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大班數(shù)學教案

時間:2023-07-14 11:24:42 數(shù)學教案 我要投稿

大班數(shù)學教案范文匯編七篇

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,通常會被要求編寫教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。教案要怎么寫呢?下面是小編收集整理的大班數(shù)學教案7篇,希望對大家有所幫助。

大班數(shù)學教案范文匯編七篇

大班數(shù)學教案 篇1

  活動目標:

  1、認識1元和10元的幣值與數(shù)字對應;

  2、幣值的換算;

  3、書記符號與錢幣的對應;

  4、常規(guī)培養(yǎng):養(yǎng)成不亂花錢,懂得儲蓄的好習慣

  5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  活動準備:

  10紙幣、1元硬幣(打印多份硬幣)、存錢罐、蠟筆、操作冊。

  活動過程:

  (一)引起動機

  1、認識1元硬幣幣值和外觀圖案今天啊,許老師帶來了個神奇的百寶盒,它里面裝著個神秘的東西--出示盒子(用口令變出來)我們一起來喊口令:咕嚕咕嚕,變變變。(是一個漂亮的存錢罐)那我們一起來聽一聽(存錢罐)里面裝著什么!(硬幣或紙幣)老師要把它給變出來(搖出1元硬幣)看看這是什么呢?(1元硬幣);老師現(xiàn)在要把1元硬幣給變大"變、變、變"(出示硬幣正反面的打印圖)幼兒認知1元的幣值和外觀。

  小結:1元幣的幣面上有個元字,而且上面有朵菊花。

  2、認識10元紙幣幣值和外觀圖案(出示10元紙幣)小朋友觀察這是幾元錢?(10元)、老師再把紙張紙幣變大給大家看清楚"變、變、變";你是怎么看出它是10元的?(幼兒討論回答)小結:10元紙幣的紙面上有個數(shù)字10和元字、背面圖案是長江三峽圖。

  (二)情境海報討論

  1、一張10元紙幣,可以換多少個1元硬幣?(10個)(幼兒說對后,教師在黑板上做好幣值的記錄,10元=10個1元)

  2、小動物們也存了很多很多的錢,觀察并說一說,穿橙色衣服的青蛙面前放著多少錢?(10元)你能拿出和他一樣多的錢嗎?

  3、那穿藍色衣服的松鼠有多少錢?(兩張10合起來就是20元)

  4、穿綠色衣服的松鼠面前放著多少錢?(1元硬幣)

  5、在牛老師旁邊的小猴有多少錢?(6元)

  6、穿粉紅色衣服的小老虎桌子上放著多少元?(11元)你能拿出和他一樣多的錢嗎?

  7、邀請一位小朋友上來從老師的籃子里取出和它一樣多的錢。

  (10元紙幣和一元硬幣合起來是11元,1元硬幣和10元紙幣合起來也是11元)

  小結:我們做個不亂花錢的好孩子小朋友們,爸爸媽媽給你們的零花錢有沒有存起來呢!我們要把零花錢存起來,等到需要用的時候經(jīng)過家長的同意才取出來,要養(yǎng)成不亂花錢的好習慣。

  (三)師幼互動、幼兒操作認識關于錢幣符號。

  1、(出示1元錢幣符號)小朋友見過這個符號?這個符號叫錢幣符號。

  2、兩個錢幣符號表示多少元呢?(兩元)。三元錢要用幾個錢幣符號表示……

  3、購買此物品需要多少錢?(幼兒逐一觀察)然后在左邊方框里數(shù)一數(shù)有幾個錢幣符號,再在右邊方框中找到相應幣值的錢幣連線。(以下題目同樣方法操作)

  小結:操作中幼兒的情況。

  (四)延伸活動:

  《購物》游戲請小朋友輕輕地坐在綠色線上。老師將已經(jīng)準備好的物品卡片貼在兩個大黑板上。幼兒每人一張卡片,卡上有硬幣的數(shù)量,幼兒根據(jù)自己手上的幣值購買寫著相應價格的物品。

