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《游戲公平》教學(xué)反思

時間:2023-01-25 15:07:42 教學(xué)反思 我要投稿

《游戲公平》教學(xué)反思

  身為一名剛到崗的教師,我們都希望有一流的課堂教學(xué)能力,通過教學(xué)反思能很快的發(fā)現(xiàn)自己的講課缺點,教學(xué)反思應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編為大家整理的《游戲公平》教學(xué)反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

《游戲公平》教學(xué)反思

《游戲公平》教學(xué)反思1

  1、創(chuàng)設(shè)讓學(xué)生易接受的學(xué)習情境。本節(jié)課,我展現(xiàn)了鮮活而生動有趣的學(xué)生學(xué)習過程!队螒蚬健愤@一內(nèi)容富有生活氣息,充分體現(xiàn)了“生活中有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)源于生活”的新課程理念。而游戲一直是孩子們喜歡的話題。好動,愛玩是孩子的天性。于是,我就想,何不順應(yīng)這一天性,讓這一內(nèi)容真正從生活中來呢?所以從一開始,我就創(chuàng)設(shè)了今天我們是來玩游戲的氛圍。這樣子,學(xué)生興趣盎然,從而大大激發(fā)了他們的主體參與意識。而良好的開端只是成功的一半,創(chuàng)設(shè)了吸引學(xué)生的情境后,接下來,如何讓學(xué)生真正在“玩”中學(xué)呢?

  我借用教材提供的小明,小華下棋的情境,決定誰先走的情境,適時提出問題,讓學(xué)生想想有什么辦法來決定誰先走。學(xué)生這時非;钴S,想出了很多辦法,如抽簽,擲硬幣,石頭剪子布等,這個問題調(diào)動了學(xué)生的積極性,他們利用自己的已有生活經(jīng)驗來解決問題。接著順理成章出現(xiàn)笑笑的方法:“大于3點小時先行,小于3點小華先行”你們覺得這個辦法好嗎?公平嗎?學(xué)生展開了熱烈的討論,紛紛表達自己的觀點,在時間上我安排了一些時間給學(xué)生說,讓他們體會笑笑的辦法是不公平的。通過這種討論的方式,學(xué)生很容易接受新知,因為他們對游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動中來。

  2、本課的內(nèi)容具有活動性、過程性、體驗性的特點,因此我注重讓學(xué)生親自從事試驗,引導(dǎo)學(xué)生收集試驗數(shù)據(jù)、分析試驗結(jié)果,在活動的過程中體會等可能性及游戲規(guī)則的公平性。學(xué)生在之前的提問中提到了擲骰子、擲硬幣的辦法,這正和笑笑、淘氣的辦法一樣,因此順勢組織學(xué)生討論方法是否公平。因為學(xué)生要親自通過實驗,他才能有更好的體會。這個活動做到了人人參與,也為課堂教學(xué)節(jié)約了時間,教學(xué)也更有效。通過討論以及我出示的數(shù)學(xué)家的科學(xué)實驗,得出擲硬幣是公平的,學(xué)生從而了解到所謂游戲公平,要做到等可能性,即輸贏的機會一樣。

  3、安排有層次的練習,讓學(xué)生學(xué)習致用。在學(xué)生收獲新知的時候,我進行了一些相應(yīng)的練習。第一個層次,學(xué)生能判斷游戲規(guī)則是否公平。第二層次,學(xué)生能通過新知修改不公平的游戲規(guī)則。第三個層次,學(xué)生會設(shè)計公平的游戲規(guī)則。第四個層次,學(xué)生對生活中的一些現(xiàn)象進行分析。我的目的是想通過一系列的練習,既讓學(xué)生鞏固新知,又能更好的把新知運用到解決一些實際問題中去。

  總的感受,通過授課,我認為組織活動要由淺入深,通過“提出問題——開展辯論——得出結(jié)論——試驗驗證——分析數(shù)據(jù)——修改規(guī)則——自己設(shè)計新游戲規(guī)則”讓學(xué)生充分參與的'活動的全過程,逐步加深學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學(xué)生在活動中體會:真知來源于實踐,要用事實來說話,試驗起到了驗證的作用,是一種很好的學(xué)習方法。當然,數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。在進行一系列的活動中,都不能忘了要適時進行全班的交流,大家把自己的想法進行充分的表達,老師不要搞一言堂,這樣學(xué)生參與的積極性也要更高些。老師不再是課堂的主導(dǎo)者,而是引導(dǎo)者,及時抓住學(xué)生精彩的生成,讓課堂變得更精彩有效。

《游戲公平》教學(xué)反思2

  《游戲公平》是北師大版四年級下冊第六單元的內(nèi)容。本節(jié)課是在學(xué)生三年級認識“可能性”的基礎(chǔ)上進行教學(xué)的。本節(jié)課的教學(xué)理念是:讓學(xué)生在自主活動中體驗,在體驗中感悟,在感悟中理解和應(yīng)用;設(shè)計的基本思路是:創(chuàng)設(shè)情境、提出問題——猜想驗證、體驗公平——實踐應(yīng)用、深化理解。

  通過這節(jié)課的教學(xué),我有以下幾點感受:

  1、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣

  本節(jié)課,以游戲為鏈條,把數(shù)學(xué)知識內(nèi)容融入到游戲之中。通過擲骰子活動驗證猜想、公平選“生”做游戲、摸球游戲找“公平”等活動環(huán)節(jié),讓學(xué)生認識到游戲要有規(guī)則才能進行,游戲規(guī)則要公平才能使大家接受。這樣層層深入,把學(xué)生帶入到興趣盎然的探索知識內(nèi)涵的情境當中,讓學(xué)生在不知不覺中對數(shù)學(xué)知識產(chǎn)生了興趣。

