熟妇人妻中文字幕在线视频_无码人妻精品视频_久久躁夜夜躁狠狠躁_偷碰人妻无码视频

現(xiàn)在位置:范文先生網(wǎng)>教案大全>音樂教案>中班音樂游戲教案

中班音樂游戲教案

時間:2023-08-05 06:53:47 音樂教案 我要投稿

中班音樂游戲教案必備15篇

  作為一名老師,就有可能用到教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。來參考自己需要的教案吧!以下是小編收集整理的中班音樂游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

中班音樂游戲教案必備15篇

中班音樂游戲教案1

  一、活動目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)歌曲,能根據(jù)指定的情緒創(chuàng)編新的歌詞和動作同時配以相應(yīng)表情。

  2、學(xué)習(xí)領(lǐng)唱和齊唱,注意傾聽和觀察領(lǐng)唱者的歌詞和動作,并做出相應(yīng)的'反應(yīng)。

  3、能夠用明亮飽滿的聲音演唱歌曲,表現(xiàn)歌曲活潑的情緒。

  4、通過音樂游戲激發(fā)學(xué)習(xí)音樂的樂趣。

  二、活動準(zhǔn)備

  表情圖:高興、生氣、難過;PPT課件

  三、活動過程

  活動導(dǎo)入;

  1、學(xué)習(xí)歌曲

  (1)出示表情圖,請幼兒說一說,做一做自己高興、生氣、難過時的表情,動作。

  (2)老師示范演唱歌曲。

  (3)請幼兒練習(xí)歌曲中的節(jié)奏部分。

  (4)幼兒跟老師一起唱歌,節(jié)奏部分要拍整齊,要把高興的心情用表情表現(xiàn)出來。

  2、學(xué)習(xí)領(lǐng)唱和齊唱

  (1)請幼兒討論:這首歌哪一句可以一個人來唱,哪一句可以大家一起來唱。

  (2)練習(xí)領(lǐng)唱和齊唱,請一名幼兒唱第一、二句其他小朋友唱第三句。

  3、創(chuàng)編歌詞

  (1)老師指定一個表情,如生氣,請小朋友們創(chuàng)編生氣時的動作并編成歌詞唱出來。

  (2)全體小朋友圍成一個圈,由老師或小朋友確定一種情緒,幼兒依次創(chuàng)編歌詞和動作,用領(lǐng)唱、齊唱的方式演唱,輪流幾個人后,再換一種情緒,請大家創(chuàng)編。

  活動延伸:

  在美工活動中畫“表情”。

  附兒歌歌詞:

  表情歌

  我高興,我高興,我就拍拍手,xxx我就拍拍手,看大家一起拍拍手。我生氣,我生氣,我就噘噘嘴,xxx我就噘噘嘴xxx,看大家一起噘噘嘴xxxxxxx。

  我著急,我著急,我就剁剁腳xxx,我就剁剁腳,看大家一起剁剁腳。

中班音樂游戲教案2

  中班音樂游戲教案《小動物》含反思適用于中班的音樂主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒能聽辨出mi.sol.la,并能初步理解三個音在五線譜上的關(guān)系,體驗(yàn)音樂游戲的快樂,感受音樂的美,并創(chuàng)造性的表現(xiàn)美,能遵守游戲規(guī)則,提高合作能力,快來看看幼兒園中班音樂游戲《小動物》含反思教案吧。

  幼兒園中班游戲教案:

  小動物

  游戲目標(biāo):

  1.體驗(yàn)音樂游戲的快樂,感受音樂的美,并創(chuàng)造性的表現(xiàn)美。

  2.能聽辨出mi.sol.la,并能初步理解三個音在五線譜上的關(guān)系。

  3.能遵守游戲規(guī)則,提高合作能力。

  4.感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

  5.樂意參加音樂活動,體驗(yàn)音樂活動中的快樂。

  游戲材料:

  小雞,小兔。小鳥頭飾若干。狼頭飾一個,花皮筋。

  小動物找伙伴

  游戲過程:

  1.老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔。小鳥的體型。特征,確定它們代表哪個音。

  2.幼兒自選小動物的頭飾,進(jìn)行游戲。

  3.教師連續(xù)彈三個音,最后停在一個音上,戴著與這個音相應(yīng)頭飾的小朋友找與自己同類的小伙伴抱在一起。

  4.違反游戲規(guī)則停玩一次。

  動物找家

  游戲過程

  1.教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個音的卡片放在相應(yīng)的'地方,引導(dǎo)幼兒觀察三者之間的關(guān)系,說說:誰的家最高,誰的家在中間,誰的家最矮。

  2.說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內(nèi)。

  3.游戲進(jìn)行兩遍后,提高難度。由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動。提醒幼兒快速反應(yīng),否則就會被狼抓住。

  4.引導(dǎo)幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。

  教學(xué)反思:

  通過豐富多彩的教學(xué)手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學(xué)習(xí)音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗(yàn),才能達(dá)到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實(shí)踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

  本文擴(kuò)展閱讀:動物分類學(xué)家根據(jù)動物的各種特征(形態(tài)、細(xì)胞、遺傳、生理、生態(tài)和地理分布等)進(jìn)行分類,將動物依次分為6個主要等級,即門、綱、目、科、屬、種。根據(jù)化石研究,地球上最早出現(xiàn)的動物源于海洋。

中班音樂游戲教案3

  設(shè)計(jì)思路:

  為了迎接“元旦”節(jié)對家長開放活動,根據(jù)幼兒喜歡邊唱邊跳的特點(diǎn),特設(shè)計(jì)此活動,使幼兒在輕松愉快的集體環(huán)境中體驗(yàn)節(jié)日快樂的氣氛。

  活動目標(biāo):

  1、喜歡參與音樂游戲,體驗(yàn)集體游戲的樂趣。

  2、能邊唱歌邊表演。

  3、掌握音樂游戲規(guī)則及玩法。

  4、在活動中將幼兒可愛的`一面展現(xiàn)出來。

  5、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準(zhǔn)備:

  小鳥頭飾每人一個;汽車頭飾一個;大樹四棵。

  活動過程:

  1、律動:小鳥飛。

  2、復(fù)習(xí)歌表演《小鳥點(diǎn)頭、招手》。

  3、游戲:小鳥和汽車。

  教師交代游戲規(guī)則及玩法:請配教老師扮“汽車”,其余幼兒扮“小鳥”。小鳥和媽媽愉快的在草地上唱歌跳舞,突然,汽車開來了,小鳥趕快飛到樹上去。汽車在草地上轉(zhuǎn)了幾圈又開走了,小鳥又飛到了草地上唱歌跳舞。游戲一遍后,請能力強(qiáng)的個別幼兒扮“汽車”,再玩1"2遍。

  4、結(jié)束活動:

  小鳥坐著汽車來到爸爸、媽媽的身邊,一起唱歌、跳舞。

  活動反思:

  活動中我比較遺憾的是在孩子們游戲這個環(huán)節(jié),我對他們干預(yù)得比較多,他們在游戲時我一直問他們你是怎么玩的,我想這里應(yīng)該先讓小朋友跟著音樂盡情地游戲,不要打斷他們,等音樂結(jié)束后我再和他們交流,會比較好,孩子們在游戲中玩得肯定更過癮。

中班音樂游戲教案4

  [游戲目標(biāo)]

  1、鞏固對常見動物主要特征的認(rèn)識,并能根據(jù)動物的主要特征想出營救小羊的各種方法,體驗(yàn)幫助別人的快樂。

  2、圍繞話題積極參與討論,大膽表述不同的營救方法,提高完整表述能力。

  [游戲準(zhǔn)備]

  動物剪影八個,完整背景圖一幅,局部背景圖每組一幅。

  [游戲過程]

  一、運(yùn)動員出場引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察,鞏固對常見動物特征的.認(rèn)識)

  1、情境導(dǎo)入

  2、觀察動物剪影,根據(jù)主要特征猜動物。

  3、觀察動物編號,引導(dǎo)幼兒有意觀察記憶。

  二、營救喜羊羊(重點(diǎn):在情境討論中,大膽完整地講述自己的不同方法)

  1、情境變幻(喜羊羊缺席)讓幼兒猜測可能的原因(鼓勵想象)

  2、揭示原因:背景展示:幼兒講述處出現(xiàn)的場景(引導(dǎo)幼兒完整表述)如:XXX被灰太郎吊在樹上,關(guān)在籠子里(豐富動詞)

  3、布置任務(wù):怎么辦?誰去營救他們,怎么救,誰去最合適?

