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課程游戲化培訓心得體會

時間:2024-10-24 04:54:06 松濤 培訓心得體會 我要投稿

課程游戲化培訓心得體會(精選18篇)

  當我們備受啟迪時,可以將其記錄在心得體會中,這樣就可以通過不斷總結,豐富我們的思想。那么好的心得體會都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家收集的課程游戲化培訓心得體會,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

課程游戲化培訓心得體會(精選18篇)

  課程游戲化培訓心得體會 篇1

  著名教育家杜威說幼兒階段:“生活即教育,游戲即生活!庇螒蚴菍τ變哼M行全面發(fā)展教育的重要形式,游戲對幼兒的智力發(fā)展、情感發(fā)展和社會性發(fā)展具有不可替代的作用。但是游戲在教學過程中怎樣運用呢?是不是所有活動都濫用游戲呢?通過學習皮亞杰理論,我認為游戲可靈活運用。有時適度而止,有時還可以用老游戲變換新玩法來達到活動目的,還要遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們充分體會到游戲的樂趣。

  1、培養(yǎng)幼兒的自己保護能力,提高警惕性,我們經(jīng)常玩《丟手絹》和《小兔子乖乖》的游戲。游戲簡單明了,幼兒喜歡玩而不感覺膩,但是有時為了培養(yǎng)幼兒的跑、跳、爬、鉆以及平衡能力,我們經(jīng)常要進行一些體育游戲,這些游戲基本上都在戶外完成,在戶外活動空間開闊,幼兒活動起來有時控制不住自己,幼兒運動量大,熱量大減導致體力下降。這時老師需控制幼兒游戲,即適度而止。

  2、培養(yǎng)幼兒團結合作,互幫互助,齊心協(xié)力是幼兒教育的重點。比如在一次美術游戲中,我讓孩子們分組合作,用已經(jīng)準備好的各色顏料、皺紋紙、彩筆、蠟光紙、2開繪畫紙做一幅畫,一組的孩子們每人在紙上做了一幅畫,畫得很粗糙而且沒裝飾完,而二組的孩子們有的用彩筆畫大樹,有的用皺紋紙搓成小果實粘上,有的`用顏料涂色,有的用蠟光紙撕成葉子往上粘,最后通過評比得出二組的畫既完整漂亮又清晰大方,而且速度又快,從而讓孩子們知道了團結合作、齊心協(xié)力的重要性。

  3、在有些游戲中,剛開始玩時,幼兒興趣濃厚,但玩了幾遍下來,他們就感到厭倦了。這時老師可考慮把老游戲變換新玩法了。比如說玩《拔蘿卜》的游戲吧。剛開始幼兒們跟著音樂邊唱邊拔蘿卜,孩子們玩得很開心,但幾遍過后,孩子們就你推我拉地搗亂?吹竭@個情況老師就可以把游戲的難度加深,花樣變多。當幼兒游戲時,幼兒的興趣來自于材料,這樣可以在游戲中多準備一些蘿卜、土豆、花生等材料,(還可以讓孩子自己準備材料,在游戲中孩子可以不受現(xiàn)實的限制和約束,什么材料都行)讓孩子自由選擇,然后分組進行比賽。讓孩子們更加懂得團結合作的快樂,從而在游戲中獲得更多的喜悅感和成就感。

  4、遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們自主選擇,快樂的玩。我記得,有一次我組織我們班的孩子們玩區(qū)角游戲,很多個區(qū)角供孩子們選擇,但最后有一個孩子跟我說:“老師,我可以出去玩游戲了嗎?”當時我一愣,怎么孩子們明明在玩區(qū)角游戲,為什么還想自己出去玩游戲呢?到最后我通過觀察和咨詢才知道在區(qū)角活動中,孩子們都是按照老師的要求去玩,自己沒有自主權,所以孩子覺得很壓抑,沒有得到游戲的樂趣。通過這件事,又通過學習了皮亞杰建構主義理論,我才深刻明白幼兒園應該遵循“我的游戲,我做主”的原則,也給孩子們一個自由的空間。

  總之,皮亞杰強調(diào)兒童游戲是一種積極地、主動地結構,是隨著兒童心理的發(fā)展不斷地完善和充分的,也是比較合理的。因此,教師要多給兒童提供多種角色與參與游戲的機會,并科學的進行引導,這樣才有利于培養(yǎng)兒童的社會認知發(fā)展和心里的不斷完善。游戲的具體操作還要適合各年齡特點,這樣游戲才能為完成教育目標起到畫龍點睛的作用。

  課程游戲化培訓心得體會 篇2

  8月28日,我有幸參加了興化昭陽湖幼兒園的園本專題培訓,即《指南》背景下課程游戲化主題培訓。通過一天的學習,我收獲頗多。

  這次的培訓,園長骨干們的字字句句都給我留下了的深刻的印象,讓我親身感受、精神振奮,對“游戲”的理解,特別是對“自主游戲”的理解,有了更深層次、更全新的認識。讓我的教育理念上升了一個臺階。她說:游戲中有學習,學習能更好的推動游戲;把握游戲中存在的普遍問題,將之延伸為有意義的教育活動;在游戲中生成課程,在課程中生成游戲。只有真正的走進游戲,才能真正了解孩子的內(nèi)心,從而走近幼兒。在游戲中,我們老師的主要責任是陪伴幼兒,在陪伴中去觀察幼兒的需要,讓幼兒在游戲中自由、自主、創(chuàng)新的`學習,老師不要太多的干預。是呀,回想我們的教學,我們的掌控太多了,我們的指令太多了,我們的說教太多了。那么,我們應該為孩子創(chuàng)設怎樣的條件與機會,給予孩子自主游戲的空間與時間,使孩子度過一個快樂而有意義的童年呢?今天我得到了答案:

  一、提升自身的學習理念

  游戲是我們了解幼兒的窗口,通過對幼兒游戲行為的觀察,可以了解幼兒的已有經(jīng)驗、能力發(fā)展水平、學習特點和個性特點。在幼兒自主游戲活動中,我應考慮的問題是:

  1、教師要明確觀察與分析在先,指導與介入在后。

  2、在觀察中教師應思考何時介入,該怎樣介入,才能使幼兒得到發(fā)展,“介入”才有效發(fā)揮它最大的功能。

  3、是否需要教師的介入,這也是值得教師深思的問題。

  4、教師應考慮以什么身份介入,才能既指導了幼兒的游戲,又不影響幼兒游戲的進行。

  5、思考如何推進幼兒學習與發(fā)展。(如:游戲環(huán)境的調(diào)整,游戲材料增補和游戲組織的方法等等。)

  二、創(chuàng)設適宜的游戲環(huán)境

  1、為幼兒提供一個個游戲的場所,利用一切可利用的空間,最大限度地滿足孩子游戲的場所。

  2、為幼兒提供能操作、多變化、多功能的材料和廢舊材料,并根據(jù)幼兒活動的推進和需要,隨時調(diào)整和增添材料,層次性的材料使各種水平的幼兒都能不斷得到發(fā)展。

  3、利用家長資源、社會資源,共同配合收集各類材料和物品。

  三、合理規(guī)劃課程

  1、合理安排一日活動,保證幼兒自主游戲活動的時間。

  2、安排好周計劃和日計劃,保證幼兒自主游戲活動的多樣化。

  四、關注安全問題

  幼兒自主游戲活動中的安全問題是幼兒園、教師與家長共同關注的問題,也是游戲活動中的突出問題,為了減少游戲活動中的安全隱患,盡可能避免安全問題,幼兒園與教師應通過現(xiàn)場教學、游戲分享等手段,培養(yǎng)幼兒的安全意識,提高幼兒的自己保護的能力。教師應仔細觀察幼兒游戲活動的情況,根據(jù)需要隨時增添一些保障器材,當幼兒進行挑戰(zhàn)行為、幼兒求助和材料出現(xiàn)安全隱患時,教師適度介入,盡量避免安全事故的發(fā)生。

