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創(chuàng)設運用教學情境 優(yōu)化數(shù)學課堂教學

時間:2022-08-17 17:14:42 數(shù)學論文 我要投稿
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創(chuàng)設運用教學情境 優(yōu)化數(shù)學課堂教學

   創(chuàng)設運用教學情境  優(yōu)化數(shù)學課堂教學

創(chuàng)設運用教學情境  優(yōu)化數(shù)學課堂教學

                                                         ------------楊建軍

現(xiàn)代數(shù)學認為,教學過程應是學習主體的主動建構過程,教學目的不僅在于使學生“學會了”,還在于使學生“會學了”。如何創(chuàng)設運用一些新穎、生動、活潑的教學情境,激發(fā)學生對數(shù)學的學習動機,引導學生積極主動地參與,培養(yǎng)他們掌握科學的學習方法和對數(shù)學知識的真摯濃厚的感情,使他們各方面的素質(zhì)都得到全面、充分、和諧的發(fā)展呢?本人結合自己的工作實際,談談自己的淺顯的看法:

一、巧設情境,在鋪墊中激發(fā)學習動機

小學生的心理不穩(wěn)定,較脆弱,缺乏學習動機,需要在鋪墊引新時設置一定的情境,形成學生感知的刺激物。而常見的東西往往不能吸引學生的注意,使學生大腦皮層興奮不起來,成為抑制狀態(tài),不利于智力的發(fā)展。只有當所設置的情境具備新異、變化的特點,才能對學生形成強烈的刺激,成為學生注意的對象,調(diào)動學習的積極性,使學習動機得到激發(fā)。

1、創(chuàng)設“故事”情境,激發(fā)學習動機。所謂故事情境,就是利用兒童愛聽故事的心理,于新舊知識的銜接處,設置一種由生活、童話或神話中選出的有濃郁趣味性的故事情境,使學生受到強烈刺激,各種感官得以調(diào)動,激發(fā)學習動機。比如在教學“平均數(shù)應用題”時,我在新知的導入中講了一個“豬八戒分桃”的故事:悟空摘桃回來,只給了豬八戒1個,給了唐僧8個,沙僧5個,自己留下了6個。豬八戒一下子就急了,嚷著說自己1個不夠吃,唐僧叫悟空重分一下,悟空不愿意。唐僧只好叫豬八戒分,要求每人一樣多,可豬八戒一時想不出來怎樣分……這時我問學生:“誰能幫助豬八戒分一下桃子呢?”至此課堂靜了下來,大家都感到新奇而陷入沉思。我及時出示課題并說明:“等大家學習了今天的新知識后就能幫豬八戒很快算出了。”這樣就使學生對新知識產(chǎn)生了濃厚的興趣,激發(fā)了學習的動機。

2、創(chuàng)設“問題”情境,激發(fā)學習動機。所謂創(chuàng)設問題情境,就是充分利用學生的好奇,于新舊知識的銜接處,設置一種有新意、有趣味、有一定具體物象的“疑”境,造成一種教學內(nèi)容和學生心理的“不協(xié)調(diào)”,從而激發(fā)了學習動機。比如教學“分數(shù)的認識”時,我拿出一塊面包,向?qū)W生強調(diào),這是一塊面包,并說:“有2 個學生沒吃早餐,我要平均分給他們吃,怎么分?”學生搶著說從中間切開,分成2份。我又說:“每份是這個面包的多少?”學生說是一半。我接著又問:“如果分成3個同學怎么辦,每份是多少?”學生一時愣住了,說不出答案。這時我就出示課題“分數(shù)的認識”。這樣創(chuàng)設的問題情境可使學生形成懸念,課堂上必然會聚精會神地隨教師一起研究新課內(nèi)容,探求問題的答案。

二、優(yōu)化情境,在新知中發(fā)揮主體作用

兒童的學習動機被激起后,若刻板地去教,兒童又因失望而使形成的動機弱化,以至消失。因此由鋪墊引出新知把兒童帶入情境后,應根據(jù)內(nèi)容的需要,使情境成為一個連續(xù)的動態(tài)客體。要利用兒童能夠敏銳感知鮮明、富有色彩的形象,善于用形象色彩和聲音去思維,由此向抽象思維過渡的特點,盡可能地避免分析不斷、發(fā)問不止的“注入式”,運用直觀教具、學具等去創(chuàng)設具體的、生動的、能直接感知的情境,激發(fā)他們的學習興趣,努力提高他們的參與程度,充分發(fā)揮他們的主體作用。

