大班數(shù)學(xué)教案模板集合10篇
作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編收集整理的大班數(shù)學(xué)教案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
大班數(shù)學(xué)教案 篇1
目的:
1、通過給撲克牌找錯(cuò),鞏固幼兒數(shù)物對應(yīng)的知識。
2、通過比較5以內(nèi)的`數(shù)量,嘗試用添1或去1的方法,使數(shù)物保持相等。
準(zhǔn)備:每人三幅牌(一幅牌只有圖案沒有數(shù)字,一幅牌只有數(shù)字沒有圖案,另一幅有數(shù)字,但圖案與數(shù)字不符)每張桌上放1~10的數(shù)字粘紙、印章若干
過程:
一、說說看看撲克牌
1、猜猜老師帶來了什么?(出示撲克牌)
2、看看撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒說出撲克牌上有數(shù)字、圖案,并找出圖案與數(shù)字相符)
二、理牌
1、建議幼兒把打亂的牌理一理。
2、說說分出了幾幅牌?
三、找一找、添一添
1、看看這些牌上缺了什么?
2、請幼兒把錯(cuò)的牌加以修正。(建議幼兒一幅一幅牌分別修正)
3、出示既有數(shù)字又有圖案的牌,錯(cuò)在哪里?(請幼兒自己看看,運(yùn)用添1或去1的方法使牌上的數(shù)物相等。)
四、相互交流
1、說說你找到了哪些錯(cuò)誤?怎么修改的?
2、修改完成后找個(gè)朋友一起玩牌。
大班數(shù)學(xué)教案 篇2
活動(dòng)目標(biāo): 1、體驗(yàn)時(shí)間的寶貴,懂得珍惜時(shí)間。
2、體會一分鐘的長短,了解時(shí)間與生活的關(guān)系。
3、能圍繞一分鐘大膽表述自己的想法。
活動(dòng)準(zhǔn)備: 1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:見過鐘能區(qū)分時(shí)針分針秒針。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:鐘、漢字(長、短)、拼圖玩具
活動(dòng)過程:一、發(fā)現(xiàn)一分鐘 1、討論:每個(gè)時(shí)鐘的鐘面上都有什么呢?時(shí)鐘有什么用?
2、小結(jié):時(shí)鐘能告訴我們時(shí)間,讓我們遵守時(shí)間。
二、感受一分鐘 1、討論:那么一分鐘我們能夠干些什么?一分鐘到底是長還是短?
2、幼兒第一次判斷:幼兒根據(jù)自己的體會分別站在"長/短"兩個(gè)漢字邊。
3、游戲《木頭人》:請幼兒擺一個(gè)難度較高的姿勢,堅(jiān)持一分鐘。
4、幼兒第二次判斷:幼兒根據(jù)自己的體會分別站在"長/短"兩個(gè)漢字邊。
5、游戲《拼圖》:請幼兒在一分鐘內(nèi)完成拼圖,自己評價(jià)完成情況。
6、幼兒第三次判斷:請幼兒根據(jù)自己的'體會分別站在"長""短"兩個(gè)漢字邊。
7、再次討論:一分鐘到底是長還是短呢?
8、小結(jié):一分鐘是不會變的,不論我們做什么事情,一分鐘還是一分鐘,我們要專注于一分鐘能夠完成一些重要的事情。
三、珍惜一分鐘 1、幼兒觀看ppt:一分鐘可以做的事情。(一分鐘人可以眨60下眼睛,一分鐘可以寫45個(gè)字、一分鐘可以喝一杯水、一分鐘可以讀120個(gè)字,一分鐘可以做50個(gè)俯臥撐、一分鐘可生產(chǎn)78倆汽車,一分鐘可跑300米,一分鐘可以數(shù)300張人民幣,鉛筆廠一分鐘可以制造1600支鉛筆,飛機(jī)一分鐘可以飛行18千米。一分鐘全世界誕生259個(gè)嬰兒)
2、幼兒交流:一分鐘可以做什么?
3、小結(jié):每一個(gè)一分鐘我們都不要浪費(fèi),我們要學(xué)會珍惜時(shí)間!
