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認識10以內的序數(shù)教案

時間:2022-10-10 12:36:35 幼教數(shù)學教案 我要投稿

認識10以內的序數(shù)教案(精選10篇)

  作為一名默默奉獻的教育工作者,時常要開展教案準備工作,借助教案可以讓教學工作更科學化。來參考自己需要的教案吧!以下是小編精心整理的認識10以內的序數(shù)教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

認識10以內的序數(shù)教案(精選10篇)

  認識10以內的序數(shù)教案 篇1

  教學目標

  使幼兒認識基數(shù)和序數(shù)的區(qū)別,學習辨別10以內的序數(shù)。

  教學準備

  1. 5盤貼絨蘋果圖片,每盤有1~5個蘋果,每個盤子涂上不同的顏色;10個貼絨動物,10級貼絨臺階(側面逐級變高的形狀,以便于貼小動物),貼絨板。

  2. 幼兒每兩人5張數(shù)量為1~5的香蕉或其他水果的果盤圖片。1~10的數(shù)字卡片每組一套。

  教學過程

  1. 認識10以內序數(shù)

 。1)教師出示貼絨臺階和小動物的圖片,請幼兒數(shù)一數(shù)有幾級臺階,幾個小動物。接著把小動物逐個放上不同的臺階,請幾名幼兒從下面開始數(shù),說說10只小動物分別在第幾級臺階。

  (2)教師取下小動物,請10名幼兒上來每人拿一個放在不同的臺階上,分別說一說自己擺放的.是什么動物,從下面開始數(shù),擺在第幾臺階,其他幼兒評判說得對不對。

  2. 區(qū)分基數(shù)和序數(shù)

 。1)教師出示貼絨果盤圖片(不按盤內蘋果的數(shù)量多少的順序,可以5以內任何一個數(shù)做開頭),請幾名幼兒數(shù)一數(shù)有幾個盤子,再說一說從左到右(或說從紅盤子開始數(shù))每個盤子的順序。幼兒數(shù)對以后,教師再請幾名幼兒數(shù)一數(shù),每盤有幾個,引導幼兒發(fā)現(xiàn)盤子里有幾個水果和盤子在第幾個是不一樣的。教師提問,有幾個和第幾個一樣不一樣,怎么不一樣,引導幼兒進行討論。然后教師小結:有幾個和第幾個不一樣,一個是說有幾件東西,一個是說排在第幾。

 。2)教師請幼兒兩人一組,輪流用手里的圖片任意排隊,互相說各個果盤的次序,并數(shù)一數(shù)各個盤中水果的有幾個,進一步明確有幾個和第幾個的區(qū)別。

  3. 做練習

  教師指導幼兒做練習。

  4. 翻數(shù)字、跳格子

  教師把幼兒分成10人一組,玩跳格子的游戲。教師先在地上畫幾組10個連續(xù)的大格子,從1到10標上數(shù)字。各組幼兒按順序在數(shù)字卡片中抽一張數(shù)字卡片,說出自己抽到的是什么數(shù),然后按卡片上的數(shù),一次一格,單腳或雙腳跳到相應的格子里,直到組里所有的幼兒都跳進格子里。

  認識10以內的序數(shù)教案 篇2

  活動目標

  1、使幼兒樂意點數(shù)1-10個物體,能認讀1-10的阿拉伯數(shù)字。

  2、幼兒通過操作圖片和數(shù)字卡,發(fā)展動手能力。

  3、通過學習,使幼兒能將數(shù)字和物體對應。

  活動準備

  1、會有小朋友和鉛筆的圖片各10張。

  2、飯勺10把,鉛筆10支。

  3、圓形瓶蓋幼兒人手10個,幼兒人手10多小紅花,一組一套數(shù)字卡片。

  4、幼兒用書《科學與數(shù)學》。

  活動過程

  1、創(chuàng)設情境,引出活動內容。

  教師:幼兒園里有好多的小朋友,我請幾位小朋友到前面來,并告訴大家清了幾位小朋友?

