接目的】
1、利用郵票游戲教具做加法運算。
2、加強大數目加算練習。
【間接目的】
1、加深對數位的理解。
2、培養(yǎng)運算的`興趣。
【準備材料】
1、托盤;
2、郵票箱教具;
3、彩筆、題目卡;
4、加法訂正板紅線。
【基本操作】
一、復習10以內的加法,并進行錯誤訂正。
二、介紹本次工作名稱:郵票游戲的加法工作。
三、復習郵票的一些簡單知識。
1、取出寫上加法的題目卡,為幼兒鞏固加數的含義。
2、用郵票表示數字。
3、請幼兒觀察數字,詢問幼兒數字有哪幾個數位。示范拿取對應的定位籌碼,將定位籌碼按個、十、百、千的順序排好。
4、按照題卡選擇郵票,分別把與數字對應的郵票放在對應的定位籌碼的下面。
5、操作郵票得出豎式結果。
四、給幼兒不同題卡引導幼兒獨立進行計算。幼兒進行操作,教師巡回指導,強調安靜進行工作。
五、工作結束,請幼兒將教具放回原處,離開課室。
區(qū)域延伸:提供郵票箱進行進位加法橫式練習。
【活動反思】
這是一次蒙氏數學教學活動在本班的的初步嘗試。孩子們通過操作形象的郵票教具,初步學習了不進位的加法。整個過程中,孩子們都在安靜的環(huán)境中,自由有序地進行工作。
本堂課加強了幼兒大數目的加算練習,也加深了對數位的理解,為小學的加法運算奠定基礎;顒舆^程中,采用了三段式教學法復習不同顏色的郵票代表不同的位數,加強幼兒數位的理解。最后的錯誤訂正,讓幼兒對照該標準自已發(fā)現(xiàn)并自動糾正錯誤,無需老師的提醒,提高了幼兒學習數學的自主性,培養(yǎng)細心、耐心、認真的學習習慣,提高學習自覺性和獨立思考能力。但在進行新工作展示時,老師的語言還需要更加簡練些,減少幼兒等待的時間,提供更多的時間給幼兒進行自由練習,發(fā)現(xiàn)問題及時指導幼兒。
蒙氏數學教案 篇3
教具構成:
紅藍間隔的長棒10根,最短的是紅色10厘米,剩余的紅藍間隔逐步遞增10厘米,最長的為100厘米。
教育目的:
1、直接目的認識數棒
2、間接目的
1)讓幼兒了解數的概念
2)發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
操作過程:
1、邀請幼兒一起工作(今天老師帶你一起去認識一位新工作吧!)
2、帶幼兒到教具柜中,介紹教具(它叫數棒,它紅色的地方放在左邊,它跟我們之前學的長棒很像,它是在地毯上工作的,現(xiàn)在我們去把地毯鋪好吧)
3、老師帶幼兒鋪工作毯,并告訴幼兒:數棒的拿法跟長棒的拿法一樣,現(xiàn)在我們一起把數棒請到工作毯上吧!
4、老師和孩子一起取數棒,從最短的開始取,雙手打豎握緊數棒,慢慢走到工作毯中,把數棒橫著輕輕放下。
5、依次取出剩余的`數棒,平行放好。
6、請小朋友按長棒的方式排序(小朋友,我們學過長棒,請你用幫長棒排序的方式幫數棒排序好嗎?)紅色一頭放在左邊,從最長的開始排。
7、當孩子全部排好后,從中取出數棒1、2、3進行三階段教學。
8、命名:老師手握最短的紅棒,告訴孩子1,這是1。1—2這是2,1—2—3這是3,
9、辨別:請你告訴我,哪個是1,請你握握看,哪個是2,請你握握看,哪個是3,請你握握看。
10、回憶(發(fā)音)老師問小朋友:“請你告訴我,這是幾?”“1”······
11、當把三根數棒都認識完的時候,詢問孩子還想不想接著往下,如果孩子還想學,就按照學習數棒1、2、3的方式教。如果孩子不想學了,就請孩子把數棒送回去。
12、收工作,按收長棒的方法,把數棒從最長的開始收,提醒孩子收的時候記得把紅色的那一端放在左邊對整齊。
13、把工作毯收好。
變化延伸:
數棒與數字對應、數棒與實物對應
適用年齡:
4歲以上
錯誤控制:
最短的一根數棒
吸引力:
把數棒排整齊
蒙氏數學教案 篇4
游戲“色彩娃娃站起來”。教師發(fā)出游戲口令,說到哪種顏色娃娃,貼有相應顏色點點的小朋友就站起來。如:“請紅色娃娃站起來。”則所有貼紅色點點的幼兒都音樂游戲“找朋友”。教師放音樂′a幼兒跟著音樂,邊唱邊拍手找貼有和自己相同顏色點點的幼兒做朋友。游戲熟練后,幼兒可以互相交換不同顏色的點點再進槳
行游戲懣鉛
1. 分組活動。
第一組:粘貼畫“色彩娃娃穿新衣”。幼兒將三種顏色的色彩娃娃頭粘貼在白紙上,然后給每個娃娃選相同顏色的衣服并粘貼n