活動(dòng)延伸: 1、制定一分鐘記錄表投放在數(shù)學(xué)區(qū)供幼兒記錄;
2、組織幼兒進(jìn)行討論和反思:我們在生活中有哪些浪費(fèi)時(shí)間的行為,如何改正。
大班數(shù)學(xué)教案 篇3
設(shè)計(jì)思路
1、活動(dòng)來源——真實(shí)生活情境
大班幼兒好勝心強(qiáng),喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統(tǒng)計(jì)方法不合理,記不清輸贏。本次活動(dòng)通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實(shí)際的游戲過程中探索統(tǒng)計(jì)方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。
2、活動(dòng)定位——概括提升原有經(jīng)驗(yàn)
梳理、歸納、概括是集體教學(xué)活動(dòng)的主要任務(wù),本活動(dòng)以經(jīng)驗(yàn)呈現(xiàn)——概括提升——鞏固運(yùn)用為主線,通過實(shí)踐操作和交流分享引導(dǎo)幼兒主動(dòng)建構(gòu)經(jīng)驗(yàn),感受統(tǒng)計(jì)的重要和有趣。
3、教材價(jià)值——培養(yǎng)統(tǒng)計(jì)意識,發(fā)展數(shù)學(xué)思維
統(tǒng)計(jì)是探究性實(shí)踐活動(dòng)的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結(jié)論的過程。本活動(dòng)不僅發(fā)展幼兒的計(jì)數(shù)、比較數(shù)量等數(shù)學(xué)技能,更重要的是在辯析的過程中學(xué)習(xí)統(tǒng)計(jì)記錄的方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計(jì)意識,形成科學(xué)的思維能力。
活動(dòng)目標(biāo)
1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計(jì)的興趣,感知統(tǒng)計(jì)的作用。
2、經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過程,通過數(shù)量比較判斷輸贏。
3、知道收集數(shù)據(jù)的方法是多樣的,學(xué)習(xí)用記錄的方法收集數(shù)據(jù),在經(jīng)驗(yàn)分享和解決問題的過程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。
4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有玩競賽性游戲的經(jīng)驗(yàn)
材料準(zhǔn)備:實(shí)物投影儀、黑板、記錄紙、筆等
活動(dòng)過程????
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
1、取隊(duì)名,營造氣氛
“我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊(duì)取個(gè)名字!
2、猜輸贏,激發(fā)興趣
3、想辦法,引出比賽
“兩隊(duì)都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認(rèn)為應(yīng)該怎樣比呢?”(幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)設(shè)想比賽方法:如男女對抗,贏的人數(shù)多的隊(duì)獲勝;組內(nèi)選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)性。
二、經(jīng)驗(yàn)呈現(xiàn),概括提升
1、第一輪游戲,運(yùn)用自己的方法統(tǒng)計(jì)(游戲方法:男女對抗)
= 1 * gb3
、俣擞螒
= 2 * gb3
、诩w交流
交流游戲結(jié)果并引出統(tǒng)計(jì)方法 “你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”
= 3 * gb3
③小結(jié) 肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計(jì)。
2、第二輪游戲,嘗試運(yùn)用記錄的方法統(tǒng)計(jì)
= 1 * gb3
、贋槭Ю年(duì)鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊(duì)內(nèi)輪流比賽,每隊(duì)選出一位猜拳高手,進(jìn)行總決賽)
= 2 * gb3
、谟變哼\(yùn)用原有經(jīng)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)記錄
教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時(shí)交換玩伴。
= 3 * gb3
、劢涣饔涗洈(shù)據(jù)的方法
幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法 “你和幾個(gè)人玩了?你贏了幾次?”
“你是用什么記號表示的?”