  我相信:只要我們多觀察、細思考,做一個有心的教師,將學習的理論與實踐相結合,尊重幼兒學習與發(fā)展的基本規(guī)律和特點,為幼兒創(chuàng)設自主游戲的空間與時間,滿足幼兒自主游戲的愿望,激發(fā)幼兒自主游戲的興趣,讓幼兒快樂過好每一天,促進幼兒身心全面和諧發(fā)展。

  課程游戲化培訓心得體會 篇3

  為了讓青年教師快速成長,更快的適應新時代教育理論的要求,適應學校發(fā)展需求,學校組織了28歲以下的青年教師進行為期3周的專業(yè)技術知識技能培訓。主要包括“教學常規(guī),師德師風以及班主任日常管理工作”。通過本次培訓認識到教學技能培訓的重要性和必要性,使我的教學觀念和業(yè)務素質得到進一步的提高,可謂收益頗豐,下面就本次培訓來談談自己的幾點體會:

  一、善于學習,不斷提高專業(yè)素養(yǎng)和技能。

  在知識更新日益加快的今天,如果不及時補充新知識,掌握新技能,拓展新視野,勢必喪失競爭優(yōu)勢。形勢迫切需要我們教師更新專業(yè)知識,更新知識結構,拓寬知識視野,提高專業(yè)素養(yǎng)和技能。有句話說得好,要想給人一杯水,自己必須有一桶水,而且這一桶水還要在不斷地增加。因此我們要不斷地充電,學習和研究先進的教育教學理論,并自覺地運用理論反思自己的教學實踐、指導自己的教學活動,在學習中深刻反思、認真消化、并付諸于實踐。我們要養(yǎng)成終身學習的習慣,不要放過任何一個學習的機會。還要敞開心胸,虛心向他人學習、借鑒教學經(jīng)驗,取長補短,為我所用。要以這次學習為新的起點,不斷探索學習提高自己的專業(yè)素養(yǎng)和技能,把教育事業(yè)不斷推向前進。

  二、進一步錘煉師德師風,加強自身道德修養(yǎng)。教師是人類靈魂的工程師,他擔負著教書育人,傳播人類文明,

  培養(yǎng)合格人才,提高民族素質的重任。教師的知識水平、業(yè)務能力、思想道德、心理素質如何,將直接影響到人才的質量與教育的效果。教師只有具備了良好的道德品質,才能更好地教育和影響學生。一位好的教師對孩子的影響將是一生的,我們要以身邊的優(yōu)秀教師為榜樣加強自身修養(yǎng),不斷學習提高思想認識和道德覺悟,平時嚴格要求自己,以良好的師德形象為學生樹立一個表率,以自己的人格力量去影響學生,達到教書育人的最高境界。因此,要想成為一名優(yōu)秀的教師,除了必須以滿腔的熱情對待事業(yè),對待學生以外,還必須自覺地,高標準地去塑造自身的人格,才能培養(yǎng)出學生健康的人格。

  三、合作學習,共同成長。

  在培訓學習期間,全體學員合作學習,共同成長,成為一個親密和諧的'學習大家庭。學員之間、老教師之間相互學習、取長補短。這次培訓學習都是在這樣輕松、積極、合作、愉快的氣氛中進行的,這樣的良好氛圍使我們的學習變得更加有趣和有效。

  通過這次學習培訓,我從各位優(yōu)秀教師的身上學到了不少豐富多彩的課堂教學藝術。參加教師培訓的機會是難得的,我覺得自己身上的壓力更大了,但我一定要把壓力變成動力,今后在學校的教育教學中,我要更加努力學習各種教育教學理論和業(yè)務知識,與全體教師共同致力于新課改的研究和探索中,切實以新觀念、新思路、新方法投入教學,為新時代培養(yǎng)更多富有創(chuàng)新意識、創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力的合格人才做出貢獻!

  課程游戲化培訓心得體會 篇4

  時間過得真快,不知不覺,已經(jīng)到了馬克思主義理論學習班的第三次上課,不過,今天并不是上理論課,而是我們的培訓活動。

  星期六的中午,下著毛毛細雨,我們集合后集體出發(fā)到南校區(qū),參加第一次游戲培訓?粗虒W院同學手中的游戲輔導用具時,我就已經(jīng)開始期待了。

  培訓主要分為四個階段:熱身,團隊建設、斗高、手巾舉水杯、傳數(shù)字以及翻紙牌。我們先進行了大風吹的熱身訓練,通過了大風吹這個環(huán)節(jié),同學們已經(jīng)沒有了先前的緊張。隨后,我們進行了分組。并為隊伍起名字、畫隊標。四個臨時團隊以不同的方式,不同的隊名共同表明了:團隊的重要性。我是第一小組的,印象最深刻的是我們隊伍的圖案,一朵由全部隊員大拇指所畫的花。

  雖然已經(jīng)有了兩次的見面,但學員們之間的隔閡還是清楚可見。大風吹之后,我們分組進行了游戲。第一個游戲便是丟手帕,喊對方名字。起初大家都比較羞澀,只是叫自己學院同學的名字。可后來,為了隊伍的榮譽,大家打開心胸,大方的認識了其他團員。

  在此起彼伏的笑聲中,我們迎來了第二個游戲——斗高。我們拿著夾子,在規(guī)定時間內(nèi),使自己隊伍的夾子塔最高。我們隊雖然通過集思廣益、借鑒他人(其他隊伍)等方式,但還是沒有取得第一?赏ㄟ^游戲,我們明白了,團隊合作的重要。

  第三個游戲是手巾舉水杯。經(jīng)過之前的游戲,在這個游戲中,我們已經(jīng)有了一定的默契。最終,通過努力,取得了第一名。在這個游戲中,我們明白到團隊中,個人的力量也許顯得不是特別重要;但也必不可少。我們只有擺正自己的位置,為了整個團隊,配合他人,做好自己分內(nèi)的事,才團隊的優(yōu)勢才會更充分地發(fā)揮。因為此時,它已不僅是一個簡單的團隊,更是由一群人組成的'大家庭。

  在傳數(shù)字這游戲中,雖然我們隊被評為最喜歡討論隊伍?上У氖,在本輪游戲中,我們并沒有獲勝。后來,老師透露了游戲的秘訣,就是不要想太多。正如我們?nèi)粘K鞯墓ぷ饕粯,我們只有不去想太多為什么要這為什么要那,辦事速度自會提升。

  最后一個游戲,也是我們隊伍的自豪。在這個翻紙牌找規(guī)律游戲中,我們組配合默契,制定了有效的方法——

  1、翻開所有的牌,看內(nèi)容;

  2、根據(jù)內(nèi)容找規(guī)律;

  3、遇到難題時,靠勇氣。就是這樣,我們組以最快的速度獲勝了。做事情也如此,開始時不要怕麻煩,一樣一樣地去完成,到最后你自然會找到規(guī)律。當遇到難題時,不要害怕,放膽地去闖,勝利就會在前方等著你。