第二組:操作學具“色板”。請將相同顏色的兩塊色板放在一起,試著說出每塊色板的顏色名稱n
第三組:操作彩色筆。幼兒將相同顏色的彩色筆找出來成為好朋友放在一起。
2. 交流小結,收拾學具n
具及分組操作材料收拾整齊n欣賞幼兒分組活動的成果,鞏固幼兒按顏色配對的規(guī)則意識。引導幼兒將學
Z 雙同求導
活動目標:
1,能按物體的一種屬性找出同類或不同類的物體,并嘗試說出物體的特征。
2. 嘗試按物體的一種特征歸類。
3. 體驗操作的快樂。
活動準備:
1. 教具準備:“彩色魚”;神秘袋若干(裝人相同的幾個物品和1個不同的物品,如放5 條大魚和1 條小魚)。
2. 學具準備:“彩色魚”:彩筆若干:神秘袋若干。
3. 《操作冊》第1冊第3-4 頁。
活動過程:
1. 預備活動。
師幼互相問候。
走線,線上游戲:幼兒和教師邊念兒歌(兒歌附后>邊在線上做相應的動作。
2. 集體活動
找相同。
創(chuàng)設情境:海洋館里的熱帶魚一起出來旅游,.看它們排的隊伍多整齊。
教師請幼兒拿出學具“彩色魚”,將一樣大的魚排成一排。幼兒找出大小相同的彩色魚
教師請幼兒將一樣顏色的魚放在一起。找出顏色相同的彩色魚。
紅色的魚藍色的魚紫色的魚綠色的亙青色的魚
囫 找不同。
教師拿出神秘袋,將其中的彩色魚一一擺在地上,請幼兒萃中下郟同的一條魚。神秘袋可換其他物品繼續(xù)游戲,請幼兒找不同。
3. 游戲活動。
游戲“小魚游”。請幼兒將小魚貼在胸口,聽音樂游來游去,當音樂停,聽口令同類的`小魚游在一起。
4. 分組活動
第一組:操作彩筆。請幼兒將相同顏色的彩筆找出來。
第二組:神秘袋。幼兒將神秘袋里的物品一一擺出,找出不同類的物品
第三組:完成《操作冊》第1冊第3 頁的活動。
5. 交流小結ˊ收拾學具。
引導幼兒將學具收拾好。放進“分類袋”里。
舉旦玉牢叫殲陽
活動目標:能按物體的一種肥性找川同類戍不同類的物體,井嘗試說出物體的特征。
2. 嘗試按物體的一種特征歸類。
3. 體驗操作的快樂。
1. 教具唯各:“彩色魚”:紅色、貲色籃子或金子各廠個。
2. 學具準各:“彩色魚”;精呆若干i一張紙上面貼3 條大(/J、)魚1條小(大)魚月一張上面貼3 條紅色(色)魚 條黃色紅色)魚。色魚
3. (操作冊》第1冊第3-4 頁。
活動過程
1. 預備活動,走線。
教師:小朋友們好1我給你們帶來了一個好消息:海底世界要舉行一個盛大的舞會,節(jié)目是魚寶寶們的舞蹈,魚寶寶想情小朋友們幫它們把演員選出來。你們愿意嗎? 幼兒:愿意。
教師:請小朋友一個一個過來排好隊,我們一起到小魚家把它IIltr出來PBI∮?寶寶告訴老師去它們家的時候一定要走這個獨木橋,走的時候要像老師這樣腳跟挨著腳尖走(聽音樂走線)。
教師:魚寶寶家到了,請小朋友一個一個過來把我們的魚寶寶們領位幼兒一張學具彩色魚卡片川 請領到小魚寶寶的小朋友回到回去吧(每
2. 集體活動。自己的座位上坐好!寶?知道的請舉手告訴老師。
教師:現(xiàn)在請你們和身邊的小朋友比一比、扌一看你領到的是什么樣的魚寶 幼兒:我的魚寶寶是紅色的。
幼兒:我的魚是最大的。
(1)找相同。
、侔创笮≌蚁嗤。
教師:請小朋友看扌老師手里的魚寶寶,(教師出示大魚)哪些小朋友手里的 魚寶寶跟它一樣大昵?埔你們站起來井給你的周圍的小朋友扌一看I
教師:大魚寶寶都找到了。請你們輕輕地坐下。
教師:小魚寶寶也找到了。請你們輕輕地坐下。
教師:剛才小朋友們找到了大魚寶寶和小魚寶寶t它們說謝謝你們,你們真是聰明的孩子!
囫按顏色找相同n
教師:魚寶寶們準備跳舞了,看!這里有兩個舞臺。它們一樣嗎?
出示兩個不同顏色的籃子。指著紅色籃子:這是什么顏色的?
幼兒:紅色的。
出示黃色籃子問法同前。
教師:紅色的舞臺說了。我要請跟我顏色一樣的魚寶寶到我這里來跳舞。黃色的舞臺也說了。我也要跟我顏色一樣的魚寶寶到我這里來跳舞。
教師:諾小朋友們一個一個過來。把你手里的魚寶寶送到舞臺上來吧!一定不要讓魚寶寶走錯舞臺噢!
幼兒操作。
我們來看一看是不是紅色的魚寶寶到了紅色的舞臺上了呢?(引導幼兒驗證)同樣的方法驗證黃色的魚寶寶。
(2)找不同。
教師:我們選出來的魚寶寶們要表演了,快請它們出來吧!(教師出示兩組彩色魚)魚寶寶們說了,要一樣的魚寶寶才能在一起跳舞,它們一樣嗎?
