熟妇人妻中文字幕在线视频_无码人妻精品视频_久久躁夜夜躁狠狠躁_偷碰人妻无码视频

現(xiàn)在位置:范文先生網(wǎng)>教學論文>英語論文>小學英語游戲教學研究——長沙市小學英語游戲教學方法課題實驗報告

小學英語游戲教學研究——長沙市小學英語游戲教學方法課題實驗報告

時間:2023-02-27 12:34:22 英語論文 我要投稿
  • 相關推薦

小學英語游戲教學研究——長沙市小學英語游戲教學方法課題實驗報告

[作者]  劉建清

小學英語游戲教學研究——長沙市小學英語游戲教學方法課題實驗報告

[內(nèi)容] 

 

    長沙市教委將小學英語教學作為一項特色教育工程,到目前為止,全市城區(qū)

200多所學校都開了英語課,英 語教學特色已基本形成。1996年,我們以小學

英語游戲教學方法為課題進行了研究,現(xiàn)將研究的有關情況介紹 如下。

    一、問題的提出

    我市小學初開英語課時,由于一些教師對小學英語教學目的認識不清,對小

學生的心理了解不夠,在教學 中不能有效激發(fā)學生的興趣,有的教師甚至用教

中學的教學方法教小學,使一些小學的英語教學陷入困境。在 教研中,我們感

到必須探索一種符合小學生生理和心理的教學方法,使其有助于小學英語教學的

健康發(fā)展。經(jīng) 過一段時間的考察和研究,我們提出了小學英語游戲教學方法研

究課題。

    二、理論依據(jù)

    近年來,國外外語教學理論界特別強調(diào)把激發(fā)學生的學習興趣放在重要位

置,強調(diào)要讓學生在輕松愉快的 氣氛中學習外語。他們倡導的自然教學法、情

境教學法、功能法等,特別是近年來興起的TPR(全身動作教學法 )對我國兒

童英語教學產(chǎn)生了重大影響。

    《小學英語教學與教材編寫綱要》指出,興趣是學好語言的關鍵,激發(fā)學生

學習英語的興趣是小學階段英 語教學的一項重要任務。英語教學要注意結合兒

童的心理和生理特點,要有利于引起學生的學習興趣。

    在英語教學中加入適當?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學生的興趣,符合"樂學"原則。

游戲教學方法強調(diào)了學生的主 體性,要求學生共同參與,而不是教師唱獨角戲,

體現(xiàn)了教師主導與學生主體作用的發(fā)揮。游戲教學法符合小 學生的生理和心理

特點。小學生活潑好動愛表演,很少害羞,樂于接受新奇、趣味性強的事物,教

師的教法可 以直接影響學生對學習的興趣。利用游戲無意注意的特性,有利于

學生形成正確的學習方法和良好的學習習慣 ,有利于化難為易,有利于減輕學

生的負擔,符合素質(zhì)教育的要求。

    三、理論假設

    游戲教學方法就是在教學中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉變?yōu)閷W生樂于接受

的、生動有趣的游戲形式,為學 生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學生在玩中學、

學中玩。游戲教學方法吸收了國內(nèi)外外語教學法的合理成分, 并結合我市小學

英語課堂教學實際,因此它是可以廣泛應用的小學英語課堂教學方法。

    四、實驗基本過程

    我們選了11所學校作為實驗點,培訓了實驗教師,并組織他們到外省市聽

課學習。在教學中,我們特別強 調(diào)游戲教學方法的精髓是愉快教學,一定要讓

學生在輕松愉快的氣氛中學習英語。

    我們初步探索了游戲教學方法的基本模式,其基本結構為:唱歌熱身—游戲

引入—新知學習—邊玩邊練— 角色表演—競賽鞏固。

    唱歌熱身是教學的第一個環(huán)節(jié),主要是在上課前唱一兩首英語歌曲,唱歌時

還可以配上適當?shù)膭幼,通過 歌聲營造英語學習的氣氛,并通過唱歌集中學生

學習的注意力。

    游戲引入是教學的第二個環(huán)節(jié),也是課堂教學的最重要部分,利用恰當?shù)挠?/p>

戲引入新課是激發(fā)學生興趣的 有效途徑,也是一節(jié)課成功的關鍵。例如,一位

教師是這樣引入新課的:

    T:Hello,boys and girls.Let's play a game,OK?

