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幼兒自主性游戲之我見
幼兒自主性游戲之我見王 娟
。ńK省大豐市大中鎮(zhèn)中心幼兒園)
摘 要:游戲是出于游戲主體的興趣和需要,自發(fā)、自愿、主動地進行的活動。幼兒的自主性最主要體現(xiàn)為他有能力為自己的行為進行自由的選擇,因此,在一日生活中,教師要保證幼兒游戲的權(quán)利,尊重幼兒游戲的意愿,讓幼兒自由選擇游戲的內(nèi)容,才能使幼兒獲得滿足和發(fā)展。
關(guān)鍵詞:幼兒;自主;游戲
幼兒教育首先要轉(zhuǎn)變教育觀念,改善指導(dǎo)方法,發(fā)揮教師在幼兒游戲中的特殊作用。幼兒生來具有學(xué)習(xí)能力,也是一種十分自然、十分有效的學(xué)習(xí)方式,使其可以在成人有意教他們學(xué)習(xí)以前就開始進行自發(fā)性學(xué)習(xí)了。所以,結(jié)合幼兒自發(fā)性學(xué)習(xí)的主要特征提出了促進幼兒自發(fā)性學(xué)習(xí)的指導(dǎo)策略。
一、幼兒在游戲中自發(fā)性學(xué)習(xí)及其主要特征
1.尊重幼兒在游戲中的自主性
游戲是幼兒基于內(nèi)在動機的選擇,沒有固定模式的主動參與活動的快樂過程,是幼兒的權(quán)利和需要,是幼兒生活的重要部分。因此,教師要把選擇游戲的權(quán)利交給幼兒,讓幼兒玩自己喜歡的游戲,這樣才能使幼兒獲得滿足感和愉悅感。孩子在游戲中的動作一般來說具有非常規(guī)性。例如,幼兒玩滑滑梯,除掉滑滑梯本身帶給幼兒的感受外,幼兒還創(chuàng)造性地設(shè)計了一些情節(jié),例如奧特曼救人、過山車等。幼兒在充分地自主地表現(xiàn),使游戲情節(jié)精彩,內(nèi)容豐富,當然會令他們流連忘返。因此,幼兒游戲時,教師要把選擇游戲的權(quán)利交給幼兒,讓幼兒玩自己喜歡的游戲,這樣才能夠讓幼兒獲得滿足感和愉快感。
2.鼓勵幼兒創(chuàng)造性地游戲
創(chuàng)造性是主體性的一種極其重要的表現(xiàn)。游戲前盡管教師為幼兒準備了許多游戲材料,但實際游戲時,還是會發(fā)生材料不足的現(xiàn)象。常常有幼兒來問我:老師,沒有××怎么辦?我就鼓勵他們自己想辦法,或者為他們提供某些半成品,或引導(dǎo)他們可以用什么替代。幼兒利用這些半成品可以創(chuàng)造性地玩他們自己的游戲,這樣既發(fā)揮了幼兒的主體性,又培養(yǎng)了幼兒的動手操作能力和想象力。在游戲娃娃超市時,幼兒邊走邊逛,從超市中買了許多的物品,并結(jié)伴同行。逛了一會兒后,竟然用買來的物品自主辦成了一個家庭,而且在家里極其興致地忙碌著,還熱情地邀請朋友到他們家中做客。這是幼兒自主玩出的新游戲,教師一直注意觀察,沒有干涉他們的游戲,不久教師也被邀去做客了,幼兒的創(chuàng)造力、想象力得到充分的發(fā)揮。
二、促進自主性游戲中自發(fā)性學(xué)習(xí)的發(fā)展指導(dǎo)策略
1.幼兒的自主性培養(yǎng)
(1)給幼兒一個空間,讓他自己往前走
首先,應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)一個豐富的物質(zhì)環(huán)境,激發(fā)幼兒參與活動的積極性、主動性和創(chuàng)造性。其次,要為幼兒創(chuàng)設(shè)一個輕松、愉快的精神環(huán)境,讓幼兒敢于發(fā)表自己的意見,提出自己的不同于別人的觀點。然后,還要為幼兒提供自主活動的時間和空間,讓幼兒有機會來決定自己做什么,(325224.com)什么時候做以及怎么做等,以此來培養(yǎng)幼兒的自主性。
。2)給幼兒一個條件,讓他自己去鍛煉
教師應(yīng)為幼兒創(chuàng)造條件,充分利用教育活動中的每一個環(huán)節(jié),根據(jù)幼兒身心發(fā)展的客觀規(guī)律,尊重幼兒的嘗試性探索,讓幼兒在自我鍛煉中得到自主性的培養(yǎng)。
。3)給幼兒一個問題,讓他自己找答案
幼兒愛不愛提問,會不會主動地尋找問題的答案,是幼兒自主性表現(xiàn)的一個方面。在各種活動中,教師應(yīng)有意識地對幼兒提出一些既適合幼兒現(xiàn)有水平,又有利于拓展幼兒經(jīng)驗的問題,讓幼兒通過自己的觀察、操作或者其他途徑來尋找問題的答案。
