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幼兒大班數(shù)學教案

時間:2024-01-17 18:27:26 數(shù)學教案 我要投稿

幼兒大班數(shù)學教案常用【15篇】

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編幫大家整理的幼兒大班數(shù)學教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒大班數(shù)學教案常用【15篇】

幼兒大班數(shù)學教案1

  活動目標:

  1、復習6以內數(shù)的組成,能正確地記錄分合方法。

  2、進一步感知數(shù)的互補關系。

  3、在活動中,獨立思考,認真書寫。

  活動準備:

  1、經驗準備:幼兒學習過6以內數(shù)的組成。

  2、物質準備:教具:記錄紙和筆。

  學具:

  (1)《幼兒用書》人手一冊,筆人手一支。

  (2)組成連線:做成各種小動物形狀的底紋,頂部寫有6以內的'總數(shù),其他地方分為兩排,可以使組成總數(shù)的數(shù)字或點子。

  活動過程:

  1、快樂碰一碰。

  “碰球”游戲。教師和幼兒共同玩“碰球”游戲,復習6以內各數(shù)的組成。

  找朋友碰一碰。請每個幼兒自己做一張5以內的數(shù)卡,貼在胸前,聽音樂《找朋友》唱歌:找找找,找朋友,找到一個號朋友,握握手,碰一碰,我們合起來就是6。邊唱邊拍手找朋友,找到朋友后與他握握手,碰一碰身體。唱完以后還要再說一說:×和×合起來是6。

  2、操作活動。

  填空格。引導幼兒打開幼兒用書,觀察分合式填空格。

  幫瓢蟲找花。觀察花盆上的算式和瓢蟲身上圓點的數(shù)量,請你連線幫瓢蟲找花。

  給鄰居涂色。觀察樓房里居住的動物,請你用相同的顏色給他們的鄰居涂色。

  看算式填空格,進行5以內的加減運算。

  數(shù)一數(shù)動物的數(shù)量,圈出相應的數(shù)字。

  3、活動評價。

  請個別幼兒講述自己的活動過程及結果。

  對能獨立思考,按要求認真書寫的幼兒給與表揚和肯定。

  活動反思:

  一堂課下來我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好教學方法。在數(shù)學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到"玩中學,學中樂",從而達到教學效果。

幼兒大班數(shù)學教案2

  活動目標:

  1、感知并理解相鄰數(shù)的概念,掌握1—10的相鄰數(shù),理解并能說出相鄰數(shù)之間多一少一的關系。

  2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

  3、學習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

  教學重點難點:

  理解相鄰數(shù)的含義,掌握10以內各數(shù)的'相鄰數(shù)。

  活動準備:

  PPT課件、音樂、數(shù)字卡片1套(打印)、磁性白板或黑板、羊羊數(shù)字頭飾、灰太狼頭飾。

  活動過程:

  一、師生互動,隨音樂進入教室

  1、師:小朋友們好!今天老師帶著大家到數(shù)字王國里,和數(shù)字寶寶交朋友好嗎?看汽車來了,我們快快出發(fā)吧!

  2、放音樂《去郊游》師生一起做開車動作,隨音樂進入教室。

  二、初步認識相鄰數(shù)

  1、師:小朋友們,我們一起來給數(shù)字寶寶找鄰居吧!

  (1)我們來看看數(shù)字寶寶2的鄰居是誰呀?2的前面是幾?(是1),2的后面呢?(是3)(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù)。)

  (2)數(shù)字寶寶5也想找鄰居了,小朋友們快幫幫他吧! (把5貼在白板上,讓幼兒給5找鄰居)

  (3)出示數(shù)字卡片9讓幼兒給9找鄰居。

  小結:剛才小朋友給數(shù)字寶寶們找到了鄰居,我們的寶寶們真棒!他們都有一個共同的秘密,每個數(shù)字寶寶都有相鄰數(shù),小朋友們可要記清楚了。

  三、拓展活動,加深幼兒理解

  1、給小動物找鄰居。

  教師PPT課件出示小動物圖片,讓幼兒數(shù)一數(shù)它的個數(shù),并說一說它鄰居的個數(shù)。

  2、游戲:智救羊羊

  游戲規(guī)則:教師請10名幼兒扮演羊羊,給他們戴上寫有編號的羊羊頭飾,并請幼兒記住編號。教師扮演灰太狼。播放音樂《一只羊》,音樂響起羊羊們在歡快的玩耍。音樂一;姨蔷妥プ∫恢谎蜓。并告訴其他的羊羊,要想救走這只羊羊就要他的鄰居來才行。(游戲數(shù)遍)

  四、結束部分:

  師:"今天,我們知道了每一個數(shù)字寶寶都有自己的好朋友、好鄰居,它們之間互相幫助團結友愛,快樂的生活著。我們小朋友也要像數(shù)字寶寶一樣,大家團結友愛互幫互助。"

  活動反思:

  這個活動自始至終讓幼兒探索性發(fā)現(xiàn)問題,使幼兒一直處于活躍、積極的學習態(tài)度,通過游戲化教學,結合生活中的鄰居關系,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在游戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數(shù)的興趣。

幼兒大班數(shù)學教案3

  一、活動目標:

  1、正確感知10以內的數(shù)量,能按群目測數(shù)群。

  2、能把兩部分數(shù)量合起來看,學習按群測數(shù)。

  3、敢大膽講述自己的操作過程。

  二、活動準備:

  1、教具:5、6、7、8、9、10的實物卡片共6張。

  2、學具:幼兒用書,鉛筆每人一份。

  三、活動過程:

  1、集體活動。

  2、目測數(shù)群,感知10以內的數(shù)。

  3、教師分別出示實物卡片,引導幼兒觀察圖片,說一說:圖片上有什么?有多少?L你是怎么看出來的?教師帶領幼兒一一點數(shù),并說出物體的總是。

  4、學習按群測數(shù)。

  5、教師啟發(fā)幼兒用“合起來”的方法說出總數(shù),想一想:還可以用什么方法很快能知道有多少個x x?說一說:你們覺得這幾種方法,哪一種方法最快?為什么?組織幼兒討論得出結論。

  教師帶領幼兒看5的實物卡片,啟發(fā)幼兒用“合起來”的方法說出總數(shù)。教師引導幼兒觀察6——7的實物卡片,鼓勵幼兒自己用這種辦法說出總數(shù)。教師借助手勢,啟發(fā)幼兒用手畫圈表示總數(shù)。

  2、操作活動。

  (1)看實物和圓點連線。(教師引導幼兒仔細觀察實物和圓點的數(shù)量,說一說,圖上有什么?每張卡片上的數(shù)量是多少?啟發(fā)幼兒用連線的方法,連接數(shù)字和相應的卡片。

  比較兩組物體的數(shù)量,請你給多的一組打√,再寫上數(shù)字。

 。2)統(tǒng)計活動。

  觀察畫面,說說:圖上有哪些動物?請你將同類的動物圈在一起。啟發(fā)幼兒按標記在格子里寫上相應的數(shù)字。

  3、活動評價。

 。1)重點評價:“看圖連線”和“按標記寫數(shù)字”,請幼兒自己講述操作過程。

  (2)對操作正確以及能邊操作邊講述的'幼兒給予表揚。

  活動反思:

  數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。

幼兒大班數(shù)學教案4

  【教材分析】

  幼兒已經掌握了 2 和 3 的組成,并且能夠根據(jù)要求正確操作學具。同時他們的抽象邏輯思維能力也開始萌芽,所以教師可以引導幼兒進行簡單的計算活動。本活動通過創(chuàng)設“草地上 xx 來了”的情境,利用動畫的形式直觀的向幼兒呈現(xiàn)加法的含義。同時,引導幼兒在觀察、操作、思考、表達的過程中體會加法的計算過程。

  【活動目標】

  1.知道“+”、“-”、“=”這 3 個符號的含義,學習 2 和 3 的加法運算。

  2能列出 2 和 3 的加法算式,理解加法算式的含義。

  3樂于思考與操作,感受加法學習的樂趣并學習整理學具。

  【活動準備】

  1.教師自備課件,2 和 3 加法算式中的“+”、“=”及其他數(shù)字符號,鈴鼓 1 個

  2.紅、黃雙面圓點卡片 3 張,1-3 的數(shù)字卡片(數(shù)量與幼兒人數(shù)相同)。

  【活動建議】

  1.引導幼兒觀察圖 1,初步學習 1+1=2

 。1)啟發(fā)幼兒用一句話講清圖 1 中所說的事并在圖片下方用相應的數(shù)字表示。引導幼兒

  觀察并說出:“草地上有 1 只小松鼠,又來了 1 只小松鼠,現(xiàn)在一共有2只小松鼠。

 。2)出示“+”和“=”這兩個運算符號,讓幼兒知道“+”是合起來的意思,如果將” 放在 1 和 1 中間,是表示 1 和 1 合起來的意思、。”表示它兩邊的'數(shù)一樣多。1+1=2,讀

  作 1 加 1 等于 2

 。3)請幼兒說出算式所表示的含意,加深對加法的理解。如:1+1=2 中,兩個 1 分別表示先來的 1 只小松鼠和后來的 1 只小松鼠,2 表示一共來了 2 只小松鼠。+”表示把先來的一只小松鼠和后來的一只小松鼠合起來,“=”表示“1+1”和“2 樣多。

  引導幼兒思考并理解:“又來了”是“加”的意思,求兩個數(shù)合起來一共是多少,用加法計算。

  2.引導幼兒觀察圖 2,學習 1+2=3

 。1)可請幼兒用一句話講述圖片的某個內容并用算式表示出來。可引導幼兒說出:“樹上有 1 只小鳥,又飛來了 2 只小鳥,現(xiàn)在樹上一共有 3 只小鳥。”

 。2)請幼兒說出算式所表示的含意,重點幫助幼兒掌握“又來了”是“增加的意思,及求兩個數(shù)合起來一共是多少時用加法計算。

  3.引導幼兒觀察圖 3,學習 2+1=3。

  請幼兒快速觀察圖片并進行準確講述。指導幼兒又對又快地擺出算式來記錄圖 3 中的內容,

  說出算式是怎樣表示圖中內容的?梢龑в變赫f出:“花園里有 2 只蝴蝶,又飛來 1 只蝴

  蝶,花園里一共有 3 只蝴蝶!

  提問:如果先飛來了 1 只蝴蝶,又飛來了 2 只蝴蝶,這幅圖該怎樣畫?算式該怎樣列?

  4.指導幼兒操作練習,鞏固對 2 和 3 的加法的學習

 。1)根據(jù)情境擺算式,如教師先拍一下鈴鼓,再拍一下鈴鼓,請幼兒根據(jù)教師的演示用數(shù)字卡擺出算式并說出算式所表示的意義。

 。2)可引導幼兒翻圓點卡片說算式,請幼兒將 3 個紅黃雙面圓點卡片按種色擺成一排, 逐一翻轉,觀察顏色并說出加法算式引導幼兒相互交流自己的算式,重點講出各符號的意義,理解加法的含義。

幼兒大班數(shù)學教案5

  玩骰子

  設計意圖綜述幼兒對合成式在平日的智游活動中已經有了一定的了解,通過此活動玩骰子的形式激發(fā)幼兒用點數(shù)的方式來寫合成式、

  活動目標:

  1、學會根據(jù)兩個骰面上的點數(shù)寫出相應的合成式、

  2、發(fā)展分析問題的能力、

  重點難點:發(fā)展分析問題的能力

  教具準備大骰子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干、

  活動流程:

  一看骰子

  1、小朋友看一下老師手中拿的`是什么東西?(小骰子)在哪里看到

  2、我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)

  二玩骰子

  1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?