  我們每個人都來自不同的地方,不同的學院,經(jīng)歷過不同的挫折,享受過不同的勝利,欣賞過不同的`風景,結交過不同的人群;然后,因為緣分,我們相遇在一起,相遇在第四期馬克思主義理論學習班。這次游戲培訓讓我更加深刻地懂得了“我們是一家人”,感受到了同伴的支持,感受到了團隊的凝聚力,感受到了家的溫暖。

  課程游戲化培訓心得體會 篇5

  轉眼間,這次的幼兒園教師培訓即將結束,我很榮幸自己能夠參加這次的培訓學習的機會,這次的培訓充實而意義非凡,使我受益匪淺,讓我如幼苗般得到了滋養(yǎng),此次培訓理論與實踐結合,課程豐富多樣,從全方位地精心詮釋了成為一名優(yōu)秀的幼兒教師。

  豐富幼兒園戶外體育活動內(nèi)容,進一步探索戶外體育活動的形式,提高幼兒的整體素質,促進幼兒身心健康成長。其次,活動形式多樣將平時幼兒愛玩的游戲活動,音樂活動,及民間體育活動作為大的方向。讓幼兒易懂,易學。二幼的大班活動主要創(chuàng)設孩子的探索空間,用一種材料可以多種玩法《球趣》孩子的想象力和創(chuàng)造力得到了豐富和發(fā)展。

  孩子們百玩不厭,在游戲中奔跑,嬉戲,叫喊,盡情釋放著他們的快樂。在不知不覺中他們在進行體能訓練和規(guī)則教育。這些活動最突出的特點之一是真正以幼兒為主體,活動面向每一個孩子,讓每一個孩子都能感受到參加集體活動所帶來的快樂。這次活動充分展示了戶外體育活動的重要性和獨特的魅力,增強了老師與孩子戶外體育活動的認識,提高了戶外體育活動的質量。

  幼兒園的體育活動與體育游戲既有聯(lián)系又有區(qū)別,在邏輯上是包含關系。兩者的聯(lián)系主要體現(xiàn)在它們的目標是相同的,都是為了提高幼兒對身體鍛煉的興趣,促進幼兒身體的健康發(fā)展,都是為了發(fā)展幼兒的基本動作,讓幼兒掌握各種基本動作的技能、技巧。兩者的區(qū)別表現(xiàn)為在鍛煉幼兒身體、促進身體各機能發(fā)展以及增進健康等方面的側重點不同。如果說體育活動是面向全體,照顧絕大多數(shù)幼兒能力水平而進行的鍛煉身體大骨骼關節(jié)和大肌肉群機能的.泛化健體活動,那么體育游戲則是注重個體張揚,允許自由發(fā)揮,不求一致發(fā)展的側重鍛煉幼兒小肌肉群以及身體局部技能和關節(jié)精細動作等幼兒健體活動。從某種層面上看體育游戲更像是能全面發(fā)展幼兒身心的綜合課程。

  游戲玩法是幼兒游戲的主要動力。以往都是老師教授,全體幼兒機械的按同一個玩法游戲。這次,我們把游戲的主動權交給了孩子。放手讓幼兒去想如何玩?都可以怎樣玩?在幼兒自主的活動中,其個性的發(fā)展才是充分的、最和諧的。幼兒不僅從中得到了快樂,探索和解決問題的能力也得到了很大的提高。

  課程游戲化培訓心得體會 篇6

  其中的原因是多方面的。大家想想看,先說程序,個人認為想做一名合格的程序員沒有在大學里接受過與之相關的全日制教育,僅貧自學就想精通是不太現(xiàn)實的,因為程序是一種技術集成式的行當,不需要你多有有創(chuàng)意,但是有一樣,你必須的有學歷,有成品有經(jīng)驗。

  策劃就不多說了,論壇里有網(wǎng)友把策劃說的一文不值,事實也確實如此,愿意花錢買創(chuàng)意的公司目前在國內(nèi)我想還不多吧。

  再說說原畫,在多數(shù)人的眼中原畫很簡單,就是用手畫畫,拿著畫筆在白紙上或者用手繪板在電腦上畫,技術方面要求也不是那么的苛刻,無非就是PS。PT等一些二維平面軟件的熟練操作,但為什么這一看似門檻極低的職位卻讓那么多做CG的同僚望而卻步呢?其實道理很簡單,游戲原畫設計可說是游戲行業(yè)最核心部分之一了,每個公司在招原畫設計師的時候都很謹慎,要求也高,具體都有哪些方面的要求我也不敢一概而論,但我相信有一點是絕對統(tǒng)一的,那就是對應聘者的.手繪功底以及相關的美術教育背景都要做一番嚴重的考核,除此之外還有一點是大家始料未及的,那就是會著重對應聘者的虛幻造型能力進行一番考量,何為“虛幻造型”,簡單的說就是當聽到對方給你敘述一段傳說故事,或是一場戰(zhàn)爭打斗的場面時,故事中的角色畫面會在你的大腦中即時呈現(xiàn),從生物學的角度來講每一個擁有正常思維的人都具備這種能力,但由于后天環(huán)境的影響,少數(shù)人大腦中的畫面很清晰,但大多數(shù)人都是模糊的,甚至是一片空白。而能夠通過手和筆在極短的時間內(nèi)把自己腦海中的影像繪制出來的當然是少之又少。這也是很多游戲公司難以找到原畫設計的根本原因,因為你畫的再好,但卻只能畫一些現(xiàn)實中看得見摸得著的東西,這樣的人才他們并不需要。

  而動畫特效相對而言也需要設計師有著相當?shù)拿佬g功底與素養(yǎng),技術含量也高,很多東西沒有老師教是琢磨不透的,最重要的是雖然特效做出來之后看著很養(yǎng)眼,但制作的過程卻是相當?shù)姆ξ叮渲凶涛段蚁胱鲞^特效的朋友都應該有所感受吧。

  綜合以上種。種,我想大家對為什么會有這么多人選擇游戲角色設計的原因有所了解了吧!

  道理很簡單,相比程序,他不需要太高的學歷,相比策劃更有機會入行,而比起原畫與特效又不需要有過于深厚的功底更不要說那種所謂的“虛幻造型”能力了,照著原畫做就行了,而且多少能夠樂在其中,不至于太乏味。

  在此我想鄭重的給那些想要從事游戲角色設計,確切地說是3D角色設計的朋友們一點忠告:個人認為最適合做這個行當?shù)木褪悄切┰谄渌矫娴哪芰z毫都不遜色于原畫師或是特效師的人,他們只是不滿足自己永遠徘徊在一個二維的世界里,對于特效他們只是缺少興趣,但隨時都可以往這方面延伸。

  朋友,如果你不屬于這類人,那么我勸你努力一點讓自己成為這類人,如果你對自己缺乏自信,那么我勸你三思,我記得有個電影里有句臺詞是這樣的:如果你的目標是天上的月亮,那么你至少可以射中云層中的老鷹,但如果你一開始的目標只是老鷹,那么你就只能打到地上的石頭。有些時候看似給了自己一個明智的角色定位,其實卻是為自己的不思進取所找的一個借口。

  課程游戲化培訓心得體會 篇7

  帶著一份憧憬,帶著一份喜悅,帶著一份期待與責任,我有幸參加了“把心找回來,讓愛獻出去”學院研訓處培訓者專題培訓,意象的學習,充實我的大腦,沙盤實操,使我開闊了眼界,真是感受頗深,受益匪淺。

  感受一:專業(yè)的老師,敬業(yè)的精神

  通過本次的學習,我了解了意象在疏導學生心理問題過程中的神奇作用,真正見識到了沙盤實操在心理輔導中的驚人效果。專業(yè)的老師授課,將復雜的`專業(yè)知識生活化,情境化,讓我這個心理咨詢方面的“小白”對心理健康咨詢技術有了初步的了解。老師的敬業(yè)精神至今給我留下了深刻的印象。

  感受二:和諧的團隊精神,助進步

  我們一組的成員在組長立山進修崔麗娜老師的帶領下,能互相幫助和支持,互相學習,共同提高,遇到問題主動自找原因,坦誠交流解決。一同解決問題,同伴互助活動開展的非常好。讓我切身感受到了和諧的團隊精神。

  感受三:提高自身素質,助成長

  通過對個別典型的案例的分析學習,對認識與識別心理特別現(xiàn)象有了認識,而且有了一定的輔導思路。在這次的培訓中,我增長了知識,擴大了視野,在業(yè)務水平上有了一定的提高,在以后的工作中,我將在原有的基礎上,更進一步努力,將所見、所學根據(jù)實際運用到自己的教學工作,為學校工作盡己所能!