。4)給幼兒一點困難,讓他自己去解決
"窮人的孩子早當家",教師應(yīng)有針對性地給不同的幼兒設(shè)置一些不同的既貼近幼兒生活,又具有一定挑戰(zhàn)性的困難,鼓勵幼兒自己想辦法解決,培養(yǎng)幼兒獨立自主的能力。
(5)給幼兒一點權(quán)利,讓他自己去選擇
幼兒的自主性往往表現(xiàn)在他的選擇上,在教育活動中,教師應(yīng)為幼兒提供充分自主選擇的權(quán)利和機會,不要擔(dān)心幼兒選擇錯誤,讓幼兒在自己不斷的嘗試中做出正確的判斷和決定。
2.針對不同游戲進行指導(dǎo)
幼兒在玩自主性游戲時,由于使用的材料不同、游戲規(guī)則不同、在游戲中活動范圍的大小不同等因素,會表現(xiàn)出不同的特點和形式。在不同的游戲主題中表現(xiàn)出的問題可能是不同的。在娃娃家,可能會因為角色問題或家里的材料不足而產(chǎn)生問題;在積木區(qū),可能會因為技能或創(chuàng)造性思維的拘束而產(chǎn)生問題等等。在同一類主題的游戲中,由于經(jīng)驗的多少等原因也會出現(xiàn)不同的問題。例如,娃娃家游戲,不管是小班還是中班幼兒都非常喜歡,但是他們在游戲中表現(xiàn)的內(nèi)容是有差異的,這是由他們的發(fā)展水平和社會經(jīng)驗所決定的。所以,對不同游戲的指導(dǎo)方法是不一樣的,教師要根據(jù)每種游戲的特點及幼兒的需要指導(dǎo)游戲。
3.根據(jù)主題不同的情節(jié)發(fā)展階段指導(dǎo)游戲
幼兒游戲中同一主題的情節(jié)發(fā)展要經(jīng)歷產(chǎn)生、發(fā)展、高潮、結(jié)束等階段。幼兒在每一個階段的游戲情節(jié)、表現(xiàn)和需要是不一樣的,對每一個階段的指導(dǎo)也應(yīng)該是不一樣的。教師如果不根據(jù)情節(jié)發(fā)展的需要來指導(dǎo)游戲,就有可能使幼兒的游戲始終留在原有水平上。情節(jié)的發(fā)展有橫向和縱向兩個方面:(1)橫向的發(fā)展是指在同一年齡階段,游戲主題的產(chǎn)生、發(fā)展過程,有些主題在某一個年齡班就可能經(jīng)歷產(chǎn)生、發(fā)展、高潮、結(jié)束等階段。(2)縱向的發(fā)展是指一個游戲主題在不同年齡段都可能存在和發(fā)展,在不同時期會有不同的表現(xiàn),這與幼兒的經(jīng)驗與年齡特征是分不開的。在游戲的產(chǎn)生階段,教師應(yīng)根據(jù)幼兒在游戲中的興趣和他們的需要,適時提供環(huán)境和材料,并利用多種方法引起幼兒的關(guān)注,以促進游戲情節(jié)的發(fā)展。在游戲過程中,要觀察幼兒的情況,根據(jù)幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展,及時增減玩具材料。隨著幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展,教師要盡可能估計到幼兒已有的經(jīng)驗,及時發(fā)現(xiàn)幼兒游戲中新的玩法、想法,為幼兒提供多種質(zhì)地、多種類型及功能的材料,這些材料包括成型的玩具、替代品以及輔助材料等,只有這樣才可能滿足幼兒的多種需要。在游戲進入高潮即將結(jié)束的時候,教師就應(yīng)該引導(dǎo)幼兒對游戲中的各種體驗、感受進行梳理,以幫助幼兒形成并分享正確的經(jīng)驗。
游戲是幼兒之間相互學(xué)習(xí)的最佳時機。教師在指導(dǎo)游戲時要善于讓幼兒分享彼此的經(jīng)驗,向教師學(xué)習(xí),向同伴學(xué)習(xí),向環(huán)境學(xué)習(xí)。游戲結(jié)束后的討論就是一個讓幼兒相互學(xué)習(xí)的機會。教師關(guān)注每個幼兒都可能遇到的問題,不僅發(fā)揮了幼兒學(xué)習(xí)的主動性,使全體幼兒在同一情景中學(xué)習(xí)彼此的經(jīng)驗,而且節(jié)省了重復(fù)指導(dǎo)的時間和精力,達到了游戲與教學(xué)活動相融合的效果。
參考文獻:
邱學(xué)青。幼兒園自主性游戲的實現(xiàn)條件[J].學(xué)前教育研究,2008(01)。
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