  4、分組續(xù)編故事(鼓勵幼兒人人參與)

  5、小組交流分享(引導(dǎo)幼兒完整講述,安靜地傾聽,小組成員可以補(bǔ)充)

  三、羊村運(yùn)動會(重點(diǎn):體驗(yàn)救出喜羊羊之后的快樂)

中班音樂游戲教案5

  活動目標(biāo)

  1、嘗試通過肢體律動、合作游戲等感應(yīng)歌曲特定節(jié)奏(|x o|、|x x|、|xx x|、|xx xx|)。

  2、體驗(yàn)與同伴合作游戲的樂趣。

  3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  活動準(zhǔn)備

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識各個手指的名稱,有玩手指游戲的經(jīng)驗(yàn)。

  指導(dǎo)要點(diǎn)

  1、 活動重點(diǎn):感應(yīng)歌曲的特定節(jié)奏(|x o|、|x x|、|xx x|、|xx xx|)。

  2、活動難點(diǎn):學(xué)會與同伴合作,隨音樂節(jié)奏進(jìn)行游戲。

  活動過程

  1、手指熱身操

 。1)教師表演小螃蟹、毛毛蟲、小鳥等手指游戲,幼兒模仿

  師:我們都有一雙神奇的'小手,看,老師的小手會變魔術(shù)哦。變!看看這是什么?

 。2)鼓勵幼兒創(chuàng)編手指游戲,其他人模仿

  師:小朋友們,你們的小手會變出什么呢?哦,我看到這個小朋友變了一個xxx,我們一起來學(xué)一學(xué)吧。

  2、完整欣賞歌曲

 。1)幼兒完整地欣賞第一遍音樂。

  師:小妞妞做了什么事呢? (幼兒答)

  師:小妞妞一共親了多少次嘴呢? (幼兒答)

  (2)再次完整欣賞歌曲,初步感應(yīng)歌曲里特定節(jié)奏。

 。ń處煾鶕(jù)歌曲特定節(jié)奏,用親嘴的動作引導(dǎo)幼兒感應(yīng)。)

  3、分段欣賞

 。1)教師輕唱A段,引導(dǎo)幼兒感受律動|x o|。

  師:我們除了親嘴,還可以怎么做呢?

 。ü膭钣變簞(chuàng)編動作,其他人模仿)

 。2)教師輕唱B段音樂,引導(dǎo)幼兒感受律動|x x|

  師:現(xiàn)在,請你找到你的好朋友做這個動作。

  師:我發(fā)現(xiàn)他們兩個是這樣做的,我們一起學(xué)學(xué)吧。

 。ㄓ變鹤鰟幼,教師觀察并激發(fā)幼兒創(chuàng)編動作)

 。3)教師輕唱C段音樂,引導(dǎo)幼兒感受律動|xx x|

  師:小妞妞第三次碰了幾下?

  師:請小朋友們找到你的好朋友一起碰一碰吧。

  師:他們兩個做的真好,我們來學(xué)學(xué)吧。

 。4)教師輕唱D段音樂,引導(dǎo)幼兒感受律動|xx xx| 師:這一次,小妞妞碰了四下,請小朋友們用你喜歡的方式來碰一碰吧。

  4、歌曲游戲

 。1)單人游戲

  師:小妞妞一共碰了四次嘴,每一次都不一樣,F(xiàn)在請你們用自己喜歡的方式來做一做音樂游戲吧。

  完整地聽音樂進(jìn)行單人游戲。當(dāng)聽到歌曲的部分,幼兒以小指勾手唱歌,當(dāng)聽到特定節(jié)奏部分,幼兒用自己喜歡的方式進(jìn)行敲奏或拍手。

 。2)雙人游戲

  師:請小朋友們找到你的好朋友,一起玩小妞妞勾勾手的游戲吧。

  兩個小朋友面對面站好,當(dāng)聽到歌曲部分,兩人就互勾搖手;當(dāng)聽到特定節(jié)奏部分,兩人就互拍或者雙手對拍。

 。3)交換同伴再次游戲

  5、結(jié)束部分

  師:小朋友們,小妞妞跟我們玩了這么多游戲,你們開不開心? (幼兒答)

  師:小妞妞玩了這么久的游戲,也累了,現(xiàn)在我們一起把小妞妞送回家吧!

 。úシ乓魳贰缎℃ゆす垂词帧冯x開教室)

  活動反思

  要上好音樂活動也不是一件容易的事情,關(guān)鍵在活動前要分析實(shí)際幼兒的情況、水平,學(xué)會預(yù)測,例如:幼兒可能會發(fā)生什么問題、活動哪各環(huán)節(jié)對幼兒來說有難度、要通過什么策略來解決難點(diǎn)等,還有開展音樂活動準(zhǔn)備一定要充分,這樣臨場也就不會手忙腳亂了。

中班音樂游戲教案6

  “提供自由表現(xiàn)的機(jī)會,肯定和接納他們獨(dú)特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們創(chuàng)造的快樂。”是新《綱要》中對于藝術(shù)領(lǐng)域的要求。本活動通過對四肢的認(rèn)識、身體多姿多彩的動作的探索,給孩子們自由表現(xiàn)的機(jī)會。根據(jù)中班幼兒大肌肉發(fā)展較完善的身體特點(diǎn),我嘗試將肢體與音樂相融合來開展活動,展示藝術(shù)的另一番樂趣。

  活動目標(biāo):

  1、理解四肢的概念,探索身體動作的可能性。

  2、根據(jù)提示感知音樂樂句的呼吸并用身體動作表現(xiàn)樂句句讀。

  活動準(zhǔn)備:

  1、空白4k鉛畫紙一張,記號筆一支。

  2、《幾肢著地》的音樂

  活動過程:

  一、認(rèn)識四肢。

  1、請幼兒找找自己身上的“ 2”。

  2、提問:我們的`雙手和雙腳合在一起叫什么?(四肢)

  二、游戲《幾肢著地》。

  1、啟發(fā)幼兒思考“一肢著地”、“三肢著地”、“四肢著地”、“零肢著地的各種可能性。

  2、集體或個別幼兒來模仿一些想法別致的動作。

  教師小結(jié):這個好玩的游戲就叫《幾肢著地》,它還有一個好聽的音樂呢!我們一起來聽聽吧!