幼兒:不一樣。
教師:請小朋友們把不一樣的魚寶寶找出來吧I?
請2 名幼兒上來找出后,提問:你手里拿的是什么顏色的(大的還是小的) ,黑板上是什么顏色的(小的還是大的)?
3. 分組活動。
第一組:找相同(彩色魚)。教師:老師這里還有些魚寶寶也要來參加舞會,請小朋友們把相同的魚寶寶放到一起吧?巨
第二組:找不同(糖果)。舞會上還有好多好吃的糖果,可是有些糖果走錯了地方,你能把它們找出來嗎?
第三組:做《操作冊>96 3-4 頁的活動。
教師:舞會結束后,好多的物品都找不到自己的好朋友了,請小朋友帝它們找
蘸即可,在按手印時大聲說 “你好”!
看一看這是什么?
這橡樹的名字叫“班級樹”,因為我們班級的每個小朋友和老師都要“住” 到樹上去。
2. 等班級樹上的手印千后,諳幼兒把自己的照片背面涂上膠水,貼在手印畫上。 ● 組織幼兒分享交流。
一一你自己 “住” 在 “班級樹” 的什么地方?旁邊 “住” 了誰?
“班級樹” 上住了全班的小朋友,大家要相親相愛,高高興興地生活在一起。
活動目標
. 學習運用手印,c叫地13同伴合作扒印班級樹。
e 感受與同伴合作畫H川的樂趣。
活動準備
●安全顏料 雌各一個圃定容器,內貲一塊一樣大小的海綿,在海綿里倒上預料)。 e 在大卡紙上畫一棵班級樹 (大樹) 貼到#0上。
● 幼兒的一寸照片或大頭照一張、膠水。
e A4色紙,幼兒至少人手丁張。
e 幼兒人手一條圍裙和套袖,活動開展前協(xié)助幼兒穿戴好,
活動過程
e 教師和幼兒一起閱讀幼兒用書,了解 “小手益手印" 和 “小手班級樹” 的做法。 首先,用一只小手味一味顏料。然后,兩只手搓一搓。最后小手用力按在紙上,再輕輕打開。詿!手印益好啦?
書上有一棵 “小手班級樹”,這是怎么做的呢?
小手在白紙上蓋好手印后,剪下來,再把手印背面涂上膠水,粘到班級樹上。
我們今天也來做一棵班級樹吧。
e 給幼兒每人發(fā)放一張白紙,教師示范手印畫方法,幼兒在白紙上拓印。
小手出門找朋友,對春顏料說: “你好I 痹偃デ濁狀蟀字。清拈斆?只小手去輕輕葩一下顏料,再在白紙上按一下。
e 和幼兒一起做一棵班級樹;先讓幼兒在班級樹上益手印,等手印干后,再在手印上貼照片。
1. 幼兒分組輪流在樹上拓手印畫,教師提醒幼兒在脫取顏料時只需輕輕一
活動舀 于無」一L√」I uL?
活動形式:·集體口區(qū)域0日!鹩H子1 活動目標
. 觀察畫面,理解兒歌內容。
●嘗試通過身體動作表達不同的情緒。
活動準備
e 幼兒用書: 《我上幼兒園》。
e CD: 《我上幼兒園》。
活動過程
. 播放CD,請幼兒欣賞兒歌,初步理解兒歌內容。與幼兒一起聽CD,聽聽兒歌里說了些什么? C 、
小女孩第一天是什么?第二天呢?
●與幼兒一起看幼兒用書,引導幼兒通過觀察,理解圖畫中人物的動作與表情等傳達出的情緒。
看看畫面上畫了些什么?
第一天小女孩是什么樣子的?、內 、
為什么說她是毛毛曳?
一一孝一學毛毛蟲的樣子。
一一你覺得她開心還是不開心?
第二天小女孩變成什么啦?
一
一這幅畫面上都有什么?
花蝴蝶飛起來決不快樂呢?
__我們一起來學一學花蝴蝶,去找你的好朋友,找到后抱一抱。
. 再次播放CD ,請幼兒學念兒歌。
. 請幼兒嘗試一邊跟著念兒歌,一邊配合兒歌內容模仿毛毛蟲縮起來的樣子和花蝴蝶飛來飛去的動作。
’◥活動目標
e 學唱歌曲。
e 學習使用打擊樂器演奏欣曲。
1另動準備
e 幼兒用書: 《找朋友》。
e CD : 《找朋友》。
e 幼兒人手一個鈴鼓。
e 歌曲: 《找朋友》 r附)。
日內過程
e 教師播放CO 《找朋友入 確幼兒一邊欣賞砍。一一誰在找朋友?曲,′一邊行幼兒用書。 - 丁找到好朋友后怎么表示友好?