  2、以活動為主線,重視學(xué)生的體驗和感悟

  本課的內(nèi)容具有活動性、過程性、體驗性的特點,整節(jié)課教學(xué)將活動貫穿于全課中。從創(chuàng)設(shè)情境——提出問題——合作實驗——探究新知——學(xué)以致用——解決問題,始終把學(xué)生放在主體地位,為學(xué)生提供了“做數(shù)學(xué)”的機會,學(xué)生在民主、和諧的氛圍中親身經(jīng)歷了“猜想——驗證——分析——應(yīng)用”等一系列活動,使學(xué)生的認識由感性上升為理性。突出了學(xué)生的認知特點,使學(xué)生對游戲的公平性有了直觀的認識學(xué)生在活動中親身經(jīng)歷了數(shù)據(jù)的.搜集、整理、分析、應(yīng)用的過程。由淺入深,加深了學(xué)生對游戲規(guī)則公平性的理解,真切地體驗、感受到事情發(fā)生的等可能性。

  總體上,整個教學(xué)過程思路較清晰、各個環(huán)節(jié)能夠一環(huán)緊扣一環(huán),活動組織較好。但本節(jié)課教學(xué)中還存在著不足之處:

  首先,要加強信息技術(shù)操作方面的學(xué)習,以便靈活處理課件出現(xiàn)的突發(fā)問題。

  其次,要多錘煉語言(過渡語、引導(dǎo)語、評價語等),加強自己的語言功底。

  第三,要增強教育機智。生成的課堂,需要我們豐富教育底蘊,活躍教育機智。只有不斷地充電,豐富自身的數(shù)學(xué)素養(yǎng),才能更好地引領(lǐng)學(xué)生在數(shù)學(xué)活動中體驗、感悟數(shù)學(xué)知識的本質(zhì),提高孩子的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。

《游戲公平》教學(xué)反思3

  本課的教學(xué)內(nèi)容,探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問題--公平性(可能性)問題。

  整個過程以游戲為主線,讓他們真實地玩游戲,感受游戲規(guī)則的必要性;發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;主動尋找選擇操作者的公平方法;確定比較公平的游戲規(guī)則。切實地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)的價值。呈現(xiàn)出游戲的趣味性

  感受可能性的大。ü叫裕,是這節(jié)課的重點。而對于可能性的相關(guān)知識,學(xué)生已經(jīng)具有相當?shù)姆治瞿芰。因此,為把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,這節(jié)課把目標定位于在游戲中用已有的可能性知識,解決游戲中的不公平問題,驗證對于可能性大小的分析,利用對于可能性大小的分析設(shè)計公平的游戲。

  “游戲公平”,是一個數(shù)學(xué)實踐活動,因此,把課堂教學(xué)目標的外延擴大--全面培養(yǎng)學(xué)生在實踐活動中的分析問題、解決問題的能力也就非常必要。本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計特別重視解決問題的'細節(jié),展示問題解決的全貌。比如,在驗證瓶蓋游戲的公平性中,注意對于實驗次數(shù)選擇的分析(實踐證明,這也是必要的),注重偶然性對于驗證工作影響的分析,融合統(tǒng)計的知識,確實提高學(xué)生解決問題的能力。

《游戲公平》教學(xué)反思4

  《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個內(nèi)容,是在判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過“擲骰子”、“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)盤”等游戲活動,猜測游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性和可能性是否相等;能自己嘗試設(shè)計使雙方都公平的游戲、三方都公平的游戲,并能判斷生活中的不公平的游戲現(xiàn)象。通過這一系列的活動,讓學(xué)生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。從一下幾個方面談?wù)勛约旱脑O(shè)想以及課后反思的問題。

  1、從本課的內(nèi)容來看,這是一節(jié)活動性、過程性、體驗性的較強的課程,因此我注重讓學(xué)生親自結(jié)合身邊的事入手,引導(dǎo)學(xué)生猜想、試驗、收集試驗數(shù)據(jù)、分析試驗結(jié)果,在活動的過程中體會游戲規(guī)則的公平性原則。組織活動由淺入深,通過“提出問題——開展猜想——觀察得出理論結(jié)論——試驗驗證結(jié)論——分析總結(jié)——修改規(guī)則——自己設(shè)計新游戲規(guī)則——感受身邊不公平現(xiàn)象”讓學(xué)生充分參與的活動的全過程,逐步加深學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學(xué)生在活動中體會:真知來源于實踐,要用事實來說話試驗起到了驗證的作用,是一種很好的學(xué)習方法。

  2、師生互動。數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。通過以小組為單位“選代表參加游戲”來設(shè)計公平的'游戲規(guī)則的活動,加深了學(xué)生對事件發(fā)生的等可能性的理解,并獲得進一步的體驗,培養(yǎng)了學(xué)生靈活運用知識解決問題的能力。這樣,學(xué)生因為對游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動中來。本課的一系列活動,都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會學(xué)習,在學(xué)習中學(xué)會合作,不斷提高探究學(xué)習的有效性。

  3、本節(jié)課中還存在不足的地方,備課的時候?qū)W(xué)生思考的還是有些不夠,以及在每次活動過后沒有形成一定的反饋,對學(xué)生究竟掌握的怎么樣還是有些盲目心中無數(shù)。這節(jié)課在學(xué)生的活動中還在調(diào)控的不到位導(dǎo)致了游戲公平性的正面教育材料沒有展示給學(xué)生。

《游戲公平》教學(xué)反思5

  《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個內(nèi)容,是學(xué)生對一事件定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的進一步升華,本節(jié)課通過“拋啤酒瓶蓋”、“擲色子”等游戲活動,討論分析游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動,讓學(xué)生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來,有以下幾點感受:

  1、本節(jié)課,我先創(chuàng)設(shè)了清明放假該帶雙胞胎女兒到哪里游玩的情境,引出用“拋啤酒瓶蓋的方法決定好不好?”這一問題。在出現(xiàn)不一樣的猜想的同時,讓學(xué)生動手實驗。在動手實驗的過程中發(fā)現(xiàn)正反面朝上的可能性不相等,游戲規(guī)則不公平。新穎的情境創(chuàng)設(shè),學(xué)生的認知沖突都激發(fā)了他們對游戲?qū)嶒灥呐d趣,故而全身心投入到探索活動中來,感受到可能性不相等,游戲不公平。