  三、聽音樂,感知音樂樂句。

  1、師幼完整欣賞音樂第一段。(當(dāng)音樂旋律進(jìn)行時,教師在教室里行走,音樂中出現(xiàn)休止時,教師立即停下,當(dāng)音樂旋律再次出現(xiàn)時繼續(xù)行走)

  2、師幼完整欣賞音樂,引導(dǎo)幼兒也來走一走,感知樂句,教師并以圖譜的形式幫助幼兒理解。

  3、男、女孩分別進(jìn)行一次聽音樂,找樂句。

  四、嘗試玩音樂游戲《幾肢著地》。

  1、教師示范游戲的玩法:老師在樂句即將結(jié)束前一小節(jié)提出“幾肢著地”的要求,如老師說“三肢著地”,孩子們就需要立即在下一節(jié)休止時做出相應(yīng)的動作。此后當(dāng)音樂旋律再次響起時孩子們繼續(xù)行走,并注意聽老師的下一個要求,然后再樂句結(jié)束休止時做出不同的動作。

  2、師幼嘗試玩游戲,教師可根據(jù)情況適時的調(diào)整游戲的速度。

  五、延伸活動:

  1、在日;顒踊蜻^渡環(huán)節(jié)中,可以和同伴一起加快速度的來玩一玩。

  2、探索其他動作的可能性,如膝蓋對膝蓋、兩個人三條腿、耳朵對耳朵等,都可以作為游戲的拓展。

中班音樂游戲教案7

  設(shè)計(jì)理念:

  《綱要》指出幼兒園音樂教育重視幼兒音樂能力及幼兒對音樂的興趣和愛好的培養(yǎng),而音樂游戲的方式更能培養(yǎng)幼兒的音樂素質(zhì)。音樂游戲《喜羊羊與灰太狼》我是根據(jù)傳統(tǒng)的體育游戲《木頭人》改編而成的。我發(fā)現(xiàn)在日常的生活中,幼兒都很喜歡玩《木頭人》這個游戲,而且百玩不厭。于是我尋找一些合適的音樂融入到木頭人這個游戲中,把它變成了一個適合中班幼兒的音樂游戲。為了使幼兒對這個音樂游戲更加感興趣,我就把游戲的情境設(shè)為幼兒最喜歡看的動畫片《喜羊羊與灰太狼》中的情節(jié)。我讓幼兒來扮演小羊和灰太狼進(jìn)行音樂游戲。音樂游戲中音樂的選擇至關(guān)重要。我挑選的音樂非常符合游戲的情景,幼兒一聽到輕快、活潑的音樂,就想象到了小羊們在草原上快樂地玩耍,而聽到低沉的音樂,幼兒第一反應(yīng)就是灰太狼出現(xiàn)了。

  活動目標(biāo):

  1、讓幼兒感受音樂的詼諧和有趣。

  2、幼兒能聽著音樂創(chuàng)編出各種動作。

  3、遵守音樂游戲的規(guī)則,體驗(yàn)音樂游戲的.樂趣。

  活動重點(diǎn):

  幼兒感受音樂,并用各種動作表現(xiàn)音樂。

  活動難點(diǎn):

  遵守音樂游戲的規(guī)則進(jìn)行游戲。

  活動準(zhǔn)備:

  1、音樂。

  2、灰太狼圖片一個。

  3、場景布置:草叢。

  活動流程

  設(shè)計(jì)意圖

  一、角色扮演,激發(fā)興趣

  今天的天氣真好啊!小羊們,我們一起去青青草原玩好嗎?幼兒聽音樂進(jìn)活動室。

  二、發(fā)揮想象,創(chuàng)編動作

  1、青青草原到了,我們先坐下來,欣賞一段音樂吧!

  2、聽了音樂你感覺怎么樣?

  3、聽到這么開心、愉快的音樂,你們想要干什么呢?

  4、讓我們聽著音樂一起動起來吧!

  5、你的動作真棒!我們也來學(xué)一學(xué)。請個別幼兒示范,大家跟學(xué)。

  5、這么多好看、有趣、可愛的動作,我們一起做出來好嗎?

  三、情節(jié)貫穿,講解玩法

  1、聽,誰來了?哎呀!灰太狼來了,我們該怎么辦呀?

  2、對了,大家不要著急,離開羊村的時候,慢羊羊村長給了我一瓶變身水,村長說了,只要噴上變身水,灰太狼來的時候,我們變成一樣不會動的東西,那么他就找不到我們了。千萬不能動哦!你一動,變身水就沒有效果了,那么就會被灰太狼抓走的。等灰太狼走了以后,我們又可以快樂地動起來了。

  四、小羊與狼,快樂游戲

  1、請一位老師扮演灰太狼,進(jìn)行游戲。

  2、第二次、第三次游戲的時候,請幼兒來扮灰太狼。

  五、游戲結(jié)束。

  小羊們!今天玩得開心嗎?天快要黑了,我們一起回羊村吧!幼兒聽音樂離開活動室。

  讓幼兒仔細(xì)傾聽音樂,感受音樂。發(fā)揮想象,創(chuàng)編動作

  在情節(jié)中,使幼兒了解游戲的玩法與規(guī)則角色扮演,幼兒愉快地游戲

中班音樂游戲教案8

  活動目標(biāo):

  1、感受歌曲歡快的情緒及鼓聲強(qiáng)與弱的力度變化。

  2、會聽隨鼓聲的大小做相應(yīng)動作,表現(xiàn)鼓聲的強(qiáng)與弱。

  3、培養(yǎng)與同伴交流合作的能力,并體驗(yàn)兩人一起合作造型的愉快。

  4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

  5、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  活動準(zhǔn)備:大鼓一面。

  活動過程:

  (一)入場:隨伴奏帶開火車進(jìn)入課室。

  1、引導(dǎo)幼兒跟隨音樂節(jié)奏做動作。

  2、引導(dǎo)小朋友辨聽和模仿火車開來(由弱變強(qiáng))和火車開走(由強(qiáng)變?nèi)酰┑穆曇簟?/p>

  3、擴(kuò)散練習(xí):鼓勵幼兒大膽模仿各種小動物來了和走了的聲音(如小雞、小鴨、小貓、小狗等),注意聲音的由弱變強(qiáng)和由強(qiáng)變?nèi)酢?/p>

 。ǘ┲黧w部分:欣賞歌曲

  1、用動作感受歌曲第一段

 。1)指導(dǎo)語:你們覺得剛剛的音樂怎么樣?(引導(dǎo)幼兒說出開心,快樂)這首好聽的.音樂還可以用來跳舞呢。

 。2)播放歌曲第一段,教師隨樂舞蹈。

 。3)引導(dǎo)幼兒隨第一段舞蹈,用動作感受歌曲。

  2、欣賞第二段,用身體動作表現(xiàn)鼓聲。

  (1)感受鼓聲強(qiáng)弱。

  指導(dǎo)語:來了好多小鼓手,請小朋友閉上眼睛仔細(xì)聽,他們是怎么敲鼓的?

  引導(dǎo)幼兒認(rèn)真傾聽,感受鼓聲強(qiáng)弱。

  引導(dǎo)幼兒用拍手和嘴巴發(fā)出的聲音表示鼓聲強(qiáng)弱。

 。2)欣賞歌曲

  完整欣賞歌曲一遍,找出歌曲中的鼓聲特點(diǎn)。

  引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)鼓聲由弱到強(qiáng)。

  鼓勵幼兒創(chuàng)編舞蹈動作表現(xiàn)鼓聲的最強(qiáng)音,鼓勵幼兒相互學(xué)習(xí)、模仿,并進(jìn)一步創(chuàng)編。

  3、隨樂完整表演。

  結(jié)束部分:

  指導(dǎo)語:有客人邀請?jiān)蹅內(nèi)グ樽嗄兀。ㄈw隨音樂出場)

  教學(xué)反思:

  這是一首表現(xiàn)小鼓手的歌曲,鼓聲的變化這部分顯然是較難的,因此,我首先通過敲鼓游戲,引導(dǎo)幼兒探索節(jié)奏,在游戲中,讓幼兒感受鼓聲的不同節(jié)奏和強(qiáng)弱變化。然后再根據(jù)幼兒的接受程度,引入副歌部分,利用圖片,幫助幼兒熟悉歌詞,初步學(xué)唱歌曲,體驗(yàn)歌曲中活潑、歡快的情緒。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再要求幼兒邊唱邊做動作,并引導(dǎo)幼兒用自己喜歡的方式進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)活動。此活動同時也豐富了幼兒的感性經(jīng)驗(yàn)和審美情趣,激發(fā)幼兒表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的情趣。