    Ss:OK!

    T:NOw,please guess,What's in my hand?

    S[,1]:Is it an apple?

    T:No,it isn't.

    S[,2]:Is this a ball?

    T:No,it isn't.

    S[,3]:Is this a toy car?

    T:No,guess again.

    S[,4]:I think it's an eraser.

    T:Now,let's have a look.Oh,it's an eraser.You are very clever.

    S[,4]:Thank you very much.

    這種引入新課的方法不但復習了大量的詞匯和句子,為學習新課做了鋪墊,

而且由于學生急于想知道教師 手里的東西究竟是什么,從而促使其動腦、動口。

這種引入新課的方法比以往那種教師交代該節(jié)課的任務的做 法要來得自然和輕

松。

    新知學習是教學的第三個環(huán)節(jié)。我們要求教師在這個環(huán)節(jié)中盡可能采用實

物、圖片、掛圖、簡筆畫和手勢 等直觀教學手段及電教等媒體,使語言教學更

加直觀、更加生動有趣。

    邊玩邊練是教學的第四個環(huán)節(jié),此時是開展游戲活動的好時機。經(jīng)過新知學

習,學生對本課的內(nèi)容有了一 定的了解,必須通過練習來消化。用邊玩邊練的

方法,可以使枯燥的練習變得趣味十足。該階段可以開展許多 生動活潑的游戲,

如猜謎、開火車、打電話、找朋友、擊鼓傳花等。我們要求教師組織學生活動時

要活而不亂 、動靜有序,要使每一個學生都參與學習,反對那種只顧少數(shù)尖子

學生而忽視大多數(shù)學生的做法。要注意盡量 安排集體游戲,特別是那種需要集

體配合和體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。這樣既可以操練語言,又可以培養(yǎng)學生的集 體

榮譽感。

    角色表演是教學的第五個環(huán)節(jié)

[1] [2] [3] 下一頁


,也是把知識轉化為能力的環(huán)節(jié),是學生最興

奮的時刻,也是訓練學生運用 英語進行交際的機會。學生此時可以盡情發(fā)揮自

己的交際能力。教師應抓住這一契機,努力營造英語表演氣氛 。教師可以準備

一些簡單的道具和頭飾,讓表演更加有趣。如第二冊第33課,教師可以安排一

個學生戴上孫悟 空的頭飾和同學對話。

    S[,1]:Hello,boys and girls.How are you?

    Ss:Fine,thank you.

    S[,2]:This is Xiao Min.

    S[,3]:Hello,Monkey King.How are you?

    S[,1]:I'm fine,Thank you.How old are you?

    S[,3]:I'm ten.

    S[,4]:Hello,Monkey King.My name is Li Yan.I'm eleven.

    S[,1]:Glak to meet you.

    S[,5]:Hello,Monkey King.How old are you?

    S[,1]:Ha,ha!I'm very very old.

    S[,2]:Welcome to our class.

    S[,1]:Thank you.