  2、通過對“拋硬幣”、“擲色子”的游戲規(guī)則的制定是否公平的分析,“不公平游戲規(guī)則的修改”,以及“設(shè)計游戲規(guī)則”等一系列的活動,讓學(xué)生體會只有在雙方出現(xiàn)的可能性相等的情況下,游戲規(guī)則的制定才是公平的。組織活動由淺入深,讓學(xué)生充分參與到活動的全過程,逐步加深學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學(xué)生在活動中體會:知識貴在探索和總結(jié)。

  3、數(shù)學(xué)教學(xué)是師生之間、學(xué)生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。本節(jié)課,我提供給學(xué)生充分的合作交流的機會,創(chuàng)設(shè)基于師生交流、互動的教學(xué)關(guān)系,彼此形成一個真正的學(xué)習共同體。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和問題情境,適時地引進小組合作學(xué)習,幫助學(xué)生設(shè)計恰當?shù)膶W(xué)習活動,每個學(xué)生有明確的分工,有充分的`合作學(xué)習的時間,以提高合作效能。本課的一系列活動,都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會學(xué)習,在學(xué)習中學(xué)會合作,不斷提高探究學(xué)習的有效性。

  4、這節(jié)課也有不足之處:因為是堂活動課,所以本堂課的課堂組織要進行的十分嚴密,要充分的調(diào)動學(xué)生學(xué)習的積極性,但是對于學(xué)困生來說還是留有一定的遺憾,因為他們不善于總結(jié),也不太善于與同學(xué)進行交流。所以本堂課上出現(xiàn)多次組織教學(xué)的情景,對于學(xué)困生我在教學(xué)當中沒有很好地給予引導(dǎo)。這是我今后教學(xué)中所要改善的方面。還有一個值得讓我特備加強的方面就是:扮演好學(xué)習的引領(lǐng)者這一重要角色,學(xué)會“及時追問”,使問題和結(jié)論通過學(xué)生之口來解答和得出。

《游戲公平》教學(xué)反思6

  《游戲公平》這節(jié)課上完后,我積極地進行了反思。

  首先本節(jié)課的教學(xué)目標得到了很好的完成,學(xué)生能夠分析游戲規(guī)則的公平性,認識到了事件的等可能性,并且會制定出公平的游戲規(guī)則,而且學(xué)生在課堂中以一種輕松愉悅的方式獲得了知識的提升。

  本節(jié)課是一節(jié)活動類型的數(shù)學(xué)課,現(xiàn)在的數(shù)學(xué)提倡學(xué)生在玩中學(xué),在做中學(xué)。在本節(jié)課中得到了很好的體現(xiàn)。在本節(jié)課中,課的.開頭教師從學(xué)生的生活實際出發(fā),對學(xué)生的石頭剪子布游戲進行了錄象,充分拉近了數(shù)學(xué)與學(xué)生之間的距離。其次教師用多種多樣的形式(擲骰子、擲硬幣、石頭剪子布、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤)讓學(xué)生體會到了游戲的公平性,充分調(diào)動了學(xué)生的興趣和積極性和主動性。在各種分析和游戲活動中,學(xué)生理解了擲骰子、擲硬幣、石頭剪子布、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤等游戲規(guī)則的公平性所在。并且用到了1/3,50%等方式分析可能性非常到位。這是五年級才學(xué)習的知識。最后學(xué)生能制定公平的游戲規(guī)則。教師對教材內(nèi)容聯(lián)系生活實際中的商店抽獎活動、奧運會體育比賽活動等內(nèi)容,對知識進行了較好地延伸。學(xué)生在游戲中得到了充分的鍛煉,但是需要改進的地方:教師在最后的環(huán)節(jié)設(shè)計時,學(xué)生開始玩游戲,學(xué)生的熱情極高,以至下課鈴響了,學(xué)生都沉浸其中,教師此時又不忍打斷孩子的游戲,所以可以在教學(xué)時間上再壓縮一些,讓學(xué)生有充分的游戲活動時間。同時由于班上人數(shù)眾多,有的學(xué)生舉手了但沒被叫到,教師提問學(xué)生的面應(yīng)設(shè)法再廣一些。

《游戲公平》教學(xué)反思7

  最近我在李坊上觀明德小學(xué)片區(qū)教研上了一節(jié)公開課,課題是數(shù)學(xué)北師大版第八冊的第六單元《游戲公平》的第一課時。這節(jié)課上完后我感觸很深,覺得比較成功的幾點是:

  一、 創(chuàng)設(shè)生活情境,以疑激學(xué)。古人云:“學(xué)起于思,思起于疑”,有疑問才有思考和探究,以疑激學(xué),當學(xué)生心中有了疑問時,才會促使他們產(chǎn)生探究的欲望,激發(fā)強烈的求知欲望,從而積極主動的參與到學(xué)習的活動中來。本節(jié)課我創(chuàng)設(shè)了生活中常見的超市搖獎情境,然后提出挑戰(zhàn)性的問題:這個搖獎活動公平嗎?不公平的原因在哪?怎樣設(shè)計公平的搖獎活動?等等。再加上搖獎活動還有獎品,這樣學(xué)生積極性更高,更感興趣,故而全身心的投入到游戲活動中來。

  二、 “游戲公平”需要呈現(xiàn)游戲的趣味性。本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問題即公平性問題,在教學(xué)設(shè)計中我以不公平的搖獎活動引入,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則公平的重要性,以一次定輸贏,讓學(xué)生主動尋找選擇搖獎人的公平方法,以開放性非常強的改制搖獎機的實踐活動,讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則,用生活中常見的撲克游戲進一步讓學(xué)生明白游戲規(guī)則的公平性。整個過程以游戲為主線,讓他們真實的玩游戲,切實解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)的.價值。