. 請幼兒跟教師學唱歌曲。
e 給每名幼兒一個鈴鼓,教師向幼兒示特點。范使用鈴鼓的方法,79::一一這是鈴鼓,我們一起看冒它的樣子。鈴鼓的發(fā)音——它發(fā)出什么聲音呢?我們一起昕一昕。
圈,用大拇指頂在邊上,這樣可以——怎么樣讓鈴鼓發(fā)出聲音呢?小朋友們要用:. 教師向幼兒示范跟隨歌曲節(jié)奏晃,穩(wěn)穩(wěn)地拿住,不容易掉。右手4個手指握住鈴鼓,的畢動鈴鼓。動鈴鼓,請幼兒模仿教師跟著歌曲。節(jié)奏晃
活動形式:。集體0區(qū)域口日常0逗子
重點領域:。語言。社會0健康○藝術0科學
活動目標
e 學習交朋友的方法。
. 愿意表達自己的想法。
活動準備
. 掛圖: 《認識新朋友》。
. 海報紙、筆。
●請一名其他班的老師作為客人朋友。
活動過程
. 教師引導幼兒看掛圖,了解畫面中交朋友的方法。
一一斑上來了位新朋友,見到她要微笑。
其次,要相互介紹自己的名字。怎么介紹呢?
大家好,我叫xxx,你叫什么名字?
新朋友遇到困難,需要幫助,怎么辦呢?比如新朋友不知道水杯放在哪里,你會對她說什么? 一一假如你們正在玩一個好玩的游戲,你會邀請新朋友一起玩嗎?怎么對她說? 我們在玩一個好玩的游戲,請你跟我們一起玩吧。
. 請其他班的老師扮演客人朋友,和幼兒模擬交朋友的方法。
蒙氏數學教案 篇5
活動名稱:蒙氏數學
活動內容:《數學王國運動會》
活動目標:
1、積極參加活動,開動腦筋思考,體會數學活動的趣味性。
2、在操作和游戲中復習5以內的加法和減法。
3、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
活動重點:復習5以內的加減法,嘗試看圖口述并懂得運算;顒与y點:通過游戲,提高加減式題口算能力。
活動準備:
1、教具準備:“加、減法板”“數字卡片”寫有1-5的數
字車庫、寫有5以內加減法的數字汽車、有1-5數字的桃子卡片,
2、學具準備:“加減法板”;“數字卡片”;寫有1-5加減法的信封若干,郵筒五個
活動過程:
一、情境導入
教師:大家好!我是數字王國的數字寶寶5,我們數字王國舉行了一場趣味運動會,國王讓我邀請大班所有的小朋友參加,你們想去嗎?幼兒:想
教師:我們要進入數字亡國了,請小朋友腳跟碰腳尖走,沿著蒙氏線走,心里默默數數,看要走多少不才能走到數字王國?
二、集體活動
(1)游戲汽車拉力賽
教師:請小朋友把紅色和藍色的定規(guī)尺分類放好,今天集體比賽的項目就是汽車拉力賽。每個小朋友都有一輛小汽車,請你們用最快的速度完
成上面的題目,將汽車停在相應的車庫里。幼兒操作加減法半,計算出汽車上的'算式的得數,并將車放在相應的車庫。
。2)送信:這個環(huán)節(jié)注重孩子的口算能力,以及檢驗幼兒對5以內的加減法的掌握情況。王國里的送信員生病了,所以好多信件被積壓了,今天我們來個比賽,比比看誰先把心送到小動物的郵箱里,幼兒取信封,看上面的算式計算出正確答案并投到相應的油桶里
三、分組活動:摘桃子比賽:這個環(huán)節(jié)注重發(fā)展幼兒的交往、協(xié)作能力。將全班幼兒分成5組,教師設計了問題情境:小猴子想摘桃子,可桃樹的主人說:“你只要說出三道加法或減法的試題,答案正好是桃子上的數字,我就把桃子送給你!苯處焺(chuàng)設情境并進行演示:小猴子我來幫你。1+2=3.4-1=30+3=3,我把三號桃子送給你!罢易印钡纳鷦忧榫骋鹆擞變旱呐d趣。激勵了幼兒積極思維,以小組的形式進行討論:摘幾號的桃子送給小猴子?然后說出和桃子上的數字答案相符的試題。
四、交流小結
音樂響起,教師扮演小記者采訪運動員
教師:這次比賽你參加了什么項目?你是怎樣完成比賽的?
我代表數字國國王,給所有的小朋友頒發(fā)獎品,為了增強孩子的自信心,對孩子進行一個肯定,給幼兒發(fā)作業(yè)紙。
五、請所有運動員退場,結束教育活動。
蒙氏數學教案 篇6
【活動目標】
1、充分通過視覺和觸覺,分辨正方體的大小,感知其特點。
2、通過手指抓、捏、摸等動作,培養(yǎng)手眼協(xié)調及肌肉運動的控制力。
3、增強專注力,建立秩序感。
【活動準備】
1、粉紅塔、粉紅塔形式卡片若干。
2、字卡:大、小。
3、音樂準備:班得瑞鋼琴曲。
4、照片:粉紅塔的創(chuàng)意建構。
【活動過程】
。ㄒ唬┳呙墒暇。
1、念兒歌走蒙氏線。聽音樂走線,邊走邊念兒歌“積木長積木寬,我用積木蓋樓房,一塊一塊疊上去,看看樓房有多高?”
