- 相關(guān)推薦
初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)導(dǎo)入新課的方法
初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)導(dǎo)入新課的方法
河北省無極縣大陳鎮(zhèn)學(xué)區(qū) 成軍紅
要想上好一堂數(shù)學(xué)課,良好的開端是成功的一半。在課堂教學(xué)中,精彩的導(dǎo)入是激發(fā)學(xué)生求知欲,吸引學(xué)生注意力的內(nèi)在動(dòng)力。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn)設(shè)計(jì)相應(yīng)的教學(xué)導(dǎo)入方法,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)課的一開始就躍躍欲試,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)積極性。根據(jù)教學(xué)實(shí)踐,談?wù)劤踔袛?shù)學(xué)課堂教學(xué)中導(dǎo)入新課的方法。
一、直接導(dǎo)入法
直接點(diǎn)出課題,引入新課,教師用簡(jiǎn)潔明快的講述和提問,以引起學(xué)生的注意,誘發(fā)探求新知的興趣。由于初中生注意力集中時(shí)間短,直接進(jìn)入主題可節(jié)約時(shí)間,將課堂前短時(shí)間全部用于教學(xué)新課使學(xué)生在大腦處于興奮狀態(tài)下完成教學(xué)內(nèi)容。但由于初中生無意注意大于有意注意,這種方法不易把學(xué)生從課間的注意力轉(zhuǎn)入到課堂中來,因而,此方法在初中數(shù)學(xué)課上使用是比較少的。
二、生活事例導(dǎo)入法
數(shù)學(xué)來源于生活,又服務(wù)于生活。學(xué)生生活在現(xiàn)實(shí)世界中,每時(shí)每刻都會(huì)感到生活中的許多問題。教師作為教學(xué)的引導(dǎo)者,應(yīng)該多觀察、多挖掘,創(chuàng)設(shè)出在學(xué)生生活情境中熟悉的數(shù)學(xué)問題,從而激發(fā)學(xué)生的探究欲望,達(dá)到激發(fā)思維的目的。如在學(xué)習(xí)《事件的概率》內(nèi)容時(shí),我設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)題目:小芳和小麗都想觀看“水立方”的游泳比賽,但只有一張門票,你能否想一個(gè)公平的辦法來決定誰去觀看?有同學(xué)建議用投擲硬幣的方法來確定:因?yàn)椤坝矌耪娉虾头疵娉系臋C(jī)會(huì)是一樣,所以是公平的!庇心猩f:“世界杯裁判就是這樣決定誰先發(fā)球的,肯定是公平的”。這樣的情境讓學(xué)生從直接的生活經(jīng)驗(yàn)與背景中,親身體驗(yàn)數(shù)學(xué)問題,很容易調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極思考與踴躍回答,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
三、情境導(dǎo)入法
情境導(dǎo)入法是指根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn)運(yùn)用語(yǔ)言、圖片、音樂等手段,創(chuàng)設(shè)一定的情境渲染課堂氣氛,使學(xué)生在潛移默化中進(jìn)入新課學(xué)習(xí)的一種導(dǎo)入方法。情境導(dǎo)入法使學(xué)生感到身臨其境,能激發(fā)學(xué)生的好奇心和求知欲,起到滲透教學(xué)目標(biāo)的作用。例如:在講授“形狀相同的圖形”時(shí),設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)別開生面的課堂情境:以一曲振奮人心的國(guó)歌,伴隨著自己精心設(shè)計(jì)的兩面形狀相同,大小不等的五星紅旗,從大屏幕下冉冉升起,作為課堂的切入,很自然的引入新課。
四、溫故知新導(dǎo)入法
在復(fù)習(xí)舊課中設(shè)計(jì)問題啟發(fā)學(xué)生思考,在學(xué)生“意猶未盡時(shí)”導(dǎo)入新課,也就是復(fù)習(xí)引入,這是我常用的導(dǎo)入方式。如講“梯形中位線定理”時(shí),我首先復(fù)習(xí)“三角形中位線定理”,引發(fā)學(xué)生思維,為學(xué)習(xí)“梯形中位線定理”的證明奠定理論基礎(chǔ),使學(xué)生圍繞“三角形中位線”的性質(zhì)進(jìn)行思考,從而進(jìn)行類比聯(lián)系,引入梯形中位線定理。又如:教學(xué)三角形相似判定時(shí),我從復(fù)習(xí)三角形全等判定后引出來,學(xué)生在思考和回憶中構(gòu)建知識(shí)體系,體會(huì)數(shù)學(xué)的類比思想和從特殊到一般的數(shù)學(xué)思想,從而增加了理解和記憶。這種復(fù)習(xí)類比引入,可以使學(xué)生很快將已經(jīng)掌握的舊知識(shí)遷移到新課的學(xué)習(xí)中來。
五、設(shè)疑式導(dǎo)入法
設(shè)疑式導(dǎo)入法是根據(jù)中學(xué)生追根求源的心理特點(diǎn),一上課就給學(xué)生創(chuàng)設(shè)一些疑問,設(shè)置懸念,引起思考,使學(xué)生產(chǎn)生迫切學(xué)習(xí)的濃厚興趣,誘導(dǎo)學(xué)生由疑到思,由思到知的一種方法。例如學(xué)習(xí)《平方根》時(shí)我這樣設(shè)計(jì)導(dǎo)入:正方形ABCD是面積為2m2的白鐵皮,請(qǐng)你求出這個(gè)正方形的邊長(zhǎng)?學(xué)生會(huì)建立如下方程:設(shè)AB=x,則x2=2,但是學(xué)生求不出這個(gè)方程的解。因?yàn)樵谟欣頂?shù)范圍內(nèi),找不到一個(gè)數(shù),使得它的平方等于2。為了求出方程的解,我們要引入一些新數(shù)了,這些數(shù)是什么數(shù)呢?就此設(shè)置懸念,引出課題。這種方法讓學(xué)生體會(huì)到舊知識(shí)已經(jīng)無法解決新問題,必須學(xué)習(xí)新知識(shí),于是學(xué)生就會(huì)帶著疑問集中注意力,追求新知識(shí)。