  三、 “游戲公平”需要突出游戲中的可能性。感受“等可能性”即公平性是這節(jié)課的重點,而對于可能性大小的知識,學(xué)生在三年級時已經(jīng)有初步的分析能力,因此本節(jié)課的目標定為在利用“等可能性”的知識來分析,設(shè)計公平的游戲,把游戲中的“等可能性”知識突顯出來,收到較好的效果。

  四、 讓學(xué)生在活動中獲得知識。本節(jié)課是一節(jié)數(shù)學(xué)活動課,在組織活動中我由淺入深,逐步加深學(xué)生的體驗。通過討論游戲是否公平— → 動手實驗— → 修改規(guī)則— → 自己設(shè)計游戲規(guī)則,這樣設(shè)計安排的游戲活動,學(xué)生充分參與活動的全過程,加深了對活動的體驗和感受。

  但一節(jié)課的成功后面總蘊涵著不足的方面,本節(jié)課我自己認為比較遺憾的幾點是:

  一、 沒辦法做到讓每個學(xué)生都親手參與搖獎活動,親手體驗搖獎,如果一節(jié)課的時間不只 40 分鐘的話,那我將盡可能的滿足學(xué)生的需求,所以后來有些學(xué)生感到很不開心,沒有得到親手搖獎的機會。

  二、 由于時間問題,對“擲酒瓶蓋”決定輸贏的游戲規(guī)則是否公平?jīng)]有安排時間討論,而是讓學(xué)生課后去實驗驗證,不知道課后學(xué)生能否得出正確的結(jié)論。

《游戲公平》教學(xué)反思8

  教學(xué)內(nèi)容:蘇教版第七冊P79至81頁。

  教學(xué)目標:

  1、通過活動,讓學(xué)生進一步體會事件發(fā)生的可能性,進一步體驗可能性和游戲規(guī)則的公平性之間的關(guān)系,能辨別游戲規(guī)則是否公平,初步體會設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。

  2、通過活動,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作的精神。

  教學(xué)重難點:

  讓學(xué)生進一步體會事件發(fā)生的可能性,體驗可能性游戲規(guī)則的公平性,能辨別游戲規(guī)則是否公平。初步學(xué)會簡單游戲的公平規(guī)則。

  教具準備:

  教師,一個黑塑料袋,四個白球,四個桔黃色球。

  學(xué)生,每組準備一個布袋或黑色塑料袋,4個黃球,4個白球。

  教學(xué)過程:

  一、教學(xué)例題:

  1(1)、啟發(fā)談話,引出摸球游戲。

  (2)、揭示課題并板書。

  2、操作體驗

  (1)出示P79例題掛圖。

  1、引出摸球游戲,指明學(xué)生讀書上的游戲規(guī)則。(仔細聽清楚)

  2、猜猜看,根據(jù)這種游戲規(guī)則,誰贏的可能性大一些?

  同學(xué)們猜得怎樣呢?想不想用這種游戲規(guī)則玩一玩呢?

  (2)、分組活動

  同學(xué)們運用他們的游戲規(guī)則,玩一玩摸球游戲,并用畫正字或打?qū)Φ姆椒ㄓ涗浢看蚊虻慕Y(jié)果。摸球時一定要有序進行。

  請同學(xué)們先分工在做游戲。

 。3)、各小組展示摸球的結(jié)果記錄表。

  引發(fā)討論:運用他們的游戲規(guī)則做的摸球游戲已結(jié)束。請同學(xué)們觀察一下,每個小組的結(jié)果,想想看剛才的游戲公平嗎?為什么?

 。4)、思考:你有什么好辦法使今天的`摸球游戲公平呢?

  分小組重新設(shè)計的游戲規(guī)則。

  談話:誰來說一說要使游戲公平,要怎樣設(shè)計游戲規(guī)則?為什么這樣設(shè)計?

  方案一:在原來的口袋里去掉2個紅球。

  方案二:在原來的口袋里增加2個黃球。

  等等。

  總之,只要口袋里紅球、黃球個數(shù)相同就可以了。

 。5)、再次作摸球游戲。

  學(xué)生按自己設(shè)計的游戲規(guī)則,再摸一遍,把摸得結(jié)果也填寫在表里。

 。6)、集體討論

  展示各小組摸球記錄表,談話:請同學(xué)們現(xiàn)在仔細地觀察一下每個小組摸球的結(jié)果,你又發(fā)現(xiàn)了什么?根據(jù)這種游戲規(guī)則玩游戲,是不是就沒有輸贏了?

 。7)、師生共同討論后發(fā)現(xiàn):游戲規(guī)則公平了,只能表示游戲雙方贏得機會均等了,但實際游戲的結(jié)果,一般仍有可能會有輸贏,這正說明了可能性不是必然性。

  二、鞏固練習運用:

  1、做80頁“想想坐坐”第一題。

  (1)、誰來說說方方、圓圓她們正在做什么?她們玩得游戲規(guī)則是什么?(出示游戲規(guī)則)

 。2)、如果用左邊的轉(zhuǎn)盤,誰贏得可能性大些?如果用右邊的轉(zhuǎn)盤呢?你們認為用那個轉(zhuǎn)盤做游戲時公平的?

 。3)、你能用游戲的數(shù)據(jù)說明你們剛才擺出的數(shù)據(jù)嗎?

  2、做第2題,默讀題目,明確題目的要求。

  思考:你認為哪幾個口袋里摸球時公平的?為什么?

  1、做第3題

 。1)、學(xué)生讀題,說出題意。

  思考:你認為這個游戲公平嗎?應(yīng)該怎

  樣修改游戲規(guī)則,才能使游戲公平?(說明理由)

 。2)、按照每個小組修改的游戲規(guī)則,做一做這個游戲,再相互交流。

  4、猜一猜。

 。1)出示一枚硬幣,如果把這枚硬幣拋入空中落下來,你知道哪面朝上呢?為什么?

  如果拋10次、100次等等呢,結(jié)果又怎樣?

