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小學(xué)第一冊信息技術(shù)《第2課 有趣的紙牌游戲》教學(xué)參考
第2課 有趣的紙牌游戲
教學(xué)目標:
1、學(xué)會從開始菜單進入程序的方法。
2、初步了解窗口的基本組成。
3、學(xué)會鼠標的拖放。
4、了解玩紙牌游戲的規(guī)則。
教學(xué)重點:
了解從開始按鈕進入程序的方法。
教學(xué)難點:
從開始菜單進入程序的方法。
教學(xué)時間:
1課時。
教學(xué)建議:
先復(fù)習(xí)開機的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。教師設(shè)問:怎么樣才能找到紙牌游戲?
引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。
從開始按鈕進入程序是Windows較為常用的方法,因此學(xué)生必須掌握。由于學(xué)生接觸計算機才一課時,鼠標的操作不熟練,學(xué)生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師因留給學(xué)生一定的操作時間。
教師演示進入紙牌的過程,讓學(xué)生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。
此課時可讓學(xué)生初步了解一下紙牌窗口的組成。
介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時,教師應(yīng)一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠
標的拖放過程,注意應(yīng)讓學(xué)生明白在拖動時不能松開鼠標。
最后,讓學(xué)生根據(jù)游戲基本規(guī)則自己去玩紙牌游戲。
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