    這樣的表演一次只需要二三分鐘,一節(jié)課可以安排幾組(6人一組)學生表

演。表演的學生非常興奮,臺下 的學生也興趣盎然。

    競賽鞏固是教學的最后一個環(huán)節(jié),也是一節(jié)課的小結。競賽是學習、練習的

一種好形式。小學生好勝心強 ,利用競賽可以激發(fā)學生的興趣,操練和鞏固所

學知識。競賽一般可貫穿教學的全過程,也可在課結束前進行 決賽,分出勝負。

    為了探索構建游戲教學方法模式,三年來我們舉辦教學研討課30余節(jié),向

全市推出教學觀摩課12節(jié)、優(yōu)秀 課5節(jié),適時向全市英語教師推廣和介紹游戲

教學模式,得到了全市小學英語教師的廣泛認可。

    五、游戲教學的基本原則

    1.游戲的開展應有一定的目的性。游戲是為教學服務的,必須與教學密切相

關。設計游戲時,要充分考慮 教學的重難點和其它教學要求。如在復習音標時,

我們可以設計這樣的游戲:讓兩個學生戴上輔音音標頭飾, 用手搭起一座"倫

敦橋",讓一組戴著元音音標頭飾的學生通過,全班學生一起唱:"London

Bridge is fal ling down,"唱到某句時,音樂一停,"橋"垮了,誰卡在"橋"

里,誰就要把兩個輔音和自己的元音拼讀出 來,或者讓全班學生一起拼讀。這

種游戲參與的人多,可以很好地復習音標;同時,優(yōu)美的音樂愉悅了身心, 大

腦皮層的興奮點得以激發(fā),這比那種單純拼讀的效果好得多。又如,在學習表示

顏色的英語單詞時,我們設 計了"幸運轉盤"的游戲:做一個活動的轉盤,上

面有七種顏色,教師問:What color is it?Can you guess ?學生紛紛舉手回

答,有的猜紅色,有的猜綠色,有的猜黑色,有的猜藍色等;最后教師轉動轉盤,

猜對的學 生可以加分或者得小紅旗。這種游戲目的性很強,學生的參與面也很

廣。

    2.游戲應有一定的啟發(fā)性。開展游戲是為了學習和鞏固所學知識、活躍課堂

氣氛,但也應在游戲中注意學 生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設計一些

富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。如在幻燈機上顯示幾個抽象的圖 形讓學生猜,

T:What's this in English?學生有的把圓形猜成一個球、一個蘋果、一個橘子、

一座鐘等;有 的把方形猜成一本書、一張照片、一幅地圖、一扇窗子等。學生

可以充分發(fā)揮自己的想象力,運用所學的詞語 來表達。這樣的游戲學生最喜歡

玩,而且可以常玩常新。

    游戲的啟發(fā)性還體現(xiàn)在教師對游戲難度的把握上,特別是對那些學習成績差

的學生,在游戲中教師可以適 當給他們以提示,啟發(fā)并鼓勵他們在游戲中獲勝,

培養(yǎng)他們的自信心和參與意識。對于成績好的學生,則要讓 游戲有一定的難度。

    3.游戲的形式應多樣化。俗話說"把戲不可久玩",再好玩的游戲,玩過幾

次后就沒有新鮮感了。這就要 求教師能不斷設計新游戲,不斷翻新游戲的做法。

我們把游戲的設計作為課題研究的重點,設計了100種課堂教 學游戲,許多游

戲構思新穎。

    4.游戲的開展應具有一定的靈活性。靈活性就是指在教學中要注意適時、適

度開展游戲活動,在游戲中要 注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,要靈活

處理教材內(nèi)容與游戲之間的關系,要靈活處理和適當調(diào)整教學 模式中的六個環(huán)

節(jié)。

    六、實驗效果

    1.實驗學校的英語教學在各區(qū)處于領先水平,學生的學習興趣濃厚。通過調(diào)

查,實驗學校中100%的學生喜 歡做游戲。學生們反映英語不再是難學的學科。

英語已成為我市小學生最喜歡的學科之一。

    2.實驗學校學生英語成績高于對照學校,分數(shù)的極差和標準差都小于對照學

校,見下表:

    附圖{圖}

    3.實驗學校學生的口語能力、交際能力明顯高于其他學校的學生,在每年舉

行的小學生英語朗讀比賽中, 經(jīng)過區(qū)校選拔進入決賽的學生中實驗學校學生占

很大比例。1996年參加全市決賽的56人中有13名來自實驗學校 ,在5名一等

獎獲得者中有4名來自實驗學校。1997年參加全市決賽的90名選手中有24名

來自實驗學校,在16名 一等獎獲得者中有12名是實驗學校的學生。

    4.實驗培養(yǎng)了一批骨干教師。參加實驗的教師現(xiàn)在都已成為各區(qū)、校的教學

骨干。在全市首屆小學英語教 師"三優(yōu)聯(lián)評"(優(yōu)秀課、優(yōu)秀教案、優(yōu)秀論文)

活動中獲一二等獎的教師全部是實驗

上一頁  [1] [2] [3] 下一頁


教師。有7名教師被評為 區(qū)級教學能手,

18人被評為市教研活動積極分子,先后有10余人的論文在省市刊物上發(fā)表,有

6名教師通過進修 獲得了本科學歷。

    5.我們組織實驗教師總結教學經(jīng)驗,編寫出一套《游戲法優(yōu)秀教案集》和《課

堂游戲集》,在論文評優(yōu)的 基礎上,還編出一本《優(yōu)秀論文集》。

    七、體會與討論

    經(jīng)過幾年的課題研究,我們有如下體會:

    1.提高教師素質(zhì)是搞好課題實驗的關鍵。在實驗教師中,五年以下教齡的占

87%,其中55%的教師是新參加 工作的,40%是非英語專業(yè)的師范生。他們年輕、

愛學習、工作熱情高,但是專業(yè)素質(zhì)相對較低。因此,我們在 課題研究中首先

抓緊對實驗教師的培訓,在理論學習、專業(yè)學習等方面對他們提出較高的要求。

有了一支較高 素質(zhì)的教師隊伍,實驗才有保證。

    2.小學英語教學應把培養(yǎng)興趣放在首位。興趣是最好的教師,可以轉化為學

習的內(nèi)驅力。一些中學生乃至 大學生反映,他們學習外語感到困難,其主要原

因就是對英語學習沒有興趣。如果在小學階段能較好地解決這 個問題,就能為

學生將來的學習打下良好的基礎。

    在研究中,我們也感到一些困惑:

    1.如何處理游戲教學與"雙基"教學的矛盾?由于我們的實驗較多地強調(diào)

激發(fā)興趣,強調(diào)在教學中盡量多 開展一些游戲活動,讓學生學得輕松、學得愉

快。一些教師的課堂非;钴S但基礎教學不夠扎實。如何正確處 理游戲教學與

打好基礎的關系是一個值得探討的問題。

    2.如何解決小學與中學的銜接?目前小學與中學英語教學各自為政,互不往

來;在教法方面,小學采取游 戲教學方法,課堂氣氛活躍;中學的教學方法較

為傳統(tǒng),較多地強調(diào)知識學習,課堂氣氛較為沉悶。因此,中 小學教師應多交

流,取長補短。從1998年秋季起,我們在部分中學開展了中小學英語教學銜接

的研究,著重研 究最佳銜接點和教學方法問題。

    3.如何解決課時不足的矛盾?由于小學英語課沒有納入國家的教學計劃,開

課沒有依據(jù)。作為特色教育工 程,我們從地方安排課時中每周拿出2節(jié)課開英

語,但教材卻是按每周3課時編寫,由于課時少,英語學習和練 習的時間都較

少,加上缺乏語言環(huán)境,小學英語教學效益很難發(fā)揮出來。這個問題是制約小學

英語教學發(fā)展的 重要問題,值得我們進一步研究。

上一頁  [1] [2] [3] 


【小學英語游戲教學研究——長沙市小學英語游戲教學方法課題實驗報告】相關文章:

小學英語活動游戲方案08-23

小學英語游戲教學設計應用探尋07-20

幼兒英語游戲08-08

小學科學游戲化高效教學研究07-24

游戲在小學英語課堂中的應用08-17

小學英語語法教學方法08-18

英語游戲的教學反思02-13

小學德育教學研究課題08-24

淺談小學英語課堂中的游戲教學08-17