  (2)、在教科書81頁“你知道嗎”?中介紹了外國的5名著名學(xué)者拋幣實驗的數(shù)據(jù),請你們讀一讀。

  思考:看了她們的實驗數(shù)據(jù),你有什么發(fā)現(xiàn)?

  三、全課總結(jié);

  今天這節(jié)課你有什么收獲和想法?

  師生共同討論后發(fā)現(xiàn):

  通過這節(jié)課的學(xué)習,我們知道了如果事件發(fā)生的兩種可能是相等的,那么按事件發(fā)生的次數(shù)定輸贏,這樣的游戲規(guī)則是公平的;如果事件發(fā)生的兩種可能是不相等的,那么按事件發(fā)生的次數(shù)定輸贏,這樣的游戲規(guī)則是不公平的,還知道了游戲規(guī)則公平,只表明雙方有了均等的取勝機會,但不一定不分輸贏。

  教后反思:

  本課是在學(xué)生初步認識可能性大小的基礎(chǔ)上進行教學(xué)的。根據(jù)本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容。我設(shè)計了以“摸球”游戲貫穿課堂教學(xué)室中的教學(xué)方案。讓學(xué)生在活動中親身經(jīng)歷,并具體感受事件發(fā)生的可能性的大小和游戲規(guī)則的公平性。我根據(jù)游戲規(guī)則,首先讓學(xué)生猜是紅隊贏還是黃隊贏?學(xué)生眾說紛紜。在摸球過程中,共摸了30次,黃隊第一次得9個球,第二次得8個球,游戲結(jié)果的不公平性引起了學(xué)生的沖突。教師因勢利導(dǎo),讓學(xué)生參與游戲方案設(shè)計,重新驗證,在兩次摸球過程中,同樣摸30次,黃隊分別獲14個和16個,讓學(xué)生覺得這樣才是公平的,并啟發(fā)學(xué)生的再思考。學(xué)生經(jīng)歷了“猜想——實驗——驗證——思考”的完整過程,進一步體會了事件發(fā)生的可能性和游戲規(guī)則的公平性。課雖完,但學(xué)生的興趣沒完。這堂課將激發(fā)興趣,探求知識,研究方法與培養(yǎng)能力諸方面有機結(jié)合成一體。體現(xiàn)了“學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo),實驗為基礎(chǔ)”的教學(xué)思想。

《游戲公平》教學(xué)反思9

  本課時的設(shè)計經(jīng)過說課、做課的實際教學(xué)檢驗,整體評價為:《游戲公平嗎》是概率的一個內(nèi)容,它主要通過學(xué)生經(jīng)歷“猜測——試驗并收集試驗數(shù)據(jù)——分析試驗結(jié)果”的活動過程,使學(xué)生體會不確定事件的特點,感受不確定性及游戲公平的含義。就本節(jié)課的特點來說,這是一堂名副其實的“生活中的數(shù)學(xué)”的數(shù)學(xué)課,學(xué)生學(xué)習課堂氣氛活躍,活動參與面廣,生生互動、師生互動比較活躍,體現(xiàn)了新課程的理念,教學(xué)效果較好,具體表現(xiàn)如下:

  一、創(chuàng)設(shè)讓學(xué)生容易接受的學(xué)習情境

  首先從第一次給同學(xué)們上課,給學(xué)生帶來的好奇,引出對我的猜測,肯定了猜測對認識世界的作用,同時引出對猜測如何檢驗是本節(jié)課需要解決的一個數(shù)學(xué)模式,再通過學(xué)生熟知的事件,復(fù)習必然事件,不可能事件,不確定事件的概念,為順利開展本節(jié)內(nèi)容,打下良好的基礎(chǔ),特別是設(shè)計了七個轉(zhuǎn)盤,讓學(xué)生感受到不可能事件,必然事件,不確定事件發(fā)生的可能性的大小在0~1(或0~100%)之間,感受不確定事件的可能性是有大小的,如何選擇游戲規(guī)則,使游戲公平。打下了很好的伏筆。

  二、課前準備充分為有效課堂提供支持

  由于在課前讓前后桌的四名學(xué)生通過抽簽的方式,確定各自的角色并準備不同的教具,為學(xué)生活動的正常進行提供了保障,特別是任務(wù)分工,讓每一個人參與到活動中去,極大的調(diào)動了學(xué)生學(xué)習的積極性,大大激發(fā)了他們主體參與意識。

  三、設(shè)置有趣活動,讓課堂充滿和諧

  在學(xué)生掌握了用0和1表示不可能事件,必然事件發(fā)生的`可能性大小能用0~1之間的數(shù)大致表示出不確定事件發(fā)生的可能性大小,并將可能性大小在0~1之間的線段直觀的表示出來后,設(shè)計了以兩個耳朵為線段端點0和1,臉、鼻子做為0—1之間的部分來進行可能性對應(yīng)位置的訓(xùn)練,收到很好的效果。

  四、設(shè)計新穎,結(jié)構(gòu)嚴謹,質(zhì)效突出

  多媒體的直觀演示,讓學(xué)生有水到渠成的享受,特別是轉(zhuǎn)盤的動畫設(shè)計和操作,讓學(xué)生在理解題意上有很大的幫助,也給教學(xué)節(jié)約了時間,一環(huán)扣一環(huán),步步為營,獲得好的課堂質(zhì)效。

  五、合作交流,共同協(xié)作,養(yǎng)成良好的探究模式

  整個課堂是以學(xué)生合作學(xué)習貫穿始終,學(xué)生合作轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤游戲,擲骰子,充分體現(xiàn)了學(xué)生是學(xué)習的主體,老師是學(xué)生學(xué)習的參與者,合作者。