  2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的圓點合在一起數(shù)出來)

  3、老師示范寫出合成式、并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少、

  4、請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式

  5、老師交代操作要求后幼兒進行操作,老師巡回指導、(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式、擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星、然后換一個人擲骰子,繼續(xù)操作、)

  6、請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多、

  三游戲:擲骰抱團

  老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點數(shù)幾個人手拉手站在一起、

幼兒大班數(shù)學教案6

  活動目的:

  1、學習5的減法,學會正確計算5的四組減法。

  2、幼兒通過操作,理解加法的計算過程,體會用“數(shù)的組成”來計算5的減法是最簡單的方法。

  3、培養(yǎng)幼兒積極主動參與數(shù)學活動,獲得成功的體驗,增強自信心。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、引發(fā)幼兒學習減法的興趣。

  活動重點:

  學習5的減法。難點:在操作中掌握5的減法運算。

  反思:幼兒知道1個實物和4個實物合起是5個實物,從5個實物中拿走1個大家也知道剩下4個,但幼兒比較難理解“5-1=4”因此本次活動的重點是通過操作幼兒能掌握5的減法。

  活動準備:

  5的組成列式若干,5以內的運算列式若干,背景圖一幅,1—5數(shù)字操作卡片若干、操作卡片(、松鼠五只、蝴蝶五只、小鳥五只、小鴨五只)

  反思:幼兒對抽象的減法運算如“5-2=3”不能理解,也不感興趣。但如果借助一些實物,并放入常情中,幼兒能運用表象進行減法運算,因此準備了以上教具。

  活動過程:

  一:開始部分

  奧爾夫音樂《火車快飛》幼兒“開火車”進場。

  反思:用歌曲與數(shù)、形知識巧妙地結合在一起,律動進來,提高幼兒興趣。

  二、基本部分

  1、游戲“開火車”復習5的組成。

  現(xiàn)在老師要請小朋友們一起玩“開火車”的游戲,游戲中答對的小朋友可以跟老師一起開動火車。

  “開火車”游戲——老師“嘿嘿,我們的火車幾點開”(出示5的組成列式);幼兒“嘿嘿,我們的火車××點開”

  請部分積極發(fā)言幼兒上來玩“開火車”(配合音樂)教師:火車要開,請你上來。

  游戲重復玩兩次,讓每位幼兒都參與。

  反思:著名教育家克魯斯卡婭說過:“游戲對兒童是學習,是勞動,是重要的教育形式!苯Y合游戲進行數(shù)學教育可使兒童擺脫枯燥抽象數(shù)概念,從而提高對5組成的復習的興趣。在玩開火車游戲中,幼兒積極參與回答問題,通過幼兒自己努力終于坐上長長的火車。

  2、出示背景圖

  1、老師:我們開火車來到一片草地,草地上有樹有花好漂亮,小朋友們看看,大樹上來了幾只小松鼠?(五只)五只小松鼠用數(shù)字幾來表示?(5)這時走了幾只小松鼠?(一只)一只小松鼠用數(shù)字幾來表示?(1)5只小松鼠走了1只小松鼠還剩下幾只松鼠?(4只)用什么符號來表示(一號)我們用算式來表示:5—1=4

  2、草地上的熱鬧聲吸引了漂亮的花仙子,你們看誰來了?(教師表演蝴蝶)我們數(shù)一數(shù)有幾只蝴蝶飛來了采花?那里也有花,有兩只蝴蝶飛走了,(以下過程同上)

  3、過了一會,小鳥也飛來玩游戲,小朋友看有幾只小鳥飛來了?又飛走了幾只小鳥?(以下過程同上)

  4、小朋友猜猜誰來了,(教師表演鴨子)有幾只小鴨來游泳?過了一會,又有幾只小鴨游走了?(以下過程同上下文)

  反思:對于這些比較抽象的5的減法,適當?shù)闹v解演示,可以幫助幼兒克服困難,引導思路,使幼兒獲得科學的,系的知識和分析推理的方法。在一邊講解一邊演示中,幼兒比較容易理解“在原來基礎上,走了,含有減的意思”。反復講解操作,本次活動的重點也在此得到解決。實物加情景出來,也容易集中幼兒的注意力。

  3、、出示操作材料,老師交代要求,幼兒做題并講解

  反思:在講解中發(fā)現(xiàn)有些幼兒開始沒有理解減法,但通過自己數(shù)實物可以慢慢體會到“原來有5個氣球飛走了1只,現(xiàn)在剩下多少只?”題中含有減少之意,應用減法進行運算。

  4、:游戲“放鞭炮”

  教師:小朋友過年時最喜歡玩什么?(放鞭炮)現(xiàn)在老師和小朋友一起玩放鞭炮的'游戲。

  放鞭炮游戲——玩法1(出示剛剛學過的5的減法或4以內加減運算列式)老師“過年了,放鞭炮,鞭炮鞭炮響幾聲”老師答對了幼兒一起說“嘭”,老師答錯了幼兒一起說“唏”。玩法2(請幾個幼兒上來,頭一人當導火線,)出示剛剛學過的5的加法或4以內加減運算列式,老師“過年了,放鞭炮,鞭炮鞭炮響幾聲”,下面的幼兒當裁判,答對了幼兒一起說“嘭”,臺上的幼兒鞭炮爆炸,答錯了幼兒一起說“唏”。(可以再給幼兒糾正的機會)