2、線上游戲“積木疊疊高”。
。ǘ┑谝淮胃泄俨僮鳎捍怪狈e塔。
1、師幼一起工作:“今天我們要進行粉紅塔的工作,先來繼續(xù)上次進行的工作‘垂直積塔’,請你和我一起做。”(取放材料遵循小取大放原則)
2、疊高后欣賞:美嗎?象什么?可以站起來看一看。(欣賞整體的感覺)
3、錯誤控制:“爬樓梯”游戲。
4、游戲:哪個不見了?(從積高的粉紅塔中取掉一塊,讓幼兒猜猜誰不見了?)
。ㄈ┑诙胃泄俨僮鳎焊惺艽笮、三階段命名。
1、認識字卡“大”、“小”。
2、比較大小,進行三階段命名:
師取出三塊,有什么不一樣?給它送上名字:一起來說說它們的名字,每個名字說三遍,如“這是最大的、最大的、最大的”。
3、請幼兒用雙手分別取最大的`、最小的和比較大的。
4、閉上眼睛,老師放在你手里的是最大的、最小的、還是較大的?
5、游戲:看誰指得快。
師:現(xiàn)在我們要來玩?zhèn)游戲,看誰指得快?如:“最大的在哪里?”
。ㄋ模┑谌胃泄俨僮鳎盒蛄性煨。
1、欣賞認識各種不同的形式卡。
2、幼兒排序、配對工作:自愿選擇不同難度的粉紅塔形式卡片,然后找出和卡片大小對應的方塊進行對比排序。
延伸活動:
欣賞照片:粉紅塔的創(chuàng)意建構等工作。問:“你能像她一樣把塔壘起來嗎?下次我們再一起來嘗試”。
蒙氏數學教案 篇7
活動目標:
1.通過操作和游戲活動,初步了解“0”的意義。
2.培養(yǎng)幼兒的觀察力,能準確將數字0—9與相應的量對應。
3.積極參與數學活動,對數學有好奇心和求知欲。
活動準備:
1.教具準備:“紡錘棒”;10個空盒子(盒子上分別標有數字0—9)。
2.學具準備:“紡錘棒”;小碗、豆子、繩子、珠子等若干。
3.電腦、音樂《迷霧森林》。
活動過程:
(一)預備活動。
1.師幼互相問候。
2.走線,線上游戲:高人走,矮人走。教師要求幼兒一會兒踮起腳走,一會兒半蹲著走。
(二)集體活動。
1.情境創(chuàng)設:快吃午飯了,肚子真餓呀。我們10個數字寶寶也想吃東西了,他們想吃小棒餅干,數字是幾,就吃幾根餅干,我們快來給他們發(fā)餅干吧!
2.教師出示餅干——“紡錘棒”,和幼兒一起操作。
將標有“0—9”的空盒從左到右放成一排,數字卡片對應放置好。從“1”開始,手指著盒子上的數字“1”,念“1”,拿出1根“紡錘棒”,然后把“紡錘棒”輕輕放入標有“1”的空盒里。
3.依次取相應數量的“紡錘棒”放入寫有數字2—9的空盒里。所有的紡錘棒正好取完。
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
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。矗處煂⑹址湃肟蘸凶又修D動,邊指邊說:“沒有就是0”。再用手指著盒子上的數字0,說:“這是0”。教師再次將手放在標有0的空盒里轉一轉,邊轉邊說:“沒有就用0表示”。
。担堄變赫f說在生活中的什么地方見到過“0”(車站站牌、掛歷、電話號碼等),再請幼兒尋找活動室里的“0”,如尺子、計算器等。
(三)分組活動。
1.第一組:玩“看數取豆豆”的游戲。一名幼兒舉起0—9的數字卡片,其余幼兒根據卡片上的數字取相應數量的`豆豆放入小碗中。
2.第二組:玩“穿珠子”的游戲。幼兒根據自己抽到的數字卡片上的數,在繩子上穿上相應數量的珠子,抽到“0”的幼兒就不用穿。
3.第三組:操作學具“紡錘棒”,感受“0”的實際意義。
(四)游戲活動。
1.欣賞故事:誰的本領大(故事附后)。
2.玩“聽音樂拍手”的游戲。幼兒看教師舉起的數字卡片拍手,如舉“3”時,全體幼兒拍3下手,舉“0”時,全體幼兒將雙手握拳。
(五)交流小結,收拾學具。
教師用謎語來小結(謎語附后),引導幼兒收拾學具。
活動延伸:
1.家園共育:家長和孩子在家里可以利用空盒和小棒自制紡錘棒,并和孩子一起操作,進一步理解“0”的意義。
2.區(qū)域活動:在區(qū)角活動中用擺小棒、買糖果等游戲,鞏固對0—9數字的認識,重點讓幼兒理解“0”的意義。
資料附錄:
故事:誰的本領大
0、1、2、3、4、5、6、7、8、9,十個數字娃娃,排著隊做游戲。
大家都說“0”表示沒有,“0”沒有用,都不和“0”一起玩。
這時,大象伯伯來了,他用長鼻子卷來十根香蕉,說:“哪個數字娃娃能表示?”1—9的數字娃娃沒辦法,只好去找“0”。
數字“1”和數字“0”在一起就是“10”。
十個數字娃娃笑了,他們終于明白了:每個數字都很重要,“0”可以和其它數字娃娃手拉手做朋友,只有團結起來力量才大。
謎語:
一個數,不簡單,
它的樣子像雞蛋,
它說自己是沒有,
沒有它卻不能算。
蒙氏數學教案 篇8
活動目標
1、根據不同的畫面進行講述,并列出相應的算式,從而感知加法算式所表達的數量關系。
2、理解交換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。
3、積極探索數學活動,樂于講述探索結果。
活動準備:
1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。
2、學具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。
活動重點:
看圖學習7的加法活動難點:
能根據不同的畫面進行講述,并列出相應的算式活動過程:
一、開火車:復習7的組成師:城堡王國的國王邀請我們去他的國家玩,你們愿意嗎?那讓我們快點乘上7次列車(出示數字7)出發(fā)吧。
師:嘿嘿,我的火車X(1)點開,你的火車X 點開?