  (1)先請4位幼兒到前面來。教師:請小朋友說一說前面有幾位小朋友?(請幼兒點數(shù),4位)

 。2)再請3位幼兒到前面來。教師:請小朋友數(shù)一數(shù)現(xiàn)在共有幾位小朋友?(請幼兒點數(shù),7位)

 。3)再請3位幼兒到前面來。教師:請小朋友數(shù)一數(shù)現(xiàn)在共有幾位小朋友?(請幼兒點數(shù),10位)

  2、訓練幼兒收口一致點數(shù),并說出結果。

  (1)教師將10張會有小朋友形象的卡片貼在黑板上,請幼兒點數(shù),并大聲說出黑板上有幾張卡片。

 。2)幼兒數(shù)數(shù)教師手上有多少支鉛筆。

  3、認讀數(shù)字1-10。

 。1)幼兒一次認讀1-10的卡片。

 。2)教師在黑板上出示兩張小朋友卡片,5張鉛筆卡片,6多紅花,畫8個圓、10個三角形。

 。3)請幼兒將相應的數(shù)字貼在卡片下面,并認讀數(shù)字。

 。4)請幼兒2位一組認讀卡片上的數(shù)字

 。5)幼兒完成書上第4頁練習。

  4、幼兒點數(shù)操作。

 。1)請幼兒從每人面前的盒子里找出畫有小朋友、飯勺、

  小紅花等的卡片各10張。

 。2)幼兒在數(shù)出的卡片下面擺上對應的`數(shù)字。

  5、活動結束:請幼兒自由數(shù)班上10位小朋友,每到第10

  個小朋友發(fā)一朵小紅花。

  教學反思

  在教學過程中我充分發(fā)揮孩子愛玩的天性,運用兒歌的形式引導學生記憶數(shù)字和量的關系,并全員參加手指游戲,充分調動了學生學習的積極性。用鮮艷的和學生喜愛的圖片吸引學生的眼光,使學生集中注意力,與我主動的配合,發(fā)揮主動學習的能力。不足之處加強孩子漢語的學習。

  認識10以內的序數(shù)教案 篇3

  活動目標

  1.體驗數(shù)學活動的快樂,愿意參加集體活動。

  2.在活動中,發(fā)現(xiàn) 10 以內的排列順序,感知順數(shù)和倒數(shù)。

  重點難點

  學習掌握 10 以內數(shù)的順數(shù)與倒數(shù)的內在規(guī)律。

  活動準備

 。1)環(huán)境、材料準備:

  教具:“數(shù)字卡片”、“動物與房子”“彩色串珠”;學具:“彩色串珠”。

 。2)幼兒經(jīng)驗準備:10 以內順著數(shù)

  活動過程

  一、游戲激趣,復習導入

  幼兒進行報數(shù)游戲。二、深入游戲,探究新知

  1.引出小魚:

  師:小魚要吹泡泡,吹呀吹,吹了幾個泡泡?(10 個) 師:10 個泡泡可以用數(shù)字幾來表示?

  師:小魚還要吹,吹了幾個?(9 個) 師:9 個泡泡可以用數(shù)字幾來表示? 師:繼續(xù)吹,吹了幾個?(8 個)

  師:8 個泡泡可以用數(shù)字幾表示?

  師:這個小魚可聰明啦,你們覺得下面應該吹幾個泡泡呢?(7 個泡泡,一直吹到 1 個泡泡為止)

  師:這里有數(shù)字寶寶,請小朋友把相應的數(shù)字放在泡泡下。師:從上面往下看,泡泡有什么變化。

  師:從下面往上看呢,泡泡有什么變化?

  2.幼兒操作

  師:請幫著小魚從多到少的吹泡泡(教師在黑板上操作,并巡回檢查) 師:請小朋友看黑板和老師擺的一樣嗎?數(shù)一數(shù):10 9……2 1

  師:和你們平時數(shù)得方式一樣嗎?

  師:10、9……1,像這樣數(shù)數(shù)就叫倒數(shù)。

  3.收拾學具,交流小結。

  三、情景鞏固,拓展延伸

  1. 情景貫穿

  出示“動物與房子”,把數(shù)字分別放在樓房旁,對應相應的層數(shù)。師:共有幾層樓?

  2.幼兒自由操作,將小動送回家,根據(jù)幼兒操作進行提問。師:請小朋友幫助小動物回到自己的家。

  師:小狗到小鴨家,要經(jīng)過哪幾層樓?

  師:大象住在第 9 層,也要到上鴨家,要經(jīng)過哪幾層? 師:都是怎么數(shù)的?

  師:青蛙也要到小鴨家,要經(jīng)過哪幾層? 四、活動小結,延伸

  師:小朋友真能干,學會了 10 以內倒著數(shù),生活中還有很多倒著數(shù)的現(xiàn)象, 平時多觀察,發(fā)現(xiàn)倒數(shù)的現(xiàn)象就來分享給其他小朋友好嗎?