  反思:數(shù)學游戲是塑造幼兒認識結構的有力杠桿,“放鞭炮”游戲內容完全依從本次教學,促進幼兒對5的減法認識能力的發(fā)展。讓幼兒在輕松自然的氣氛直學習,并喜歡數(shù)學。

  三、結束部分

  歌曲游戲《新年真熱鬧》結束活動。

幼兒大班數(shù)學教案7

  活動目標:

  1、在游戲情境中幫助幼兒積累10以內數(shù)量組合的經驗。

  2、體驗集體游戲的快樂。

  活動準備:大中小體操圈若干、數(shù)字點卡

  活動過程:

  一、介紹游戲,激發(fā)幼兒興趣

  提問:你們玩過“老狼老狼幾點了”的游戲嗎?今天老師想和你們玩一個“狼抓羊”的游戲,玩游戲前請聽清楚游戲規(guī)則:

 。1)小羊躲到圈里,狼就不能抓羊。

 。2)每個圈里只能站一只羊。

 。3)沒輪到游戲的小羊們要保持安靜。

  二、游戲——狼抓羊

  ●6的組合

  1、第一次游戲:六只小羊六個圈。

  請六只小羊做游戲。

  小結:六只小羊六個圈,每個圈里都站了一只羊,狼就不能抓羊了。

  2、第二次游戲:六只小羊五個圈。

  提問:拿掉一個圈,讓六只小羊全部站在圈里,有什么辦法?

  出示大圈,一個大圈可以站兩只羊,用五個圈做游戲,怎么換?

  六只小羊做游戲,并請幼兒用點卡表示。

  3、第三次游戲:六只小羊四個圈。

  提問:用四個圈行不行?怎么換?

  六只小羊做游戲,并請幼兒用點卡表示。

  4、第四次游戲:六只小羊三個圈。

  提問:圈的`數(shù)量還能再減少嗎?你覺得最少幾個圈就能站下六只羊?

  小結:每個大圈里站兩只羊,一共有三個圈,合起來是六。

  ●8的組合

  1、第一次游戲

  提問:增加小羊的數(shù)量,請八只小羊做游戲,你們覺得最少要用幾個圈?

  提問:四個怎樣的圈?請個別幼兒放一放,數(shù)一數(shù)。

  八只小羊做游戲,并請幼兒用點卡表示。

  2、第二次游戲

  提問:還要減少圈的數(shù)量,行不行?你們覺得可以怎樣做?(教師出示最大圈)這個圈可以站幾只羊?

  請幼兒換圈,再次游戲。

  小結:原來圈的數(shù)量一樣,放的方式不一樣。

  3、第三次游戲

  再次減少圈數(shù),進行游戲。

  ●10組合

  1、第一次游戲

  提問:再次增加小羊數(shù)量,請十只小羊做游戲,需要幾個圈?

  請幼兒放圈,進行游戲。

  請幼兒用點卡表示。

  2、第二次游戲

  減少圈數(shù),再次游戲。

  請幼兒用點卡表示。

  三、延伸活動

  如果還要減少圈的數(shù)量,我們就需要更大一些的圈,下次我們再來一起游戲吧。

幼兒大班數(shù)學教案8

  活動目標:

  復習5以內數(shù)的組成、加減。

  根據(jù)物體的某種特征分類計數(shù),并運用特征標記的數(shù)字進行記錄。

  注意保持正確的握筆姿勢及坐姿。

  活動準備:

  教具若干

  活動過程:

  集體活動。

  復習5以內數(shù)的組成我們來玩一個碰球游戲,你們的球和我的球和起來要是5。誰愿意一個人和大家玩這個游戲?

  復習5以內數(shù)的加減。

  引導幼兒觀察。圖上有什么?他們有什么不一樣?,誰會用不同的'標記表示他們不一樣的地方?現(xiàn)在誰會用這些標記把圖上的東西記錄下來呢?

  游戲:看誰說的快。

  活動反思:

  這節(jié)課上下來,大部分孩子都能掌握5以內的組成、加減。他們積極開動腦筋,并且注意保持正確的握筆姿勢及坐姿。

幼兒大班數(shù)學教案9

  活動目標:

  1、讓幼兒正確讀寫數(shù)字5,并能數(shù)出5以內的物體數(shù)量。

  2、培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。

  3、培養(yǎng)幼兒學習數(shù)字的興趣和創(chuàng)新能力。

  活動準備:

  小圓片、小正方體、數(shù)字卡、鉛筆、多媒體課件、白紙

  活動過程:

  一、情景激趣。

  師:小朋友,喜歡漂亮的.小金魚嗎?今天老師帶來了一些小金魚,我們一起來數(shù)一數(shù)它們有多少條,好嗎?播放課件。課件內容:魚缸里有四只小魚游來游去的玩耍,換一幅場景后,一個小男孩又放了一只小魚。出示問題:現(xiàn)在有幾條魚?

  二、探究新知:

  1、出示魚缸:(里面有4條魚)師:小朋友,我們來數(shù)一數(shù),魚缸里有多少條魚,好嗎?(老師邊引導數(shù)邊在黑板上貼小圓片)

  2、教學認識"5"教師又出示一個里面有1條金魚的魚缸,將兩個魚缸并列放在一起,問:現(xiàn)在一共有幾條魚?教師用另一種顏色的圓紙片在4后加1個。(讓幼兒認識到比4多1就是5和4過后就是5)

  3、認識5的組成數(shù)出下列每組圖形中物體的數(shù)量。

  4、找一找讓幼兒相互看一看,摸一摸,看看身體哪些部位的數(shù)量是5?