幼:嘿嘿,我的`火車X(1)點開,我的火車X(6)點開。
二、情境感知--登城堡:看圖學習7的加法1、師:看,城堡王國已經到了,國王說了,他在城堡里藏了許多的問題想考考我們小朋友,那我們就先去這座的城堡去看看好嗎?
2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖,誰愿意來講講呀?
國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來后就可以上二樓、三樓。
3、幼兒操作師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。
4、總結:
師:你剛剛碰到了什么問題?(用三句話表達三幅圖)你是怎么回答的?(幼兒列的算式)老師記錄請幼兒觀察這些算式"它們有個小秘密,看誰能先找出來?"
師總結:這些算式的得數都是7,而且都是加法,那么這6道算式就是7的加法算式。
師:象1+ 6=7、6 +1=7這兩道算式數字相同,位置不同,但得數不變,所以看到1+ 6=7馬上就想到6+1=7,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2 +5=7就會想到什么呢?看到…教學反思:
蒙氏數學教案 篇9
一、教育目標
1、對周圍環(huán)境中的事物數量、形狀、時間和空間等感興趣,有好奇心和求知欲,喜歡參加數學活動的游戲。
2、能從生活和游戲中感受事物的數量關系,獲得有關數、形、量、時間和空間等感性經驗,體驗到數學的重要和有趣。
3、學習用簡單的數學方法,解決生活和游戲中某些簡單的問題,能用適當的'方式表達、交流操作和探索的過程和結果。
4、會正確使用數學活動材料,能按規(guī)則進行活動,有良好的學習習慣。
二、具體措施
1、提供實物環(huán)境,豐富幼兒的數學經驗。為幼兒提供充分的實物環(huán)境,引導和鼓勵幼兒利用這些資源從而幫助幼兒積累豐富而有效的數學經驗。通過操作活動,鼓勵幼兒探索。
2、讓幼兒從機械記憶為主的學習轉到主動構建為主的學習,從符號為主的學習轉到實際意義為主的學習,這是幼兒數學學習的重要方式。它可以與其他學習數學的方法有機結合,如游戲、交流、討論等,以期獲得更好的效果。
3、重視幼兒的體驗和幼兒數學教育過程。多多鼓勵、支持幼兒對數
學活動的探索和學習,為他們提供材料相互作用、與人相互作用的學習環(huán)境。
4、借助學具,開展“實物化”的數學學習。讓幼兒主動參與、有親自才做的空間,創(chuàng)造機會和鼓勵幼兒積極地交流,表達自己的探索、做法與體驗的感受。
5、適時恰當地與幼兒交談與談論,并鼓勵幼兒表達自己的感受和發(fā)現(xiàn)。有效的提問是幼兒數學學習的一種交談與討論形式。教師用愉快的方式與幼兒談話,通過自己的操作,引導幼兒大膽嘗試。
蒙氏數學教案 篇10
第一課:沙數字板,0-4的書寫第二課:沙數字板,5-9的書寫第三課:紡錘棒箱第四課:數字與籌碼第六課:序數第六課:相鄰數第七課:數棒1第八課:數棒2第九課:彩色串珠第十課:金色串珠第十一課:塞根板l第十二課:塞根板2笫十三課:1-100板第一課第十四課:1-100板第二課第十五課:片珠(百位數的認讀)第十六課:片珠(數與量的對應)笫十七課:塊珠(千位數的認讀)第十八課:塊珠(數與最的對應)第十九課:銀行游戲笫二十課:超市游戲
第二十一課:千位的加法(不進位)第二十二課:千位的加法(進位)第二十三課:千位的的乘法(不進位)第二十四課:千位的乘法(進位)
笫二十五課:千位的加法乘法游戲課第二十六課:千位的.減法(不借位化)第二十七課:千位的減法(借位)第二十八課:千位的除法(不退位)第二十九課:千位的除法(退位)第三十課:郵票游戲加法第三十一課:郵票游戲乘法第三十二課:郵票游戲減法第三十三課:郵票游戲除法第三十四課:加法蛇第三十五課:減法蛇
第三十六課:加法板(不進位)笫三十七課:加法板(進位)第三十八課:減法板(不借位)第三十九課:減法板(借位)第四十課:乘法板笫四十一課:除法板第四十二課:平方第四十三課:立方第四十四課:分數小人笫四十五課:時鐘(整點)第四十六課:時鐘(半點)笫四十七課:二項式三項式公式
蒙氏數學教案 篇11
一、活動目標
1.識別各種特征的筆,嘗試按筆的不同的特征進行一維、二維的分類。
2.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
3.體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。
二、活動準備
蠟筆,油畫棒(紅黃兩色)各4支,勾線筆、鉛筆(紅黑兩色)各40支,籃子若干,托盤若干,蒙氏架兩個。
三、活動過程
(一)導入活動,感知一維
1、師:你們知道制筆廠嗎?(是生產筆的地方)今天老師要帶你們到制筆廠幫忙好嗎?