  不足之處

  1、有的學(xué)生自己制作的轉(zhuǎn)盤在轉(zhuǎn)動時指針指向每一個區(qū)域的可能性,不相等或形狀有不是圓的,對試驗過程有一定影響。

  改進措施:在今后的教學(xué)中要對學(xué)生制作教具進行輔導(dǎo),讓學(xué)生在理解題意和動手能力方面有所提高。

  2、由于學(xué)生人數(shù)較多,問題討論不是很充分,個別學(xué)生未能得到發(fā)表自己意見的機會。

  改進措施設(shè)計更好的教案,讓學(xué)生有更多的表達心意的時間。

  3、在時間的布置上存在不足,使課后小結(jié)由我倉促完成,沒能讓學(xué)生自己總結(jié)出來,比較遺憾。解決的方法,合理設(shè)計課堂時間的分配,克服虎頭蛇尾的現(xiàn)象。

  總之,通過“三課”展評讓自己對教學(xué)有了一個新的認識,要想全面提高教育教學(xué)質(zhì)量必須在教學(xué)設(shè)計上下功夫,只有功夫到了,才會有精彩的課堂教學(xué)和有質(zhì)效的教學(xué)質(zhì)量。

《游戲公平》教學(xué)反思10

  《游戲公平嗎》選自義務(wù)教育課程標準實驗教科書《數(shù)學(xué)》(北師大版)四年級下冊第六單元,本節(jié)是對上冊中必然事件、不可能事件和不確定事件的進一步理解,并且通過經(jīng)歷猜測、試驗、分析試驗結(jié)果、驗證等活動,讓學(xué)生從中了解必然事件、不可能事件和不確定事件發(fā)生的可能性大小。

  一、“游戲”公平,游戲的趣味性。這節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,是探求游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。我在課堂中精心設(shè)計游戲,讓孩子在活潑生動的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題。因此,在教學(xué)設(shè)計中,以沒有規(guī)則的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲規(guī)則的必要性;以不公平的游戲無法進行,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;讓學(xué)生主動尋找選擇操作者的公平方法;以確定硬幣的正反面的游戲,讓學(xué)生通過拋瓶蓋的游戲來進行實踐驗證;以開放性非常強的撲克游戲,讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則。整個過程以游戲為主線,讓他們真實地玩游戲,切實地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)的價值,在游戲中學(xué)習。

  二、游戲“公平”,突出游戲中的可能性。感受可能性的大小(公平性),是這節(jié)課的重點。而對于可能性的相關(guān)知識,學(xué)生通過幾個學(xué)期的學(xué)習已經(jīng)具有相當?shù)姆治瞿芰ΑR虼,這節(jié)課把目標

  定位于在游戲中用已有的可能性知識,解決游戲中的不公平問題,驗證對于可能性大小的分析,利用對于可能性大小的分析設(shè)計公平的游戲,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,收到了非常好的效果。

  三、“游戲公平”,展現(xiàn)數(shù)學(xué)活動的全面性。

  “游戲公平”,是一個數(shù)學(xué)實踐活動,在這一活動過程中,其數(shù)學(xué)精髓不是直接呈現(xiàn)的,其對于利用數(shù)學(xué)解決問題的'過程也不是那么單一,培養(yǎng)學(xué)生在實踐活動中的分析問題、解決問題的能力非常必要,因此,我把課堂教學(xué)目標的外延擴大,在教學(xué)設(shè)計中沒有拘泥于傳統(tǒng)教學(xué),特別重視解決問題的教學(xué)這一細節(jié),展示問題解決的全貌。比如,在怎樣公平地選擇操作者中,注意對提供方法的選擇——選擇節(jié)約時間、簡便易行的方法;在驗證瓶蓋游戲的公平性中,注意對于實驗次數(shù)選擇的分析(實踐證明,這也是必要的),注重偶然性對于驗證工作影響的分析,融合統(tǒng)計的知識,有助于培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力。

  四、教學(xué)是一門遺憾的藝術(shù),這節(jié)課也有不足之處,對于學(xué)困生來說還是有一定的困難,不善于總結(jié),而我在教學(xué)當中沒有很好地給予引導(dǎo),在今后的教學(xué)當中一定注意。第

《游戲公平》教學(xué)反思11

  “游戲公平”問題在現(xiàn)實生活中是存在的,學(xué)生也都經(jīng)歷過、感受過。但是第一次在課堂上以理論的、知識性的形式接觸,所以學(xué)生會感覺既熟悉又陌生。本節(jié)課,我根據(jù)學(xué)生以往學(xué)習概率內(nèi)容時的知識基礎(chǔ)和經(jīng)驗基礎(chǔ),結(jié)合教材,通過“摸球游戲”、“擲骰子”、“拋硬幣”、“設(shè)計轉(zhuǎn)盤”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性;組織學(xué)生嘗試設(shè)計使雙方都公平的游戲規(guī)則。通過這一系列活動,讓學(xué)生在活動中獲得直觀感受,切身體驗隨機現(xiàn)象的特點,從而更加深刻地體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性的關(guān)系。

  一節(jié)課下來,我的感受是:

  1、本節(jié)課我注重了讓學(xué)生親自從事試驗,引導(dǎo)學(xué)生收集試驗數(shù)據(jù),分析試驗結(jié)果.結(jié)合摸球游戲,通過“試驗——分析數(shù)據(jù)——得出結(jié)論——修改規(guī)則——自己設(shè)計新游戲規(guī)則”讓學(xué)生充分參與了活動的全過程。逐步加深了學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。體現(xiàn)了本節(jié)課內(nèi)容的活動性、過程性、體驗性的特點。

  2、課前安排學(xué)生進行拋硬幣的游戲,統(tǒng)計了全班學(xué)生的結(jié)果。在分析“拋硬幣”游戲規(guī)則公平的前提下,再出示學(xué)生的統(tǒng)計結(jié)果和科學(xué)家的試驗結(jié)果,讓學(xué)生明白在游戲規(guī)則公平的前提下游戲結(jié)果不一定就公平,只是當試驗的次數(shù)越多時,結(jié)果越接近理論分析的結(jié)果,讓學(xué)生無論輸贏,都能欣然面對游戲結(jié)果。

  3、給學(xué)生提供了多次小組合作的機會,為學(xué)生提供了思考交流的時間,讓學(xué)生在合作中學(xué)會學(xué)習,提高了探究學(xué)習的有效性。