= 4 * gb3
④教師歸納概括,引入新經(jīng)驗(yàn)
用簡潔的符號記錄次數(shù),有一定的條理性創(chuàng)設(shè)不同的`游戲情境,體驗(yàn)不同的統(tǒng)計(jì)方法。
從原有經(jīng)驗(yàn)中歸納提升出新經(jīng)驗(yàn),有助于幼兒的主動(dòng)建構(gòu)。
視幼兒的經(jīng)驗(yàn)隨機(jī)調(diào)整
三、鞏固運(yùn)用,感受體驗(yàn)
1、第三輪游戲,運(yùn)用新經(jīng)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)
教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):方法的運(yùn)用,個(gè)別指導(dǎo)
2、交流分析統(tǒng)計(jì)記錄
采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。
“從記錄上你能看出些什么?”
活動(dòng)反思
《指南》指出:“寓教育于游戲之中。”游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),也是幼兒數(shù)學(xué)教育的有利手段。利用游戲形式進(jìn)行抽象的數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),能夠有效地激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,提高幼兒思維的積極性,使幼兒在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。隨著年齡的增長,幼兒競爭意識不斷增強(qiáng)。對帶有競爭性的活動(dòng)有較大的興趣,而且樂此不疲。因此,我們設(shè)計(jì)一些帶有競爭性的活動(dòng)或材料,能夠滿足幼兒競爭心理的發(fā)展,從而間接激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
大班數(shù)學(xué)教案 篇4
活動(dòng)目標(biāo):
1、能用統(tǒng)計(jì)的方法了解每個(gè)月、每個(gè)季節(jié)過生日的人數(shù)。
2、通過觀察能看懂和理解統(tǒng)計(jì)表。
3、能與同伴交流、討論慶祝生日的方式,體驗(yàn)過生日的樂趣。
4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
5、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:事先了解本月內(nèi)哪些小朋友過生日。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:教具:大統(tǒng)計(jì)表一張,四季圖片各一張。學(xué)具:請家長配合為幼兒帶一張過生日的照片,并讓幼兒明確自己的生日是哪一天?瞻捉y(tǒng)計(jì)表一張,彩色筆。
活動(dòng)過程:
1、祝你生日快樂。
請本月內(nèi)過生日的幼兒手持生日蠟燭,站在教室中央,教師彈奏《生日歌》師幼齊唱生日歌,祝福他們生日快樂,祝賀他們又大一歲了。
2、我們的生日統(tǒng)計(jì)。
請幼兒說說自己是在哪個(gè)季節(jié)出生的,是幾月份的生日。
教師出示一張大統(tǒng)計(jì)表,引導(dǎo)幼兒觀察統(tǒng)計(jì)表上面有哪些數(shù)字,了解這些數(shù)字表示12個(gè)月。
請每組幼兒根據(jù)自己的生日分別將自己的名字寫在統(tǒng)計(jì)表的'數(shù)字下面。
師幼共同數(shù)一數(shù),每個(gè)月過生日的人數(shù),并用數(shù)字表示。
請幼兒說說:班級幼兒中,哪個(gè)月過生日的人最多?哪個(gè)月過生日的人最少?
3、四季生日會。
請幼兒根據(jù)每個(gè)季節(jié)有哪幾個(gè)月份,來說說春季過生日的人、夏季過生日的人、以及秋季和冬季過生日的人。
教師分別出示某個(gè)季節(jié)的圖片,該季節(jié)過生日的小朋友就站起來,大家一起為他們唱生日歌。
重點(diǎn):能用統(tǒng)計(jì)的方法了解每個(gè)月、每個(gè)季節(jié)過生日的人數(shù)。
難點(diǎn):通過觀察能看懂和理解統(tǒng)計(jì)表。
教學(xué)反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時(shí)候,就需要老師以自己的激情帶動(dòng)孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。
大班數(shù)學(xué)教案 篇5
活動(dòng)目標(biāo):
1、掌握20元的錢幣兌換,進(jìn)一步體驗(yàn)錢幣與商品之間的等價(jià)交換。
2、能根據(jù)自己的意愿選擇適合的商品,制定購物計(jì)劃,并愿意把自己的購物計(jì)劃與同伴分享。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、超市里帶價(jià)格的商品圖片,復(fù)印的錢幣若干(包括1元、2元、5元、10元、20元)
2、記錄表格若干。
活動(dòng)過程:
1、游戲“小小儲蓄員”,復(fù)習(xí)10元以內(nèi)錢幣的兌換。
導(dǎo)語:“你們都是最棒的儲蓄員,怎么能把我的錢換成比它小的呢?”