  三、我是小畫家教師展示自己用5個圖形組合的圖形,要求幼兒用自己喜歡的圖形畫一個物體,但圖形的數(shù)量必須是5個。

  四、游戲活動:(站圓圈)教師在室外操場上畫若干圓圈,幼兒圍成一個大圓,然后師生一起數(shù):1、2、3、4、5,當數(shù)到5時,幼兒迅速站到圈里,每個圈只能站5人。給站得快又好的小朋友進行獎勵。

幼兒大班數(shù)學教案10

  教村分析:

  《找對稱》是一個科學類的數(shù)學活動,主要讓幼兒理解"對稱"的含義。此教學教師并不采用直接講授的教學方式,而是用看一看、折一折、找一找、做一做的幾個環(huán)節(jié),引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題,提出問題和解決問題。

  在教學中,出現(xiàn)了一些列的問題,如,在讓孩子們找三角形、花朵、蝴蝶這三張圖片左右兩邊的不同點時,我提出了一個帶有誤導性的問題:"找一找兩邊有什么相同或者不同的地方",因此,幼兒就從細微之處找不同,找到了線條不直、圓圈不圓之類,沒有一個幼兒從方向上去觀察,我也就只能提醒著他們"三角形的角一個在左邊,一個在右邊。不過,這樣說也不是很清晰,為了突出方向,就畫了方向明顯的圖案,讓幼兒看得更清楚。還有一些不足的地方通過各位老師的研討及商量,對問題提出了不同的看法,而得到了解決。在設計活動中,采取了由易到難過程,在設計教案中,剛開始從認識簡單圖形,讓幼兒通過"折一折"的方法,來了解對稱的圖形,接著是"找一找"的環(huán)節(jié),即對"對稱"含義的理解后的初次應用,讓幼兒在認識簡單圖形對稱的基礎上,來找一找對稱的有趣圖案。大多數(shù)幼兒對"對稱"已理解,也能找到相同的`另一半,但還有極少幼兒有些模糊而出現(xiàn)錯誤,因此就在他們的錯誤中提出問題并及時幫他們解決了問題,使幼兒更加理解了對稱的意思。為了增加一點趣味性,最后是一個"找一找"的環(huán)節(jié),主要是讓幼兒鞏固"對稱"的理解,從而更多的發(fā)現(xiàn)物體的對稱性,由于第一研幼兒操作下來,對于飛機的圖案,幼兒材料書上畫的飛機跟現(xiàn)實生活中的飛機有所差異,因此,不能直接看出它是對稱圖案,必須通過實際去聯(lián)系,幼兒很難理解,后來,我就在第二研中,想到了這個問題,于是,就把對稱的飛機形象的畫出來,當做例題講解,但在幼兒操作時仍沒有好的效果,一直認為是不對稱圖形,因而,對我的教學帶來了困惑,令我不知所措。

  還有一些地方就是:問題設計不妥,帶來了誤導或多或少的耽誤了教學活動的時間。對于數(shù)學自己本身了解的不夠透徹,教學活動準備前,沒有認真去研究一些細微的地方和復雜的圖案,給教學帶來了困難,同時,有些地方出現(xiàn)一筆帶過的現(xiàn)象,而造成了幼兒的不易理解。

  一課二研活動,對于課前的準備如教師對教案的熟悉,教師的回應能力,還有教具等都需要認真準備,可以說這個過程是痛苦的。但二研之后,雖然有些地方還存在一些漏洞或不足的地方,但看到自己的點滴進步,不免會令自己感到開心。

  設計意圖:

  從幼兒經驗需求的補助與點撥方面來說,處于大班下學期的幼兒,對于數(shù)學知識的學習已經不僅僅趨于單一的數(shù)字或者是簡單的加減法這一模式來套用,他們需求的是多元化數(shù)學知識的吸收與灌輸,所以在本次大班數(shù)學活動的內容選擇上,我選用了數(shù)學中"對稱"這一知識點對大班幼兒在入學前做一簡單的數(shù)學知識的點撥,沒有過多的要求大班幼兒可以完全掌握這一知識點,但至少希望通過本次活動可以讓他們對數(shù)學中"對稱"這一知識點不再陌生。

  活動目標:

  1、學習"對稱"這一數(shù)學知識點,大志了解"對稱"這一含義。

  2、操作體驗中提高幼兒的動手能力,學會裁剪簡單的對稱圖形。

  3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4、引導幼兒對數(shù)字產生興趣。

  活動重點難點:

  1、難點:俠義理解"對稱"的含義,在操作體驗的過程中運用其知識點,把學以至用放在幼兒的教學課堂。

  2、重點:廣義理解"對稱",提高幼兒的動手操作能力,體驗其學習的樂趣。

  活動流程:

  一、"玩"對稱,體驗特征

  二、"剪"對稱,操作體驗

  1、說一說

  定義:什么叫對稱?(指圖形或物體兩對的兩邊的各部分,在大小,形狀和排列上具有一一對應的關系)

  2、看一看

  3、剪一剪

  三"找一找"對稱,提高認識

  找一找生活中有哪些東西也是對稱的。

  活動反思:

  《對稱》在教學設計上遵循以學生為主體,充分調動學生的創(chuàng)造性,在深入鉆研教材之后,我將教學版塊確定為五大版塊:

  第一版塊:猜一猜

  低年級學生對于趣味性強的事物能很快接受,并能調動積極性,參與到課堂學習中。因此,我將導入環(huán)節(jié)設計為“猜一猜”,出示老師剪好的圖形,讓學生根據(jù)看到的一半圖形猜出整個圖形,從而順利進入對稱圖形概念的揭示——左右或上下兩部分完全重合的圖形就叫做對稱圖形。

  第二版塊:剪一剪

  在傳統(tǒng)教學中,學生被動接受所學知識,沒有發(fā)揮學生的創(chuàng)造性,因此從學習效果來看,學生對于接受的知識能知其然,但不知其所以然。新課標提出:學生參與經歷所學知識,能激發(fā)出學生的主體性和創(chuàng)造性,所以怎樣對對稱圖形進行一個更直觀更具體的感知,我在導入概念以后,緊接著設計“剪一剪”,老師先示范剪對稱圖形,讓學生觀察,并說說老師剪的過程,明確剪對稱圖形重點和關鍵在于要先對折再剪,再讓學生將所學的知識進行再創(chuàng)造,讓學生來剪。這樣,學生不僅觀察了,還參與了,創(chuàng)造了,學生的積極性很高,對于對稱圖形的概念有了更深層次的理解。

  第三版塊:找一找

  找對稱軸是重難點,怎樣讓學生能正確找到所剪圖形的對稱軸,我將教學環(huán)節(jié)設計為找一找、摸一摸、畫一畫;單獨找,然后在小組里說一說,再獨立畫出所找的對稱軸,全班交流。

  從展示的作業(yè)來看,大部分的同學掌握了找對稱軸的方法,還有一小部分同學因為所剪的圖形對折了幾次,所以在畫的時候就增加了難度。

  第四版塊:想一想

  “想一想”環(huán)節(jié)是在基本概念掌握以后的提高練習,有一定的難度,所以在設計時,安排以小組學習為主,再通過小組交流,派代表全班交流,集體訂正,發(fā)現(xiàn)對稱圖形的特點——對稱軸有多條。

  第五版塊:說一說

  數(shù)學來源生活,高于生活,讓學生在數(shù)學課上感受數(shù)學在生活中的廣泛應用,感受數(shù)學的美,所以在課堂最后,我讓學生找身邊的例子,說一說哪些是對稱圖形,學生非常踴躍,都想展示自己所學的新知識。學習效果不錯。

幼兒大班數(shù)學教案11

  活動目的:

  讓小朋友通過學習7、8的組成,感知一個數(shù)分成兩個數(shù),位置互換而總數(shù)不變的關系。

  活動準備:

  1、人手小盤一個、雪花片若干、一張記錄本;

  2、知識經驗準備:復習6以內數(shù)的組成;

  指導要點:

  1、游戲"拍手找朋友",復習6以內數(shù)的組成。

  2、學習7的組成:兒人手一份人手小盤一個、雪花片若干、一張記錄本,把雪花片撒在盤中,看看盤中有幾片、盤外有幾片并記錄。

  3、請小朋友說說自己操作的結果。

  4、引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩組數(shù)一樣和不一樣的地方,讓幼兒知道兩個數(shù)的位置互換而總數(shù)不變。

  5、用同樣的方法學習8的組成。

  6、幼兒分組操作。

  把圓形和三角形分成數(shù)量不同的'兩份,并在空格內真上相應的數(shù)學。

  提供帶有圓點的半圓形紙,讓幼兒尋找兩張合起來總數(shù)是7或8的半圓形,拼命在一起。

幼兒大班數(shù)學教案12

  活動目標:

  1、在記錄的基礎上,學習用統(tǒng)計表進行統(tǒng)計,知道統(tǒng)計表能夠統(tǒng)計出點子數(shù)出現(xiàn)的不同次數(shù)。

  2、初步學習制作統(tǒng)計圖,感受統(tǒng)計表給我們的活動帶來的好處。

  3、對統(tǒng)計活動有興趣,能夠積極地參與。

  活動準備:

  幼兒一人一個小筐(一顆骰子、三張記錄表1、2、3、統(tǒng)計表、記號筆)。每組一盒水彩筆,教師準備一個大骰子、大的三張記錄表。

  活動過程:

  一、出示骰子,激發(fā)幼兒活動的興趣

  師:這是什么?你們玩過嗎?(出示一個大骰子)我們一起來看看骰子是由幾個面組成的啊?(6個)那每個面上的圓點都一樣多嗎?(不同)

  師:那這上面的是什么呢?根據(jù)幼兒的回答認識不同的點數(shù)。今天我們就來玩一個扔骰子的游戲。

  二、學習記錄與統(tǒng)計

 。ㄒ唬┑谝淮瓮嫒喻蛔

  1、教師講解要求:我第一次扔出幾點,第二次扔出幾點,第三次扔出幾點……有什么好辦法幫我把每次扔的點子數(shù)都記?引出記錄。

  師:我請來了記錄表,我們扔的次數(shù)多了,一下子記不得了,就用這個記錄表來幫忙。

  2、幼兒邊玩骰子邊記錄,注意記錄的時候從小紅旗開始記,扔一次,記一次,一格一格往后記。

  3、小評:請兩位幼兒來介紹。一個幼兒介紹自己所記錄的點數(shù),另一個幼兒除此以外回答問題。提問:哪個點數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最多?哪個點數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最少?