  最后,感謝學院研訓處的領導老師在百忙之中為我們提供了這次學習機會,愿心理健康工作在學校教育中開花結果!

  課程游戲化培訓心得體會 篇8

  通過學習,我感覺自己學到了很多,對手指游戲有了更深的認識,我想在日常實踐中和孩子們一起游戲,讓孩子們也充分感受到手指游戲的妙用,訓練他們的手指靈活性,讓他們成為心靈手巧、思維敏捷的孩子。

  通過此次培訓讓我了解了手指游戲的重要性。什么是手指游戲?怎樣才能玩轉手指游戲呢?

  所謂手指游戲,就是利用手來進行表現(xiàn)、想象、創(chuàng)造,通過手部動作和對應言語去構造情境而開展的游戲活動。這個游戲內(nèi)容生動具體,形式活潑輕松,可以一邊游戲一邊吟唱,深受幼兒的喜愛。手指游戲通過兒童的言語和手部動作構造了一個游戲情境,創(chuàng)造了讓幼兒“想說、敢說、喜歡說”的氛圍,配上朗朗上口的兒歌、順口溜、說唱等,借助生動有趣的內(nèi)容和活潑歡快的形式,既提高了幼兒對語言的.理解力和感受性,又拓展了幼兒的認知能力和想象表現(xiàn)力。另外,幼兒學會了手指游戲,會樂意在各種場合大膽表演。

  而且手指游戲可以為幼兒創(chuàng)造充滿情趣的天地,作為一種有價值的資源,手指游戲具有便捷、簡樸、輕巧、靈活的特點。

  國著名教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說過“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。游戲是幼兒園教學中實施教育的主要形式,是幼兒最喜歡的活動,而手指游戲作為操作游戲一種,簡單易學,有趣好玩的特點,深得不同年齡幼兒青睞。而這次的培訓中由三位老師給我們帶來了十個不同的好玩手指游戲,她們結合實例,一邊背誦兒歌一邊講解示范使我在培訓中開闊了視野。通過本次培訓我知道了手指游戲的重要性,在活動前和活動后隨時可以教幼兒各種游戲游戲,吸引她們注意力和培強手指靈活能力,快速入靜,快速提高記憶力,左右腦同時提升。

  課程游戲化培訓心得體會 篇9

  那天是7月12日,參加明陽天下拓展培訓歸來已經(jīng)四天有余了,可獨立自主,各司其職,獨當一面。個人和公司的競爭力來自你不可替代的價值。高水平的獨立,才有可能帶來高水平的協(xié)作。局部利益服從整體利益;以雙贏的心態(tài)創(chuàng)造最大動力。

  記得有人說過,只有親身經(jīng)歷的才是最難忘的,只有親身體驗的才是最真實的,只有在這種經(jīng)歷和體驗中,我們才會思考那些看似簡單平凡的小問題,由此啟迪我們的思維。而人生又何嘗不是由無數(shù)的經(jīng)歷與體驗組成,正是這無數(shù)的經(jīng)歷與體驗教會了我們?nèi)绾巫鋈、如何做事,如何尋找人生的支點,如何實現(xiàn)自己的價值??這次博來拓展之旅,又一次新的體驗,在體驗式的拓展培訓中我受益良多?偨Y如下:

  加深了對“拓展培訓”的理解。以活動為舞臺,以項目為道具,以學員實操為推動,以培訓師為導演,以學員體驗后的感悟為精華!边@是教練在本次培訓的第一堂課上所講的一番話,給我留下了深刻的印象。作為一名正在學習人力資源管理專業(yè)的學生,對于其基本職能活動之一的培訓的認識也僅僅停留在書本中所介紹的`相關內(nèi)容。而對于體驗式培訓即拓展培訓,更是剛剛接觸,知之甚少。通過這次親身參與體驗,我加深了對“拓展培訓”的理解。

  理論上講,所謂“體驗式的拓展培訓”就是充分利用各種室外的自然環(huán)境或者是創(chuàng)造的假設情境,從情感上、體能上、智慧和社交上對學員提出挑戰(zhàn),在參與者解決問題和應對挑戰(zhàn)的活動過程中,實現(xiàn)“磨練意志、陶冶情操、完善自己、融煉團隊”的培訓宗旨。

  通過這次培訓,我更加深刻地體會到,每一個培訓項目的設計都不是隨機的、盲目的,都有一定的針對性和目的性。我們的很多項目都是在游戲中完成的,但是游戲的最終目的不是為了娛樂,游戲本身就是培訓。以游戲的形式讓學員受訓正是拓展培訓的亮點之一,某種意義上來講,更有助于培訓效果的發(fā)揮。

  課程游戲化培訓心得體會 篇10

  上供應鏈管理課的時候,稍微略涉“牛鞭效應”。不過,今天,在供應鏈管理老師的帶領下,我們踐行了啤酒游戲,把課堂的理論與具體實踐相結合,使我們對“牛鞭效應”的理解更為深刻。

  我們的啤酒游戲是供應鏈每個環(huán)節(jié)節(jié)點之間信息不對稱產(chǎn)供銷,我們分別扮演供應商、制造商、批發(fā)商、零售商。我們各個角色都有獨立自主權,可以決定向上游訂多少貨,向下游銷多少貨。

  在游戲中,我和李夢竹同學扮演批發(fā)商的角色,給零售商供貨,預測自己的'需求向分銷商下單。整個游戲必須防范所有未然風險,一步錯全盤皆錯,在經(jīng)過幾次潰不成軍的失誤后,慢慢摸索,才找到游戲的出入口。

  整個環(huán)節(jié)中,我覺得很重要的是信息博弈論,一邊防范庫存短缺造成無法及時供貨的信譽風險,另一邊揣測我們要訂多少貨,多久訂一次貨,如何把所有風險降到最低,又如何使自己的利潤最大化滿足客戶市場需求。

  啤酒游戲使我們領悟到團隊協(xié)作的重要性,也讓我們感受到信息共享是一個完全可以降低成本和風險的一個有效途徑。

  啤酒游戲實驗,使我們深刻感受到“牛鞭效應”的影響力,我們覺得降低“牛鞭效應”應該做到以下:

  1、改變庫存模式。通過建立聯(lián)合庫存管理的模式,即要建立供需協(xié)調(diào)的管理機制;要建立信息共享與溝通的系統(tǒng);經(jīng)銷商之間要建立相互信息。

  2、縮短訂貨周期。提前期的縮短意味著這段時間里所需的存貨數(shù)量減少,訂貨的靈活性增加,同時減小了缺貨的可能性。

  3、實現(xiàn)信息共享。信息共享后,供應鏈中的每個成員不僅接受其直接下游傳來的訂單信息,同時還接受來自最終顧客的需求信息,每個成員利用流向自己的各種信息來預測實際需求和向上游企業(yè)的訂貨量,能夠有效地避免由多重預測引起的信息失真。