  注:不多不少,每人的幣值只能用一次,只能買相應價格的物品,看誰又快又準確完成任務。

  活動反思:

  本節(jié)課學習內(nèi)容:認識小面值人民幣,使學生認識人民幣的單位有元、角、分,了解各面值人民幣之間的關系,并會進行簡單的計算。通過教材主題圖,使學生初步體會人民幣在社會生活、商品交換中的作用,感受“元”是人民幣單位中最常用的主要單位,初步了解簡單的貨幣文化,并知道愛護人民幣。

  本節(jié)課的亮點:

  1、呈現(xiàn)主題圖,讓學生感受人民幣在生活中的作用,要愛護人民幣。

  2、通過兒歌《一分錢》讓學生加深對一分錢的認識,活躍課堂氣氛。

  3、課堂紀律較好,學生積極發(fā)言,注意力集中。

  本節(jié)課的'不足:

  1、學生回答問題時,留給學生充分的思考時間。

  2、讓更多的學生討論、發(fā)言,真正參與數(shù)學課堂。

  3、讓學生知道要愛護人民幣,滲透愛國主義教育。

  本節(jié)課的教育機智:根據(jù)一年級學生的思維特點,通過讓學生觀察1元、5角、1角的人民幣,直觀性強。通過兒歌,調(diào)動學習積極性。

  本節(jié)課的改進之處:上課學生回答問題時,給學生留充分的思考時間,讓更多的學生說一說,調(diào)動學生思維的積極性。練習題的設計層次性要強,緊扣教學重難點。

  在今后的教學中,亮點繼續(xù)保持,改進不足,讓孩子們感受數(shù)學學習的樂趣,激發(fā)學習興趣。

大班數(shù)學教案 篇2

  活動目標:

  1、復習10以內(nèi)的加減法,能看圖口邊應用題并懂得運算。

  2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數(shù)學的魅力。

  活動準備:

  1、10以內(nèi)的加減算式卡片若干有數(shù)字的籃子2個沒數(shù)字的籃子1個

  2、情景圖4張

  3、圖卡動物(小老虎小松鼠小猴)圖卡水果若干

  4、音樂《兔子舞》

  活動過程:

  一引題

  師:小朋友們早上好!我是快樂數(shù)學欄目的主持人—Sky姐姐,今天,快樂數(shù)學大本營有一個活動,邀請小朋友們?nèi)⒓,你們想去嗎?那請小朋友們悄悄地走到線上來,我們一起出發(fā)吧!我們欄目的口號是:快樂數(shù)學,快樂無限,Ye!我們大聲的把口號喊出來吧:快樂數(shù)學,快樂無限,Ye!小朋友們我們已經(jīng)到了,請你們各就各位。歡迎你們來到快樂數(shù)學大本營,首先,我要向你們介紹今天的三方隊,我這兒有三只小動物:老虎松鼠猴子這邊的小朋友就是老虎隊,這兒的小朋友就是松鼠隊,這邊的小朋友就是猴子隊。老虎,松鼠,猴子都喜歡吃水果,今天我為你們準備了許多的水果,你們想要得到水果嗎?想要得到水果還得闖關勝利了才能得到水果,你們有信心嗎?那我們馬上進入快樂數(shù)學第一關。

  二快樂數(shù)學第一關

  1、師:第一關:必答題,請小朋友們觀察這幾個籃子,有什么區(qū)別?有請老虎隊的答題,我把算式卡發(fā)老虎隊的'每一位小朋友,將算出算式卡的答案,在將算式卡送到相應的籃子里(老虎隊放好之后教師將進行點評,在進行下一隊,勝利隊獎勵一個水果)

  小結:第一關結束,我們來關注各隊的水果得數(shù),某某隊得到了幾個水果,可以用數(shù)字機表示(表揚水果個數(shù)多的隊伍,鼓勵水果個數(shù)少的隊伍)現(xiàn)在我們進入今天的第二關——快樂數(shù)學快樂無限Ye!