中班音樂游戲教案9

  《森林音樂家》

  活動目標(biāo)

  1、引導(dǎo)幼兒通過圖片、故事等多種途徑來充分感受音樂,并通過聲音、動作等來表現(xiàn)音樂。

  2、發(fā)展幼兒的音樂節(jié)奏感及對音樂的感受能力。

  3、培養(yǎng)幼兒隨音樂節(jié)奏做動作的'良好習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備

  1、熱鬧的森林圖片一張;小提琴、笛子、大鼓、鋼琴、沙錘、鈴鼓、碰鈴等多種樂器;小松鼠、小白兔、小鳥、小狐貍頭飾各一,并布置于教室四周。

  2、幼兒熟悉小提琴、鋼琴、長笛、大鼓等多種樂器。

  活動過程

  1、教師出示小提琴、鋼琴、長笛、大鼓四種樂器,引導(dǎo)幼兒討論喜歡的樂器。

  指導(dǎo)語:

 。1)今天,森林里的小動物要請我們開個小小音樂會。你們看,我?guī)砹耸裁矗? (2)你們會演奏這些樂器嗎?上來試試。

 。3)還有誰會演奏別的樂器?

  2、引導(dǎo)幼兒傾聽音樂,理解歌詞內(nèi)容。

  (1)引導(dǎo)幼兒仔細(xì)傾聽音樂。 指導(dǎo)語:在熱鬧的森林里,住著一群音樂家,我們聽聽他們的演奏。 (2)請幼兒說說歌曲里說了什么,并談?wù)勛约簩σ魳返母杏X。(3)教師出示熱鬧的森林圖片,帶領(lǐng)幼兒按歌曲節(jié)奏念歌詞。

  3、引導(dǎo)幼兒再次欣賞音樂,注意聽樂曲中四種樂器音色的變化,并在此間奏處模仿演奏樂器的動作。

  4、啟發(fā)幼兒分角色表演音樂。 (1)自由分配角色。 指導(dǎo)語:森林音樂會就要開始了,現(xiàn)在我們來邀請一些山上的音樂家。(教師介紹四個音樂家的位置) (2)教師當(dāng)指揮家,引導(dǎo)幼兒分角色表演音樂。

  5、帶領(lǐng)幼兒召開班級小小音樂會,鼓勵幼兒自由選擇樂器表演音樂。

  6、教師小結(jié)。

中班音樂游戲教案10

  設(shè)計(jì)意圖:

  慢羊羊,這一憨厚、可愛的卡通形象,已經(jīng)受到了幼兒及成人的青睞。通過慢羊羊減肥這一生活化、游戲化的情節(jié)來詮釋音樂三段體的結(jié)構(gòu),能夠讓幼兒從生活經(jīng)驗(yàn)和思維形式上引起共鳴,而對慢羊羊發(fā)自內(nèi)心的喜歡,又能促使幼兒積極、熱情地去感受、想象音樂所要表達(dá)的內(nèi)容,胖人走和瘦人走的樣子以及運(yùn)動的多種方式又是平時幼兒生活中經(jīng)常能夠接觸到的,也是他們比較感興趣的、樂于模仿的對象,可以說有豐富的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ),對于幼兒創(chuàng)編表現(xiàn)慢羊羊肥胖和減肥后的行走方式,以及表現(xiàn)慢羊羊的減肥過程起到了積極的推動作用,而音樂《瑞典狂想曲》本身樂曲的結(jié)構(gòu)形式和豐富的節(jié)奏變化又能幫助進(jìn)一步提升幼兒的'表演能力。

  活動目標(biāo):

  1、感受音樂活動帶來的快樂,初步理解音樂三段體的結(jié)構(gòu)。

  2、能根據(jù)音樂節(jié)奏及樂句變化創(chuàng)編健身動作。

  3、了解合理飲食和適當(dāng)運(yùn)動對身體健康的作用。

  活動準(zhǔn)備:

  音樂《瑞典狂想曲》片段,喜羊羊、胖慢羊羊、瘦慢羊羊圖片各一張。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入,引起興趣

  1、出示喜羊羊圖(目的:情境的引入)。師提問:我請來了一位客人是誰?

  2、師戴上胸飾,我現(xiàn)在是誰?我的羊朋友在哪?

  3、師幼一起隨音樂做游戲。(音樂《別看我只是一只羊》)(這個環(huán)節(jié)調(diào)動幼兒表現(xiàn)的積極性,同時傾聽音樂表現(xiàn)羊的動作,使幼兒在愉快的氛圍中進(jìn)入下個環(huán)節(jié))

  二、感受及表現(xiàn)

  1、探索A段動作

 。1)師:我還有一個好朋友沒有到,你們猜猜它是誰?(傾聽慢羊羊走路的音樂)

  (2)幼兒聽音樂,感受節(jié)奏xx︱xx︱,探索表現(xiàn)慢羊羊搖搖擺擺、笨手笨腳的樣子。(師可以用點(diǎn)頭等讓幼兒先感受節(jié)奏)。

  這是一只什么樣的羊呢?它是怎么走路的?

  師:慢羊羊肚子大大的,身體肥肥的,走起路來怎么樣啊?誰來做一做?

  請幾個幼兒來學(xué)一學(xué)。

  師:現(xiàn)在我們一起來學(xué)一學(xué)慢羊羊走路。(播放音樂)(這個環(huán)節(jié)模仿慢羊羊笨重的動作,為后面慢羊羊減肥做鋪墊。)

  2、探索B段動作

  (1)慢羊羊覺得朋友們都嘲笑它胖,它心里又難過又著急了,怎么辦呢?(通過運(yùn)動來減肥)幼兒傾聽B段音樂。

 。2)引導(dǎo)幼兒大膽想象,自由探索紅太狼可能做的減肥動作。

  師:你能幫慢羊羊想想有那些減肥的動作嗎?(請幼兒個別表現(xiàn))

  師用哼唱的方式請2—3人做動作。(跑步、跳躍、蹲起)

  (3)配上音樂,一起來做一做健身動作。

  師:我們聽著好聽的音樂和慢羊羊一起來運(yùn)動。

 。4)引導(dǎo)幼兒跟隨音樂節(jié)奏各自表現(xiàn)。

  師:你喜歡用什么樣的運(yùn)動來減肥呢?我們一起來試試。

 。5)幼兒來當(dāng)小老師,跟著音樂節(jié)奏一起來運(yùn)動。

  師:老師發(fā)現(xiàn)xx小朋友運(yùn)動真棒,大家跟他一起做運(yùn)動。(做運(yùn)動的動作幼兒還是比較熟悉的,所以我給幼兒自主的機(jī)會,讓幼兒自由表現(xiàn)運(yùn)動的動作,讓所有的幼兒都動起來。)

  3、探索C段動作

  (1)出示瘦慢羊羊圖片

  師:正像小朋友所希望的那樣,通過運(yùn)動胖慢羊羊變瘦了。它變瘦以后走路會變得怎么樣呢?(輕快)我們來聽聽慢羊羊怎么輕快地走路?(播放音樂)

 。2)幼兒根據(jù)節(jié)奏xxxx︱xxxx︱探索表現(xiàn)減肥后的紅太狼輕快的動作。

  師:你覺得紅太狼是怎么走的?你來試試。我們大家一起來學(xué)學(xué)。

 。3)引導(dǎo)幼兒在樂曲結(jié)尾表現(xiàn)慢羊羊減肥后的激動神情和快速奔跑的動作。

  師:減肥后的慢羊羊用最快的速度跑去見喜羊羊朋友們了,它現(xiàn)在的心情怎樣?請你用動作表現(xiàn)快樂的心情。(播放音樂)