教師依次出示2元、5元、10元的錢幣,引導(dǎo)幼兒用自己操作盤中的錢幣(幼兒操作盤中有若干個(gè)1元、2元、5元的錢幣)進(jìn)行正確兌換。
提問:
、佟靶⌒π顔T,請給我換錢,這是2元的,請問怎么換?”
、凇靶⌒π顔T,請給我換錢,這是5元的,請問怎么換?還能怎么換?”
③“小小儲蓄員,請給我換錢,這是10元的,請問怎么換?還能怎么換?”
2、利用故事創(chuàng)設(shè)情境,探究20元錢幣的兌換方法。
(1)傾聽故事:《沒零錢的聰聰牛超市》
。2)討論:“怎樣幫助聰聰牛把20元錢換成零錢?”并引導(dǎo)幼兒想出20元錢可以換成2個(gè)10元錢。
(3)出示記錄表,講解記錄方法。
請兩個(gè)小朋友一組用操作盒里的零錢隨意搭配組成20元錢,組成以后,再數(shù)數(shù)你用了幾個(gè)1元?2元?5元?10元錢?把個(gè)數(shù)填在記錄表里!
(4)探究20元錢的多種兌換方法
教師巡回指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒互相幫助并想出多種20元錢的兌換方法。(如:20元錢可換成10元和5元和2元和2元和1元;還可以換成4個(gè)5元的…… )
3、制定并分享購物計(jì)劃
。1)提問:
、龠@是聰聰牛超市里的`商品圖片,請小朋友看看有哪些商品?
②每種商品多少錢?你想買什么?
。2)出示購物計(jì)劃記錄表,示范講解記錄方法
引導(dǎo)根據(jù)自己的意愿選擇要買的東西,并把你想買的東西畫在記錄表上,記下它的價(jià)格。(教師指導(dǎo)幼兒用圖畫或剪貼的方式把選擇的商品記下來;選商品時(shí)選一樣,記一樣。)
。3)請小朋友互相講解購物計(jì)劃,教師及時(shí)糾正幼兒的錯(cuò)誤。
活動(dòng)延伸:
1、請家長根據(jù)幼兒購物計(jì)劃記錄表與幼兒一同計(jì)算所需的錢數(shù)。并根據(jù)計(jì)劃的可行性帶幼兒到超市購物。
2、活動(dòng)區(qū)活動(dòng):
。1)超市:請幼兒用20元錢進(jìn)入超市購物。
。2)數(shù)學(xué)區(qū):請幼兒用多種方法進(jìn)行20元以內(nèi)錢幣兌換。 附表1:20 元組合記 表姓名:
錢幣面值 ( )個(gè) 一元 二元 五元 十元
大班數(shù)學(xué)教案 篇6
一、活動(dòng)目標(biāo)
1。了解如何在圓形跑道中保證比賽的公平性,能夠?qū)懗?0以內(nèi)的數(shù)字。
2。能夠正確的運(yùn)用圍棋子測量跑道的長度,并大膽的說出自己的答案。
3。在活動(dòng)過程中,享受到數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
電子白板,人手一張操作卡(正面為跑道,反面為表格)、一組一盒圍棋。
三、活動(dòng)難點(diǎn)
活動(dòng)難點(diǎn):能夠正確的運(yùn)用圍棋子測量跑道的長度,并大膽的說出自己的答案。
四、活動(dòng)過程
1。談話引入
教師講述,引起幼兒興趣
師:今天要舉行了一場比賽,我們來看看有誰來參加呀?
依次出現(xiàn)豬、狗、兔子。
出示跑道圖片,問:“這是什么?”“是什么形狀的”“有幾圈呀?”
請幼兒回答,再提問:“你還看到了什么?”