六、實(shí)例導(dǎo)入法
實(shí)例導(dǎo)入是選取與所授內(nèi)容有關(guān)的生活實(shí)例或某種經(jīng)歷,通過對(duì)其分析,引申,演繹歸納出從特殊到一般、從具體到抽象的規(guī)律來導(dǎo)入新課。這種導(dǎo)入強(qiáng)調(diào)了實(shí)踐性,能使學(xué)生產(chǎn)生親切感,起到觸類旁通之功效。同時(shí)讓學(xué)生感覺到現(xiàn)實(shí)世界中處處充滿數(shù)學(xué)。這種導(dǎo)入類型也是導(dǎo)入新課的常用方法,尤其對(duì)于抽象概念的講解,采用這種方法更顯得優(yōu)越。例如:在講授“二元一次方程組的解法”時(shí),提問:小明買4千克蘋果,3千克梨需27元;若買4千克蘋果,2千克梨需22元,問梨和蘋果每千克各多少錢?學(xué)生很快得出答案:蘋果都是4千克,梨多一千克多了5元,所以梨每千克5元,得出蘋果每千克3元。比直接給出方程組引入好的多。
七、類比導(dǎo)入法
類比導(dǎo)入是通過比較兩個(gè)或兩類數(shù)學(xué)對(duì)象的共同屬性來引入新課的方法。如果已知的數(shù)學(xué)對(duì)象比較熟悉,新的數(shù)學(xué)對(duì)象通過與已知的數(shù)學(xué)對(duì)象類比,那么引入就比較自然。由于初中數(shù)學(xué)內(nèi)容具有較強(qiáng)的系統(tǒng)性,前后知識(shí)銜接緊密,所以由類比導(dǎo)入新課在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中最為常見。例如,分式與分?jǐn)?shù)在表達(dá)形式、基本性質(zhì)、運(yùn)算法則等方面都非常相似,如果在教學(xué)分式時(shí),引導(dǎo)學(xué)生將分式與分?jǐn)?shù)進(jìn)行類比,則關(guān)于分式的教學(xué)將會(huì)更加自然順利。又如,講解不等式的解法時(shí)可用方程的解法類比,這樣既能使學(xué)生抓住共同點(diǎn),又能使學(xué)生認(rèn)清不同點(diǎn)。采用這種方法導(dǎo)入新課,是培養(yǎng)學(xué)生合情推理的重要手段。教師施展自己的才能挖掘教材中可作類比的內(nèi)容來導(dǎo)入新課,必然會(huì)使學(xué)生從中學(xué)到運(yùn)用類比的思維方法去猜測(cè)和發(fā)現(xiàn)新問題及解決問題的方法,并且嘗到由此帶來的樂趣,提高學(xué)習(xí)的積極性。
八、審題導(dǎo)入法
審題導(dǎo)入法是指新課開始時(shí),教師先板書課題或標(biāo)題,然后從探討題意入手,引導(dǎo)學(xué)生分析課題完成導(dǎo)入的方法。這種方法開門見山,直截了當(dāng),又突出中心或主題,可使學(xué)生思維迅速定向,很快進(jìn)入對(duì)中心問題的探求,因此也是其他學(xué)科常用的導(dǎo)入方法。此法運(yùn)用的關(guān)鍵在于針對(duì)教材,圍繞課題提出一系列問題,必須精心設(shè)計(jì),認(rèn)真組織。此外還要善于引導(dǎo),讓學(xué)生朝著一定的方向思考。
九、游戲?qū)敕?/p>
游戲能培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手操作、手腦并用的協(xié)調(diào)能力。數(shù)學(xué)教學(xué)中如能結(jié)合學(xué)生的心理特點(diǎn)把游戲引人課堂,讓學(xué)生在游戲中自己去發(fā)現(xiàn)問題和解決問題,往往能起到事半功倍的效果。例如,在教坐標(biāo)時(shí),可以設(shè)計(jì)一個(gè)玩坐標(biāo)的游戲:用兩根繩子構(gòu)成坐標(biāo),讓一個(gè)同學(xué)做原點(diǎn),學(xué)生對(duì)應(yīng)坐標(biāo)、象限、直線y=x等都可以體現(xiàn)。原點(diǎn)可以變動(dòng),坐標(biāo)也就隨著變化。這一游戲活動(dòng)簡(jiǎn)便易行,數(shù)學(xué)內(nèi)涵豐富。
選擇成功的導(dǎo)入方法能為學(xué)好一節(jié)課打下一個(gè)良好的基礎(chǔ),更能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在教學(xué)中,我們應(yīng)當(dāng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容認(rèn)真研究選用合理的導(dǎo)入方法,使學(xué)生始終保持旺盛的學(xué)習(xí)興趣,有效地提高教學(xué)效率。
【初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)導(dǎo)入新課的方法】相關(guān)文章:
初中數(shù)學(xué)課的導(dǎo)入方法初探08-02
電教媒體與數(shù)學(xué)導(dǎo)入新課08-08
小學(xué)數(shù)學(xué)新課導(dǎo)入管窺08-17
淺談中學(xué)歷史課堂教學(xué)導(dǎo)入新課的方法08-15
數(shù)學(xué) - 貼近學(xué)生實(shí)際導(dǎo)入新課08-16
優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)新課導(dǎo)入的案例研究02-22
導(dǎo)入新課激趣談08-17