  三快樂數(shù)學第二關

  1、師:第二關:我來你來算,今天我?guī)砹艘粡垐D片,我給它編了一段話,請你來算一算,我的圖上有幾只小動物?(花園里有五只蝴蝶,后來飛走了2只,請問花園里還有幾只蝴蝶?)小朋友請你說出一道算術題

  2、師:我這兒還有幾張圖片,每個隊一張,請各隊的小朋友一起討論把圖片編成一段話。

  3、挑戰(zhàn)開始:老虎隊選擇另兩隊的其中一隊接受挑戰(zhàn)

  師:你們選哪一隊?(老虎隊選出一個代表編一段話,接受挑戰(zhàn)的選出一個代表答題。

  小結:第二關結束,我們來關注各隊的水果得數(shù),某某隊得到了幾個水果,可以用數(shù)字機表示(表揚水果個數(shù)多的隊伍,鼓勵水果個數(shù)少的隊伍)現(xiàn)在我們進入今天的第三關——快樂數(shù)學快樂無限Ye!

  四快樂數(shù)學第三關

  師:搶答題:我出示算術卡,每隊搶答,看哪隊答得又快又準,將獲得一個水果。

  師:第三關結束,我們來看看各隊的水果得數(shù),某某隊的水果最多勝利了,我們用熱烈的掌聲送給他們。剛才每個小朋友都表現(xiàn)得很不錯,在用熱烈的掌聲送給自己。

  五結束活動

  播放音樂《兔子舞》

  師:今天的活動到此結束,你們玩得開心嗎?玩了這么久,我們也該回家了,請小朋友悄悄地走到線上來,我們一起回家吧!

大班數(shù)學教案 篇3

  活動目標:

  1、感知生活中的規(guī)律的序列及其產(chǎn)生的美感。

  2、能用完整的語言描述自己看到的排列規(guī)律和設計的排列規(guī)律。

  3、在理解規(guī)律的基礎上,自主設計規(guī)律進行排序。

  活動準備:

  教師準備:有色彩排列規(guī)律和花紋排列規(guī)律的衣服各一件;會場布置的`照片(主席臺前有規(guī)律擺放的鮮花);三條色彩的花紋有規(guī)律排列的裝飾皮帶;幼兒操作的作業(yè)每人一張(見圖)筆每人一盒,形狀不同、顏色不同的積塑片每人一套。

  活動過程:

  1教師引導幼兒欣賞生活中有規(guī)律的序列。

  (1) 出示兩件衣服,引導幼兒觀察比較:這兩件衣服有什么不一樣?衣服上的顏色和花紋是怎么排列的?啟發(fā)幼兒講出衣服色彩和花紋排列的規(guī)律。

 。2) 出示會場布置的照片,請幼兒看看這些花,說說它們是這么排的?

  (3) 出示三條不同的裝飾皮帶,請幼兒找一找它們各自的花紋或色彩是按什么規(guī)律排列的.

  2、教師引導幼兒尋找有規(guī)律的序列。

  (1)請幼兒找找自己和同伴衣服上的顏色或圖案的排列規(guī)律。

 。2)請幼兒說說生活中還有哪些東西是有規(guī)律排列的。

  3、教師引導幼兒設計有規(guī)律的序列。

  (1)引導幼兒給積塑片排排對:請你將自己的積塑片排排對,排好后說說你是根據(jù)什么規(guī)律來排的(啟發(fā)幼兒根據(jù)顏色、形狀、大小等不同特征進行間隔排序)。

 。2)請幾個幼兒說一說自己設計的規(guī)律,啟發(fā)幼兒互相學習。

  4、教師引導幼兒遷移經(jīng)驗,設計花邊。

 。1)引導幼兒根據(jù)給積塑片排隊的經(jīng)驗,選擇作業(yè)單上提供的圖案,按規(guī)律進行排列,設計一條美麗的花邊。

  (2)繼續(xù)提出問題:下邊是用上面的圖形排列出的花邊,但是沒有完成,你能將它設計完成嗎?你還能將這些形狀進行另外的排列組合,設計出不同形狀的花邊嗎?