重點(diǎn)提出紅旗表示方向和終點(diǎn)。
2.比賽和幼兒操作。
師:比賽要開始了,我們一起看一看。
播放白板。后提問:誰贏了?為什么他贏了?為什么不公平?
教師請幼兒說出自己的想法。
教師出示白板,說:那老師想了一個(gè)方法,我們一起來用圍棋子來測量跑道的長度。教師現(xiàn)在白板上作出示范,在請幼兒自己操作。
教師分組指導(dǎo)。
請幼兒說出自己的.數(shù)字,得出結(jié)論:1號最短,3號最長。
3.討論:如何讓比賽變得公平
再次提出比賽是不公平的,請幼兒討論如何讓這個(gè)比賽變得公平。
在請幼兒回答后,讓跑到變得一樣長。每個(gè)跑道13顆棋子。詢問:從哪里開始數(shù)?
。1) 從起跑線開始數(shù)。(請幼兒來數(shù))
師:還有其他方法嗎?
(2) 改變起跑線,從終點(diǎn)線開始數(shù)。(教師來數(shù))
總結(jié):有兩種方法使比賽變的公平,1是3種終點(diǎn)線,1根起跑線。2是3根起跑線,1根終點(diǎn)線。比賽中到底用的哪種方法?
請幼兒觀看正式的比賽畫面。得出3根起跑線,1根終點(diǎn)線是正式的比賽方法。
五、結(jié)束部分
用正式的比賽方法開始再次比一遍。
頒獎(jiǎng)儀式。
師:我們一起來頒獎(jiǎng)吧。冠軍是…小狗、亞軍是兔子,季軍是小豬。我們來給他們獎(jiǎng)牌吧。
師:現(xiàn)在我們一起去外面進(jìn)行我們的比賽吧。幼兒隨著教師退場。
大班數(shù)學(xué)教案 篇7
設(shè)計(jì)意圖
5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應(yīng)關(guān)系,懂得初步的推理、假設(shè):同時(shí)他們渴望成功,對抽獎(jiǎng)?lì)惓錆M神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時(shí)以各種抽獎(jiǎng)游戲開展宣傳活動(dòng),我班大多數(shù)孩子都玩過。曾經(jīng)經(jīng)歷過這種游戲,卻一直未能得獎(jiǎng)或者總是不能拿到大獎(jiǎng)的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產(chǎn)生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開謎底”,我設(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng)。
活動(dòng)目標(biāo)
1.感受概率,正確認(rèn)識生活中很難抽到大獎(jiǎng)的現(xiàn)實(shí)。
2.學(xué)習(xí)推理,會對事件的可能性做出相應(yīng)判斷,并能說明理由。
3.根據(jù)自己的意愿與想法制作轉(zhuǎn)盤,并用清晰簡練的語言說明設(shè)計(jì)意圖。
活動(dòng)準(zhǔn)備
摸球抽獎(jiǎng)工具(1個(gè)摸袋、8個(gè)橙色乒乓球、1個(gè)白色乒乓球)、轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)工具各1套,依據(jù)2個(gè)游戲設(shè)計(jì)的統(tǒng)計(jì)紙和與統(tǒng)計(jì)紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎(jiǎng)品,已裁好的圓形卡紙人手1份。
活動(dòng)過程
一、談話引起好奇
教師鼓勵(lì)孩子根據(jù)過去的生活經(jīng)驗(yàn)回答問題:你們玩過抽獎(jiǎng)游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎(jiǎng)呢?
教師承接孩子的回答,適時(shí)拿出魔術(shù)袋,引出活動(dòng)內(nèi)容:今天我們也來玩兩個(gè)抽獎(jiǎng)游戲,找找為什么總拿不到一等獎(jiǎng),看看問題到底出在哪兒?