  有什么好的記錄表來幫助我們一看就明白哪個點數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最多,哪個點數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最少?引出統(tǒng)計。

  (二)初步學習統(tǒng)計

  1、出示統(tǒng)計表(統(tǒng)計剛才扔的次數(shù))師:這是一張統(tǒng)計表,下面的1表示1點,那2呢?可以表示幾點?3呢?……如果我扔1點,那我們可以在1上面作個標記。我喜歡用三角,第二次是5點,就在5上面畫個三角……(邊介紹邊演示):你們可以用你們喜歡的`圖形來記錄。

  2、幼兒記錄(用自己喜歡的圖形表示):你們也來試一試,看一看哪個點數(shù)扔得最多?哪個點數(shù)最少?

  3、講評:請你們來說一說結果怎么樣的。

  小結:剛才我也玩了這個游戲,做了統(tǒng)計圖,看看我哪個點數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最多,哪個點數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最少。哪兩個點數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)一樣多。統(tǒng)計表真好!

 。ㄈ┏霈F(xiàn)條形統(tǒng)計圖:邊講解邊演示有了統(tǒng)計表,我還給它做了一個統(tǒng)計圖,橫的還是表示我們扔出的點子數(shù)1、2、3、4、5、6,豎的表示什么呢?請你看仔細了,我要變魔術了!1拋了5次,我……這就是大人們在日常工作中經常會用到的條形統(tǒng)計圖!

  幼兒操作:給你的統(tǒng)計表也做一個漂亮的統(tǒng)計圖吧!

  講評:請你來介紹一下你的統(tǒng)計圖吧!

  三、總結:我們下次去仔細地觀察一下日常生活中的統(tǒng)計圖,看看他們表示的是什么意思?自己也做一做!

幼兒大班數(shù)學教案13

  目標:

  1、通過操作游戲學習1-50的按群計數(shù),會兩個兩個的數(shù).

  2、培養(yǎng)幼兒的語言表達能力和數(shù)群概念,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的'興趣.

  準備:

  演示板,幼兒人手一套操作盒、盤子、小碗、勺子、花生米。

  過程:

  一、開始部分:數(shù)數(shù)游戲

  1、手指指棋盤點數(shù)1-5(注意點數(shù)常規(guī))

  2、接數(shù)練習(1-50)

  二、基本部分:

  按群計數(shù)1-50

  1、講述故事吸引幼兒

  師:今天是對對國五十年的國慶大典,全國上下都很高興.國王邀請50位客人參加國慶大典,對對國有個規(guī)定,進出人員必須兩個兩個的,要不就要受到懲罰,所以守成門衛(wèi)兵都很小心,今天更不能出錯,出錯會掉腦袋的,我們一起來幫他們數(shù)

  2、天還早著那,客人們已經開始來了,教師邊講述邊在演示板同時放上兩個紅棋子,再放兩個綠棋子.問:客人來了幾個?他們是怎么來的?

  3、教師邊擺棋子邊兩個兩個的數(shù)數(shù),要求幼兒按老師的要求去做,直到擺夠五十個棋子.請幼兒按要求兩個兩個數(shù)到五十,可變換幾種方法強化記憶。

  4、請小客人到你的棋盤上坐一坐。教師敲一下鼓,幼兒擺兩個棋子,邊擺邊數(shù),中間停下再讓幼兒從頭數(shù),直到擺夠五十個,再讓幼兒從頭兩個兩個數(shù)到五十。

  5、客人走了很遠的路,走累了,我們請他們到客廳里休息一下。教師敲一下鼓,幼兒拿走兩個棋子,邊拿邊兩個兩個數(shù),直到全部拿完。

  6、送客人回房間休息。(送操作盒)

  7、請客人吃聰明豆。幼兒扮演服務員,兩個兩個舀豆豆,邊舀邊數(shù),數(shù)到五十。

  三、結束部分:

  參加慶典大會

  師:國王非常高興,也請我們參加慶典大會,現(xiàn)在請小朋友找一個好朋友拉起手,兩個兩個一起去參加,放音樂,幼兒手拉手自由舞蹈。

幼兒大班數(shù)學教案14

  活動目標

  1、學會順數(shù)與倒數(shù),學會順接數(shù)、倒接數(shù)。

  2、在游戲中感知倒數(shù)與順數(shù)的規(guī)律,開拓幼兒的思維發(fā)展。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  活動重難點

  活動重點:理解順數(shù)與倒數(shù)的內在規(guī)律。

  活動難點:學習倒數(shù)、倒接數(shù)

  活動準備

  1、1—10磁性數(shù)字卡2套、方向箭頭1個

  2、青蛙10個,荷葉若干個

  3、相同火車頭圖片2個(區(qū)別:車牌號不同)

  4、高樓模型1棟、1—10粘貼數(shù)字1套

  5、《開火車》音樂

  活動過程

  一、開始部分:

  (一)教師自我介紹,表達認識新朋友的愉悅心情。

  (二)教師以談話的方式,導入青蛙,及要去參觀青蛙的新樓房的主題,吸引幼兒的注意力和參與活動的積極性。

  (三)教師與幼兒共同游戲進行知識鋪墊。

  1.通過拍手游戲感知數(shù)量之間多1與少1的關系。

  2.數(shù)字感知多1與少1的關系:如:比2多1的數(shù)是幾?比9少1的數(shù)是幾?