工人叔叔生產的第一批筆就放在你們的凳子下面,我們一起來看看是什么筆?(油畫棒、蠟筆)那跟旁邊的好朋友比比看,有什么不一樣呢?(顏色、粗細、高矮、種類)
小結:工廠里的叔叔請我們幫忙,要給這批筆分一分,你們愿意嗎?
師:那怎么分呢?他們的第一道工序給了我們兩個標志,你們說怎么分?
小結:剛才我們根據男孩、女孩的標志把筆分了一次。看看第二道工序可以怎么分呢?
2、第二道工序,給我們準備了兩個筆筒請我們把筆放進去,那我們可以怎么分呢?請兩個小朋友來操作,提問:為什么這么分?
請男孩子、女孩子根據不一樣的一維分筆。貼上標志。
小結:剛才我們按顏色分,完成了第二道工序。
(二)進行二維的示范練習操作
1.你們干的'太好了,制筆廠又生產了一批新的筆,你們看有什么筆?(水彩筆、鉛筆)
他們有什么不一樣?(顏色、種類、有蓋無蓋、長短)
2.那看看我們又能幫什么忙了呢?工作人員給了我們4個筆筒,他會請我們怎么做呢?(按照標志把筆分放到各個筆筒)不會回答的話,提問:筆筒上有什么?(標志)我們看看這些標志告訴我們什么?
出示“的水彩筆”“綠色的鉛筆”“的鉛筆”“黑色的水彩筆”四個筆盒。
一個個筆筒解說,教師示范兩個筆筒,其余兩個請幼兒操作。
3.這個工序怎么做你們明白了嗎?那好,請你們每個人找到一份工作材料,按照筆筒上的要求完成這道工序。完成以后請把筆筒放到貨架上。
4.幼兒操作,教師巡回指導。
5.檢驗小結:看看分對了沒有?
(三)結束活動
1.師:你們真棒,瞧,制筆廠的廠長要來夸我們了。(請一個老師來夸小朋友工作做的好,送給每個孩子一支筆)
2.在給孩子送筆的環(huán)節(jié)中,自然結束教學活動。
四、活動結束
蒙氏數學教案 篇12
教學目標:
知識點:
使學生通過整理和復習,弄清楚本單元都學習了哪些知識,更牢固的理解和掌握這些知識。
能力點:
1、培養(yǎng)學生簡單的整理、歸納的能力。
2、培養(yǎng)學生根據提供的信息提出問題的意識和能力。
德育點:
體驗與同伴相互交流學習的樂趣,培養(yǎng)學生與人合作的意識。
教學重點:
筆算加、減法的計算方法,能運用所學知識解決實際的`問題。
教學難點:
培養(yǎng)學生的計算能力和估算能力。
教學模式:
“自主探究”教學模式。
教學過程:
一、創(chuàng)設情境,整理知識:
小組交流這一單元我們學習了哪些知識?
筆算加法、筆算減法、連加、連減、加減混合;用數學。
把自己找到的知識點進行分類整理。
二、自主探究,發(fā)散思維:
1、學生自己編題,復習筆算的方法。小組自編計算題,自己筆算。
筆算加法應注意什么?減法呢?
他們共同的地方是什么?不同的地方是什么?
做筆算時應注意什么?
2、18+23 70—41 58+29 89—34 6+48 68—65
46+23 91—83 43+19 17+79 92—56 90—54
90—60+24 43—8—30 50+27—9 17+26+18
3、數學醫(yī)院。
8 2 3 9 9 5 2 7
—1 7 + 4 8 —1 6 + 7 3
7 9 7 7 7 9 9 0
說說錯在哪里?
4、母雞有45只,小雞比母雞多47只,你能提出什么問題?
學生提問并解答。
母雞有45只,公雞比母雞少36只,你能提出什么問題?
5、爸爸今年41歲,兒子今年13歲,爸爸比兒子大多少歲?
學生列式計算。把題改為:10年后,爸爸比兒子大多少歲?
讓學生多討論,說一說解題思路。
三、拓展運用:
開放題:小明有50元錢,它可能買了下列哪兩種物品?應該付多少錢?(至少寫出兩種可能)并列出算式。
傘14元鐘表26元足球35元茶杯10元
蒙氏數學教案 篇13
教學目標
1.能按照顏色、大小等屬性將物品進行一一匹配。
2.在操作和游戲活動中,初步感知物體之間的對應關系。
3.學習收拾學具的方法,養(yǎng)成良好的操作習慣。
重點:了解一一對應的關系。
難點:根據一一對應關系會對生活中的實物進行配對。
活動準備
學具生日舞會卡片,操作單頁第1~4頁,分類袋,分類標簽。
活動過程
一、活動導入
教師出示教具中的3只熊,創(chuàng)設情境:今天3只小熊(熊爸爸、熊媽媽、熊寶寶)要去參加森林里的生日舞會,它們打扮的好帥氣啊,都戴著美麗的領結,小朋友看一看它們的領結分別是什么顏色?