1、創(chuàng)設“實體”情境,發(fā)揮主體作用!皩嶓w”情境就是在教學中利用實物去演示,去再現(xiàn)教學內(nèi)容,讓學生親眼所見,以此來縮短教學內(nèi)容與學習者之間的距離。這樣可以化遠為近、化靜為動,充分調(diào)動、發(fā)揮學生的主體作用。比如在教學“圓錐的體積”時,我拿出一個圓柱體和圓錐體的玻璃容器,并在圓錐體容器里裝滿沙子,往圓柱體容器里倒,讓學生觀察幾次能把圓柱體倒?jié)M,學生觀察后都知道是三次。我再讓他們比較圓柱和圓錐有什么相同點,學生就可發(fā)現(xiàn)是等底等高。這樣學生就知道了等底等高的圓錐體體積是圓柱體體積的三分之一。然后讓學生拿尺子去量出直徑和高,算出圓錐的體積,學生能積極參與在教學中,完全擺脫了被動應付的狀態(tài)。

2、創(chuàng)設“模擬”情境,發(fā)揮主體作用!澳M”情境就是要學生自己作為 一個角色去表演,模擬一種與教學內(nèi)容相似的有動態(tài)過程的情境。這種對教學內(nèi)容的模擬,學生既感親切、新鮮,非常興奮,樂于接受,且又因為自己表演,全部投入,使得學生一看就懂,產(chǎn)生頓悟,收到意想不到的效果。比如在教學“相遇問題”時,我找了兩名學生來代表運動物體,我說“走”,讓他們倆人從兩邊向?qū)Ψ阶,并讓大家觀察他們倆的距離發(fā)生了什么變化,最后怎么樣了。并說明:“這樣就叫同時出發(fā),相向而行。”我開始讓他倆走后,下面的學生就發(fā)現(xiàn)他們每走一分,他們間的距離就縮短一段,縮短的這一段,就是他們倆人每分所走的路程的和,最后碰在一起就叫“相遇”。這樣,學生就對“相遇”問題有了一個清醒的認識,并在求知中情感得到了愉悅,主體地位也隨之形成。

3、創(chuàng)設“操作”情境,發(fā)揮主體作用。教學中讓學生動手操作,去剪一剪,擺一擺,畫一畫,量一量,可以使各種感觀都參與到學習中來,使學生能從多方面、多角度觀察事物,并促進思維的發(fā)展,加深學生對所學知識的理解,使學生親自嘗到學習的樂趣,既強化了主體作用,激發(fā)了求知欲望,又活躍了課堂氣氛。比如,在教學“長方形的認識”中,在學生掌握幾何名稱的基礎上,讓學生借助自己動手制作的長方形實物模型,通過

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折一折,量一量,進一步觀察、分析、對比,自己就可以說出長方形的特征,由此再到生活中去找哪些物體的形狀是長方形的。這樣就讓學生在操作中思維,在思維中操作,對長方形有了一個清晰的表象,課堂氣氛也得到活躍。

三、依靠情境,在反饋中加強聯(lián)系實際

數(shù)學中抽象的,然而它如同藝術一樣來源于生活,所以應還需要其本來面目,把“數(shù)”與生活結合起來,在生活的情境中,理解“數(shù)”與“形”的關系,并在生活的情境中加以操作,強化應用性和趣味性,培養(yǎng)發(fā)展邏輯思維。比如在教“面積單位”后,我編了一道這樣的鞏固題:學校要給這間教室的地面鋪上地磚,已知每塊地磚的邊長為2分米,鋪滿為間教室共需要多少塊地磚?我先讓學生仔細觀察題目,學生就會發(fā)現(xiàn)條件不夠,我又出示了一個卷尺,學生就明白了要拿卷尺親自動手去量教室的長與寬。這樣既強化了解決實際問題的能力,又使學生的學習興趣得到激發(fā),主體作用再次得到了發(fā)揮,思維能力得到充分發(fā)展,使學生沉浸在獲得知識的喜悅中。

總之,創(chuàng)設運用教學情境這種手段,可使學生在探究的樂趣中學習動機得到持續(xù)激發(fā);可使學生全身心地參與在學習、探索知識中;可使學生在美的情境中主體作用得到充分發(fā)揮,思維能力得到充足的發(fā)展;可使學生真正變被動學習為“自我需要”,真正變“學會了”為“會學了”。

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