  最后,啤酒游戲激發(fā)了自己對供應鏈課程的興趣,使自己在學習過程中更容易運籌帷幄。

  課程游戲化培訓心得體會 篇11

  6月6日我和同事們一行來到zz市高級中學,參加了有關“課程游戲化”的培訓活動。在這半天的學習過程中,讓我了解了不少、學習了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。

  通過黃教授的講座、培訓,引發(fā)了我在平時教學中的一些問題。其實,我們的孩子應該回歸到游戲中,在游戲中成長、學習。針對我園的教學實際情況,想從以下幾個方面進行反思。

  一、游戲教學化、教學游戲化的理解及運用

  游戲教學化即強調(diào)游戲的重要性,提醒我們關注游戲;教學游戲化即避免幼兒園教學的小學化傾向,關注幼兒年齡特點,讓他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。教學活動中可以運用本體性游戲即角色游戲、結構游戲、表演游戲;還可以運用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學活動中,游戲可以運用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運用在結束部分,讓幼兒運用經(jīng)驗,延伸拓展?傊螒蜻\用于教學活動的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。

  二、游戲與教學的關系及教師應具備的各種能力

  游戲與教學對兒童發(fā)展的促進:發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價值。游戲與教學對兒童發(fā)展的效應:即未來效應與即時效應;潛在效應與顯在效應。教學讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的'兩個特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結果,二是轉換替代。游戲生成教學—游戲中捕捉教學契機—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標與幼兒當前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導機制。

  三、當前教師在組織和指導游戲時存在的問題和困惑

  1、關于游戲的時間

  幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。

  2、關于區(qū)角活動的性質

  有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預設了特定的目標,規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應當如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學習?區(qū)角活動應該是游戲性的還是個別化學習性的?我的觀點應該倡導游戲性的區(qū)角活動。

  3、關于主題活動與游戲的關系

  大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那么游戲至多就是服務于某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設,那么幼兒的美工建構活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。

  無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學的界限,是兩者并列,相對獨立。

  課程游戲化培訓心得體會 篇12

  多年的體育教學使我懂得游戲在體育教學中,以它豐富多采的內(nèi)容、生動活潑、有趣的組織形式,深受學生歡迎。它可以調(diào)動學生的學習積極性,有效地促進學生的身心健康,每一個學生都能在愉快的氣氛中掌握動作技術,鍛煉身體,小學生都具有活潑、好動、好勝和積極上進的心理特征。我在教學中,能充分利用游戲啟發(fā)調(diào)動他們學習鍛煉的積極性,活躍課堂氣氛,提高學生練習動作的興趣和練習次數(shù),起到鞏固技術動作,從而達到增強體質的目的。

  在小學高年級,學生對課堂的準備活動,總是不認真做,做得不夠充分。再三強調(diào)準備活動,但是學生覺得討厭。針對以上的情況,我就利用棒操、球操、沙包操以及一些舞蹈動作來代替使,使學生一開始上課就有興趣。因為大多數(shù)學生都認為體育課是以“玩”為主的,所以就對體育課有興趣,由于教材的教學形式單一,因此對體育課沒有興趣,導致達不到增強體質這個目的,所以我就利用學生這個“玩”的心理來進行游戲練習。這不僅能調(diào)動學生的積極性、活躍思維、培養(yǎng)興趣,還可以鍛煉意志、培養(yǎng)高尚的情操和集體主義精神。如:25米往返快跑,過去就是一味強調(diào)練習次數(shù),時間一長,學生覺得又累又討厭,針對這種情況我利用游戲和競賽的方法,將學生分成四組,進行追逐跑、接力跑,這樣不僅可以激發(fā)學生的興趣,也可以提高學生的速度和步幅。

  對低年級的學生而言,大部分學生都知道要認真上好這堂課,但課堂上都會情不自禁地違反紀律,這主要是低年級的學生注意力難以長時間地集中,所以上課時很易被一些外界事情干擾,并吸引其注意力,同時他們的`自控能力還處于一種較低的狀態(tài),不可能干40分鐘內(nèi)有意強制自己集中精力認真上好課。所以教師就更應該利用游戲來進行教學。如:在立定跳遠的教學中,貫穿游戲教學,使學生的成績和練習密度都有較大的提高。如讓學生模仿小兔子的形態(tài)和動作進行練習,在練習中帶一些鼓勵性的語言,讓學生兩手放在頭的兩側做兔的耳朵,然后雙腳向前跳,跳之前問學生:“小兔子的耳朵是怎樣動的呢?”然后先讓學生模仿小兔子的耳朵動一會兒,接著又說:“看誰跳的動作最好、距離最遠,誰最象小兔子!边@樣,先提高學生的學習興趣,再增強他們的好勝心理,最后再進行練習,使學生能主動進行練習,不覺得累和討厭。使學生最終都保持輕松、愉快的心情。因此,在體育課中能有效地貫穿游戲教學,能激發(fā)學生的學習興趣、調(diào)動學生的學習積極性,更是提高教學質量的方法。

  課程游戲化培訓心得體會 篇13

  本學期我兩次參加了由蘇州市關愛童年幼兒教育研究所組織的“游戲專題研討班”。此次培訓形式多樣,聽講座、分組練習、討論等,理論聯(lián)系實際解決游戲中的難題。第一次在聆聽了 張春霞老師以《創(chuàng)設適宜的游戲環(huán)境 提供適時的游戲指導》為主題的講座后,我了解到游戲組織活動中我們教師應該從游戲的本質出發(fā),旨在創(chuàng)設能夠滿足兒童游戲需要的游戲環(huán)境,更應該為孩子們提供投放適宜、更能發(fā)展幼兒創(chuàng)造性游戲的材料。第二次培訓來到山湖幼兒園,短短的時間這個幼兒園的游戲氛圍變化讓我大為吃驚,深深感到在張老師的指導下,她們的角色游戲不管是在環(huán)境還是在材料上,都有了飛躍。

  一、用心布局游戲場地。

  老師們巧妙地將有限的空間合理利用。她們將娃娃家、理發(fā)店、點心店、超市、銀行布置在走廊里,長期鋪設,不用收起來,節(jié)約了桌椅擺放和整理玩具的時間。教室里則開設了面對面兩個游戲區(qū):茶葉店一條街和制作小工廠,看上去場面大又不顯得擁擠,有效地解決了班級空間場地小這一問題。

  二、用心提供游戲材料。

  游戲材料是進行角色游戲的物質條件,角色游戲的材料是多種多樣的,在游戲中老師既為幼兒提供了豐富的成品材料,如做游戲時用的一些現(xiàn)成的玩具:如娃娃家里的小床、娃娃、洗澡盆等,醫(yī)院里的醫(yī)療用品等,也有一些幼兒收集來的日常生活中的廢舊材料:如超市里的商品,點心店里的方便面的碗筷等,此外還為游戲提供了一些半成品:如橡皮泥、吸管、縐紋紙等,讓幼兒用這些材料為點心店做一些餃子、湯圓、菜肴等,為茶葉店制作茶葉等。孩子們在游戲中很喜歡來品嘗他們自己親手制作的食品、茶葉,因為那是他們自己的勞動成果。而且半成品的提供也避免了孩子們在游戲中等待的時間。從成品材料——廢舊材料——半成品材料的提供上,有效地增強了游戲的趣味性和操作性。