  三、完整表演

  1、播放音樂,完整欣賞。師:這就是慢羊羊減肥的故事,我們完整來聽一聽。

  師提示:聽一聽,哪段音樂紅太狼走來了,哪段音樂是紅太狼在運(yùn)動,哪段音樂紅太狼減肥成功了。

  2、完整表演《慢羊羊瘦身》。

  師:我們跟著音樂再來完整表演吧。

  四、結(jié)束活動

中班音樂游戲教案11

  《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術(shù)活動,并能大膽表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)活動。音樂游戲是幼兒游戲活動中的一種,是將音樂活動內(nèi)容滲透到游戲的形式中,讓幼兒在游戲中感受音樂、理解音樂、創(chuàng)編動作、積極游戲。結(jié)合此次主題內(nèi)容《好朋友》,設(shè)計(jì)了本次活動,教師從故事引出本次活動,通過直觀示范、幼幼、師幼互動、個別示范、遷移創(chuàng)編等組織形式充分感受了教師在音樂游戲教學(xué)中的智慧和與孩子們之間良好的互動。教師特別將新課程理念融入到了音樂游戲教學(xué)中,讓孩子積極感受到了音樂的詼諧、幽默,激發(fā)了孩子自主參與游戲、體驗(yàn)合作游戲帶來的快樂。

  教學(xué)目標(biāo)

  1、熟悉歌曲,能跟音樂邊唱邊做游戲。

  2、掌握游戲中找朋友的節(jié)奏和動作,能在聽到貓叫聲后迅速回“家”。

  教學(xué)過程

  一、導(dǎo)入游戲《誰來了》引出歌曲中的小角色。

  師:今天,天氣真好,讓我們一起去草地上玩一會兒吧,聽,誰來了?(最后一個角色引出小)

  (評析:作為音樂游戲的導(dǎo)入環(huán)節(jié),教師用小動物角色、音樂作為輔助手段,引導(dǎo)幼兒積極嘗試跟著教師走的方法進(jìn)入場地中間,有效地激發(fā)幼兒游戲的自主性,給予幼兒自主探索的空間。)

  二、學(xué)習(xí)《小找朋友》游戲的玩法。

  1、師:你們玩得開心嗎?可是,有一只小呀,它一點(diǎn)都不開心,為什么呢?原來呀,這只小住在一樓,空空的屋子里,只有它一個人,它覺得很孤單,也想要去找好朋友,孩子們,你知道孤單時什么意思嗎?(一個人)那你們一個人在家孤單的時候,會是什么樣子的呢?我們一起來學(xué)一學(xué)吧!(聳聳肩、無聊的樣子)

  (評析:通過重點(diǎn)介紹孤單是什么意思?學(xué)一學(xué)孤單的樣子。為音樂游戲詼諧、幽默奠定基礎(chǔ)。)

  2、教師示范邀請朋友的方法,幼兒觀察學(xué)習(xí)

  教師:那我們一起來做小,我們現(xiàn)在住在一樓,我們很孤單,待會兒我請到誰?誰就和我一起坐電梯去找好朋友(第一遍音樂)

  3、依次上二樓、三樓

  教師:二樓的小也在找朋友,它們是怎么找朋友的?請你仔細(xì)的看一看。(依次是三樓的小找朋友)

  4、指導(dǎo)語:四樓,住著一只大花貓,(貓?jiān)谀睦锬?不知道,也不告訴你們,待會兒它會叫的,一叫,它就會來抓你們這些小了,你們聽到貓的叫聲后馬上要躲藏起來,可不能讓大花貓抓住啊)它真的肚子餓,想要吃小,看看看、聽聽聽,貓?jiān)谀?喵——————

  (提醒小在聽見貓叫聲后,立刻躲藏起來,不讓貓抓住)

  (評析:通過2、3、4環(huán)節(jié)教師的示范,讓幼兒初步觀察游戲的一個基本程序,了解游戲的規(guī)則)

  5、討論一下:

  提問:你們聽到在什么地方要找到朋友?(教師和孩子一起練習(xí)“來,來,來好朋友”的動作)

  聽到貓叫聲后,小朋友要趕緊怎樣?

  (評析:通過上一階段的觀察、討論,讓幼兒進(jìn)一步明白在音樂的什么地方邀請好朋友的?在最后老貓出現(xiàn)的時候在哪里要趕快的逃跑,不被老貓抓住的?從而為后面自主游戲打好基礎(chǔ)。)

  三,請兩位幼兒嘗試找朋友

  教師:請兩名幼兒做小,偷偷請一名幼兒做老貓進(jìn)行游戲。提醒老貓要偽裝好,不要被別人看出。現(xiàn)在有哪兩只也想上來找朋友?

  1、幼兒學(xué)習(xí)隨樂找朋友,教師指導(dǎo)。

  2、幼兒隨樂完整玩找朋友的游戲。

  3、提問:它找得怎么樣?

  (評析:由于中班幼兒的表現(xiàn)力比較薄弱,在此環(huán)節(jié)中,教師讓兩個小朋友來做小,這是本次活動的'一個突破,為了使兩只小可以相互參照,更正確的掌握游戲的玩法。)

  四、教師引導(dǎo)幼兒遷移已有經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)編小與同伴交流的動作,完整游戲。

  1、教師啟發(fā)幼兒創(chuàng)編小與同伴交流的動作。

  師:圓圈里的小們在找朋友,那坐在椅子上的小還可以玩什么游戲呢?怎么玩?

  2、幼兒嘗試創(chuàng)編動作隨樂完整游戲。

  3、一起聽音樂邊唱邊玩游戲。重點(diǎn)提醒找朋友的動作以及聽到貓叫后才能躲藏的規(guī)則。

  (評析:教師在指導(dǎo)孤單的小找朋友的時候,沒有忘記,還有坐在椅子上的小,它們除了一起唱歌外,還可以做些什么呢?)

  五、結(jié)束活動(請搭班老師做貓)

  教師:剛才做游戲時有小“看、看、看和聽、聽、聽”的動作,想一想可以用哪些動作來表示呢?待會兒我們在玩游戲的時候都要做出來哦!(請幼兒大膽創(chuàng)編各種看和聽的動作)

  最后一段音樂,要求小們聽到貓叫往教室外面“逃跑”,結(jié)束游戲!

  教學(xué)反思

  《小找朋友》這是首深受孩子們喜愛的歌曲之一。不僅僅來自于它的曲調(diào)幽默詼諧,還有它那有趣的歌詞。歌詞的大意是:一樓住著小,它真的很孤單,想要去找朋友,來、來、來,好朋友,依次是二樓、三樓,到四樓的時候,住著一只老貓想要吃掉。如何再現(xiàn)這只“小”的形象、如何展現(xiàn)“老貓”在最后關(guān)頭的機(jī)靈,可以抓到,正是我們孩子渴望表演的,活動一開始,教師就抓住這些細(xì)節(jié)。以游戲“誰來了”導(dǎo)入活動,讓孩子的積極性很快得到了提升,在此基礎(chǔ)上老師巧妙運(yùn)用講故事—唱故事—玩故事,讓幼兒“玩”得自然、“玩”得快樂、“玩”成目標(biāo),減輕了孩子們枯燥學(xué)習(xí)的負(fù)擔(dān),更顯趣味性。在活動中根據(jù)因材施教的原則,注重個體差異、注重孩子的相互學(xué)習(xí),從歌曲、游戲到表演,創(chuàng)造、表現(xiàn)、體驗(yàn)始終貫穿整個活動。

中班音樂游戲教案12

  活動目標(biāo)

  1、熟悉( )歌曲的旋律,理解歌詞內(nèi)容,跟唱歌曲,提高學(xué)新歌的興趣。

  2、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  指導(dǎo)語:

  1、聲音是一種信息,動作、圖像也是一種信息,把兩者的共同點(diǎn),聯(lián)結(jié)在一起,可以提高寶寶的聲音辨別能力及提升聽覺能力。

  2、本組游戲適合1個家庭中完成,通過游戲,可以增加親子之間的溝通,培養(yǎng)孩子對音樂和樂器的興趣,讓媽媽更了解孩子的發(fā)展。

  3、本組游戲適合3-4歲的幼兒。

  游戲一:循聲找圖編者:祝琳游戲功能:

  提高孩子的聲音辨別能力及聽覺能力。

  游戲材料:

  錄音帶、錄音機(jī)、圖片。

  游戲過程:

  首先媽媽用錄音機(jī)錄取物件發(fā)出的聲音。例如:交通工具的行車聲、按門鈴的鈴聲、下大雨的水滴聲等;按每一種聲音準(zhǔn)備一張圖片,讓寶寶面聽著聲音,一面依據(jù)聲音找出相關(guān)的圖片。

  提示:媽媽可以根據(jù)孩子的情況,增加一些音樂樂器的圖片和聲音,從而增加孩子對音樂的敏感度。

  游戲二:樂器演奏會編者:祝琳游戲功能:

  1、模仿彈奏樂器的動作,增加對樂器表演的興趣。

  2、提高孩子的聽辨能力。

  游戲材料:音樂CD、CD播放器。

  游戲過程:

  媽媽挑選一些鋼琴、小提琴、小喇叭等樂器的獨(dú)奏曲,每次讓寶寶聽一種樂器;一面播放音樂給寶寶聽,一面告訴他那是什么樂器的聲音,然后叫寶寶模仿一下該樂器的彈奏動作。

  提示:在游戲開始前,要確保環(huán)境安靜,沒有任何雜音,保證寶寶可以集中精神,請醒地聽到單一的音樂聲,學(xué)習(xí)把專注力凝聚。如發(fā)現(xiàn)寶寶對做該游戲很感興趣,可以適當(dāng)增加難度,每次聽兩種樂器的演奏。

  第二組游戲:(3-4歲)指導(dǎo)語:

  1、游戲是培養(yǎng)寶寶樂感不可多得的好方法,寓教于樂中,寶寶和音符玩得不亦樂乎。這些游戲非常適合父母在家里和寶貝一起娛樂,益智的同時,也增進(jìn)了親子間的感情。

  2、此組游戲適合3-4歲的孩子玩。

  游戲一:隨音樂繪畫編者:祝琳游戲功能:

  讓寶寶可以全身心地感受音樂及節(jié)奏,并知道可以跟音樂一起做游戲。

  游戲材料:適合小朋友的歌曲、畫板、畫紙、多色的顏料。

  游戲過程:

  媽媽把大張畫紙放在地板上并播放音樂,在寶寶的小腳上涂上顏料;開始的時候,媽媽可以拉著寶寶的小手,讓寶寶根據(jù)音樂的快慢在紙上跳舞;然后再添加更多色彩的顏料,讓寶寶繼續(xù)根據(jù)音樂的節(jié)奏在紙上用小腳繪畫。

  游戲二:音樂按摩師編者:祝琳游戲功能:感受音樂的節(jié)奏和快慢變化。

  游戲材料:節(jié)奏鮮明的音樂游戲過程:

  在游戲開始前,家長先播放寶寶愛聽的音樂10分鐘;媽媽把寶寶放在大床或地板上,根據(jù)音樂的節(jié)奏對寶寶進(jìn)行從頭到腳的按摩游戲;媽媽在按摩時要注意節(jié)奏,每一個身體位置可以停留15秒鐘;可調(diào)整速度,讓寶寶感受音樂節(jié)奏的快和慢。

  游戲三:風(fēng)之樂章編者:祝琳游戲功能:感受音樂的節(jié)奏。

  游戲材料:節(jié)奏稍快的音樂、紗巾。

  游戲過程:

  媽媽跟寶寶坐在地板上并播放音樂;媽媽手拿著紗巾根據(jù)音樂的節(jié)奏來揮動;媽媽鼓勵寶寶用手去拿紗巾,也可以把紗巾放在寶寶的頭上讓寶寶把紗巾掀起來。

  游戲四:敲鼓高手編者:祝琳游戲功能:

  讓寶寶感受音樂并開始認(rèn)識音樂的節(jié)奏,直到可以跟音樂一起做游戲。

  游戲材料:奶粉罐,小凳子、小盤子(塑料)、小瓶子(放了豆子、米)、小棒子。

  游戲過程:

  1、媽媽準(zhǔn)備好各種用具并放置在寶寶可以碰到的地方,媽媽先帶領(lǐng)寶寶敲擊一種"小樂器"(游戲用具)。

  2、媽媽開始有節(jié)奏地帶領(lǐng)寶寶模仿敲打。

  3、媽媽可以播放一些節(jié)奏簡單的.音樂加以輔助,讓寶寶繼續(xù)敲打,以增加寶寶對音樂的感受力。

  活動反思:

  在這節(jié)音樂活動中,開始時,我以情境表演自然而然的引出生活中的聲音,進(jìn)而開始重點(diǎn)活動探索我們身體所發(fā)出的聲音,在接下來的鞏固活動中我通過游戲來貫穿其中,因?yàn)樾“嗪⒆幼⒁饬不太集中,游戲是他們最感興趣的一種活動形式,因此,我采用游戲化的方法貫穿活動,針對這些特點(diǎn),我設(shè)計(jì)了這一音樂活動!逗寐牭穆曇簟愤@個活動符合小班幼兒好奇、好模仿、好動的特點(diǎn)。通過幼兒自身的探索,感受與同伴、老師一起玩的快樂。充分突出以幼兒為主體,努力把握“玩中學(xué)”的度,注重多觀察、少干預(yù),讓他們在游戲、體驗(yàn)、操作中獲取新知,充分表現(xiàn)自己,達(dá)到本次活動的目標(biāo)。本次活動共有以下三個目標(biāo):

  1、探索生活中的聲音。

  2、發(fā)現(xiàn)身體部位可以發(fā)出各種各樣的聲音,并大膽進(jìn)行嘗試表現(xiàn)為音樂伴奏。

  3、萌發(fā)喜愛打擊類音樂活動。本次活動符合《三到六歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中關(guān)于幼兒藝術(shù)領(lǐng)域的要求,符合小班孩子的年齡特點(diǎn),不足之處是幼兒在為音樂伴奏的時候,興趣很高,對用力大小、感受音樂的輕重方面沒能更好地進(jìn)行對比,再進(jìn)行鞏固,讓幼

中班音樂游戲教案13

  設(shè)計(jì)思路:

  幼兒往往對喜歡的事物特別感興趣,而且積極參與,如果教學(xué)過程枯燥無味,是不能激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:"教育內(nèi)容,要求能否兼顧群體需要和個體差異,使每個幼兒都能得到發(fā)展,都有成功感。"在組織活動時,我認(rèn)為只有捕捉幼兒的興趣點(diǎn),從孩子的興趣點(diǎn)入手,才能做好因材施教,才能實(shí)現(xiàn)"每個幼兒都能主動發(fā)展"的教學(xué)思想。中班音樂游戲《拍蚊子》是一個以日常生活中拍蚊子這件小事演變而來的一個音樂游戲,音樂活潑又動感,還能讓小朋友們愿意和大家一起玩,體驗(yàn)同伴合作游戲的快樂。因此我開展了本次音樂游戲活動,希望通過本次活動,引導(dǎo)幼兒能根據(jù)音樂的節(jié)奏做相應(yīng)的動作,激發(fā)幼兒聽音樂做游戲的興趣并樂意大膽表現(xiàn)。

  活動目標(biāo):

  1、樂意參與游戲,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。

  2、引導(dǎo)幼兒掌握"~~~x"節(jié)奏型,并能根據(jù)音樂的節(jié)奏準(zhǔn)確做相應(yīng)的動作。

  3、通過活動,激發(fā)幼兒聽音樂做游戲的興趣并樂意大膽表現(xiàn)。

  活動準(zhǔn)備:

  1、物質(zhì)材料準(zhǔn)備:蚊子道具.

