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大班數學教案

時間:2023-09-28 07:52:08 數學教案 我要投稿

(實用)大班數學教案6篇

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編精心整理的大班數學教案6篇,希望對大家有所幫助。

(實用)大班數學教案6篇

大班數學教案 篇1

  活動目標:

  1、了解倒計時的含義,對倒計時的方法產生興趣。

  2、體會倒計時與我們生活的關系。

  3、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  4、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

  活動準備:

  相關ppt、每組一張大的月歷、筆

  活動過程:

  一、導入

  出示“倒計時’:“你們知道什么是倒計時嗎?”

  小結:倒計時是用倒著數的方法來計算時間叫倒計時。

  二、尋找生活中的倒計時生活中的現象。

  提問:你們平時在哪里看到過倒計時?

  1)幼兒:電扇。

  師:a我們一起來找一找電扇上的倒計時在什么地方?

  b你們平時用過電扇上的倒計時嗎?

  誰用的?(媽媽、小朋友)

  C媽媽為什么要用電扇上的倒計時呢?

  幼兒:媽媽開好倒計時我睡著后不感冒。

  師接:媽媽真關心我們小朋友,對了,電扇設置好倒計時后,可以預防我們睡著后著涼,有了倒計時可以保護我們的身體健康。

  幼兒:節(jié)約電。(為什么會節(jié)約電?)

  師接:對了,現在我們提倡低碳生活,要節(jié)約用水、用電,有了倒計時器在我們睡著后電扇會按照規(guī)定的時間自動關掉,這樣就更加節(jié)約用電了。

  小結:有了電扇上的倒計時可以在我們小朋友睡著的時候幫我們關掉電扇,防止我們著涼,還可以節(jié)約用電做到低碳生活,倒計時的用處真大呀!

  2)幼兒:微波爐

  教師:微波爐上面的計時器上寫了什么你們看到過嗎?(有一分鐘、兩分鐘、30分鐘等不同長短的時間)

  教師:為什么要有不同的時間?(還有那些家電業(yè)用到倒計時的?)

  小結:我們可以根據不同的食物來確定不同的時間,這樣既保證食物不會燒焦,而且不需要我們照看可以去做其它的事情,既安全又方便。

  3)火箭發(fā)射:今天老師帶來一短火箭發(fā)射的錄像,我們一起來看看好嗎?(看錄像)

  a火箭發(fā)射最后倒計時怎么念得?(火箭發(fā)射時我們要倒數十秒。)

  B火箭發(fā)射前幾秒為什么要倒計時呢?(一起做好準備、大家心里很激動、期盼這一時刻的到來)

  師接:火箭發(fā)射需要許多科學家叔叔阿姨做許多的準備工作才能保證火箭的成功發(fā)射,有了倒計時,他們可以聽統(tǒng)一的口令一起做好準備工作。

  師接:對了,我們中國的火箭要上太空我們每一個中國人的心中都非常的激動期盼這一時刻的到來。

  小結:對了,火箭發(fā)射前的倒計時提醒我們科學家叔叔阿姨要一起集中注意力努力做好最后的準備同時讓我們所有的中國人記住這個重要的時刻,記住我們中國人真了不起。

  4)紅綠燈

  紅綠燈上的倒計時告訴我們什么?

  小結:綠燈上的數字告訴我們,時間越長過馬路越安全,時間越短過馬路就越危險。有了倒計時我們過馬路就更加的安全、方便了。

  5)廣告倒計時

  你看到什么電視節(jié)目有廣告倒計時?為什么要有廣告倒計時?(知道還要等多久,不會很著急。可以讓我知道上個廁所來得及嗎。)

  小結:有了廣告倒計時使我們了解要等待的'時間,心里不會很著急。

  小結:在我們的生活中有許多的地方會用到倒計時,有的倒計時用“秒”(火箭發(fā)射廣告、新年的鐘聲),有的倒計時用“分”(電扇、微波爐、電熱毯)、有的倒計時用到“天”,不同的地方有不同的用處,倒計時和我們生活的關系真大呀。

  過渡:你們想做倒計時嗎?想做什么倒計時呢?