  三、用心豐富游戲情節(jié)

  老師們?yōu)楹⒆犹峁┝诉@么多豐富的材料,促使角色游戲的情節(jié)發(fā)展更為豐富,幼兒在游戲時也更投入、更逼真。同時游戲前的導入環(huán)節(jié)和游戲后的.交流分享環(huán)節(jié)也是促使情節(jié)發(fā)展的最好時機。如:游戲后的交流分享時,教師及時捕捉了游戲中發(fā)生的新創(chuàng)意,拋出了這樣的問題引導幼兒討論“今天點心店里進行了買一送一和送貨上門服務,為什么呀?”教師先請點心店的孩子介紹想法,再引發(fā)思考:“那還有哪些好方法可以讓點心店的生意好起來?其他店生意不好可以怎么辦?”通過教師的提問點撥、幼兒間的互動交流,有效地豐富了游戲情節(jié),促使游戲情節(jié)的繼續(xù)深化。

  “世上無難事,只怕有心人”,從山湖幼兒園角色游戲觀摩中我深深的體會到:不管哪一件事情只要我們用心去思考、用心去做,一定會達到事半功倍的效果。

  課程游戲化培訓心得體會 篇14

  其中的原因是多方面的。大家想想看,先說程序,個人認為想做一名合格的程序員沒有在大學里接受過與之相關的全日制教育,僅貧自學就想精通是不太現(xiàn)實的,因為程序是一種技術集成式的行當,不需要你多有有創(chuàng)意,但是有一樣,你必須的有學歷,有成品有經(jīng)驗。

  策劃就不多說了,論壇里有網(wǎng)友把策劃說的一文不值,事實也確實如此,愿意花錢買創(chuàng)意的公司目前在國內(nèi)我想還不多吧。

  再說說原畫,在多數(shù)人的眼中原畫很簡單,就是用手畫畫,拿著畫筆在白紙上或者用手繪板在電腦上畫,技術方面要求也不是那么的苛刻,無非就是等一些二維平面軟件的熟練操作,但為什么這一看似門檻極低的職位卻讓那么多做CG的同僚望而卻步呢?其實道理很簡單,游戲原畫設計可說是游戲行業(yè)最核心部分之一了,每個公司在招原畫設計師的時候都很謹慎,要求也高,具體都有哪些方面的要求我也不敢一概而論,但我相信有一點是絕對統(tǒng)一的,那就是對應聘者的手繪功底以及相關的美術教育背景都要做一番嚴重的考核,除此之外還有一點是大家始料未及的,那就是會著重對應聘者的虛幻造型能力進行一番考量,何為“虛幻造型”,簡單的說就是當聽到對方給你敘述一段傳說故事,或是一場戰(zhàn)爭打斗的場面時,故事中的角色畫面會在你的大腦中即時呈現(xiàn),從生物學的角度來講每一個擁有正常思維的'人都具備這種能力,但由于后天環(huán)境的影響,少數(shù)人大腦中的畫面很清晰,但大多數(shù)人都是模糊的,甚至是一片空白。而能夠通過手和筆在極短的時間內(nèi)把自己腦海中的影像繪制出來的當然是少之又少。這也是很多游戲公司難以找到原畫設計的根本原因,因為你畫的再好,但卻只能畫一些現(xiàn)實中看得見摸得著的東西,這樣的人才他們并不需要。

  而動畫特效相對而言也需要設計師有著相當?shù)拿佬g功底與素養(yǎng),技術含量也高,很多東西沒有老師教是琢磨不透的,最重要的是雖然特效做出來之后看著很養(yǎng)眼,但制作的過程卻是相當?shù)姆ξ,其中滋味我想做過特效的朋友都應該有所感受吧。

  綜合以上種種,我想大家對為什么會有這么多人選擇游戲角色設計的原因有所了解了吧!

  道理很簡單,相比程序,他不需要太高的學歷,相比策劃更有機會入行,而比起原畫與特效又不需要有過于深厚的功底更不要說那種所謂的“虛幻造型”能力了,照著原畫做就行了,而且多少能夠樂在其中,不至于太乏味。

  在此我想鄭重的給那些想要從事游戲角色設計,確切地說是3D角色設計的朋友們一點忠告:個人認為最適合做這個行當?shù)木褪悄切┰谄渌矫娴哪芰z毫都不遜色于原畫師或是特效師的人,他們只是不滿足自己永遠徘徊在一個二維的世界里,對于特效他們只是缺少興趣,但隨時都可以往這方面延伸。

  朋友,如果你不屬于這類人,那么我勸你努力一點讓自己成為這類人,如果你對自己缺乏自信,那么我勸你三思,我記得有個電影里有句臺詞是這樣的:如果你的目標是天上的月亮,那么你至少可以射中云層中的老鷹,但如果你一開始的目標只是老鷹,那么你就只能打到地上的石頭。有些時候看似給了自己一個明智的角色定位,其實卻是為自己的不思進取所找的一個借口。

  課程游戲化培訓心得體會 篇15

  隆冬季節(jié),身冷心卻熱乎著,這種熱乎來自于今天的培訓,觀摩、沙龍研討非常過癮,有種酣暢淋漓的感覺,很喜歡這樣的研討活動,因此,我的培訓體會不只是培訓中得到的關于開展游戲方面的認知,更多的是今天的研討方式,非常佩服姚老師的研修引領能力,這是我需要修煉、努力的!總結姚老師組織的這次培訓,深深圳領悟到她的付出之用心。

  一、精心策劃

  一天的培訓,內(nèi)容豐富,形式靈活,雖然研討時間很長,但是一點也不覺得累,因為有了姚老師的精心策劃,大家收獲多多,新經(jīng)驗的獲得已經(jīng)讓我們忘掉了身體的疲憊,研討之后一個個熱血沸騰,我們組好幾個村辦園的老師都表示回去要好好開展游戲。這些都源于姚老師的精心策劃。

  1.精心選擇研修對象

  讓哪些人參加研修,姚老師想到最需要進行業(yè)務培訓的業(yè)務園長,這比培訓一把手園長更重要、更能落到實處。另外她還想到農(nóng)村幼兒教師,讓這些平時都只在自己一方土地的人能走出那個方寸之地,看看外面的'世界,提升自己的認識,從而改善自己的教學行為。姚老師所想到的這些研修對象的確是最需要培訓的如皋幼教的中堅力量,將這些人的業(yè)務水平培訓提高了,那么如皋的幼教就有了希望了。對于我來說,在幼兒園進行園本研修也要精心選擇研修對象,對不同水平的教師進行不同內(nèi)容的培訓,做到讓人人都在原有水平上有所提高,讓培訓更有效。除這兩類對象以外還選擇了工作室成員,她工作很忙,很難抽出時間進行專門的工作室活動,但是,她一直將工作室的學員放在心里,一有比較好的培訓機會總是讓大家去參加,以提高自身素質,很感動于她對學員們的良苦用心。

  2.精心安排研修內(nèi)容

  一是現(xiàn)場觀摩安排考慮全面。一天的游戲觀摩從兩個維度進行的,一是角色游戲居多的下原鎮(zhèn)中心幼兒園,一是區(qū)域學習居多的桃園幼兒園,讓我們從兩個角度體驗、觀察、研討,將我們腦中不夠清晰的概念漸漸厘清。

  二是交流榜樣引領頗具說服力。今天除了現(xiàn)場觀摩游戲以外還請許、陳兩位園長介紹了她們幼兒園游戲方面做的經(jīng)驗,在我們面前展示出兩位勤勉、踏實的園長形象,心中暗暗以她們?yōu)榘駱,下決心要好好引領教師。當然,我們的教師與她們不一樣,如何引領,需要我費一番腦筋,不過,我一定會努力的。