  2、音樂《拍蚊子》。

  活動重難點(diǎn):引導(dǎo)幼兒掌握掌握"~~~x"節(jié)奏型,并能根據(jù)音樂的節(jié)奏準(zhǔn)確作相應(yīng)的動作。

  活動過程:

  一、開始部分教師播放音樂《拍蚊子》,幼兒安靜傾聽。

  師:今天李老師給大家?guī)砹艘皇缀苡幸馑嫉囊魳,我們一起來聽一聽吧?/p>

  二、基本部分播放音樂,引導(dǎo)幼兒嘗試各種游戲方法跟著音樂一起做拍蚊子的動作。

  1、教師出示蚊子道具,學(xué)習(xí)不同方位的拍蚊子動作。

  (1)師:剛才你們在這首音樂里面聽到了什么特別的聲音?蚊子是怎樣叫的?如果有蚊子在你身邊飛來飛去你會怎樣?

  (2)教師初步引導(dǎo)幼兒感受~~~x節(jié)奏類型。

  師:李老師這里有一只蚊子,它馬上要叮大家了,看看它會叮到你身體的哪個部位?師:剛才蚊子叮到你哪里了?它叮到你后你覺得身上怎么樣?蚊子叮到你了,你是怎么做的?

  2、教師播放音樂,嘗試游戲,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)音樂的節(jié)奏"~~~x"。師:現(xiàn)在我們一起來完整的聽一聽這首蚊子來了的音樂,聽一聽蚊子到底在什么時候來的?

  師:你們發(fā)現(xiàn)蚊子是在什么時候出現(xiàn)的嗎?

  3、教師帶領(lǐng)幼兒玩游戲師:接下來,我們一起來和這只蚊子玩一玩吧,小朋友們認(rèn)真聽它會在什么時候來叮你,叮你的時候要拍它哦。那你們現(xiàn)在先休息,蚊子等會兒會偷偷的來叮咬你們哦!

  4、教師帶領(lǐng)幼兒當(dāng)蚊子,繼續(xù)玩游戲。

  (1)教師帶領(lǐng)多只蚊子玩游戲。

  師:小朋友,剛剛你有被蚊子叮咬嗎?它咬到你的時候準(zhǔn)確的你準(zhǔn)確拍到它了嗎?剛才我被你們拍了好多次,頭都被你們拍暈了,現(xiàn)在我請幾個小朋友一起來當(dāng)蚊子幫助我來叮你們,誰愿意來?

 。2)教師引導(dǎo)幼兒替換來當(dāng)蚊子玩游戲。

  師:這個游戲好玩嗎?那現(xiàn)在我再請兩個小朋友來當(dāng)蚊子玩一次,其余的小朋友的就坐在椅子上休息,當(dāng)聽到嗡嗡嗡的音樂時,你們就做好準(zhǔn)備去拍哦!

  (3)教師一個人休息,所有小朋友當(dāng)蚊子,再次游戲。師:大家都很喜歡玩這個游戲哦,我一個人休息,請你們所有的小朋友都來當(dāng)蚊子來叮我!好不好?

  三、結(jié)束部分教師教育小朋友要講衛(wèi)生,這樣蚊子才不會叮咬我們。

  師:哎,怎么這么多的蚊子在叮咬我呀?真討厭!我昨天是不是沒有洗澡。课米酉矚g藏在很臭的地方,所以小朋友要講衛(wèi)生,每天洗澡,這樣蚊子才不會叮咬我們哦。

  活動反思:

  本次活動,我上的是小班音樂游戲《拍蚊子》;顒又校饕龑(dǎo)孩子學(xué)會拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺的動作;顒右酝暾蕾p音樂導(dǎo)入,老師在幼兒感知音樂的同時,配上了動作提示;顒又,我還借助兒歌幫助孩子記憶動作順序,孩子們都能跟著音樂作出動作。但是活動中還是出現(xiàn)許多不足,以下是我作出的反思:

  1、活動目標(biāo)一中,感受音樂的`節(jié)奏與動感,比較沒有表現(xiàn)出來;顒拥哪繕(biāo)二:體樂意參與游戲,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。其中,合作的環(huán)節(jié)對于小班的幼兒來說還是比較困難的,應(yīng)該放在中班。

  2、活動的導(dǎo)入環(huán)節(jié)花費(fèi)的時間較長。當(dāng)幼兒回答不出問題時,老師應(yīng)給予適當(dāng)?shù)脑敿?xì)的提示;顒又欣蠋煹恼Z言及問題都比較多,讓孩子說的機(jī)會比較少,拋出的問題也比較范,缺乏啟發(fā)性的提問。在今后的活動中,老師應(yīng)該注意語言的簡化,并用幼兒能理解的語言提問。

  3、活動缺少讓孩子安靜、完整傾聽音樂的機(jī)會。應(yīng)該先讓孩子完整傾聽、感受音樂的節(jié)奏,再以動作提示。分段感受音樂時,蚊子的不同方位和節(jié)奏要重點(diǎn)體現(xiàn)出來,才不會導(dǎo)致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價。

中班音樂游戲教案14

  【活動目標(biāo)】

  1、用情景式的教學(xué)形式激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。

  2、學(xué)習(xí)5以內(nèi)的相鄰數(shù),讓幼兒知道2.3.4的相鄰數(shù)是1和3.2和4.3和5。

  3、初步了解相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、《喜羊羊與灰大狼》劇中相關(guān)動物圖片

  2、ppT

  3、音樂歌曲《喜羊羊與灰大狼》

  【活動過程】

  一、創(chuàng)設(shè)情景,初步理解相鄰數(shù)的簡單關(guān)系。

  1、小朋友們,今天羊村里的小伙伴說要來我們中班做客了!我們先認(rèn)識一下它們。ǔ鍪緫醒笱、美洋洋、喜洋洋、沸羊羊、慢羊羊)

  2、小朋友用熱烈的掌聲歡迎他們好么?來了這么多的客人我們給它們每人安排房間住,老師來負(fù)責(zé)分吧!

  3、看,老師已經(jīng)分好了,哎呀!怎么還有房子空著?原來是好多羊還沒有到,肯定在路上貪玩,忘記趕路了,等下要懲罰下它們?

  4、這時。懶洋洋氣喘吁吁的來了,(錄音)懶洋洋問:我的房子是幾號?你是2號的鄰居。

  5、小朋友,你們能告訴懶洋洋什么叫鄰居嗎?

  小結(jié):原來緊挨著住在你兩邊的就是你的鄰居。

  6、那我們聽聽。懶洋洋知道了么?放錄音。

  7、懶洋洋只知道一邊是3號,那另一邊鄰居是幾號呢?(黑板出示數(shù)字卡)

  8、我們來看一下,懶洋洋是不是住在一號!

  小結(jié):懶洋洋知道了。原來2號有兩個鄰居,一個是1號一個是3號。

  二、理解相鄰數(shù)多1少1的簡單關(guān)系。

  1、其實(shí)2號和它的兩個鄰居還藏著一個小秘密。ò磒pt,出示點(diǎn)子卡)。

  2、我們來看一下。2和它前面的數(shù)字1,誰多誰少?少幾個?

  3、小結(jié):原來2前面那個鄰居比它少一個,是2的小鄰居。

  4、再來看2和另外一個3,它們誰多誰少?多幾個?