帶領幼兒一起指出熊爸爸帶的是藍色領結,熊媽媽帶的是黃色領結,熊寶寶帶的是紅色領結。
二、操作探索
1.按顏色對應。
熊媽媽還為它們準備了3雙鞋子,可是他們該穿哪雙呢?我們一起來幫幫他們吧。
教師出示教具中的3雙鞋,并帶領幼兒指出3雙鞋子的顏色。
教師引導:那這3雙鞋分別都是誰的呢?戴紅色領結的熊寶寶配紅色的鞋,戴黃色領結的熊媽媽應該配什么顏色的鞋呢?戴藍色領結的熊爸爸呢?
請幼兒操作學具,拿出學具中相應顏色的鞋,分別擺在對應小熊的.腳上。
2.按大小對應
教師:3只小熊還為大家準備了精彩的擊鼓表演,(教師出示教具中的3個鼓),請小朋友仔細觀察這些鼓的大小,它們分別對應哪只熊寶寶呢?
請幼兒從學具中找到相應的鼓,按照大小分別擺在對應的熊寶寶身上。
探索交流:說一說,為什么要這樣擺放呢?
交流小結:大鼓配最大的熊爸爸,較大的鼓配較大的熊媽媽,小鼓配最小的熊寶寶。
收拾學具。
教師引導幼兒將學具中的熊寶寶、鼓和鞋分類后依次裝入分類袋中,貼好自備的標簽。
三、拓展游戲
1.完成操作頁第2頁的活動。
請幼兒觀察每個手影像什么小動物,把手影和對應的小動物連線?赡7逻@些動物的叫聲,增加游戲的樂趣。
2.游戲“碰一碰”。
教師帶領幼兒2人一組玩游戲,一邊念《碰一碰》一邊做相應的動作,提示幼兒輕輕地碰,以免撞傷。
碰一碰
找一個朋友碰一碰,找一個朋友碰一碰,碰哪里?鼻子碰鼻子。
找一個朋友碰一碰,找一個朋友碰一碰,碰哪里?肩膀碰肩膀。
找一個朋友碰一碰,找一個朋友碰一碰,碰哪里?小手碰小手。
找一個朋友碰一碰,找一個朋友碰一碰,碰哪里?屁股碰屁股。
四、活動結束
請幼兒說一說我們生活中還有哪些東西是一對一對的。例如:碗和勺子、牙膏和牙刷、杯子和杯蓋、扣子和扣眼等。
蒙氏數學教案 篇14
小班上冊,學習內容:顏色配對、求同存異、歸類、按規(guī)律排序、對應、認識長短、按長短排序、區(qū)別“1”和許多、比多少、3以內的點數、4以內的點數、5以內的點數、圓形、正方形、圖形分類、區(qū)別上下。
小班下冊,學習內容:配對、按一種特征分類、變得一樣多、按大小排序、比較高矮、按高矮排序、對應、2的形成、3的形成、4的形成、5的形成、5以內數物結合、目測數群、認識長方形、感知三角形、認識前后里外。
中班上冊(第三冊):物體的對應、按粗細排序、10以內的點數、目測數群、6.7.8.9.10的形成、6.7.8.9.10的數物結合、數字標識、數字描紅、序數1-10、10以內的倒數、認識半圓形、認識橢圓形、認識梯形、圖形拼搭、區(qū)別上中下。中班下冊(第四冊):按特征分類,比較寬窄,按規(guī)律排序,認識時間,復習基數和序數,20以內點數,認讀50以內的數,數物結合,20以內倒數,10以內數的守恒,認識單雙數,2~9相鄰數的關系,10以內數的'等差關系,平行四邊形,圖形的分類和聯(lián)想。
大班上冊(第五冊):多角度的分類和排序,測量,認識“0”,5~10的分解和組合,10以內的加減法,10以內數在生活
中的運用,多邊形,面積守恒,正方體,長方體,球體,認識左右,認識貨幣,簡單規(guī)律和推理。
大班下冊(第六冊):感知過去、現(xiàn)在和將來,認識日歷,認識整點,認識半點,二等分,四等分,認讀100以內的數,按數群計數,感知數位,數與量的對應,寫數字,20以內加減法,加減法在生活當中的運用,整10加、整10減,分類計數,簡單統(tǒng)計,連加、連減,相同數連加,平均分配,圓柱體,體積守恒,容積守恒,運用貨幣。
學前班上冊(第七冊):比較厚薄,認識快慢,按特定的規(guī)律排序,長度守恒,圖形的傳遞,寫數字,認識運算符號,20以內的加法在生活中的運用,“0”在生活中的運用,有關“0”的加法和減法,20以內的相鄰數,序數在生活中的運用,區(qū)別基數和序數,50以內的倒數,圖形的拼擺,相同和不同,認識疏密,量的推理,對應關系,邏輯關系。
學前班下冊(第八冊):簡單的統(tǒng)計圖,量的傳遞,認識時間,工具測量,簡單的組合,等量代換,感知數位,寫數字,百以內的不進位加法,等量交換,百以內的進位加法,百以內不退位減法,百以內退位減法,相同數連加,初步認識乘
法和除法,等分圖形,運用貨幣,觀察力訓練,推理能力訓練,千以內的不進位加法,千以內的不退位減法。
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