  教學反思:

  通過活動幼兒在理解的基礎上,對設計花邊很感興趣,個別幼兒還需輔導。

大班數(shù)學教案 篇4

尊敬的各位評委、老師:

  大家好!

  我是來自淄博市臨淄區(qū)梧臺鎮(zhèn)成才幼兒園的劉瑩瑩。今天我執(zhí)教的課題是大班數(shù)學活動主題四、教學活動三——《智力闖關》。

  一、設計意圖:

  本著“活用教材”,我把9以內(nèi)的加減與集合有機融合在一起,通過套圈、擺圈、站圈等智力闖關,引導幼兒運用9以內(nèi)的加減去總結發(fā)現(xiàn)集合的有關規(guī)律,解決闖關中的實際問題,讓孩子自主地去發(fā)現(xiàn)、探索,去學習、建構數(shù)學知識,發(fā)展數(shù)學能力。

  二、活動目標

  1、認識圈里圈外的標記圖,學習正確判斷物體在圈里圈外的空間位置并計數(shù)。

  2、會按數(shù)卡和標記圖,運用9以內(nèi)的加減,在圈里圈外正確地擺放物體數(shù)量,初步學習逆向思維方式。

  3、積極參與游戲活動,體驗合作活動的樂趣。

  其中,目標的1、2是活動的重點。在兩圈相交處正確擺放物體的數(shù)量是活動的難點。

  三、活動流程:

  整個活動流程由認識標記圖——套圈——擺圈——站圈四部分組成。

  1、認識標記圖:出示圈里圈外標記圖,上面的圖表示東西在圓圈里面,下面的.圖表示東西在圓圈外面。

  2、套圈:套圈并用數(shù)字計數(shù)。引入兩圈相交即交集的概念及標記方法。

  3、擺圈:按照標記圖的要求,自主動手操作。

  4、站圈:5名幼兒一組,按照標記圖的要求,小組合作,站到相應的圈里。活動延伸:

  1、豐富操作材料層次性,放入?yún)^(qū)角,鼓勵孩子繼續(xù)探索。

  2、正確書寫數(shù)字9

  四、活動特點:

  設計活動時,我重點思考一個“活”字。

  1、“活”在自主。

  認識標記時,引導孩子去觀察發(fā)現(xiàn)它們的不同之處;套圈時,鼓勵孩子用自己的方式去計數(shù),有的數(shù)一數(shù),有的是算一算,擺圈時,按照標記圖去擺雪花片,面對紅圈擺8個,黃圈擺1個的要求,通過一系列操作和加減算式,發(fā)現(xiàn)規(guī)律:兩圈雪花片的總數(shù)與實際數(shù)量的差正是兩圈相交處雪花片的數(shù)量。站圈,孩子們遷移擺圈的經(jīng)驗,協(xié)商合作,共同闖關。整個活動,孩子們自主地去發(fā)現(xiàn)、探索,去學習、建構數(shù)學知識。

  2、“活”在運用。

  9的加減在這里不是機械的重復“數(shù)字的形成、組成,而是用來解決問題。“誰不用數(shù)就知道圈外有幾個雪花片?”啟發(fā)孩子用9的減法快速解決問題,擺圈時,教師及時出示算式,“看看這些算式你從中發(fā)現(xiàn)了什么?”引導孩子從中去發(fā)現(xiàn)規(guī)律;站圈則運用規(guī)律,解決難點——兩圈相交處站幾人,同時也培養(yǎng)了幼兒的合作能力。如此以來,使數(shù)學知識與問題發(fā)生聯(lián)系,激發(fā)孩子動腦,使數(shù)學真正成為思維的“體操”,讓孩子們越學越有利于邏輯思維的發(fā)展,越學越聰明,這才是數(shù)學教育的真正價值所在。

  期待著孩子們在“活”起來的數(shù)學活動中,快樂而有意義地學習數(shù)學,享受數(shù)學!