  二、基本部分:

  (一)教師通過引導幼兒報數(shù)的方法,使幼兒初步感知順數(shù)與倒數(shù)的內在規(guī)律,并進行小結:我們把按從小到大順序排列的,后一個數(shù)比前一個數(shù)多1,這樣排列的一排數(shù)叫順數(shù)。從大數(shù)到小數(shù)排列,后一個數(shù)比前一個數(shù)少l,這樣排列的一排數(shù)叫倒數(shù)。

  (二)教師引導幼兒從上、下、左、右四個方向觀察、感知由于方位的變化,數(shù)的順序也會發(fā)生變化。

  (三)復習鞏固:

  1.教師以神奇的口吻,導入青蛙,以尋找青蛙不同點的方法,引導幼兒發(fā)現(xiàn)有的青蛙胸前沒有數(shù)字,并啟發(fā)幼兒進行按規(guī)律填數(shù)字。

  2.以青蛙想和小朋友玩捉迷藏的游戲,引導幼兒進行從任意數(shù)起的順數(shù)與倒數(shù)練習。

  3.教師以乘坐小火車參觀青蛙的新樓房的方法,導入小火車,引導幼兒對車牌號碼變換方向進行觀察,再次感知由于方位的變化,數(shù)的順序也會發(fā)生變化,并引導幼兒根據(jù)車牌號的排列規(guī)律結合報數(shù)乘坐火車,以參與的形式體驗、感知順數(shù)與倒數(shù)。

  4.以觀察樓房的'方式引導幼兒進行順接數(shù)與倒接數(shù)的練習。如:住在5樓的xx想到1樓的xx家串門,要走哪幾層樓?……

  5.教師以祝福青蛙搬新家的方式,引導幼兒參與游戲,再次進行順接數(shù)與順倒數(shù)的練習,如:“拍拍手,來數(shù)數(shù),123,接著數(shù)……”(456),“拍拍手,來數(shù)數(shù),987,接著數(shù)……”(654)。

  三、結束部分

  拓展幼兒思維,引導幼兒回憶生活中哪里有順數(shù)與倒數(shù),豐富幼兒生活經驗。

  活動延伸

  請幼兒回家同爸爸媽媽共同尋找、查閱資料,順數(shù)與倒數(shù)還應用在哪些方面,下周一大家共同分享。

  活動反思

  活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數(shù)數(shù),有的以開火車的形式進行數(shù)數(shù),由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。

幼兒大班數(shù)學教案15

  活動目標:

  1、幼兒認識各種各樣的尺子,了解其用途,發(fā)現(xiàn)其區(qū)別,進而發(fā)展幼兒的觀察、思維能力。

  2、初步學習直尺的使用方法,培養(yǎng)幼兒對測量活動的興趣,發(fā)展幼兒的動手操作能力,激發(fā)幼兒的學習興趣。

  3、幼兒能積極的參與活動,并感受到和同伴一起探索的快樂。

  活動準備:

  1、師生共同收集各種各樣的尺子,并了解尺的名稱,特點及用途。(如:不同材料、不同長度的直尺、三角尺、皮尺、卷尺等。)

  2、幼兒每人直尺一把。(含三種長度:10厘米、20厘米、30厘米。)

  3、操場上畫一條寬為120厘米的“小河”。

  活動過程:

  1、認識各種各樣的尺子。

 。1)分組討論交流。

  請幼兒將自己收集到的尺子在小組介紹。要求說出是誰幫助收集的,在什么地方收集的,叫什么尺子,有什么特點和用途。

 。2)集中交流。

  請小組推薦,介紹比較有趣、特殊的尺子。

 。3)引導幼兒歸納有些什么樣的尺子,各有什么用途。

  2、找找尺的不同點。

  (1)分組討論。

  提問激發(fā)幼兒的探索欲望:這么多的尺子都是不是一樣的?有什么不同?

  (2)集中討論。

  個別幼兒發(fā)言,其他幼兒補充。

  (3)引導幼兒歸納,從用途、材料、形狀等不同方面進行小結。

  3、找出尺子的共同點。

 。1)提問引發(fā)思考:尺子有這么多不同,有沒有相同的地方?

 。2)引導幼兒歸納提升:它們上面都有刻度,都是用來測量物體長度的工具4、測量活動。

 。1)學習測量長度的方法。

 、僬堄變耗贸鲎约旱某咦,嘗試測量桌子的長度。(以各自的尺為單位測量。)

 、谡堄變赫f說是怎樣測量的。

 、垡龑в變盒〗Y測量長度的方法:測量時尺子與被測量物的起點要對齊,每量一尺要做上記號,接著量時尺的一端要與記號對齊,要記住量了多少尺,不能漏計,也不能多計,最后的測量結果就是物體的長度。

  (2)測量操場上“小河”的寬度(120厘米寬)。

  ①幼兒用自己的尺子測量,老師將幼兒測量的結果記錄在表格中。(可讓幼兒反復測量,確認后再記錄。)

 、诩杏^察記錄表,看看小河有多寬,讓幼兒思考,提出問題。

 、奂杏懻摚簽槭裁葱『拥膶挾葧霈F(xiàn)三種不同的數(shù)字?

  ④引導幼兒小結:尺子的長短不同,所以量出的結果也不同。

 、莘謩e請量出三種不同結果的幼兒說出自己的尺子上刻度最大的數(shù)字(表示尺子的長度),教師幫助測算出小河的寬度(120厘米)。

  活動總結:

  教師總結幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的.幼兒。讓幼兒在回答問題的同時,感受到數(shù)學活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對數(shù)學活動的興趣。

  活動延伸:

  1、在活動中投放各種直尺,供幼兒選用。

  教學反思:

  把幼兒當做學習的主人,教師是幼兒的輔導者、參與者。使幼兒能自主學習、合作學習。在這節(jié)課中我給學生準備了軟硬、長短、形狀,制作材料等不同的尺子,幼兒還從家里帶來了五花八門的材料。幼兒在操作中發(fā)現(xiàn)問題,研究自己想研究的問題,操作時“有點亂”但幼兒的動手力高,幼兒在操作中發(fā)現(xiàn)尺子的作用。

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