二、游戲進(jìn)入學(xué)習(xí)
游戲一:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤
教師出示轉(zhuǎn)盤:這是轉(zhuǎn)盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應(yīng)該怎么說?教師再次引導(dǎo)孩子用“可能”推斷游戲結(jié)果,如轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,指針可能會指著紅色。可能會指著黃色,還可能會指著藍(lán)色。)
教師:是不是真的會出現(xiàn)這些情況?請A組8個(gè)小朋友輪流撥動(dòng)轉(zhuǎn)盤試試看。每個(gè)人只轉(zhuǎn)1次,注意觀察每一次轉(zhuǎn)動(dòng)停止后,指針指在哪里?(教師在統(tǒng)計(jì)表上幫助記錄。)
教師引導(dǎo)孩子觀察統(tǒng)計(jì)表并討論:轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,指針曾經(jīng)指過哪里?指著哪里的機(jī)會最多,為什么?
游戲二:摸球
教師出示摸袋:這個(gè)游戲的名字叫摸球。魔術(shù)袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎(jiǎng),摸出黃球沒獎(jiǎng)。待會兒B組8個(gè)小朋友一個(gè)一個(gè)依次上來摸球,摸球后請?jiān)谏蛳旅娴呢Q線上畫上相應(yīng)顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結(jié)果。)
教師引導(dǎo)幼兒觀察統(tǒng)計(jì)表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統(tǒng)計(jì)結(jié)果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎(jiǎng)孩子原地起立接受大家的祝賀。
教師引導(dǎo)孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導(dǎo)孩子用“可能”一詞對摸獎(jiǎng)結(jié)果作各種各樣的猜測)
教師把魔術(shù)袋中的`乒乓球倒進(jìn)透明的容器中,幼兒通過觀察驗(yàn)證自己之前的猜測。
三、制作并檢驗(yàn)
教師:“六一”兒童節(jié)快到了,幼兒園打算在游園活動(dòng)當(dāng)天設(shè)置一個(gè)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤拿禮物的抽獎(jiǎng)活動(dòng)。游戲設(shè)3個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng):一等獎(jiǎng)1個(gè)文具盒,二等獎(jiǎng)1支鉛筆,三等獎(jiǎng)1粒糖。你們最希望在活動(dòng)中拿到什么獎(jiǎng)?
教師承接上面的談話繼續(xù)引導(dǎo)幼兒思考,為下面的制作活動(dòng)做鋪墊:這個(gè)轉(zhuǎn)盤應(yīng)該怎么設(shè)計(jì),轉(zhuǎn)盤里應(yīng)該設(shè)置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎(jiǎng)項(xiàng),應(yīng)該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實(shí)現(xiàn)?
幼兒自由操作,教師指導(dǎo)并分別了解孩子的意愿是否和設(shè)計(jì)、制作情況一致。
請幼兒介紹作品,并說說設(shè)計(jì)思路,其他小朋友判斷作品效果與設(shè)計(jì)意愿是否相符。
四、總結(jié)揭開謎團(tuán)
教師:今天玩了兩個(gè)抽獎(jiǎng)游戲,你們自己也設(shè)計(jì)了抽獎(jiǎng)工具,現(xiàn)在都知道為什么總是抽不到大獎(jiǎng)的原因了吧?(引導(dǎo)幼兒總結(jié),并指出這不是“運(yùn)氣”的問題,而是設(shè)計(jì)的問題。)
活動(dòng)延伸
把兩套抽獎(jiǎng)玩具和幼兒自制的轉(zhuǎn)盤投放到區(qū)域中,讓大家繼續(xù)體驗(yàn),重點(diǎn)指導(dǎo)在教學(xué)活動(dòng)中未能理解知識點(diǎn)的幼兒。