  活動總結

  在整個活動中,我以情境游戲貫穿,讓孩子們沉浸在情境游戲中,引導幼兒去發(fā)現(xiàn) 10 以內數(shù)的順序關系,真正將活動的主動權還給幼兒,讓幼兒成為活動的主人,并感受到游戲快樂。

  我注重知識的同時,更注重培養(yǎng)幼兒活動的自主探究能力。我們都知道,要想真正的學好知識就是要孩子們主動地參與到學習活動中來,那么動手操作就是孩子們最好的'學習活動。因此,活動中我讓孩子們通過動手操作,自主探究,合作交流,培養(yǎng)幼兒的主動性學習。幼兒在愉快的情感體驗中,不知不覺主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂有趣和實用。

  在活動中唯一欠缺的是不能完全的放手,應該相信孩子,進一步發(fā)展幼兒觀察、比較和操作的能力。

  認識10以內的序數(shù)教案 篇4

  一、設計意圖:

  為了發(fā)展幼兒的口語表達能力,培養(yǎng)幼兒靈活運用知識的能力和思維的靈活性,我給孩子們設計了一節(jié)學習創(chuàng)編8的加法應用題的活動。首先設置情景“買水果”讓幼兒學習編應用題的方法,然后讓幼兒結合圖片練習自編口述應用題,最后根據(jù)幼兒的個別差異提供不同層次的材料,引導幼兒進一步用口述的方法編8以內的加法應用題由淺入深,幼兒在輕松愉快的教學氣氛中獲得了知識。有趣的學習方式遵循了大班幼兒身心發(fā)展的特點和認知規(guī)律,也符合了《綱要》中所指出的:“教育活動內容的'組織應充分考慮幼兒的學習特點和認知規(guī)律,寓教育于生活、游戲中!

  二、活動目標:

  1嘗試按實物圖的內容編出相應的加法應用題。

  2初步掌握應用題的結構,體驗編應用題的樂趣。

  3能完整、準確的表述,提高幼兒語言概括能力。

  4積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  5能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  重點:根據(jù)圖意自編8以內的應用題。

  難點:能夠清楚、完整的表達。

  三、活動準備:

  物質準備:情景布置;水果超市,人手一張操作卡,圖片、骰子等材料若干。

  知識準備:幼兒已學過8以內數(shù)的組成。

  四、活動過程:

 。ㄒ唬┮浴芭銮蛴螒颉睆土8的組成。

 。ǘ﹦(chuàng)設情景,讓幼兒初步了解應用題的結構。

  1指導語:今天,老師要帶你們到水果超市買水果。

  2要求:

  (1)每人最多只能買5個,分兩次買并把它放到兩個盤子里。

 。2)買完與你的同伴說一說:你到超市里買了什么水果,第一次買了幾個水果?第二次買了什么水果,一共買了幾個水果?

  3游戲:買水果。師重點觀察幼兒買水果的情況。

  4個別提問:重點引導幼兒完整、準確的進行描述。

  5師生共同小結:我到超市買水果,第一次買了2個水果,第二次買了3個水果,一共買了5個水果。

 。ㄈ┨峁﹫D片,引導幼兒分組自由探索,口述8以內的加法應用題。

  1介紹材料,并提出要求。

  2互動游戲:誰最棒?

  (1)提要求:

  A、請認真觀察,用剛才的方法完整的說一說。

  B、說完后再將最后一句話變成一個問題來考考小朋友。

  (2)幼兒分組游戲:重點指導幼兒觀察圖片,完整準確的描述。

 。3)請個別幼兒口述應用題。

  3師生共同小結。

  (四)提供不同層次的材料,引導幼兒進一步用口述的方法編8以內的加法應用題。

  1介紹游戲材料及要求。

  2幼兒分組活動。

  五、:引導幼兒各自找客人人老師口述應用題活動自由結結。

  活動反思:

  在以后的數(shù)學教學活動中,我要多采用游戲的形式,因為幼兒對游戲是最感興趣的,最能吸引他們,游戲的形式可以使幼兒對數(shù)學活動更感興趣,更能激發(fā)幼兒學習的積極性和主動性,養(yǎng)成愛動腦、動手的好習慣。

  認識10以內的序數(shù)教案 篇5

  活動目標:

  1.引導幼兒積極參加到“小猴摘桃”的數(shù)學活動中,并能遵守游戲規(guī)則。幫助幼兒能正確熟練地運算,提高計算能力。

  2.鼓勵幼兒在活動中積極思維,提高思維的靈活性。

  3.通過數(shù)學游戲化,進一步培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  重點:引導幼兒積極參加活動,遵守游戲規(guī)則,能正確熟練地運算,掌握運算方法,提高運算能力。

  難點:運算中能靈活運用運算方法,思維靈活。

  活動準備:場景設置:自制一棵桃樹(桃樹上結滿了桃子)、石塊(泡沫墊子)、皺紙(溪水)、小猴頭飾若干、自制籃子若干。

  活動過程:

  一.引出課題,激發(fā)興趣

  師:“小猴子們,猴外婆打來電話說院子里的桃子熟了,叫我們小猴子們去摘桃,高興嗎?(高興)好!那我們就出發(fā)吧!外婆家離我們比較遠,我們可要勇敢呦!不怕困難!

  二.小猴去摘桃

  1 過小溪:

  (1)“猴媽媽”(老師)帶著“小猴子”(小朋友)去摘桃,可有一條小溪擋住了去路,小溪里有許多大大小小的石塊。小溪邊還有一塊牌子(請你踩著石塊走,只能踩算出來得數(shù)是10的石塊,踩錯了要掉進水里的)。

  (2)師:“趕快找找能踩的石塊吧,哪塊石頭可以踩?為什么?你是怎么算出來的”?

  (3)幼兒進行相應的計算:4+6、3+7、8+2等,并說出運算過程。

  (4)找出后,幼兒一個一個過小溪。

  2 租籃子:

  (1)總算安全地過了小溪,小猴們繼續(xù)往前走,咦?路邊還有個出租屋,專門出租籃子,真好。正好可以把籃子借給我們用。出租屋的'外面還有一塊牌子呢(只出租10號籃子,請你看清楚三個數(shù),相加是10,這只籃子就租給你)。

  (2)師:“小猴們趕快找找哪些是10 號籃子,說說你是怎么算出來的?為什么要用這種方法算”?(又快又準確)

  (3)幼兒進行相應的運算:3+3+4、2+3+5、1+4+5等。

  三.小猴摘桃:

  師生:哇!又大又紅的桃子真多呀!

  小猴準備摘桃。

  (1)老師講明要求:有的桃子上有算式,有的桃子上有數(shù)字(4、6、或2、3、5)。

  (2)只摘相加得數(shù)是10的桃子。

  四.慶豐收:

  (1)老師播放歡快的音樂,小猴們歡天喜地分享勞動的收獲與喜悅。

  (2)老師播放輕松的音樂,小猴們穩(wěn)定情緒,休息吃“桃子”。

  五.課后延伸:游戲“賣桃子”。

  認識10以內的序數(shù)教案 篇6

  設計意圖

  在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據(jù)這個發(fā)現(xiàn),我們以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念為指導,讓孩子"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣"以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。

  特設計了這次數(shù)學活動。

  活動目標

  1、認識10以內的序數(shù),學習序數(shù)詞"第幾"。

  2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

  3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

  4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  活動重難點

  1、方向不同,數(shù)序所處的位置不同,學習序數(shù)詞"第幾"。

  2、能從不同的方向找到物體排列的'位置。

  活動準備

  1、各種小動物的圖片若干。

  2、樓房背景圖,幼兒熟知的動物如:老鼠、馬、雞、猴、狗、羊、狐貍等圖片。

  3、課件、1-7數(shù)字卡、5節(jié)車廂的火車圖片

  活動過程

  (一)手指游戲:

  1、《小手真靈巧》

  2、《十個手指來押韻》

 。ǘ⿵土1-10的相鄰數(shù):

  1、說出1-5的相鄰數(shù)

  2、說出5-10的相鄰數(shù)

  3、坐火車找相鄰朋友

  (三)講授新知識(操作課件)

  1、出示小動物排隊參加運動會的圖片,讓幼兒觀察、欣賞,從中找出每只小動物所處的位置。

  2、從左往右數(shù),老鼠排在第幾?從左往右數(shù),小馬排在第幾?從左往右數(shù),誰排在第3?從左往右數(shù),小狐貍排在第幾?

  3、從右往左數(shù),誰排在第1?從右往左數(shù),小羊排在第幾?從右往左數(shù),小猴排在第幾?從右往左數(shù),誰排在第6?從右往左數(shù),老鼠排第幾?

 。ㄋ模┝信e實例(操作課件)

  1、運動會正式開始,小動物們正在進行賽跑比賽,它們都從左邊向右用力跑,誰得了第一名?第二名?第三名?第四名?第五名?第六名?第七名?