  三、嘗試計算倒計時

  1、交流并討論倒計時的方法。

  2、激發(fā)幼兒計算倒計時的愿望。

  6月1號馬上就要到了,讓我們一起做個倒計時的牌子吧。

  找著六月份有哪些節(jié)日?

  提問:今天是幾月幾號?除了要找到今天的日期,還要找到那個日期?

  3、幼兒操作,教師觀察幼兒采取倒計時的方法。

  4、交流提問:離6月1日還有幾天?你是怎么計算的?

  (1、順著數2、倒著數3、兩個兩個數、

  5、一個月加上多余的天數——一個月都是30天嗎?

  6、為什么天數會相差一天呢?6月1日當天不能算進去。為什么不能算進去)

  7、小結:有了六一節(jié)倒計時,可以讓我們清楚的知道今天離6。1節(jié)還有幾倒計時的天,我們可以在不這段時間做好準備。

  8、6。5世界環(huán)境日倒計時。

  9、引出離園倒計時,讓幼兒做離園倒計時。

大班數學教案 篇2

  設計思路:

  測量是數學在真實世界中的一個重要的應用!毒V要》指出:“讓幼兒從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和樂趣”。本次活動源于幼兒真實的生活,從最近我園種植地里的甘蔗成熟后對甘蔗長度的討論引發(fā),內容抓住孩子的興趣,貼近其最近發(fā)展區(qū)水平。活動中,從創(chuàng)設“很多――一個――沒有”測量物的問題情境入手,步步推進,引導幼兒通過猜測討論、觀察比較、實驗操作、交流分享等方法,幫助幼兒在與熟悉的自然測量物:樹葉、胡蘿卜等環(huán)境材料的相互作用中發(fā)現和建構對測量的直接經驗,積累學習感受,建構數學知識,同時也積累各種解決問題的經驗并激發(fā)其探索精神與愿望,促進其社會性的發(fā)展。

  活動目標:

  1、嘗試用不同的測量物測量長度,感知多種測量方法。

  2、引發(fā)幼兒對使用生活中常見自然物進行測量的興趣。

  重點:在探索中學習感受多種測量方法。

  難點:測量工具只有一件時,怎樣學會正確做標記的方法完成測量。

  活動準備:

  PPT課件;樹葉、胡蘿卜若干;黑板等。

  活動過程:

  一、講述故事,引出問題:

  (價值分析:用日常生活中的問題,引發(fā)幼兒探究的興趣)

  種植地里的甘蔗寶寶,很想知道自己到底長得有多高?蚯蚓們是他的好朋友,大家自告奮勇來幫忙,為它量量到底已經長得多高了。

  蚯蚓們開始到處找材料為甘蔗寶寶量身體,你們說可以找哪些材料呢?

  二、根據故事情節(jié),嘗試使用不同的.自然物進行測量

  (價值分析:多種測量方法、問題的設疑,讓孩子們在一次次的完成任務的快樂中,迎接新的挑戰(zhàn),積累對測量的直接經驗。)

  (一)許多相同的樹葉,怎么量

  幼兒操作,交流分享

  分析測量要點:

  從頭至尾

  樹葉要像好朋友似的緊緊挨著

  排成一直線

  (二)一根胡蘿卜,怎么量

  幼兒操作,交流分享

  關鍵問題:胡蘿卜從哪里開始放?為什么要做記號?

  分析測量要點: 從頭至尾

  首尾相連(做好標記)

  一邊量一邊數

  (三)沒有材料,怎么量

  幼兒操作,交流分享

  分析測量要點:當沒有材料時用自己身體的某個部位也能測量,是最簡單、方便的測量工具。

  三、經驗拓展

  (價值分析:進一步引發(fā)幼兒對生活中測量的關注,不斷積累新經驗)

  生活中還有哪些簡單、方便的測量好方法。如:尺等。

  活動評析:

  這個大班數活動來源于幼兒真實的生活。它所選用的測量工具和測量物都來自于幼兒日常接觸的生活中的物品。因此在活動中,我覺得幼兒對材料操作很熟練,避免了材料本身由于陌生引起的無關探索的干擾。活動的整體設計是層層推進的,從創(chuàng)設“很多――一個――沒有”測量物的問題情境入手,引發(fā)幼兒一步一步探索新的測量方法,在這其中幼兒能積極開動腦筋,相互討論、大膽猜測,將日常的生活經驗運用其中,事實上最終孩子們找到了全部適宜的測量方法,在活動中獲得了探索成功地滿足。在建構數學知識的同時也積累各種解決問題的經驗,并激發(fā)其探索精神與愿望,促進其社會性的發(fā)展。

  活動中不足的地方是,我對于提問的設計還不能很好地做到引導幼兒推進猜測、進一步思考,在本活動的難點部分:測量工具只有一件時,怎樣學會正確做標記的方法完成測量;溯^長時間在這個環(huán)節(jié)上,致使整個活動時間上略有超出。

大班數學教案 篇3

  目標: 在贏糖果的游戲中,體驗和運用7以內數的組成經驗,嘗試從顏色和數

  量兩個緯度來思考和解決問題,體驗游戲樂趣。

  準備: 紅、黃、藍三色糖果若干; 紅黃藍三色圈各一個;

  幼兒人手一個小籃子; 數字卡片3-7;

  骰子1個(六面的數字可以插片更改);

  過程:

  一、 導入游戲情境,引發(fā)興趣:

  l 引導觀察游戲材料,推理游戲玩法:

  主要提問: 這里有些什么材料?

  根據這些材料想想,游戲可能是怎么玩的?為什么?

  骰子和數字卡片有什么用?

  l 梳理討論的游戲規(guī)則:

  A 骰子擲出數字幾,就拿幾粒糖(顏色不限),放到相應圈內;

  B 一個圈里相同顏色的.糖數量正好為數字卡上的數字時,就能取走糖,放到自己的籃子里。

  二、 嘗試游戲,體驗數的組成

  l 骰子(三面為“1”、三面為“2”),了解幼兒是否有目的地挑選糖果。

  主要提問: 你想扔到數字幾?想拿什么顏色的糖?為什么?

  l 熟悉游戲規(guī)則后,進一步引導幼兒想辦法拿更多的糖。

  主要提問:他扔到這個數字,有什么辦法可以一下子拿到 * 顆糖?

  l 根據幼兒游戲情況,變換骰子上的數字,以及贏到糖需要的數量。

 。ǖ谝淮乌A到糖的數量變?yōu)椤?”,第二次出示“6”、“7”兩張數字卡,讓幼兒選擇)

  三、 延伸活動:

  l 請每個幼兒數一數,自己盒子里有幾粒糖,比比誰最多;

  l 提示幼兒想到與另一半同伴分享,并提醒幼兒不要一下子吃太多糖果。

大班數學教案 篇4

  活動目標:

  1.能運用自己的策略為不同等分的餡餅塊分發(fā)同樣數量的紅豆,紅豆數量為12。

  2.感知不同的數數方式及多種不同的等分方法,初步理解部分與總體的關系。

  3.積極運用自己的圖示策略記錄相關的數學問題。

  活動準備:

  豆子每人12粒以上;自制數數操作器、三等分圓的'操作硬卡;圓片多個,筆、記錄紙。

  活動過程:

  1. 觀察材料。

  今天老師要和大家一起來做豆豆餡餅,先看看我們都有些什么材料吧。

 。ǔ醪搅私鈭A片、記錄紙、筆、豆子的用途)

  2. 數豆豆做豆豆餡。

  今天每個人需要取12顆紅豆,不多也不能少,說說你怎么取到正好12顆紅豆呢?

 。1)鼓勵并嘗試各種各種不同的數到12的方法。

 。2)請你選一種自己能行的辦法,數出不多不少12顆紅豆到自己面前的小盤子里。

  3.第一次做餡餅。

 。1)現在開始做餡餅,請把餡餅對折一下,用筆把中間的折痕用筆描出來。看看現在餡餅分成了幾塊?

  (2)請你把12顆紅豆分到餡餅上,每塊紅豆一樣多,12顆紅豆都分完。

  (3)說說你分的結果是怎樣的?