活動(dòng)反思
本活動(dòng)選材與設(shè)計(jì)的價(jià)值在于,它源于孩子身邊的生活。特別是運(yùn)用數(shù)學(xué)知識為孩子解決生活中的困惑,排解心理困擾。這也讓我深刻認(rèn)識到抽象的數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)必須和孩子們的生活結(jié)合才有意義。
活動(dòng)過程邏輯嚴(yán)謹(jǐn),游戲性強(qiáng),孩子們動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口機(jī)會多,在活動(dòng)中的主動(dòng)性、積極性、創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮,整個(gè)過程輕松、愉快、熱烈。材料投放到區(qū)域后,抽獎(jiǎng)和設(shè)計(jì)抽獎(jiǎng)工具仍是孩子們爭先恐后的操作項(xiàng)目。(羅麗娜)
大班數(shù)學(xué)教案 篇8
活動(dòng)目標(biāo):
在動(dòng)手操作的基礎(chǔ)上,掌握5分成兩份有四鐘結(jié)果。
學(xué)習(xí)有條理地?cái)[放,收拾活動(dòng)材料。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
第一組:穿珠板和木珠12份,記錄單若干。
第二組:操作材料,記錄單等第三組:雪花片,鉛筆,記錄單。
活動(dòng)過程:
小組活動(dòng)第一組:穿木珠。
師生共同講解玩法:每次拿5個(gè)木珠,然后把5個(gè)木珠分成兩份,邊分邊說:“5個(gè)木珠可以分成幾個(gè)和幾個(gè),幾個(gè)和幾個(gè)和起來就是幾。分好后用數(shù)字作記錄,記錄結(jié)果要和分的一樣。
第二組:撕貼格子。
請一位幼兒介紹玩法。
第三組:撒雪花片。
請一幼兒介紹玩法集體活動(dòng)。
請四位幼兒講述操作結(jié)果,教師記錄。
歸納5的.分合活動(dòng)。
“5分成兩份有幾種不同的答案,請小朋友對照黑板上的記錄,檢查自己的記錄單是否有遺漏和重復(fù),看一看:你的記錄少了哪一組或多了哪一組?”
教后感:這節(jié)課上下來,孩子很感興趣,我利用了游戲的形式學(xué)習(xí)了分成不同的分法,孩子們很容易掌握。但有部分孩子比較困難。
大班數(shù)學(xué)教案 篇9
活動(dòng)名稱:排序
活動(dòng)目標(biāo):
1.感知長短,并學(xué)會從長(短)到短(長)的順序排列,蒙氏數(shù)學(xué)排序教案。
2.找相同圖形,并從大(小)到小(大)的順序排列。
3.培養(yǎng)幼兒專注的觀察力。
4.培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力(順序)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:教具(長棒、數(shù)棒、圖形)操作手冊作業(yè)紙膠棒房子圖片
活動(dòng)過程:
1.游戲:切西瓜
游戲規(guī)則:幼兒拉成圈,在留一位幼兒切西瓜,拉圈餓幼兒邊說兒歌邊走,切西瓜,切完之后,切成兩半,讓幼兒站成兩排,然后問一下切西瓜的幼兒,說一說哪邊的隊(duì)排的長,哪邊的隊(duì)排的短。反復(fù)兩邊。
2.通過游戲引出長棒:
(1)集體活動(dòng):在5個(gè)物體中找出最長的,教師出示"長棒"散放,請幼兒找出最長的和最短的,教師示范比較,驗(yàn)證幼兒找的是否正確,教案《蒙氏數(shù)學(xué)排序教案》。
(2)請幼兒找出最長的長棒,然后在從剩下的長棒中找出最長的,依次類推,由長(短)到短(長)的順序排隊(duì)。
(3)用同樣的方法找出和長棒相同的'數(shù)棒,一一對應(yīng)。
(4)把長棒拿走留下數(shù)棒,讓幼兒數(shù)出數(shù)棒多少節(jié),并找出相應(yīng)的數(shù)字一一對應(yīng)。
(5)鞏固復(fù)習(xí)感知長短,紙上作業(yè)p27---28頁。
3.熟悉圖形寶寶:
(1)教師出示"圖形寶寶",請幼兒觀察,這里都有什么圖形?每位幼兒從中找出自己喜歡的圖形,說一說圖形的名稱。
(2)游戲:《比比誰最快》
游戲規(guī)則:教師說出圖形寶寶的名字,看看哪位幼兒反應(yīng)的最快,先拿出相應(yīng)的圖形。
(3)找朋友:教師引導(dǎo)幼兒把相同圖形寶寶放在一起,并從大(小)到小(大)的順序排列?凑l最好最快。
4.親子活動(dòng):《小熊的一家》