大班數(shù)學教案 篇5

  活動目標:

  1. 根據(jù)已有的序數(shù)經(jīng)驗,并理解雙重序數(shù)其所表示的意義,嘗試雙重序數(shù)的排放。

  2. 進一步提高幼兒的邏輯思維力和記憶力。

  3. 在活動中激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣。

  4. 讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

  5. 積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  活動準備:

  教具:大的卡通樓圖一張、不同樓層的空樓房圖一張、老師照片一張

  學具:幼兒照片、黑色水筆人手一份、空門牌號碼若干

  活動過程:

  一. 通過游戲,引導幼兒了解雙重序數(shù)的關系。

  1.請幼兒看黑板上的照片,說:“我想看上(下)一排的第幾張!

  2.引導幼兒觀察卡通樓。“這棟樓一共有幾層?”教師用數(shù)字標出樓層。“每層有幾間?”用數(shù)字標出間數(shù)。

  3.“每個有顏色的房子里都居住著不同的卡通人物,你們想不想看看?”“請你說說想看看第幾層的第幾間?”

  二. 出示“朋友樓”,引起幼兒興趣。

  1.出示幾棟不同樓層的新樓,請幼兒根據(jù)自己的意愿在新樓里找一間房間住下。

  2.請幼兒向大家介紹一下,自己的新家在第幾層的第幾間。

  三. 出示門牌,幫助幼兒認識。

  1.“大家都找到了自己所居住的房間,住在一個小區(qū)里好開心啊!有一天,郵遞員叔叔來送信,發(fā)現(xiàn)大家的房間上都沒有門牌號碼,送起信來很不方便。”“我想給自己的房間編一個門牌號碼,你們覺得我應該怎么編呢?”

  2.討論應該怎么編門牌,幾個數(shù)字分別表示什么意思。

  四.請幼兒自己做自己的門牌。

  1.幼兒制作門牌,教師指導。重點指導幼兒嘗試理解雙重序數(shù)的含義,并能記錄下來。

  2.游戲:來做客。

  活動延伸:

  在教室走廊上貼上各種樓層的樓房圖,請幼兒在游戲時間標上每個門的門牌號碼。

  活動反思:

  《綱要》提出數(shù)學教學的目的是讓它與生活走得更近,發(fā)揮它的作用。我們教師應結合幼兒生活實際和知識經(jīng)驗來設計數(shù)學活動。脫離了生活的數(shù)學兒童是不能理解的。因此,我運用了幼兒在生活中較熟悉的門牌號碼,引導幼兒理解二維坐標的意義。制訂出本次活動的.教學活動。這樣易引起幼兒的情緒體驗,使其更易理解和接受。讓幼兒在玩中學,在學中樂。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。正如杜威所說的:游戲就象是一個“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑下,把本來難以下咽的“苦藥”吞咽下去。讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗。真正體現(xiàn)幼兒在活動的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的由易到難,層層深入,進一步使幼兒加深和鞏固對雙重序數(shù)理解。在攻破難關的過程中體驗到成功的快樂。此外,我還采用發(fā)現(xiàn)法、賞識激勵法等引導幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達到科學性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。整個活動根據(jù)幼兒的學習規(guī)律、由淺入深、循序漸進,通過安排、討論設想到操作到再次討論的形式,掀起一個個高潮。整個活動都是以幼兒動手探索發(fā)現(xiàn)為主,充分體現(xiàn)以幼兒為主體,培養(yǎng)幼兒通過動口、動手、動腦去發(fā)現(xiàn)、去探索掌握知識的能力。但在活動中,我也發(fā)現(xiàn)一些不足之處:如一開始我所提出的目標掌握6以內(nèi)的雙重序數(shù)的關系,對于大班下學期的孩子來說似乎簡單了一些,應該提供多層次的樓房高度和房間數(shù),供幼兒選擇。另外,教師在活動過程中,對于幼兒所出現(xiàn)的一些問題,關注度還不夠,沒有及時幫助其解決問題,反而一帶而過,使得幼兒在后面的活動過程中出現(xiàn)了更多地問題。因此在以后的教學中,我除了要設計好活動的過程,更要在活動中關注幼兒表現(xiàn)、反應,并及時予以幫助。