  不足之處是:

  1、激勵評價太少,不能有效調(diào)動學(xué)生學(xué)習的積極性,課堂氣氛不活躍。

  2、本節(jié)課中的游戲規(guī)則都是對兩人公平或兩組公平的.,沒有體現(xiàn)出練習活動由淺入深的原則,沒有讓學(xué)生經(jīng)歷拾級而上的活動過程,能力培養(yǎng)不到位。再上課時,最好能夠根據(jù)學(xué)生的實際情況,靈活再設(shè)計對四人公平或小組內(nèi)每個同學(xué)都公平的游戲規(guī)則,這樣會更利于學(xué)生知識的掌握,技能的形成和能力的提高。

《游戲公平》教學(xué)反思12

  本課內(nèi)容屬于《概率與統(tǒng)計》范疇,在此之前學(xué)生學(xué)習了可能性的大小,平時生活中也經(jīng)常玩一些游戲,對游戲公平有一定的感性認識。為此,教材在編寫上注重了活動性和可操作性。通過游戲公平的學(xué)習,加深孩子們對事件發(fā)生等可能性的認識與理解。為今后進一步學(xué)習可能性大小的計算做好了必要的準備。

  現(xiàn)在思考我設(shè)計的活動,很多是不嚴謹?shù)摹@纾呵榫耙霑r所采用的摸球游戲(初步體驗游戲的公平性)

  1、老師盒子里裝有一些球,想不想進行一次摸球比賽?

  課件出示比賽規(guī)則:

 。1)全班分為兩組,男生一組、女生一組,男、女生各派10個代表摸球。

 。2)每人各摸1次,摸到白球多算女生贏,摸到紅球多算男生贏。

  (3)其余學(xué)生記錄每次摸球的結(jié)果。

  選出男女生各10人,比賽開始。

  2、誰贏了呀?

  女生真不簡單,祝賀你們?nèi)〉昧藙倮。男生有話要說嗎?

  男生:不公平。

  3、你怎么覺得游戲不公平?

  4、我們來看一看到底是什么情況?

 。ò汛星虻钩鰜斫o學(xué)生看:紅球多、白球少)如果再摸下去,結(jié)果會是怎樣的`呢?為什么?

  生1:還是會摸到白球 生2:可能會摸到紅球,但是摸到白球的可能性會比較大。

  5、男生想說些什么嗎?

  6、怎樣的游戲是公平的、合理的呢?今天我們就來研究“游戲規(guī)則的公平性”(板書)

  思考:我認為這個環(huán)節(jié)時多余的,本節(jié)課主要是讓學(xué)生會判斷游戲規(guī)則的不公平性,并且設(shè)計公平的游戲規(guī)則,其實學(xué)生時有這種不公平的游戲經(jīng)驗的,沒有必要再課堂上花費時間讓學(xué)生感知已經(jīng)有的經(jīng)驗,可以直接引入。

  我認為我在探索新知的活動中,所進行的兩個擲骰子的游戲比較好,能夠讓學(xué)生真切的對比不公平的游戲規(guī)則和公平的游戲規(guī)則所產(chǎn)生的結(jié)果是不同的。但唯一的遺憾之處在于這節(jié)課,我沒有把學(xué)生的經(jīng)驗上升到理論知識。

《游戲公平》教學(xué)反思13

  《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個內(nèi)容,是學(xué)生在第一學(xué)段,已嘗試定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)盤”、“擲骰子”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計使雙方都公平的游戲。通過這一系列的.活動,讓學(xué)生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來,有幾點感受:

  1、本節(jié)課,我創(chuàng)設(shè)了玩轉(zhuǎn)盤的游戲情境,引發(fā)學(xué)生的問題意識:必須要想一個使雙方都公平的游戲方法!先讓學(xué)生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗說一說,然后讓學(xué)生說出自己的方法,適時讓學(xué)生設(shè)計轉(zhuǎn)盤,使游戲公平。有了公平的轉(zhuǎn)盤還要有公平的游戲規(guī)則。這時出現(xiàn)笑笑的方法:“大于3點學(xué)生先行,小于3點老師先行”你們覺得這個辦法好嗎?公平嗎?這樣,學(xué)生因為對游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動中來。

  2、本課的內(nèi)容具有活動性、過程性、體驗性的特點,因此我注重讓學(xué)生親自從事試驗,引導(dǎo)學(xué)生收集試驗數(shù)據(jù)、分析試驗結(jié)果,在活動的過程中體會等可能性及游戲規(guī)則的公平性。組織活動由淺入深,通過“提出問題——開展辯論——得出結(jié)論——試驗驗證——分析數(shù)據(jù)——修改規(guī)則——自己設(shè)計新游戲規(guī)則”讓學(xué)生充分參與的活動的全過程,逐步加深學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學(xué)生在活動中體會:真知來源于實踐,要用事實來說話試驗起到了驗證的作用,是一種很好的學(xué)習方法。

《游戲公平》教學(xué)反思14

  前些天,在教委組織的公開課大賽中,我執(zhí)教了《游戲公平》這一數(shù)學(xué)教學(xué)活動。

  《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個內(nèi)容,是學(xué)生在第一學(xué)段,已嘗試定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過“擲骰子”、“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)盤”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動,讓學(xué)生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來,有幾點感受:

  1、創(chuàng)設(shè)讓學(xué)生易接受的學(xué)習情境。本節(jié)課,我展現(xiàn)了鮮活而生動有趣的學(xué)生學(xué)習過程!队螒蚬健愤@一內(nèi)容富有生活氣息,充分體現(xiàn)了“生活中有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)源于生活”的新課程理念。而游戲一直是孩子們喜歡的話題。好動,愛玩是孩子的天性。于是,我就想,何不順應(yīng)這一天性,讓這一內(nèi)容真正從生活中來呢?所以從一開始,我就創(chuàng)設(shè)了今天我們是來玩游戲的氛圍,同時創(chuàng)設(shè)了送禮物的游戲活動,并以它為主線來進行教學(xué)。這樣子,學(xué)生興趣盎然,從而大大激發(fā)了他們的主體參與意識。

  而良好的開端只是成功的一半,創(chuàng)設(shè)了吸引學(xué)生的情境后,接下來,如何讓學(xué)生真正在“玩”中學(xué)呢?