  5、小結(jié):原來2后面那個鄰居比它多一個,是2的大鄰居。像這樣一個數(shù)前面少一個,后面多一個就是相鄰數(shù)關(guān)系。我們就可以說2的相鄰數(shù)是1和3。

  6、懶洋洋已經(jīng)找到房子了。也幫助沸羊羊找房子吧(按ppt),它房子的門牌號是4的相鄰數(shù)。(黑板出示數(shù)字4)

  7、我們看看。4的相鄰數(shù)是3和5、可是3號已經(jīng)住著小羊了。那沸羊羊住幾號?我們看看沸羊羊是不是住5號。(按ppt)

  8、力洋的小朋友小腦袋真聰明。在考考你們。3的相鄰數(shù)是幾個幾。那5的相鄰數(shù)呢?那再來難一點(diǎn)的1的兩個相鄰數(shù)呢?

  三、操作活動按ppt。

  1、哎呀!小羊們住的房子有些舊了。門牌號掉了。請小朋友根據(jù)剛才學(xué)的'相鄰數(shù)把門牌號安裝回去吧!

  2、安裝好的的小朋友請后面的客人老師幫忙檢查!貼正確的小朋友請客人老師獎勵大蘋果!檢查完把房子放到桌子上回到位子上。

  3、ppT上檢查作業(yè)!

  四、游戲《智救羊羊》

  謝謝你們幫忙,使我們的房子看起來更加漂亮了!正準(zhǔn)備要慶祝的時候發(fā)現(xiàn)有聲音。這時,音樂聲響起,灰太狼來了!灰太狼又要來抓羊了。不好,一只羊被抓走了!那我們應(yīng)該怎么辦呀!大灰狼說:如果你們想救這只4號沸羊羊的話,就說出4的兩個相鄰數(shù),我就放了它!哎呀,不好;姨怯职2號美羊羊給抓走了!快說出2的兩個相鄰數(shù)!

  五、乘火車回羊村小朋友們。

  謝謝你們用剛學(xué)的本領(lǐng)救了我們,現(xiàn)在我們邀請你們一起去羊村玩吧!我們坐上火車出發(fā)吧!怎么回事;疖囋趺床婚_。原來是要說出這些數(shù)字寶寶的相鄰數(shù)才會開呢?2的相鄰數(shù)是幾和幾。4的兩個相鄰數(shù)是幾和幾。3的兩個相鄰數(shù)是幾個幾?

  六、游戲結(jié)束哇!

  火車出發(fā)嘍。我們一起坐上火車吧!

中班音樂游戲教案15

  【活動目標(biāo)】

  1、用情景式的教學(xué)形式激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。

  2、學(xué)習(xí)5以內(nèi)的相鄰數(shù),讓幼兒知道2.3.4的相鄰數(shù)是1和3.2和4.3和5。

  3、初步了解相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、《喜羊羊與灰大狼》劇中相關(guān)動物圖片

  2、ppT

  3、音樂歌曲《喜羊羊與灰大狼》

  【活動過程】

  一、創(chuàng)設(shè)情景,初步理解相鄰數(shù)的簡單關(guān)系。

  1、小朋友們,今天羊村里的小伙伴說要來我們中班做客了!我們先認(rèn)識一下它們。ǔ鍪緫醒笱蟆⒚姥笱、喜洋洋、沸羊羊、慢羊羊)

  2、小朋友用熱烈的掌聲歡迎他們好么?來了這么多的客人我們給它們每人安排房間住,老師來負(fù)責(zé)分吧!

  3、看,老師已經(jīng)分好了,哎呀!怎么還有房子空著?原來是好多羊還沒有到,肯定在路上貪玩,忘記趕路了,等下要懲罰下它們?

  4、這時。懶洋洋氣喘吁吁的來了,(錄音)懶洋洋問:我的房子是幾號?——你是2號的鄰居。

  5、小朋友,你們能告訴懶洋洋什么叫鄰居嗎?

  小結(jié):原來緊挨著住在你兩邊的就是你的鄰居。

  6、那我們聽聽。懶洋洋知道了么?——放錄音。

  7、懶洋洋只知道一邊是3號,那另一邊鄰居是幾號呢?(黑板出示數(shù)字卡)

  8、我們來看一下,懶洋洋是不是住在一號!

  小結(jié):懶洋洋知道了。原來2號有兩個鄰居,一個是1號一個是3號。

  二、理解相鄰數(shù)多1少1的簡單關(guān)系。

  1、其實(shí)2號和它的'兩個鄰居還藏著一個小秘密。ò磒pt,出示點(diǎn)子卡)。

  2、我們來看一下。2和它前面的數(shù)字1,誰多誰少?——少幾個?

  3、小結(jié):原來2前面那個鄰居比它少一個,是2的小鄰居。

  4、再來看2和另外一個3,它們誰多誰少?——多幾個?

  5、小結(jié):原來2后面那個鄰居比它多一個,是2的大鄰居。像這樣一個數(shù)前面少一個,后面多一個就是相鄰數(shù)關(guān)系。我們就可以說2的相鄰數(shù)是1和3。

  6、懶洋洋已經(jīng)找到房子了。也幫助沸羊羊找房子吧(按ppt),它房子的門牌號是4的相鄰數(shù)。(黑板出示數(shù)字4)

  7、我們看看。4的相鄰數(shù)是3和5、可是3號已經(jīng)住著小羊了。那沸羊羊住幾號?——我們看看沸羊羊是不是住5號。(按ppt)

  8、力洋的小朋友小腦袋真聰明。在考考你們。3的相鄰數(shù)是幾個幾。那5的相鄰數(shù)呢?那再來難一點(diǎn)的1的兩個相鄰數(shù)呢?

  三、操作活動按ppt。

  1、哎呀!小羊們住的房子有些舊了。門牌號掉了。請小朋友根據(jù)剛才學(xué)的相鄰數(shù)把門牌號安裝回去吧!

  2、安裝好的的小朋友請后面的客人老師幫忙檢查!貼正確的小朋友請客人老師獎勵大蘋果!檢查完把房子放到桌子上回到位子上。

  3、ppT上檢查作業(yè)!

  四、游戲《智救羊羊》

  謝謝你們幫忙,使我們的房子看起來更加漂亮了!正準(zhǔn)備要慶祝的時候發(fā)現(xiàn)有聲音!@時,音樂聲響起,灰太狼來了!灰太狼又要來抓羊了。不好,一只羊被抓走了!那我們應(yīng)該怎么辦呀!大灰狼說:如果你們想救這只4號沸羊羊的話,就說出4的兩個相鄰數(shù),我就放了它!哎呀,不好;姨怯职2號美羊羊給抓走了!快說出2的兩個相鄰數(shù)!

  五、乘火車回羊村小朋友們。

  謝謝你們用剛學(xué)的本領(lǐng)救了我們,現(xiàn)在我們邀請你們一起去羊村玩吧!我們坐上火車出發(fā)吧!怎么回事;疖囋趺床婚_。原來是要說出這些數(shù)字寶寶的相鄰數(shù)才會開呢?2的相鄰數(shù)是幾和幾。4的兩個相鄰數(shù)是幾和幾。3的兩個相鄰數(shù)是幾個幾?

  六、游戲結(jié)束哇!

  火車出發(fā)嘍。我們一起坐上火車吧!

【中班音樂游戲教案】相關(guān)文章:

中班音樂游戲教案11-12

幼兒音樂游戲教案中班02-22

中班音樂游戲袋鼠教案03-19

中班音樂游戲活動教案03-29

中班音樂游戲《袋鼠》教案03-30

中班音樂游戲教案:誰是小熊08-26

中班音樂游戲教案(精選21篇)12-29

中班音樂游戲教案《畫地球》09-29

中班音樂游戲教案誰是小熊12-12

中班音樂游戲教案26篇01-02