  小百科:家,現(xiàn)代漢語常用字、一級字、 讀作jiā,最早見于甲骨文,其本意是屋內(nèi)、住所。

大班數(shù)學教案 篇6

  活動目標:

  1、認識1~10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

  2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。

  3、認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  材料準備

  1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數(shù)學》。

  2、小黑板一塊,粉筆若干。投影儀

  活動過程

  1、發(fā)放《幼兒園課程指導.數(shù)學》,幼兒人手一本。

  2、集體活動

  (1)按數(shù)拍手。

  “我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下!

  (2)認識序數(shù)。

  老師在投影儀上出示書畫面!坝袔讖埿∫巫樱巫由嫌袔讉小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置!苯處熓种傅谌龔埧找巫。“這是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)

  “能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子!罢l能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”

  3、分組活動。

  數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。

  “說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的`,做完后說說哪幾張椅子是空的。”

  教師巡回指導。

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

大班數(shù)學教案 篇7

  活動目標

  1、借助故事情節(jié)讓幼兒了解以一代十的記錄方法,并進行操作。

  2、引導幼兒思考,明白寫數(shù)字的重要性。

  3、讓幼兒進一步分清左右手,在操作活動中體驗成功。

  活動準備

  老鼠圖片,牛皮筋

  活動過程

  一、故事導入

  1、出示小老鼠

  2、教師:這是誰呀?對,這是一只圓耳朵小老鼠。

  今天老師就來給你們講一個關于圓耳朵小老鼠的故事,你們想聽嗎?

  3、教師講故事。

  二、提問,引導幼兒思考并討論

  1、你們說,圓耳朵小老鼠會用什么方法來代表15呢?

 。ㄓ變核伎蓟卮穑

  三、老師講述故事的后半部分,介紹以一代十的方法。

  1、原來圓耳朵小老鼠先在自己的左手臂上扎了1根綠絲帶,又在自己的'右手臂上扎了5根紅絲帶,

  這樣不就代表15了嗎?

  2、那老師想問問我們小朋友了,圓耳朵小老鼠想了什么辦法代表15呢?

  它為什么在左手臂上只扎1綠根絲帶呢?

  這1根綠絲帶其實代表了幾粒糖呀?

  5根紅絲帶又代表幾粒呢?請小朋友找一個好朋友討論一下。

 。ㄓ變鹤杂捎懻摚

  3、教師小結:原來圓耳朵小老鼠在左手上系的一根綠絲帶代表10粒,

  右手上系的5根紅絲帶就代表5粒,左右手合在一起就代表15粒了,是不是呀!

  4、繼續(xù)講故事

  教師:原來圓耳朵小老鼠是想的這種方法呀,用右手上的來代表十,左手上的代表個,

  看來圓耳朵小老鼠還真會動腦筋呢。

  5、提問:你們覺得圓耳朵小老鼠的辦法可行嗎?

  它的辦法是不是最好的呢?如果是你,你會用什么辦法呢?

  四、幼兒操作:“以一代十”

  1、如果第三天鼠老師又要小老鼠們記住23、34、45這些數(shù)字呢?圓耳朵小老鼠會怎么做呢?

 。ㄕ垈別幼兒來講一講)

  2、幼兒嘗試用牛皮筋在自己手上操作,學習以一代十的計數(shù)方法。

  那我們小朋友也來試一試圓耳朵小老鼠的方法好不好啊?

  老師為你們準備了一些牛皮筋,你們可以把它套在手上,不過套的時候要注意,

  左手上代表的是幾十,右手上代表的是幾個。

  套完的小朋友就把手舉起來,這樣老師就知道你套好了。

  五、分組操作,比較快慢套的時候

  那到底是套皮筋快呢還是寫數(shù)字快呢?(幼兒討論)

  那我們來比試一下吧。

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