  三是研討方式靈活有效。今天上午、下午分別進行了沙龍研討,上午針對角色游戲進行了研討,姚老師列出十條題目,供大家選擇研討,分組研討之后小組派人發(fā)言,看得出這十條題目是姚老師精心準備的,是她觀察了游戲之后思考到的、需要大家厘清的問題。這些問題提得都很有意義,我當時就將內(nèi)容輸入手機然后發(fā)到我們幼兒園群,請大家在業(yè)務學習時間進行研討。下午是關于區(qū)域學習的研討,因為時間較晚了,她讓大家以“電報式”的語言進行發(fā)言,很自然地表達了她對大家的關愛,讓人感覺暖意融融,研討一點也不覺得累,我們組幾個老師要回去參加招聘工作會議,一直想走,都將發(fā)言機會放棄了,準備馬上離開,但是,她們遲遲不愿離去,還是等聽完所有小組發(fā)言之后才走的,這足夠證明沙龍對她們是十分具有吸引力的。今后我的研修就得想到一些切合大家的內(nèi)容,一些比較靈動的方式,這樣才能吸引更多的老師積極參與研修。

  二、潛心準備

  今天姚老師在研討中,十個問題拋出來,每個問題有人回答之后,她都能馬上總結、提升,一方面源于她敏銳的觀察力、敏捷的思維,另一方面還源于她潛心的準備,她在點評時除了概括當時發(fā)言人的內(nèi)容,同時還表達自己對此問題的看法,這些看法是她深入學習之后的積淀,有的還是她潛心網(wǎng)搜得到的。可見,一次研修質量如何,主持人的提升非常重要,而提升就需要充分準備,姚老師做到了,我要向姚老師學習,今后在沙龍研討中要發(fā)出自己的聲音,對大家有所啟發(fā)。

  三、傾心引領

  姚老師是個實實在在做事的人,她這三年的研修計劃,一年一個關鍵詞,一年一個學科,都非常好。這引領我進行園本研修時也要有三年計劃,然后分步實施。

  收集“孩子最喜歡的游戲”,讓全市所有點幼兒園共享,這對我們大家也是個引領。這種方式也讓我深受啟發(fā)。

  總之,作為一個幼兒園的業(yè)務園長,擔負著引領大家前行的責任,如何引領?要像姚老師那樣,用心學習,以精湛的業(yè)務能力引領大家;二是要用心策劃,策劃教師喜歡的園本研修方式,研討來自于教師自己的問題,將老師們帶上教研這條幸福的道路上來。

  課程游戲化培訓心得體會 篇16

  首先,我非常感謝校領導給我這次外出學習的機會,在這短暫學習的一天中,我好像從里到外受到了一次洗禮,使我提高了認識,理清了思路,學到了新的教學理念,我受益匪淺,找到了自身的差距和不足。我從中學習到了很多知識,而且在這次培訓中有幸傾聽了眾多專家的精彩講解,讓我對教學有了更多新的認識。經(jīng)過這次的培訓令我感觸很大。

  首先是秦老師給我們帶來的自主游戲中的觀察與成長,關注幼兒游戲觀察學習!接下來是琥珀山莊第一幼兒園的張麗娟老師,給我們帶來了小小紙盒大創(chuàng)意,介紹了紙盒的各種玩法。還有惠民新村幼兒園的吳慧老師,介紹了自主游戲游戲共享單車,孩子們是如何探索進行這項游戲的。每一次學習就像一份精神糧食,不斷地滋養(yǎng)著我的`思想,不斷滋養(yǎng)著我的力量!

  教育幼兒,要從愛出發(fā)。平等的愛,理解的愛,尊重的愛,信任的愛,這些都是老師愛的真諦。注意和幼兒溝通,幼兒就會信任你,喜歡你。愛幼兒,還表現(xiàn)在老師對幼兒的尊重和信任,以及對學生的嚴格要求,又要注意對學生的個體差異,區(qū)別對待。作為幼兒老師的我更要關注的是蘊藏在課堂中那些只可意會、不可言傳,只有身臨其境的教師和孩子們才能分享的東西,要關注那些伴隨著師生共同進行的探究、交流所衍生的積極的情感體驗。我們不但要傳授知識,而且要善于以自身的智慧不斷喚醒孩子們的學習熱情,點化孩子們的,豐富孩子們的,開啟孩子們的學習智慧。為了讓孩子健康快樂成長,是我工作的目標。

  這次培訓,每位專家老師精彩的講座,讓我開闊了眼界,更新了教育教學理念,提升了活動創(chuàng)設水平。首先是對幼兒園五大領域的進一步探討與更新,她給我?guī)砹宋覀冊诮M織幼兒活動時,我們一定要尊重孩子,要以一種生態(tài)的眼光、態(tài)度、原理和方法來觀察、思考、理解復雜的問題,并以生態(tài)的方式來開展活動,讓孩子在快樂和自信中學習。以前我們也組織幼兒開展游戲活動,但只是把游戲作為完成教學活動的一個輔助與補充,是為教學而游戲,是教學的一種“裝飾品”,而沒有真正認識游戲在幼兒生活中的重要意義,沒有將游戲貫穿幼兒的一日活動中,是幼兒園一切教育教學活動的靈魂。

  此次培訓中,在新的時代和新的教育背景下,只有進一步更新教育觀念,改進教學方法和教學手段,擴大知識面,完善知識結構,從實踐中學習,在中進步,提高專業(yè)化水平,才是我們成長的途徑和的收獲。我會繼續(xù)努力下去,以那些優(yōu)秀教師作為動力的榜樣,成為一名優(yōu)秀的幼兒教師托起明天的太陽!

  課程游戲化培訓心得體會 篇17

  今天下午,x老師就戶外自主游戲活動進行了分享,x老師從空間利用、材料投放、教師觀察與指導等方面進行了專業(yè)講解,作為戶外自主游戲薄弱的園所,我覺得受益匪淺。

  過去,我們園所的游戲僅僅只是停留在玩上,沒有深層次去理解“游戲點亮童年的意義“,今天聽了x師的講座后,解開了我對開展戶外自主游戲時的一些困惑,同時也在思考,今后自己的園所在戶外自主游戲活動中,如何給幼兒自主權?教師的介入如何掌握好“度”?怎樣體現(xiàn)自主游戲體現(xiàn)出教育的意義?又如何讓家長理解戶外自主游戲的教育功能?