  (4)說說我們剛才做了件什么事?請你把剛才做的這件事用自己的辦法記在記錄紙上,記得告訴別人兩個內容:餡餅分成了兩塊,每一塊分到了6顆紅豆。

 。5)幼兒操作、記錄。

  4.第二次做餡餅。

  (1)再來做餡餅,請把餡餅對折一下,再對折一下,用筆把中間另一條折痕也用筆描出來。看看現在餡餅分成了幾塊?

 。2)操作過程同上,感受分成四塊餡餅,每塊分到3顆紅豆并做記錄。

  5.第三次做餡餅。

  (1)有個難一些的問題,你能把餡餅分成同樣大小的三塊嗎?

  (2)把你想到的辦法給大家看看,是不是分成了同樣大的三塊?

 。3)給幼兒提供三等分圓的操作卡,一個新的餡餅,運用操作卡,把餡餅分成3份。

 。4)給三份餡餅分紅豆并記錄結果。

  6.第四次做餡餅。

 。1)請幼兒在三等分圓的基礎上,嘗試把餡餅分成6份,用筆描出來。

 。2)給六等分的餡餅分紅豆并記錄操作結果。

  7.活動總結。

  (1)看自己的記錄紙,你記錄了幾件事情?

  (2)從記錄的這些事情上,你發(fā)現的什么秘密呢?(出示整理好的記錄紙,份數從少到多,數量從多到少)

 。3)老師總結:看來,一塊餡餅可以用不同法方法分成相同的2,3,4,6份或者更多的份數,餡餅等分的份數越多,每一塊上能分到的紅豆就越少,可它們合在一起,還是原來的餡餅大小,紅豆也還是 12顆,做餡餅分豆豆游戲真有意思。

大班數學教案 篇5

  活動目標:

  1、能正確判斷10以內數量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關系;

  2、嘗試用“〈”“〉”表示10以內數量的多少;

  3、養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習慣。

  4、引導幼兒對數字產生興趣。

  5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  活動準備:

  教具:大的點點比較圖三張,方格紙 ,數字(1—9),符號“〈”“〉”。

  學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數字章1—9。

  配組學具:回形針拼圖形(1組);

  數字臉譜連線(1組);

  大嘴巴比多少(1組 提高型)。

  活動過程:

  一、玩游戲,復習有關數量關系

  1.玩拍手數數游戲(1—20):集體。

  2.序數游戲(1—10的接數):集體、小組、個別。

  3.根據點卡上的點子數做動作:集體、個別。

  二、介紹新游戲的玩法

  1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

  2.提出問題,引起幼兒學習的興趣。

  “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

  3.介紹新游戲玩法。

  根據點子數,知道相應的格子中應該用數字幾表示。再根據比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數字之間。

  4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

  三、介紹配組游戲及玩法

  1.介紹配組游戲。

  “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數字臉譜連線的活動!

  2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的.幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新游戲。

  3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

  四、循環(huán)游戲

  教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

  五、活動小結

  1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

  2.再次強化幼兒新游戲的方法。

  3.請幼兒為新游戲起一個名字。

大班數學教案 篇6

  活動目標:

  1、學習2、3、4的分解組成。

  2、通過觀察,尋找發(fā)現數的組成規(guī)律。

  3、繼續(xù)體驗總數與兩個部分數之間的關系。

  4、讓幼兒體驗數學活動的'樂趣。

  5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動準備:

  南瓜圖片若干,藍綠色的籃子圖片各一張,4以內數字卡片若干,分合符號

  活動過程:

  一、游戲:碰球--教師交代游戲規(guī)則和要求--集體,小組,個人練習

  二、學習4的分解組成

  1、認識南瓜出示南瓜圖片--這是什么?數一數有幾個?

  2、分南瓜出示藍綠色的籃子圖片--請把南瓜分給藍綠色的籃子,可以怎么分?(個別幼兒操作)--誰還有不一樣的分法?

  3、記一記--誰有好辦法把分南瓜的事記錄下來?

  --請幼兒用數字和分合符號記錄在黑板上

  4、念一念--幼兒認讀分合式,先說分后說合

  三、出示操作紙,師幼共同了解操作要求--給弟弟妹妹分蔬菜,注意不遺漏,不重復

  四、根據幼兒完成情況講評。

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

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