  2、為獲得名次的動物頒發(fā)獎狀,是誰站在最高領獎臺?是誰站在最低領獎臺?(老師出示領獎臺,第一名站最高)

  3、小動物們都累了,我們一起把它們送回彩色房間里休息吧!(出示房子圖片)數(shù)數(shù)這房間有幾格?(1、2、3、4、5、6、7間房間。)從左往右,大公雞住第幾間?從右往左,小羊住第幾間?

  4、老師出示彩色樓房,從下向上,小老鼠住第幾層?

 。ㄎ澹┙Y束部分:

  今天小朋友們學習了10以內的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內的序數(shù),方向不同,序數(shù)所處的位置不同,F(xiàn)在我們一起玩一個游戲--乘火車。

 。┯螒蚍椒ǎ

  用椅子搭成兩列火車,分別編上1、2、3、4、5、6、7、8、9、10的編號。幼兒每人一張編號的車票,如:第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,教師當列車員查票,幼兒對號入座,幼兒隨音樂《火車開開》出舞蹈房。

  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

  認識10以內的序數(shù)教案 篇7

  活動目標:

  1、通過有趣的游戲活動,感知并比較物品數(shù)量的多少。

  2、學會與同伴友好交往、合作游戲。

  3、培養(yǎng)對數(shù)學活動的興趣。

  活動準備:

  糖果若干、呼啦圈2個、教學圖片:不同種類的花朵片若干、幼兒用書

  活動過程:

  1、出示1塊糖和許多塊糖,讓幼兒感知并比較數(shù)量的多少。

  教師:大家看看這兩份糖果那份多,那份少?你是怎么比較出來的?

  小結:通過觀察可以分辨數(shù)量相差懸殊的物品的多少。

  2通過"擲骰子"游戲,引導幼兒用一一對應的方法比較數(shù)量的多少。

  教師出示大骰子,講解骰子各個面上點點的意義,然后擲2次骰子,并根據(jù)骰子上的點數(shù)取相應數(shù)量的花朵圖片。

  教師:請小朋友數(shù)一數(shù)兩種花朵個有多少,比一比那個多,那個少。你是怎么知道的?

  小結:引導幼兒用一一對應的`方法比較數(shù)量的多少。

  3、游戲"快樂的圈圈"。

  教師出示2個呼啦圈,然后請8--10名幼兒做游戲。教師播放音樂,幼兒聽音樂繞著地面上的兩個圈圈走,音樂一停止,馬上選擇一個呼啦圈進去,請其他幼兒比一比哪個圈里的幼兒多,哪個圈里的幼兒少。

  4、翻開幼兒用書,練習10以內的數(shù)量比較。

  教師:請小朋友仔細觀察畫面,先數(shù)數(shù)魅族兩種物品的數(shù)量,再比較多少。

  小結:對于相差不多的數(shù)量,讓幼兒先進行手口一致地點數(shù),在比較多少。

  活動延伸:

  教師和幼兒一起玩兒游戲"翻撲克牌"。教師出示數(shù)字不同的撲克牌10張,數(shù)字朝下放,然后分別請4名幼兒來任意抽取任意一張撲克,分別說出手中的撲克牌是幾,在進行比較大小。

  認識10以內的序數(shù)教案 篇8

  活動目的:

  1、熟悉10以內的序數(shù)。

  2、理解1——10的排列關系。

  活動準備:

  5排7座的椅子擺好

  每位幼兒一張票(不同座號)

  樓房及小動物

  活動過程:

  一、:順數(shù)、倒數(shù)。

  小朋友一起跟著老師順著走、倒著走,并一起順數(shù)(1——10)倒數(shù)(10——1)。

  二、小動物找房子。

  有些小動物迷路了,回不了家,你們能幫助它們嗎?請小朋友來看看這座樓房有幾層,每一層有幾間房子,(分別給樓層貼上標志)。請小朋友幫助小動物們一一找到自己的`家。

  三、看大戲。

 、佟⑿游锖芨兄x小朋友們幫它們找到家,它們給了一些票給我,讓我送給小朋友,你們想看嗎?那你們可要對號入座才行?

 、凇⑽覀兪紫瓤纯措娪霸河袔着,每一排有幾個座位?