  我借用教材提供的小明,小華下棋的情境,決定誰先走的情境,適時提出問題,讓學(xué)生想想有什么辦法來決定誰先走。學(xué)生這時非常活躍,想出了很多辦法,如抽簽,擲硬幣,石頭剪子布等,這個問題調(diào)動了學(xué)生的積極性,他們利用自己的已有生活經(jīng)驗來解決問題。接著順理成章出現(xiàn)笑笑的方法:“大于3點小時先行,小于3點小華先行”你們覺得這個辦法好嗎?公平嗎?學(xué)生展開了熱烈的討論,紛紛表達自己的觀點,在時間上我安排了一些時間給學(xué)生說,讓他們體會笑笑的辦法是不公平的。通過這種討論的方式,學(xué)生很容易接受新知,因為他們對游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動中來。

  2、本課的內(nèi)容具有活動性、過程性、體驗性的特點,因此我注重讓學(xué)生親自從事試驗,引導(dǎo)學(xué)生收集試驗數(shù)據(jù)、分析試驗結(jié)果,在活動的過程中體會等可能性及游戲規(guī)則的公平性。學(xué)生在之前的提問中提到了擲骰子、擲硬幣的辦法,這正和笑笑、淘氣的辦法一樣,因此順勢組織學(xué)生討論方法是否公平。因為學(xué)生要親自通過實驗,他才能有更好的體會,所以我在課前讓學(xué)生展開了擲骰子、擲硬幣的實驗。每個學(xué)生擲硬幣20次并記錄實驗的結(jié)果,在課堂中,學(xué)生就可以通過數(shù)據(jù)來分析自己的觀點,從而避免了浮于表面的討論。這個活動做到了人人參與,也為課堂教學(xué)節(jié)約了時間,教學(xué)也更有效。通過討論以及我出示的數(shù)學(xué)家的科學(xué)實驗,得出擲硬幣是公平的,學(xué)生從而了解到所謂游戲公平,要做到等可能性,即輸贏的機會一樣。

  3、安排有層次的練習,讓學(xué)生學(xué)習致用。在學(xué)生收獲新知的時候,我進行了一些相應(yīng)的練習。第一個層次,學(xué)生能判斷游戲規(guī)則是否公平。第二層次,學(xué)生能通過新知修改不公平的游戲規(guī)則。第三個層次,學(xué)生會設(shè)計公平的.游戲規(guī)則。第四個層次,學(xué)生對生活中的一些現(xiàn)象進行分析。我的目的是想通過一系列的練習,既讓學(xué)生鞏固新知,又能更好的把新知運用到解決一些實際問題中去。

  總的感受,通過授課,我認為組織活動要由淺入深,通過“提出問題——開展辯論——得出結(jié)論——試驗驗證——分析數(shù)據(jù)——修改規(guī)則——自己設(shè)計新游戲規(guī)則”讓學(xué)生充分參與的活動的全過程,逐步加深學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學(xué)生在活動中體會:真知來源于實踐,要用事實來說話,試驗起到了驗證的作用,是一種很好的學(xué)習方法。當然,數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。在進行一系列的活動中,都不能忘了要適時進行全班的交流,大家把自己的想法進行充分的表達,老師不要搞一言堂,這樣學(xué)生參與的積極性也要更高些。老師不再是課堂的主導(dǎo)者,而是引導(dǎo)者,及時抓住學(xué)生精彩的生成,讓課堂變得更精彩有效。

《游戲公平》教學(xué)反思15

  《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個內(nèi)容,是學(xué)生在第一學(xué)段,已嘗試定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)盤”、“擲骰子”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動,讓學(xué)生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來,有幾點感受:

  1、本節(jié)課,我創(chuàng)設(shè)了玩轉(zhuǎn)盤的游戲情境,引發(fā)學(xué)生的問題意識:必須要想一個使雙方都公平的游戲方法!先讓學(xué)生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗說一說,然后讓學(xué)生說出自己的方法,適時讓學(xué)生設(shè)計轉(zhuǎn)盤,使游戲公平。有了公平的'轉(zhuǎn)盤還要有公平的游戲規(guī)則。這時出現(xiàn)笑笑的方法:“大于3點學(xué)生先行,小于3點老師先行”你們覺得這個辦法好嗎?公平嗎?這樣,學(xué)生因為對游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動中來。

  2、本課的內(nèi)容具有活動性、過程性、體驗性的特點,因此我注重讓學(xué)生親自從事試驗,引導(dǎo)學(xué)生收集試驗數(shù)據(jù)、分析試驗結(jié)果,在活動的過程中體會等可能性及游戲規(guī)則的公平性。組織活動由淺入深,通過“提出問題——開展辯論——得出結(jié)論——試驗驗證——分析數(shù)據(jù)——修改規(guī)則——自己設(shè)計新游戲規(guī)則”讓學(xué)生充分參與的活動的全過程,逐步加深學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學(xué)生在活動中體會:真知來源于實踐,要用事實來說話試驗起到了驗證的作用,是一種很好的學(xué)習方法。

  3、數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。本課,我提供給學(xué)生充分的合作交流的機會,創(chuàng)設(shè)基于師生交流、互動的教學(xué)關(guān)系,彼此形成一個真正的學(xué)習共同體,從而達到共識、共享、共進。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和問題情境,適時地引進小組合作學(xué)習,幫助學(xué)生設(shè)計恰當?shù)膶W(xué)習活動,每個學(xué)生有明確的分工,有充分的合作學(xué)習的時間,以提高合作效能。本課的一系列活動,都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會學(xué)習,在學(xué)習中學(xué)會合作,不斷提高探究學(xué)習的有效性。

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