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如何在早期教育中恰當(dāng)使用計算機(jī)

時間:2022-08-22 01:40:38 幼教論文 我要投稿
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如何在早期教育中恰當(dāng)使用計算機(jī)

  如何在早期教育中恰當(dāng)使用計算機(jī)
  
  在早期數(shù)學(xué)和科學(xué)教育中,如果運(yùn)用得當(dāng),計算機(jī)也能發(fā)揮重要作用!芭c最初的擔(dān)心相反,計算機(jī)并不會使兒童自閉。相反,它們還是社會交往的潛在催化劑”。
  
  文 安·S.愛潑斯坦 譯 李敏誼 張晨暉等
  
  研究表明,運(yùn)用某些材料和活動能夠促進(jìn)兒童數(shù)學(xué)和科學(xué)概念的發(fā)展。
  
  幼兒是具體的、動手型的學(xué)習(xí)者。他們需要操作材料來形成關(guān)于物體的物理性質(zhì)及物體性質(zhì)轉(zhuǎn)變的概念。
  
  自發(fā)性探究一般使用可拆分的游戲物品,如積木、建構(gòu)材料或拼圖,以及可變化的連續(xù)性材料,如沙子、水和橡皮泥。兒童傾向于在建筑或制作模型的活動中更頻繁地進(jìn)行數(shù)學(xué)和科學(xué)探究。
  
  在早期數(shù)學(xué)和科學(xué)教育中,如果運(yùn)用得當(dāng),計算機(jī)也能發(fā)揮重要作用。
  
  計算機(jī)技術(shù)能帶給幼兒什么
  
  對于幼兒來說,操作計算機(jī)使他們能夠掌握計算機(jī)的硬件結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)不同的軟件程序。軟件能夠激發(fā)和促進(jìn)探究。
  
  好的計算機(jī)程序會設(shè)置問題,要求兒童來解決問題,并提供反饋。如果反饋能夠引起兒童反思他們的推理哪里不對,或是能用不同的方式解決問題,那么設(shè)置問題并提供“正確”答案的程序就是有生產(chǎn)價值的。如果程序做不到這一點(diǎn),但是有成人在兒童旁邊給予幫助,兒童也能進(jìn)行反思。
  
  計算機(jī)技術(shù)的另外一個優(yōu)點(diǎn)是能增加兒童操作的靈活性。那是因?yàn)樗麄兛梢越?jīng)常移動屏幕上的物體,這比移動真實(shí)的物體更加輕松。
  
  屏幕上的物體不會出現(xiàn)型號大小的問題,也不會出現(xiàn)處理真實(shí)物體的那種窘迫,很多兒童能夠很好地運(yùn)用鼠標(biāo)。
  
  但這并不是說計算機(jī)能夠代替那些同樣能夠提供感官反饋并促進(jìn)運(yùn)動技能發(fā)展的實(shí)物,而是說,計算機(jī)能夠拓展兒童使用材料的范圍,增加他們對材料進(jìn)行轉(zhuǎn)化的可能性。
  
  最后,“與最初的擔(dān)心相反,計算機(jī)并不會使兒童自閉。相反,它們還是社會交往的潛在催化劑”。
  
  兒童在一起用計算機(jī)解決問題,討論他們正在做的活動,互相幫助,互教互學(xué),并為合作制定規(guī)則。事實(shí)上,比起自己獨(dú)自使用計算機(jī)工作,兒童更喜歡和朋友一起操作。
  
  幼兒使用計算機(jī)時,教師怎么做
  
  在調(diào)節(jié)兒童接觸計算機(jī)以及使用計算機(jī)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和科學(xué)的過程中,成人的作用十分關(guān)鍵。
  
  以下是教師在與兒童運(yùn)用計算機(jī)時必須履行的責(zé)任以及能夠創(chuàng)造的機(jī)會。
  
  ·選擇兒童適用的硬件,如超大的鍵盤、彩色的鍵盤按鍵、小鼠標(biāo)和觸摸屏。通過示范和指導(dǎo)來幫助兒童掌握使用鍵盤和鼠標(biāo)的基本技能。
  
  創(chuàng)設(shè)一種環(huán)境,使兒童可以相互協(xié)作,并在此過程中互相學(xué)習(xí)。
  
  ·選擇側(cè)重開放式、發(fā)現(xiàn)式學(xué)習(xí)而不是側(cè)重訓(xùn)練和練習(xí)的軟件。
  
  每次只給少數(shù)幾個兒童介紹軟件。例如在小組活動或自由選擇區(qū)域活動時間,向兒童展示能用一個程序干什么,并讓每個想嘗試的兒童都有機(jī)會嘗試。要確保在計算機(jī)學(xué)習(xí)區(qū)域內(nèi),此程序一整天都可用。
  
  ·將計算機(jī)放置在便于操作、挪動的地方。要預(yù)留足夠的空間以放更多的椅子。
  
  理想的擺放是在計算機(jī)前方為兒童準(zhǔn)備兩把椅子,在旁邊給成人放一把椅子。
  
  如果條件允許,在區(qū)域內(nèi)準(zhǔn)備多臺電腦,這樣方便。
  
  ·當(dāng)他們面臨技術(shù)上的問題或是程序設(shè)置的問題時,鼓勵他們陳述自己的思維和推理過程。如果程序的反饋說明他們的答案是錯誤的,那么要鼓勵他們反思自己的結(jié)論。此時,成年人在場是非常重要的,這樣兒童就不會灰心地走開,從而將錯誤提示轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)習(xí)的契機(jī)。
  
  ·平衡操作計算機(jī)的時間和操作實(shí)物、解決真實(shí)生活中的問題的時間。
  
  什么樣的引導(dǎo)是有效的
  
  兒童和教師圍繞計算機(jī)展開的互動能增加或減少兒童的技術(shù)經(jīng)驗(yàn)。
  
  以下的這些對話是在兒童操作計算機(jī)時記錄的。括號中是教師行為的特點(diǎn)。
  
  不合適的或無效的
  
  “你能夠自己使用計算機(jī),但是我和G小姐必須幫助你!保ü艿眠^多)
  
  “你4分鐘的操作時間已經(jīng)過了,現(xiàn)在輪到亞歷克斯了。”(管得太死)
  
  “除了數(shù)字鍵盤和空格鍵以外什么都別碰!保钊司趩实囊螅
  
  “當(dāng)你們遇到這樣的問題時,你應(yīng)該這樣按空格鍵,然后像這樣按箭頭鍵,然后再按另一個箭頭鍵問題就解決了。”(越俎代庖)
  
  有效的
  
  “你為什么不按一下這個鍵,看看到底會發(fā)生什么呢?”(讓兒童做)
  
  “我明白了,你正在按空格鍵來移動光標(biāo)。”(強(qiáng)化兒童的行為)
  
  “艾琳,你能告訴喬希你是怎么從復(fù)印機(jī)里拿到你的照片的?”(把一個兒童的問題交給另一個兒童來解決)
  
  “今天在小組活動時間用來畫畫的這個程序明天還會在計算機(jī)里,想玩的小朋友都可以玩!保ü膭钸x擇和探索)
  
  摘自《有準(zhǔn)備的教師——為幼兒學(xué)習(xí)選擇最佳策略》,教育科學(xué)出版社