 、、發(fā)票給幼兒自由找座位。

  四、幼兒對號入座,老師個別指導。

  五、看大戲:手偶表演。

  認識10以內的序數(shù)教案 篇9

  活動目標:

  1、認識10以內的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

  2、使幼兒掌握序數(shù)詞,會用"第幾"準確地表示物體在序列中的不同位置。

  3、培養(yǎng)幼兒樂于探索、勤于思考、手腦并用的學習習慣。

  4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

  5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  活動準備:

  課件、動物圖、樓房作業(yè)紙、雙面膠、小動物圖片各一幅,1-7的數(shù)字卡片。

  活動過程:

  一、談話導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。

  小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧!(出示課件)二、引導幼兒感知橫排物體在序列中的位置。

  1、看小動物們排著整齊的隊伍,請幼兒觀察排成橫排的動物:

  (1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?

  (2)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?

  (3)引導幼兒討論:為什么大家有不同的結論?

  (4)教師小結:序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論不同。

  2、小動物安家:

  通過剛才的學習,我們知道從不同的方向數(shù),得出的結果都不一樣,這下小動物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經(jīng)過討論,它們決定舉行一場賽跑,用賽跑的名次來決定自己住哪間房。比賽開始了(出示課件):

  (1)數(shù)一數(shù)有幾個跑道?第一道上是誰?第二……第三……

  (2)比賽開始了,誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?(出示課件)

  (3)引導幼兒說:頒獎儀式。(出示課件)(4)教師說某一動物的`名稱,讓幼兒說出它得了第幾名?搬進了第幾間房?(出示課件)三、引導幼兒感知安排物體在序列中的位置。

  1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))(出示課件)請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層… …第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。

  2、小動物搬新家幼兒操作學具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導幼兒說出"我請××動物住進第幾層樓房里"。

  3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。

  四、游戲"換房子"請幼兒記住每只動物家的位置,教師待幼兒閉上眼睛后迅速調換動物的位置,然后請幼兒睜開眼睛,說說哪兩只小動物換房子了?說說××小動物原來住在哪里,現(xiàn)在住在哪里?

  五、幼兒操作活動。

  六、拓展延伸:

  師:小動物們又一次住進了新房,它們可高興了,準備了許多獎勵貼要分給我們班的小朋友。

  請幼兒根據(jù)師提示送獎勵貼。

  如:你的位置是第幾?

  請你把這個蘋果送給第x個小朋友。

  教學反思

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,體現(xiàn)了以學生為主體,教師起到了導向輔助的作用。

  2.本節(jié)課游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

  認識10以內的序數(shù)教案 篇10

  活動設計背景

  我班幼兒對于自己身邊的事物特別關注,總愿意把自己覺得新奇的事物與大家一起討論、分享。生活中的房子,也是孩子們關注的物體,在活動的過程中,孩子們把自己看到的房子放在一起進行比較,從中發(fā)現(xiàn)了我們身邊的物體千姿百態(tài)、各有所用。在整個活動中,我主要采用了游戲、動腦識別的方法,配上各種圖卡、形象地故事情節(jié),使整個過程緊緊相扣、環(huán)環(huán)相連。

  活動目標

  1. 能按不同方向(上下.左右)正確地從一數(shù)到十,能正確運用序數(shù)表示物體排列的順序,體驗基數(shù)與序數(shù)的關系。

  2. 發(fā)展幼兒的.觀察力和判斷力。

  3. 引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4. 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5. 引發(fā)幼兒學習的興趣。

  教學重點、難點

  1. 教學重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

  2. 教學難點:自己確定方向并能準確找出位置。

  活動準備

  10個貼絨動物;若干數(shù)卡;10個房間的圖片。

  活動過程

  1. 認識十以內的序數(shù)

  出示一排房子,這是小動物的家,數(shù)一數(shù)有幾間,這是第二間……誰能用數(shù)字表示出來,給每間房子標好號。

  2. 正確運用序數(shù)詞

  天亮了,公雞起床了,它跳上自己的屋頂大聲叫朋友們起床,公雞站在第幾號房頂上?小動物們起床了,老師隨意從房間里拿出動物,看x間房子里的xx起床了,引導幼兒說出序數(shù)詞。

  小動物們準備做操了,他們從右至左排好隊,現(xiàn)在誰排第一,排第二的是誰?……再次吸引運用序數(shù)詞來說明動物排隊的順序。從左往右數(shù)呢?誰排第一?誰排第二……

  3. 繼續(xù)練習使用序數(shù)詞

  請小朋友給小動物送紅花,你想送花給誰就要說出:“我把花兒送給第幾排的xx”

  教學反思

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

  2. 本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

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