(1)由圖形寶寶引出房子:這個(gè)房子是誰的家呢?你們知道嗎?(小熊)小熊一家怎么沒出來呢?難道它們不在家嗎?噢,原來小熊一家在家穿衣服呢?墒,衣服有大的大,小的小,怎么穿才合身呢?請幼兒和家長一起來幫幫小熊一家吧。
大班數(shù)學(xué)教案 篇10
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過釣魚、分魚的活動(dòng),練習(xí)將三個(gè)數(shù)按組成關(guān)系排四道題,發(fā)展心算能力。
2、培養(yǎng)積極思維及創(chuàng)造能力。
3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、教具:魚若干(魚上面數(shù)字1~8)、貓頭飾若干。
2、學(xué)具:每組若干只盆子及魚(也有數(shù)字)。
活動(dòng)過程:
一、釣魚出示池塘,你們看有什么?(魚)今天老師做貓媽媽,你們做小貓,一起來玩游戲好嗎?(好)今天貓媽媽要帶小貓去釣魚,這些魚上都有1個(gè)數(shù)字寶寶,請小貓釣三條魚,要求三條魚上的三個(gè)數(shù)能排出四個(gè)算式。
1.老師先釣數(shù)字為1和8的兩條魚,請幼兒再釣一條(數(shù)字為7),可排出四個(gè)算式。
引導(dǎo)幼兒說出四道算式:1+7=8,7+1=8,8-1=7,8-7=12.剛才那么多小貓只吃這么點(diǎn)魚,太少了,我們再來釣兩條,多吃一點(diǎn)。
老師再釣數(shù)字為6和2的兩條魚,請他們補(bǔ)釣一條魚(數(shù)字為8),三個(gè)數(shù)也能排四個(gè)算式。
引導(dǎo)幼兒說出四道算式:2+6=8,6+2=8,8-2=6,8-6=23.請幼兒獨(dú)自釣三條魚(魚的數(shù)字分別為3、5、8或4、4、8),分別請幼兒進(jìn)行三個(gè)數(shù)排四個(gè)算式的口算練習(xí)。
二、分魚每組桌上有若干只盆子,若干條魚1.要求各組的幼兒協(xié)作分魚,每只盆里放三條魚,這三條魚上的數(shù)能排四個(gè)算式,2.幼兒動(dòng)手分魚鼓勵(lì)幼兒很好地配合,又快又好地完成任務(wù),如在分魚過程中,有一只盆里的魚不成功,就應(yīng)想辦法將不同盆里的魚進(jìn)行調(diào)換,使五只盆里的三個(gè)數(shù)都能排四道題。
三、獎(jiǎng)魚(活動(dòng)延伸)今天小貓真能干,釣了許多小魚,貓媽媽也釣了許多大魚,這些魚要獎(jiǎng)勵(lì)給貓寶寶,貓媽媽有要求,要求把魚后面的題目做對,才獎(jiǎng)給你。(到區(qū)域角去練習(xí))
活動(dòng)反思
活動(dòng)中幼兒思維還是很活躍的,參與積極性比較高。針對中班幼兒的'認(rèn)知特點(diǎn)和他們天真浪漫,愛說愛動(dòng),及對自己的行為約束力差,注意力容易分散的特性;顒(dòng)關(guān)鍵在于采取多種形式培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)孩子主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性。如果老師能夠讓孩子們一上學(xué)就感受到學(xué)習(xí)的樂趣,從小培養(yǎng)起他們的強(qiáng)烈的求知欲、良好的思維品質(zhì)和學(xué)習(xí)習(xí)慣,對孩子們來說,將受益匪淺。
數(shù)學(xué)活動(dòng)“不僅要考慮數(shù)學(xué)自身的特點(diǎn),更應(yīng)遵循幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的心理規(guī)律,強(qiáng)調(diào)從幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā)……數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)必須建立在幼兒的已知發(fā)展水平和已有的知識經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)之上。數(shù)學(xué)活動(dòng)中教師要能及時(shí)肯定他們在生活中善于觀察的好習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒有一雙“用數(shù)學(xué)視角觀察世界的眼睛”。
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