  縱觀整個x的民辦幼教形勢,為了生源發(fā)展,民辦園的辦園趨勢更多還是迎合家長的需求,因此大部分民辦園都還沒有完全進行游戲化教學這事,但正如x老師所說:一所高質量的幼兒園,孩子的健康成長是離不開科學、豐富的戶外游戲活動的,所以作為幼教人,我們都應該積極的朝這個方向努力,把游戲還給孩子,同時還要正確引導家長,讓家長理解游戲活動對于幼兒身體發(fā)展、心理發(fā)展以及認知發(fā)展的'重要意義,取得家長的認可和支持。

  路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。一所優(yōu)質的幼兒園,身心健康發(fā)展的孩子、看似是簡單的幾個字,確需要我們用心不斷學習、探索、總結、努力。

  課程游戲化培訓心得體會 篇18

  為期半個月的英語培訓即將落下帷幕,在這緊張、充實而又快樂的15天里,我感受了很多,也學到了很多,這次培訓使我受益匪淺,以下是我的一些心得體會:

  一、對英語教學的認識

  21世紀是一個信息時代,國際間的政治對話與貿(mào)易往來,世界范圍的信息與技術傳播,資源與教育的共享都是以英語為主要的傳媒工具的。外語教育已成為世界各個國家公民教育的一個重要組成部分。

  近年來國內(nèi)外語教學與研究有了很大進展,在教學觀念上,從重語言知識的傳授向語言知識與語言技能并重轉變。特別強調(diào)交際的能力的形成,強調(diào)學生在能用所學的語言做事情,同時重視語言知識的學習,強調(diào)通過語言知識的學習,提高對語言功能和結構的理解以及對語言差異的敏感性,為有效的開展交際而服務。

  二、英語基礎知識和基本技能有了一個質的飛躍

  由于我的專業(yè)并不是英語,所以這次基礎知識專業(yè)的培訓對我來說,無疑是一個莫大的收獲,語音、聽力、口語、寫作對我的英語水平有了一個很大的促進,尤其是語音課,由原來不知如何正確發(fā)音到現(xiàn)在基本標準,真是大有收獲,還有寫作,不學習還不知道自己的缺陷在哪里,就連如何寫標準的英文題目,都錯得千瘡百孔,還好能及時發(fā)現(xiàn)不足,因地制宜。

  三、對教材的把握有了一個整體的認識

  作為一線教師,我知道了怎樣的課才算是一堂好課,不泛包括師生互動,學生主體等,但我覺得關鍵還有對教材的把握,通過培訓,使我明白了,我要用教材教學生,而不是教教材,可以創(chuàng)造性地使用教材,圍繞課標可刪可增,另外要鍛煉學生的實踐能力,也就是聽、說、讀、寫的能力,也就是說在課堂中,不但要練,還要讓每一個學生都能參與其中,勇于張口,使課堂氣氛活躍而有秩序,讓學生都能找到自己的定位,真正喜歡上英語課堂。

  四、教學模式與方法也有了較大轉變

  從以教師為中心的教學模式到以學生為中心的教學模式的轉變。強調(diào)學生的參與和體驗,強調(diào)采用多種形式的教學活動,在今后的教學中,我將多多開展兩人、小組的活動,使學生在盡量仿真的環(huán)境中進行交際,強調(diào)學生參與項目和調(diào)查研究,積極獲取信息和處理信息。

  新的教學理念帶來評價方式的轉變,在今后的教學中我們應注重對學生學習過程的監(jiān)控。對學生日常學習過程中的表現(xiàn)、成績以及反映出的情感、態(tài)度、策略等方面進行綜合評價。例如:課堂學習活動評比、學習效果自評、學習檔案、問卷調(diào)查、訪談等等。促進學生自主性的發(fā)展和自信心的建立。

  總之,今后的英語教學不僅僅關注知識與技能的培養(yǎng),更應關注學生整體素質的提高。使學生既有較強的英語語言運用的能力,又有自主學習的能力和良好的個性品格,從而為學生的終身學習和發(fā)展打下良好基礎。作為年輕教師,通過這次培訓我感到肩上的擔子更重了,非常感謝仙桃教育局、教科院和仙桃職院能給我這樣一次學習的機會,我會加倍努力,在以后的教育教學中勤于思考,善于分析,盡早成為一名優(yōu)秀的英語教師!

  小學英語課程培訓,我受益匪淺,感觸最深的是“英語閱讀教學模式及方法”的培訓,也許是因為在學校里我最感興趣的課程就是《英語閱讀教學法》,也想進一步學習和研究英語教學技能和方法。找到適合小學生心理成長特點的技能方法,通過這次培訓使我重溫英語教學法,查缺補漏,中西方法技能對比,理論應用于實踐,對我成長的教育道路起到了很重要的作用。

  根據(jù)我們學校現(xiàn)在的教學現(xiàn)狀以及學生的學習特點,我們的學生缺乏一個良好的學習環(huán)境,缺乏英語的輸入量和大量的接觸、使用的機會,在我所示教的五年級他們每次都可以快速背誦單詞和課文,但是經(jīng)過一段時間后就自動忘記了,或者在初學時就不能很好的掌握,我一直不明白是什么原因,通過今次課的事例————展示不同環(huán)境下學習效果的差異,讓我聯(lián)想到自己的`實際情況,心理學叫“環(huán)境決定論”我們的學生并

  沒有那種“天然的優(yōu)勢”去學習外語,在他們的周圍缺少這種學習的機會,那我們作為英語老師,要想幫助學生有效的記憶,成功的教學,那就需要我們?nèi)?chuàng)造環(huán)境,在我們英語教學中應該叫“情境教學”。外語的學習是需要一個良好的環(huán)境,一個真實的情境,需要師生共同創(chuàng)造一個有利的學習氛圍以提高學生的學習效率。當我再次以新的方法走入課堂,每節(jié)課都設計一種情景,學生們不僅感興趣,而且記憶深刻。我們不能決定環(huán)境,但我們能改造環(huán)境,創(chuàng)設情景!

  另一方面,在小學英語教學活動中,我一直認為學單詞、句子、課文這些內(nèi)容很重要,而歌曲、押韻詩、歌謠這些內(nèi)容有些重要,有些不重要,我會有選擇性地教,有時也會因為部分內(nèi)容難教、難唱而簡單處理。在我以前的意識里,我認為歌曲、押韻詩、歌謠最重要的作用是鞏固單詞或句子,還有是調(diào)節(jié)課堂氣氛,愉悅學生。在教學方法上,有時我會根據(jù)相關內(nèi)容創(chuàng)設情景讓學生學唱,有時會因為內(nèi)容的枯燥、難度大就只是簡單而又籠統(tǒng)地教他們,例如首先聽幾遍錄音,然后跟錄音唱,跟老師唱,最后全班、小組或個人表演一下就算了。但在這次學習中,我如夢驚醒,是我的教學方法存在問題,導致我的教學意識存在偏差,我應該用TPR教學來激發(fā)學生的興趣,尤其是低年級的學生,在我教的一年級學生中,我發(fā)現(xiàn)只要是方法運用合理,他們很快就會接受,不再枯燥無味,有助于達到教學目的,讓我明白英語歌曲、押韻詩和歌謠在英語教學中占據(jù)著同樣重要的位置,小學生對其有著深厚的興趣,在英語教學中只要合理地運用它們,將有助于解決兒童的學習動機問題,使兒童在特定的情景中理解語言、“拾得”語言、運用語言,增加對學英語濃厚的興趣。

  在故事教學法方面,我重新認識故事這一概念,了解到了故事的特點和兒童學習外語的關系,怎樣選擇和改編故事的標準以及講故事的技巧,這對我在課堂教學中如何運用故事來發(fā)展兒童的語言,豐富兒童的情感和想象力提供了一個良好的參考樣本。不同的教學方法通過實踐以后我感覺并不完全適合所有年齡段的學生,然而故事教學法,卻適合大多數(shù)學生,在我所教的一,四,五年級中都起到了激發(fā)學生學習興趣,增強學生學習動機的作用,同時又能起到提高學生的語言應用能力。

  通過這次教學培訓的學習,使我課堂的教學觀念得以轉變,教學手段得以靈活運用,教學技能得以適當發(fā)揮使用,理論聯(lián)系實際,讓我以前覺得越高年級越?jīng)]趣的課堂教學變得樂趣無窮,只要用上了我們的課堂教學技能,根據(jù)班級實際情況,學生的實際特點,靈活運用,適當處理,將會收到意想不到的好效果。

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